Age of Empires II - Trebuchet
V Mod für Space Engineers
Beschreibung
Ein Versuch, das Trebuchet aus dem Spiel Age of Empires II nachzubauen, etwas, das ich nach dem Bau eines anderen Trebuchets bauen wollte.
Dieses Trebuchet ist ein komplexer Zusammenbau von gelenkigen und gedrehten Teilen, um dem originalen Aussehen und den Eigenschaften der legendären, überlegenen Belagerungswaffe so nahe wie möglich zu kommen, wie z.B. die Möglichkeit, die Waffe zu drehen, (manuell) große Sprengköpfe zu bauen und sie auf eine minimale Entfernung von 300 Metern abzuschießen oder einfach kleine Dinge zu bauen und sie zum Spaß abzuschießen.
Hinweise:
- Im Gegensatz zum Trebuchet aus dem Originalspiel kann dieses nicht in ein Paket mit Rädern umgewandelt werden.
- Die Zahnräder sind nur dekorative Elemente, anstatt voll funktionsfähig zu sein, um zu verhindern, dass das Trebuchet beim Drehen stecken bleibt.
Info:
Zweck: idk
Script/mod: 0
PCU: 11.5k
Blöcke: 2225
Gewicht: 401.5t
Reichweite: >300 Meter
Umgebung: Planeten mit 1G.
Features:
- Kleiner/Großer Gitterprojektilschalter
- Drehbarer Werfer (~270° Abstand)
Bedienungsanleitung:
- Lande das Trebuchet sanft auf flachem Boden.
- Drücken Sie einen der Knöpfe in der Nähe des Lenkrads, um das Trebuchet auf dem Boden zu fixieren.
- Drücke den Abschussknopf, um den Sprengkopf zu starten.
- Hänge einen neuen Sprengkopf an den kleinen Rotorkopf.
- Konfigurieren Sie den Timer-Block im Terminal, indem Sie alle Sprengköpfe auf "Arm on/off"
- Starten
- Zurücksetzen
- Zurückfahren
Oder schauen Sie sich einfach das Video an
Known issues:
- Die Sprengköpfe explodieren nicht immer, wenn die Rotorköpfe vollständig aufgebaut sind.
- Die Rückseite kann beim Abschuss von großen Gitter-Sprengköpfen etwas beschädigt werden.
Gamepad:
Tastatur:
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