Arbeitsplatz-Trigger
V 1.0.4.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25
Beschreibung
Verwandle jeden Ort auf jeder Karte in einen legitimen Arbeitsplatz! Dieses Update ist perfekt für diejenigen, die dedizierte Server betreiben oder im Mehrspielermodus spielen. Trigger bleiben nun auch nach Serverneustarts und Client-Neuanmeldungen bestehen und stellen sicher, dass die Einnahmen jedes Mal korrekt deinem Hof zugeordnet werden.
Was ist behoben / Was ist neu:
- Trigger laden nun korrekt nach einem Serverneustart, wodurch das erneute Platzieren in jeder Sitzung entfällt.
- Clients, die sich neu anmelden, sehen alle Trigger innerhalb weniger Sekunden nach dem Wiedereintritt.
- Schichteinnahmen gehen jetzt immer an deinen eigenen Hof, nicht nur an Hof 1.
- Der Echtzeit-/In-Game-Umschalter wurde durch einen 5-stufigen Zeitmultiplikator ersetzt: Auto, x1, x3, x5, x10.
- Verschiedene Absturzkorrekturen für dedizierte Server aus früheren Versionen.
Speicherkompatibilität: Bestehende Speicherstände werden vollständig unterstützt, ohne dass ein Reset erforderlich ist.
Öffne den Arbeitsplatz-Manager, füge einen Trigger hinzu, gib ihm einen Namen und Lohn und platziere ihn irgendwo auf der Karte – dann geh hinein und stempel ein. Perfekt für Rollenspieler, die möchten, dass ihr Bauer einen Nebenjob hat, oder für alle, die das Einkommen ihres Hofes mit Arbeit außerhalb des Hofes ergänzen möchten.
Funktionen:
- Platzierbare Triggerzonen – unsichtbare Zonen, die du überall drinnen oder draußen platzieren kannst.
- Drei Zahlungspläne pro Trigger: Stündlich, Pauschal pro Schicht oder Tagesrate.
- Schichtverfolgungs-HUD – live Arbeitsplatzname, vergangene Zeit und aktuelle Einnahmen; zieh und ändere die Größe überall auf dem Bildschirm.
- Arbeitsplatz-Manager (F4) – alle deine Trigger von einem Bildschirm aus anzeigen, bearbeiten und löschen.
- Schichtprotokoll – die letzten 50 abgeschlossenen Schichten werden mit Name, Dauer, Auszahlung und Spieltag gespeichert.
- Persistente Speicher – alle Trigger, Namen, Löhne und Zeitpläne überstehen Neuladungen; jedes Speicherstandspiel hat seinen eigenen Satz.
- Multiplayer – jeder Spieler verfolgt seine eigenen Schichten; Einnahmen gehen auf das gemeinsame Hofkonto.
- Optionale FS25_NPCFavor-Integration – das Abschließen von Schichten baut Beziehungen zu NPCs auf.
- Optionale FS25_WorkerCosts-Integration – Einkommen außerhalb des Hofes wird neben den Löhnen der KI-Arbeiter verfolgt.
So benutzt du es:
1. Drücke F4, um den Arbeitsplatz-Manager zu öffnen, und klicke auf Hinzufügen.
2. Benenne den Arbeitsplatz, setze einen Lohn, wähle einen Zahlungsplan und bestätige dann.
3. Platziere den Trigger an einem beliebigen Ort auf der Karte.
4. Gehe in die Zone und drücke E, um deine Schicht zu starten.
5. Drücke E erneut, um deine Schicht zu beenden und deinen Lohn abzuholen.
Steuerung:
E - Schicht starten/enden (wenn sich in einer Triggerzone)
F4 - Arbeitsplatz-Manager öffnen/schließen (kann neu belegt werden)
Linke Shift - HUD-Bearbeitungsmodus umschalten (Panel ziehen und Größe ändern)
Einstellungen:
Zu finden unter ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Arbeitsplatz-Trigger:
- Schicht-HUD anzeigen
- HUD-Skalierung
- Benachrichtigungen anzeigen
- Lohnmultiplikator (globaler Modifikator zusätzlich zu den Löhnen pro Trigger)
- Schicht beim Verlassen beenden (Schicht automatisch beenden, wenn die Zone verlassen wird)
- Einnahmen im HUD anzeigen
- Debug-Modus
Sprachen: EN / DE / FR / IT / NL / PL
Multiplayer: Ja
Credits
-
21. März, 14:56 UhrVersion 1.0.4.0

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