JStack's Xmas Course

V 1.0.0 Mod für Skater XL

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Beschreibung

Hallo zusammen!

Bitte genießen Sie meine allererste Karte, Xmas Course!

Begonnen hat es als Aufwärmplatz für die verschiedenen Ollie-Höhen und für schnelles Poptraining. Ein paar freie Einheitsspeicher später war das Thema geboren.


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<TLDR: Eine Karte zum Thema Weihnachten, auf der ich mich aufwärmen und das Kartenmachen üben kann. Feedback ist besonders willkommen, da es meine erste Karte ist. <


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Es handelt sich um einen 2-stufigen Park, wobei jeder sein eigenes Gefühl hat.

Der erste Bereich ist im Wesentlichen eine Kürfläche. Ich benutze sie zum Aufwärmen bei realistischen Einstellungen (sie ist mit den neuesten realistischen Einstellungen von Milky und GG kompatibel, ich habe beide am Tag des Hochladens am 12.09.20 getestet), kann aber auch mit Vanille-Einstellungen verwendet werden. Der Park ist leicht flüssig, aber ich habe ihn mit der Absicht gebaut, schöne schnelle Linien zu erzeugen. Sie können Beispiele in meinem Videovorschau.

sehen.

Der zweite Bereich ist ein Hindernislauf/eine Fun-Linie. Sie beginnen beim ersten leeren Block und fließen von dort aus, wie Sie wollen. Auf der letzten Plattform haben Sie mehrere Möglichkeiten für ein "großes Finale", das Gefühl, und welches Ziel Sie erreichen, liegt ebenfalls bei Ihnen. Das große Geschenk und der Bogen haben Mesh-Collider, aber keine Splines. mit Ausnahme der Enden des Bogens.

<Testteile, Feedback wird besonders geschätzt bei Folgendem:

  1. Cars - Die Autos sind nicht funktionsfähig imo. Ich hoffe jedoch, dass mir einige Rückmeldungen aus der Gemeinschaft helfen können, welche Technik es wert ist, zurückverfolgt zu werden und zu versuchen, voll funktionsfähig zu werden. Das rote Auto besteht aus zwei Box-Collidern mit einigen Grind-Collidern an den Oberlichtern. Es hat zwar Störungen, aber man kann mit einer gewissen Konstanz ein- und auslaufen. Das Green Car ist das komplexe Mesh, mit dem es für das Rigging geliefert wurde, sowie die automatisch generierten Grind-Splines. Wenn Sie der Meinung sind, dass Grinds am besten funktionieren, antworten Sie bitte unten, da ich sehen werde, welche Aspekte dieser Kollisionen gemeinsam haben, um ihren Erfolg auf anderen Gebieten zu wiederholen.
  2. <Big Star - Es war eine späte Ergänzung von mir und funktioniert nur mit meinen persönlichen Einstellungen gut (etwas höherer hoher Pop, etwas höhere Höchstgeschwindigkeit und Schubkraft) Es kann als Solo-Objekt getroffen werden, aber ich arbeite an der Skalierung, damit es Teil der "3-Sterne-Linie" wird.
  3. <Treppen - Rote Treppen haben Schleifkontakte, Rückmeldungen darüber, welche sich am besten anfühlen oder welche sich am meisten in den Weg stellen, sind willkommen. Grüne Treppen müssen besser skaliert werden, um einen besseren Start über das Geschenk zu ermöglichen.
  4. <Hinterer Bereich des Kurses - Ein kleinerer Maßstab dessen, wie ich mir das große Finale wünsche. bitte versuchen Sie weiter zu schleifen, ollie rüber, schnell weg, die Geschenkbox hinten, Es ist die am besten funktionierende, die ich zum Schleifen habe, aber ich fühle mich nicht wohl dabei, sie fertig zu nennen.

<Straßenkarte:

<Version 1.1: September 2020

  • Großen Stern neu skalieren, um für realistische Standardeinstellungen funktioneller zu sein.
  • Treppen und Großes Geschenk so skaliert, dass sie miteinander fließen (Ramp to ollie über dem Geschenk, hoch genug und breit genug, um um die Rampe herumzugehen und auf dem Geschenk Schlittschuh zu laufen.
  • Geschenk
  • Grenzlinien an allen Kanten, die nicht öfter im Weg sind, als sie wert sind

Version 1.2: Oktober 2020>

  • Erste Version der beschlossenen Methode für schleifbares oder streng fahrbares Auto
  • Großer Stern, der nur für den ersten Test von primitiven und Grind-Collidern verwendet wird (kein Mesh-Collider, was ein guter Ausgangspunkt ist, aber ich möchte ihn noch feiner abstimmen und den besten Praktiken folgen.
  • Großer Geschenkschliff Splined
  • Hinterer Bereich - Prüframpen und Halbrohre für V2

Bitte hinterlassen Sie Ihr Feedback auf dieser Seite oder melden Sie sich bei mir über Zwietracht: JStack#0035


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<Riesenrufe an SqueegeeDinoToy AKA TheBanhammer AKA SXL Map Teacher God, S4shko für die Hilfe während des Zuckstromes und DawgVinci dafür, dass er dieses Spiel mit seinen Beiträgen komplett gemacht hat. >

Credits

  • 15. September, 07:36 Uhr
    Version 1.0.0

    initial release



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13.09 2020
Modhoster Userbewertung
5.0 / 4 Stimmen

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Skater XL
jstackxmascourse.zip
56,3 MB 687

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