
Am Waldkater
Hallo zusammen!
Heute möchte ich meine bis jetzt Private gehaltene Map,Am Waldkater mit euch teilen.
Da es auf dieser Map sehr viele neue Gebäude gibt, die von mir persönlich mit Maya erstellt worden sind,Bitte ich alle die jenigen den auf der Map Gebäude gefallen und sie diese gerne auf Ihren eigenen Maps(Karten)verbauen möchten mich bitte kurz anzuschreiben und zu fragen.
Ich denke mal das es nicht zuviel verlangt ist eine kurze Pn zu schicken.
So nun aber wieder zur Map selbst.
An dieser Karte habe ich jetzt seit Dezember 2014 gebaut und sie nach meinem Vorstellungen erbaut.
Das soll heißen das sie nicht einem Ort nach empfunden sie ist frei erfunden.Die Map ist nicht in Ihrer vollen Größe ausgebaut,da ich sie für groß genug halte um sie mit 6 anderen Spielern im Multiplayer zu bearbeiten.
Bei mir läuft sie komplett Fehlerfrei!
Ich habe versucht alles was ich für brauchbar gehalten habe in dieser Map zu verarbeiten.
Es gibt sehr viele Verkaufsstellen auf dieser Map,diese sind zum gro0en Teil alle Dorf nah angelegt.Auch ist der Verkehr und auch die Fußgänger sind angepasst,da es sonst etwas trostlos aussah wen man Spielte.Die Brauerrei aus ETS habe ich selbst noch einmal in Maya etwas umgebaut und auch mit einer neuen Textur versehen.
Die Schweine u Rindermast habe ich mit neuen Gebäuden versehen diese sind von mir selbst erstellt was aber geblieben ist sind die Scripte u die Trigger auch die Silos sind immer noch die von Marhu, auch die Mischstation von Ihm hat ein neues Design bekommen von mir.
Auch der Wasser Mod durfte auf dieser Map nicht fehlen.
Daher möchte ich mich gleich bei Marhu auf diesem Wege bedanken.
Was gibt es noch auf der Map.........
Der Eifokhandel
Der Billinger Landhandel
Eine BGA
Eine Sandgrube
Eine Zuckerfabrik
Einen Güter Bahnhof
Ein Betonwerk
Einen Schlachthof der von mir persönlich erstellt wurde
Einen Haupthof der von mir persönlich ertsellt wurde
Einen Pferdehof der von mir persönlich ertsellt wurde
Auch der Landmaschienen Händler hat ein neues Design von mir bekommen
Ein Getreide Händler ist von mir persönlich erstellt
Ein Sägewerk
Auch die Compost-Anlage von Farmer Andy
Und des weiteren sind einige kleinere Höfe auf der Map verbaut die als Verkaufs Station dienen.
Die Forst auf dieser Map ist in kleinen Wäldern auf geteilt,die aber auch mit der üblichen Technik erreichbar und auch bearbeitbar ist!
Was ist an zusätzen verbaut?
Gülle-Mist-Kalk Mod
Unkraut Mod
ChoppedStraw
Sand-Gravel-Cement-Beton
Auch der Verkehr ist schneller gemacht wurden somit auf eine Geschwindigkeit von 40 km erhöht.
Auch ein Zug wurde an der Map Grenze eingebaut dieser Bahndamm ist so angelegt, das der Zug euch nicht beim Spielen behindert
Auch in der Luft ist Verkehr durch ein Flugzeug.
Früchte sind nur die Standart geblieben.
Einige Felder sind schon euer Eigentum,andere müssen noch gekauft werden.Die Felder die Ihr schon im Besitz zum Spielanfang habt sind auch schon vor gesäht.
Was braucht Ihr an Mods ?
http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
http://www.modhoster.de/mods/bgaextension--2
http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger
Dazu kommen noch folgende Mod die diese Map benötigt ich aber leider die Links nicht zu finde.
ZZZ_compostSoil
ZZZ_multiSprayer
MapFruitTrigger
MapDoorTrigger
GuelleMistMod
Die Map Am Waldkater ist auf Patch 1.3 fehlerfrei am Laufen !
Des weiteren sei zu dieser Map noch zusagen diese Map ist nach meinen Vorstellungen gebaut wurden und sie muss in erster Linie mir persönlich gefallen .
