
AIT Bjornholm
Hallo zusammen wir von A.I.T Multigaming haben uns auch mal an eine Map für LS15 rangesetzt als Basis haben wir uns die Bjornholm Map von Giants genommen und haben sie erweitert.
in der V1.0 haben wir folgendes eingebaut:
Ein Hafen mit verkauf
BGA an eine neue Stelle gesetzt
Hof wurde umgebaut
neue Kuh und Schafweide
Zuckerrübenfabrik eingebaut
Gülle Verkauf
Edeka mit verkauf für Eier und Wolle
Raiffeisen-Markt eingebaut
Einige Häuser wurden durch schönere ersetzt
Milch Trigger eingebaut um die Milch selber weg zu bringen
Molkerei heißt jetzt ARLA mit passendem Symbol auf der PDA Karte
Shop wurde umgebaut
einige Felder wurden zusammen gelegt oder vergrößert
und vieles mehr....
Wir vom A.I.T Multigaming Clan wünschen euch viel Spaß mit unserer Map.
Kritiken und Anregungen sind gern gesehen.
Wir Arbeiten auch schon an der V1.1 gebt uns nur ein wenig Zeit :)
in der V1.1 haben wir folgendes eingebaut:
Benötigte Mods um vollen Spiel Spaß zu haben
http://www.modhoster.de/mods/gulle-lager-gulle-transporter (daraus wird der Hänger benötigt)
http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger
http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
http://www.modhoster.de/mods/wassermilch-anhanger
http://www.modhoster.de/mods/stop-milk-sale-v-1-2
ein Tiertransporter
und die GuelleMistMod.zip aud dem Gülle Kalk Mist mod leider kein Link gefunden
In dieser Version haben wir jetzt einiges erneuert
neue Kuh/Schafweide
Chopped Straw
Kalk,Mist und Gülle Mod (Kalk kauf möglich am Hafen/Zuckerfabrik und Hof)
Güllelager Hof wurde komplett neu aufgebaut
Gebäude am Shop getauscht
neue Zuckerrübenfabrik
Brauerei
Rinder und Schweinemast
Wegweiser aufgestellt
Mischstation von Marhu
ein paar fehlerhafte Trigger überarbeitet (sollten jetzt alle gehen)
Wool Palette Collector
Digitalanzeigen
Hackschnitzel Karftwerk nimmt jetzt auch Stroh (Gebäude ausgetauscht)
Waschplätze wurden am Hof und an der Kuhweide angelegt mit Kärcher
Hafeneinfahrt etwas verbreitert bei neu Anfang besitzt man jetzt 3Felder
Metzger
Molkerei ein wenig verändert
am See vorm Landmaschinenhandel laufen jetzt Personen rum
Deco
Die Map ist Online fähig läuft mit über 100std auf unserem Server fehlerfrei für private Multiplayer gebe ich keine Garantie das alles funzt
Wir möchten uns auch an allen Moddern bedanken deren Modelle auf unserer Map verbaut sind.
Die Map darf wo anders hochgeladen werden aber nur unter Verwendung des ORIGINAL LINKS.
Kommentare41
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
Hallo bin wirklich sehr zufrieden mid der map hab nur ein Problem bei mir öffnen sich die tore egal ob beim Händler am Hof oder sonst wo kann mir da jemand weiter helfen?
Lasen sich nicht öffnen machen garnichts
Hammer geile Map...........................
Hallo zusammen, ich habe mir die Map gestern geladen und heute gespielt. da ich absolut keine Ahnunng habe vom moddern habe und manchmal schon am einfügen von Mods verzweifel, Daumen hoch bin begeistert. Aufgefallen ist mir das der Stromkasten an der Baustelle schwebt, ist aber egal stört nicht. beim Grill mit den Bratwürsten wäre ein Essplatz noch schön gewesen ist aber nur meine Meinung und keine Kritik. Bin voll zufrieden 5 von 5 Sternen. Gruß Jürgen
Hallo, die Map gefällt mir sehr gut. Ich überall gesucht, aber nirgends im Kuhstall was gefunden, wo ich das Wasser für die Kühe abladen kann. Kann mir jemand helfen? Vielen Dank.
Wasser kannst, du wenn du in den Kuhstall reinfährst, in der Mitte abladen dort ist die Wassertränke. MfG A.I.T Tony
HI AIT Team Ssuper Arbeit weiter so
Eine sehr schöne Map ich spiele sie schon ne weile, aber habe ein Problem Schweine und Rinder will ich beim Metzger verkaufen geht aber nicht wird mir nichts angezeigt zum, abladen mach ich was Falsch wäre für jeden Tipp dankbar.
das Gebäude selber ist leider etwas Fehlerhaft versuch einfach mal etwas weiter nach hinten bei den 2 Toren zu fahren vielleicht funktioniert es ja dann
Wenn ich es grad richtig im Kopf habe, müssen diese auf dem Hof an einem der beiden Tore "abgeladen" werden. Welchen Hänger nutzt Du denn? Mit dem Joskin Betimax RDS 7500 musst Du wahrscheinlich rückwärts ranfahren. Mit dem Fortuna AT ggfs. seitlich. Probier das mal aus.
