
Hagenstedt
Credits:
Modell: Giants
Edit: Bandit
Kartoffel-/Rübenlager: Ganelcer
Strohkraftwerk: GeneralX
Idee und Umsetzung Kuh-, Schafzone: Mods-stube
Bahnstrecke fahrbarer Zug: Ls 2013Modding
Script Zugschranke: Sven777b
Magnetbahn: Ekkehard
Schiebetor: Desperados93/Hewaaa
Zur Map:
Jepp..... und noch ne umgebaute Standart-Map! Aber wem es nicht passt >>> kein Download-Zwang <<<
Als Hinweis schreibe ich hier auch gleich dazu dass sämtliche originale Bäume entfernt wurden und ich diese mit ca. über 3000 2D-Bäumen ersetzt habe. Außerdem sind auch einige Foliage-Bäume dazu gekommen.
Also wer die 2d-Bäume nicht mag, der sollte sich eventuell überlegen ob er diese Map wirklich downloaden und spielen möchte!
Der Hof ist an der Stelle geblieben wie auf der originalen Map, wurde aber umgestaltet. So wurde hier zum Beispiel das Kartoffel- und Zuckerrübenlager von Ganelcer verbaut. Der Hühnerhof wurde nur minimal verändert. Die Kuh- und Schafzone wurde zusammengelegt und nach Vorbild der HagenstedtV1.3 von Mods-stube ( http://www.modhoster.de/mods/hagenstedt--3 ) verbaut und liegt somit relativ zentral in unmittelbarer Nähe des Hofes. Die Kuhweide ist befahrbar. Alle Feldwege und Brücken wurden schmaler gestaltet. Die BGA wurde etwas überarbeitet und hat jetzt nur noch 2 Fahrsilos und dafür einen Unterstand bekommen. In der Nähe des Landhandels befindet sich das Strohkraftwerk von GeneralX aus LS11 (Schiebeschild noch ohne Funktion aber Ballenverkauf ist möglich). Außerdem passiert in der Nähe des Landhandels eine fahrende Bahn aus der Freiland_Mapv3 von Ls 2013Modding ( http://www.modhoster.de/mods/freilandmap--3 ) die Landschaft. Der Hafen wurde auch etwas umgestaltet und hat jetzt eine Entladerampe mit Richtungsgebundenen Verkehr. Ansonsten hat die Map sehr viel Bewaldung bekommen und in der Nähe des Hofes wurde eine Fläche für den Standort von Gewächshäusern eingerichtet. Verdorrung der Pflanzen wurde deaktiviert und die Wachstumszeiten sind im Gegensatz zur StandartMap unverändert geblieben. Die Zaunhöhe an der BGA und am Bahnhof wurde etwas angepasst, denn bei der Höhe Zaunes die Giants dort verbaut hatte wäre von der Relation her gesehen sogar die Berliner Mauer blass geworden. Alle Bäume und ein großer teil der Zäune sind ohne Collisionen um bei den Tätigkeiten mit dem Courseplay keine störende Wirkung zu haben!
!!! Ich empfehle auf Grund der vielen Bäume den NO Collision Vehicle Camera-Mod in den Modsordner zu packen http://www.modhoster.de/mods/no-collision-vehicle-camera !!!
Support zur Map auschließlich:
http://forbidden-mods.phpbb8.de/forum.php?sid=64d17dc9be3c3b1eba463ec45571b8ea
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