Aber ich denke mal das einigen anderen auch freude bereiten wird !
Also sollte sich jemand an der gestaltung der Felder oder dem Aufbau der Map ansich stören sollte er sie erst garnicht laden oder sie gleich wieder löschen,das ganze schreibe ich nur aus einem Grund da es in letzter Zeit dazu kam das sich einige nur um andere vom Laden abzuhalten den Kommentarbereich zu nutze machten.
Es kann sich aber trotz allem vieleicht noch der eine oder andere Fehler eingeschlichen haben,sollte dieses der Fall sein Bitte ich euch dieses bitte in den Kommentar-Bereich zu melden.Wir und ich auch sind nicht Fehlerfrei somit kann da auch schon mal was schief gehen.
Sollte euch meine Arbeit gefallen würde ich mich über eine Danksagung aber auch über ein lobenden Kommentar freuen.
Stehe bei Fragen zur Map gerne bereit .
Wenn jemand die Map auf seine Seite(Forum) anbieten möchte gerne aber nur unter verwendung vom orginal Download-Link.
DANKE
Mfg Devin/Mario/Opa....
Zur neuen Version ist auch ein Video hier hinzugefügt!
Version 2.0
Hallo zusammen !
Es muss wie im Video schon gesagt leider ein neuer Spielstand begonnen werden.
Gefixt wurde:
Verkaufstrigger Schlachter, nimmt jetzt auch Rinder
Schwebende Paletten über dem Mais Feld,sind entfernt
Trigger für Kompost Erde ist jetzt weiter vor gesetzt,
Kuhstall ist jetzt auch mit großem Ladewagen befahrbar,
Kuhstall wurde auch drin mit einer Mistplane versehen,
Start Fahrzeuge wurden geändert,
5 von 6 Windkraft Anlagen wurden entfernt,
Der Kärcher ist auch entfernt,
Stop Schilder sind getauscht,
Ampel-System ist hinzu gefügt worden,
Sägewerk hat jetzt volle Funktion,
Leitpfosten sind hinzu gekommen,
PDA Bild ist geändert,
Deko hinzu gefügt,
einige Silos sind befühlt zum Start,
Tore sind verbaut worden,
Beschilderung für Verkaufsstellen hinzu gekommen,
In dieser Version braucht Ihr einen Trailer der vom Sägewerk die Bretter Transportieren kann.
Weitere Mods die ich Empfehle:
http://www.modhoster.de/mods/fliegl-mehrzweck-auflieger
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=3028
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
Den geladen Mod (Waldkater Fix V2) müsst Ihr einmal entpacken.
Hallo zusammen!
Zur Waldkater Version 3. Finale.
Die Karte wurde noch einmal bearbeitet.
Was ist noch geändert an dieser Version:
Kartoffel-Waschanlage,Kartoffel-Dämpfer,Kartoffel-Mischer.
Gewächshäuser:Blumenkohl/Tomaten/Weißkohl.
Hühnermast-Anlage.
Seedmaster.
Lager für den Kartoffelkreislauf.
Lager für Düngermittel.
Lager für Saatgut.
Rübenschnitzler.
Digital-Anzeigetafeln für eure Lager auf dem Hof.
Feld 5. ist weg,auch die Hühner vom anliegenden Hof sind jetzt auf dem Haupthof.
Verkaufspreise sind etwas geändert .
Ein Zirkus Krone hat seinen Platz auf der Map gefunden.
Ein besonderer Dank geht an die Modder: Farmer Andy ,Pandahma ,Marhu,San_Andreas,mor2000,mkausen,Eifokteam.
Was braucht Ihr noch an Zuatz-Mods..
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1564
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752
http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger
http://uploaded.net/file/1pmlrer0
http://uploaded.net/file/j91k9rcp
Es ist notwendig das ein neuer Spielstand begonnen wird.
Der Alternativ Downloadlink ist für den Dedi-Server.
