Escape

V beta 1.3 Mod für MORDHAU

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Beschreibung

Besonderer Dank an-

Squackety, 2cool, Battlefield Recipricator, Mattman, WLSDev, Dead Goat, Taki, Marel, PlouPlou, Cswic Flying Flail, Gurrel, HowardHughes, Warschau, Solved, xyonico und Yellowbentine für die Unterstützung und Motivation.


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Karte von Oberbefehlshaber Guts


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Zurzeit nur erforschbar, aber die Ziele sind alle dargelegt. Ich warte auf einen Programmierer, der mir hilft, die Ereignisse und Ziele auf einem modifizierten Horde-Modus einzurichten.


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Weitere Karten geplant?

<Flucht (Modifizierte Horde mit Zielen als Mini-Kampagne solo/koop)

<Pyramidenarena (Scharmützel-Version von Atlantis)

<Atlantis (Invasion mit Bot-"Körper"-Wachen)

<Thermopylae (Horde-Modus mit spartanischer Kosmetik, keine Basis/Fort, nur offene Schlacht oder Würgepunkte)

<Nachtangriff (Horde kämpft nachts durch einen kleinen Wald und einige Ruinen, keine pechschwarze Karte)

<Die Höhle (Invasionsversion der Verlorenen Patrouille)

<Die verlorene Patrouille (Modifizierte Horde Teil 2 zu Flucht wird nicht so groß sein, sondern komplex und vielleicht ein Monster oder mehr)

<Whiskey-Außenposten (Mittelalterliche Version der Horde der Sternenschifftruppen Whiskey-Außenposten)

<Trial of the Gods (Team Royale, Karte ist fertig, muss Multiteam für BR beenden, erstes volles Team an der Spitze gewinnt)

<Berserkerhaltung (Karte aus Berserker Wind der Schwerter, Invasion und Horde)


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Credits

  • 27. Juli, 19:13 Uhr
    Version beta 1.3

    Adjusted obstacle course where people were getting stuck
    Added rock in place of hole in ground in cave
    Add block volume to stealth path in mine to prevent getting stuck
    Added white lights in mine to show stealth path



Dateien


09.11 2019
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MORDHAU
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