
Map Ampeln

Skript: Bluebaby210
Das Skript regelt den Ablauf der Ampeln im Spiel. Das Skript muss nicht in die Map eingebaut werden und braucht nicht verändert oder entpackt werden. Alles was den Ablauf der Amepln regelt wird im GE eingestellt. Um die Ampeln im GE einzubauen benötigt ihr den Ampel Kit for Mapper, diese kann unter www.mod-portal.com runtergeladen werden.Ihr solltet auch in regelmässigen Abständen mal vorbei schauen ob es vielleicht Änderungen am Skript gibt, damit ihr immer im Besitz der aktuellen Version seit.
Für alle unter euch gilt folgendes: Solltet ihr die Ampeln auf eurer Map einbauen, so könnt ihr das natürlich machen, ihr braucht dafür keine Freigabe einzuholen, was aber untersagt ist, ist die MapAmpeln.zip in eurer Map mit hochzuladen.Respektiert dies bitte, sollte jemand der Meinug sein er braucht sich nicht daran halten und die MapAmpeln.zip doch in seiner Map mit hochladen, so werden wir dagegen vorgehen. Die Zip Datei steht hier zum Dirketen DL und kann von jedem frei runtergeladen werden, also verlinkt die MapAmpeln.zip in eurer Beschreibung!
Eine Anleitung zum Einbau der Ampeln findet ihr im Mapper Kit sowie bei uns im ModPortal in den Tutorials
Den Ampel_Kit für Mapper könnt ihr hier runterladen:
http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=94
Ein Dank geht an "bassaddict" für seinen Tip und die Erklärung zum Einbau der "globalen" Variablen!
Funktionen:
- Der Verkehr hält bei Rot an der Ampel an.
- Ihr als Player könnt mit Fahrzeugen bei rot drüberfahren, wenn ihr zu Fuss lauft, dann lauft ihr vor eine unsichtbare Wand.
- Der Ablauf der Ampeln kann unterschiedlich eingestellt sein, zumindest die Länge der Grünphase. Muss im GE eingestellt werden beim Einbau der Ampeln in die Map.
- Die Ampeln regeln den Verkehr nurin einer bestimmten Uhrzeit, auch einstellbar im GE. