Asteria class - Light Starcruiser
V Mod für Space Engineers
Beschreibung
Asteria-Klasse - Leichter Sternenkreuzer (Keine Mods + Xbox-freundlich)
Dies ist eine Xbox und mod.io exklusive Veröffentlichung!
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-=Herstellernotizen=-
Der leichte Sternenkreuzer der Asteria-Klasse basiert auf der Hülle der Atalanta, entfernt aber den großen Lenkwaffenwerfer und die schwere Panzerung der Atalanta und verwandelt sie im Wesentlichen in eine schwer bewaffnete Dunsworth mit einer zusätzlichen Schicht leichter Panzerung und einigen weiteren Wasserstofftriebwerken, um das zusätzliche Gewicht zu kompensieren, so dass sie auf allen Planeten mit einer Atmosphäre und einer Schwerkraft von bis zu 1,20 Erd-G landen und starten kann.
Die beeindruckende Feuerkraft, Beschleunigung und Sprungreichweite des leichten Sternenkreuzers Asteria machen ihn besonders geeignet für Handelsüberfälle und Anti-Piraterie-Operationen, aber man findet ihn auch bei Langstreckenpatrouillen und als Eskortführer, der Handelsschiffe schützt und den Hauptteil eines militärischen Einsatzverbandes abschirmt.
Auch wenn die Asteria besonders gut bewaffnet ist, bedeutet ihr Mangel an schwerem Panzerschutz, dass sie sich in erster Linie auf "Hit and Run"-Angriffe gegen gut bewaffnete Gegner verlassen muss und es vermeiden sollte, schwerere Sternenkreuzer und Großkampfschiffe ohne angemessene Unterstützung anzugreifen.
Wie die anderen von Terra Nova Starworks gebauten Sternenkreuzer verfügt die Asteria sowohl über Ionen- als auch Wasserstofftriebwerke für den Antrieb, eine doppelte Hüllenkonstruktion mit zusätzlicher leichter Panzerung, die bestimmte Punkte des Raumschiffs verstärkt, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern, und ist mit modularen Waffenträgern ausgestattet, darunter zwei doppelläufige schwere Railgun-Türme.
Die Kurzstreckenverteidigung besteht aus einer Reihe von Artillerie-, Sturmkanonen-, 25-mm-Gatling- und 200-mm-Raketentürmen sowie vier mehrläufigen Firestorm Mk I-Punktverteidigungstürmen, die sowohl gegen feindliche Kampfdrohnen als auch gegen Lenkraketen äußerst effektiv sind.
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Klasse: Asteria
Typ: Light Starcruiser
Hersteller: Terra Nova Starworks
Masse: 5.850.000 kg
Blockanzahl: 9.000
Länge: 175,0 m
Höhe: 52,5 m
Breite: 72,5 m
Triebwerksbeschleunigung vorwärts im Vakuum: 13,3 m/s/s
Triebwerksbeschleunigung aufwärts in 1,00G: 2,8 m/s/s
Einsatzgebiet: Alle Umgebungen.
Waffen:
4 x Raketenwerfer (nach vorne gerichtet)
2 x schwere Railgun-Türme (vom Spieler gebaute Türme mit je 2 Railguns, 4 insgesamt)
4 x Firestorm Mk I PDC-Türme (vom Spieler gebaute Türme mit je 6 Gatling-Kanonen)
3 x Artillerie-Türme
4 x Sturmkanonen-Türme
5 x 200mm-Raketentürme
11 x 25mm-Gatling-Türme
14 x 5.56mm Innengeschütztürme
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*Anmerkungen des Autors*
Ich habe vor kurzem alle Steam- und mod.io-Großrasterschiffe für Space Engineers aktualisiert, um alle neuen Warfare-2-Blöcke zu nutzen, die jetzt sowohl für Xbox als auch für PC verfügbar sind, also als besonderes Geschenk für alle meine erstaunlichen Abonnenten auf mod.io (die die Steam-Abonnenten bei weitem übertreffen) habe ich mir die Zeit genommen, eine häufige Bitte zu erfüllen, die ich in den letzten Jahren von vielen von euch erhalten habe - nämlich eine mehr kampforientierte Version des originalen Dunsworth Civilian Starcruiser zu veröffentlichen - oder genauer gesagt, eine, die kämpfen und trotzdem auf jedem der in Space Engineers verfügbaren Planeten starten und landen kann.
Wie bei den anderen Sternenkreuzern befindet sich der Selbstreparaturprojektor im Frachtraum, kann aber vom C.I.C. aus ein- und ausgeschaltet werden, ebenso wie die Projektoren für die "falschen" Kühlerpaneele - sie dienen im Moment nur der Ästhetik, da Space Engineers kein Wärmemanagement im Spiel hat, aber zumindest haben wir etwas, das ihnen ähnelt, für alle anderen Science-Fiction-Fans da draußen.
Die doppelte Hülle bietet dem Schiff etwas mehr Schutz gegen Explosionsschäden als die ohne, wenn auch nicht so viel wie die schwereren gepanzerten Gegenstücke.
Man kann immer noch die Wartungszugänge benutzen, um den Raum zwischen den Hüllen zu betreten und Notreparaturen durchzuführen, aber ich habe es jetzt etwas einfacher gemacht, mit dem Jetpack fast alle Bereiche des Förderbandnetzes zu erreichen, indem ich ein paar weitere Lücken an bestimmten Stellen im Inneren hinzugefügt habe.
Ich habe den Hangar leer gelassen, damit du ihn mit deinen eigenen kleinen Schiffen bestücken kannst. Er bietet bequem Platz für einen Olympus 207/MS-10 Griffin, sowie den Keen Standard Blue Miner und Constructor, was zusammen mit der Tatsache, dass er mit einem Assembler und einer Raffinerie geliefert wird, bedeutet, dass du von Anfang an ziemlich autark bist!
[ Besondere Eigenschaften der Xbox-Version ]
* Alle programmierbaren Blöcke und ihre Skripte, die in der PC-Version verwendet wurden, wurden entfernt, und stattdessen habe ich Timer-Blöcke verwendet, um alle nicht-essentiellen Türen des Schiffes alle 10 Sekunden automatisch zu schließen.
* Ich habe eine weitere Kombination von Timer-Blöcken für die Hangartüren, den Frachtaufzug und die Luftschleusen hinzugefügt, so dass sie korrekt zyklisch arbeiten und die Lüftungsöffnungen an den entsprechenden Stellen Druck auf- und ablassen, die blinkenden Warnlichter und die Klaxon-Sounds dienen nur der Ästhetik, sorgen aber für mehr Immersion.
Viel Spaß!!!
-- Capt. Robertson
Verwendete Skripte:
Keine, da die Xbox-Version sie nicht unterstützt, also habe ich stattdessen Timer-Blöcke verwendet, wo es möglich war.

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