Die Hallen sind recht schön geworden. Leider viel zu klein. Oder seid ihr mit einer 15m Horch Sämaschine zum beladen reingekommen. Ging zwar auch zum beladen wenn man mit dem Traktor vorwärts reinfährt, macht so aber keinen Sinn . Die Halle beim Fahrzeughändler auch schön unsinnig.Kauft euch mal einen großen Mähdrescher mit einem recht breiten Mähbalken. Die Zuggabel vom Mähbalkenwagen kommt durch die Wand.Man muß in der Halle erst so lange mit dem Wagen rummachen bis man irgendwie an die Deichsel kommt.Die Ein und Ausfahrten ? na ja. Der Bankautomat beim Händler sehr schön eingezäunt. Ich habe diese Version wieder gelöscht. Und wenn ich mir so einige andere Kommentare ansehe, war es wohl auch nicht falsch. Also hier ist unbedingtes nacharbeiten erforderlich. MfG
hallo pedie47 also die Sähmaschienen werden draußen vor der Halle an den Paletten aufgefüllt und die Düngemaschienen werden in der halle aufgefüllt. Die Hallen beim Händler ok ja geb ich recht auch in dieser Version nicht sehr gelungen und mit dem Bank Automat da sehe ich eigentlich keine Probleme drin man kommt gut ran. Aber jeden das selbst wer sie nicht mag braucht sie auch nicht laden.
Moin, Hatte den gesuchten Link reingestellt, aber schnell wieder gelöscht. Gülle Mist Kalk Mod. Man muß auf Marhu seiner Seite registriert sein, um den Mod zu laden. http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058 Hab die von Euch empfohlenen Mod's im Ordner, alles iO. die angezeigten Error's in der log, sind aber immer noch da. Die Map ist einfach nur geil - lol.
Moin, Hab grad die Map hochgeladen. Windows7/64 Bit, NVIDIA 340.52 Im Mod Ordner ist außer AIT Bjornholm v1.1 nicht's weiter. Spielstart auf der Terasse, sieht alles sehr gut aus :-) Bin dann zu den Hallen rüber gelaufen, da geht kein Tor auf. Zu Fuß komm ich da nicht rein. Also per klick in einen Trecker, nur gut das ich nicht an Klaustrophobie leide - lol. Auch von innen bleiben die Tore zu, komme zu fuß nicht mehr raus. Mit dem Trecker fahre ich durch das geschlossene Tor und bin draußen. Zurück wie gehabt. Bei der anderen leeren Halle, funktionieren die Tore bei mir auch nicht. Würde sehr gern diese Map anspielen, aber nicht so. Gehe ich in der Annahme richtig, das ihr euch falsch ausgedrückt habt unter Anleitung? in der V1.1 haben wir folgendes eingebaut: Benötigte Mods um vollen Spiel Spaß zu haben http://www.modhoster.de/mods/gulle-lager-gulle-transporter (daraus wird der Hänger benötigt) http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2 http://www.modhoster.de/mods/wassermilch-anhanger http://www.modhoster.de/mods/stop-milk-sale-v-1-2 ein Tiertransporter und die GuelleMistMod.zip aud dem Gülle Kalk Mist mod leider kein Link gefunden Ich verstehe es so wie ich es lese, ahne aber das ich diese Mod's in den Mod Ordner packen muß, oder ??? Oder liegt es daran ?? A.I.T Bjornholm: Register Fill type: Schwein, Rind, Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ait_Bjornholm/map/NewModels/New/strohkraftwerk/shaders/scrollUVShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Mesh 'ID62' has zero triangles. C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ait_Bjornholm/map/map01.i3d (30254.27 ms) Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 399224! Support on http://marhu.net Error: Running LUA method 'modOnCreate.MischStationOnCreate'. D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(92) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (16.85 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolPalletFork.i3d (19.03 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolShovel.i3d (1.62 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6160.i3d (61.52 ms) dataS2/character/player/player.i3d (355.11 ms) data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (27.32 ms) data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAM1501.i3d (21.49 ms) data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (23.05 ms) data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (7.41 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (31.27 ms) data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (2.14 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (80.11 ms) data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan.i3d (9.62 ms) data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (29.04 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (29.65 ms) data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (1.85 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT8320.i3d (58.57 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (6.00 ms) data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (24.62 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (1.68 ms) C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BednarProSeed2/bednar.i3d (269.85 ms) data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (2.27 ms) data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (22.33 ms) dataS/character/player/playerCCT.i3d (19.77 ms) Warning: Deleting object 'Interact' before all triggers are removed. Warning: Deleting object 'SilageBale' before all triggers are removed. Warning: Deleting object 'HayBale' before all triggers are removed. Warning: Deleting object 'StrawBale' before all triggers are removed. Ich würde die Map gern spielen, nun warte ich aber erst mal ab. Hoffe doch sehr ich könnt das Problem lösen.
also um die Tore auf zu bekommen brauchst du lediglich nur den animationmaptrigger und ja die benötigten Mods sollten auch im mods Ordner sein allerdings solltest du schauen ob sie entpackt werden müssen oder nicht ich meine mich zu erinnern das zu mindestens das Gülle Lager entpackt werden muss
Das wäre durchaus möglich was die mods betrifft haben wir nicht soviel getestet wie die map einfach mal einige mods raus nehmen und probieren oder ihr wendet euch an Mahru das sein Trailer ist.
hallo bei uns werschwindet das grüne Garant gülle fass immer wenn wir es betanken. kann es sein das es sich nich mit einem anderen mod nicht werträgt.
Hast du den Aktuellen Patch und die mods die von der map benötigt werden im mods ordner drin denn ohne diese mods läuft die map nicht
Bei mir lädt die mpa und aufeinmal steht da giants engiene funktioniert nicht mehr hab Windows 7 alle anderen maps gehen spiele mit mods Weiß jemand an was des liegt ?