Mfg Devin/Mario
Kommentare588
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hab die V Am Waldkater anno 1990 geladen und probiert und finde se eig gut aber was verbessert werden sollte ist unter anderem die PDA da die fehler mit den symbolen hat... habe auch das multi overlay hud mit drin und da kommen bei mir auch fehler... z.B. sind bei mir dann 2 versionen der uhr auf der selben stelle und wenn ich das ändern möchte geht das nicht da irgendein befehl fehlt aber wenn ich eine andere map spiele geht alles.. ansonsten top map werde demnächst auch die andere version ausprobieren..
Hallo liebe Moddergemeinde, die Map ist klasse. Allerdings weis ich nicht, wie ich mit dem "Unkraut Mod" umgehen muss. Also ich meine damit, muss ich das Unkraut bekämpfen (spritzen etc.) oder ist dieser Mod nur als optische Verschönerung gedacht, um die Realität noch näher in die Map einzubinden? Diesen Kommentar nicht als Kritik verstehen sondern als Frage. Über eine rasche Antwort würde ich mich freuen. danke
Die Unkraut Mod musst du nicht reinnehmen, das ist optional. Ich selbst nehme diese nie mit rein.
Beton haut nicht hin, PDA is totaler quatsch, und als fertigen Download über uploadet anbieten. Schade das es nicht mal erwähnt wird!
Hallo zusammen! Das mit dem Beton funktioniert tadellos ,anscheint nur bei dir nicht . PDA gebe ich dir recht sollte nochmal gefixt werden .Aber das man gleich so aus verschämt wird wie du es machst,finde ich schon sehr dreist . Selber bringst du nichts auf die Kette . Mfg
Hallo zusammen, habe das Problem, das der Helfer bzw. AutoCombine nicht mehr funktioniert. Hat jemand auch dieses Problem. Alle anderen maps habe ich schon raus geschmissen.
Hallo Devin Vielen Dank für die schöne Map .Was mir augfefallen ist sind aber die Preise für Gravier , 843, und Beton ,14 . Sollte man doch noch tauschen ,sonst lohnt sich das Betonmachen nicht . Auch der Preis für die Palleten steht nicht so richtig im Vergleich zu den anderen Sachen . Kann es sein das bei der Metzgerei noch kein Abladetrigger ist ? Oder muß man die Tiere wo anders verkaufen ? Wird es eigentlich noch die Änderungen die Du bei der Mapvorstellung mit Ösi und Karvon , in Aussicht gestellt hattest noch geben ? Die waren doch genial und ich hatte mich schon richtig drauf gefreut .
In der Sandgrube werden meine Fahrzeuge nicht beladen bleiben auf 0%
Lieber Mario (Devin), ein herzliches Dankeschön, dass Du diese wunderbare Map noch schöner gemacht hast. Ich kenne keine andere Map, bei der man so oft stehen bleibt und sich an den unzähligen Details erfreut. Danke fürs Weiterbauen, und vor allem Danke fürs Teilen!
Super Detailreich , weiter so
ich werde bei der sandgrube nicht beladen ach wen der bagger den sand rein kipt habe ich immer 0%
Wie kann ich alle türen öffnen
Hi Sisago hast du auch das Problem das am Kuhhof die Türen nicht öffnen genau das habe ich auch neben dran in der Anlage wo die blauen Türen sind gehn sie auf nur die grünen nicht..
Hallo habe mal eine Frage an die Erbauer oder diejenigen die diese Map spielen also die Anno 1990 weil es ist eine tolle Map nur weiss ich net ob das grundsätzlich so ist das z.B beim Kuhhof die Tore der Hallen nicht aufgehn oder ob es bei mir nur so ist..also den AnimationsMod habe ich im Ordner und diie normalen Hoftore gehn auf..fände es toll wenn mir jemand einen Tipp geben könnte..schöne Pfingsten wünsche ich Euch Allen noch...
Bin nicht der Erbauer, empfehle aber neben dem AnimationMapTrigger auch den MapDoorTrigger in den Modsordner zu legen. Dann sollten alle Türen und Tore funktionieren.
Hallo. Ist ja echt ne absolut tolle map. Ich bin begeistert. Allerdings bekomme ich keine Rübenschnitzel aus dem Beetmaster. was muß ich tun, damit das klappt?. mfG Jonny99
Hast du den multifruit-mod nicht drin? Wenn nicht, musst du einen Anhänger haben, der die Rübenschnitzel laden kann. Gruß sastno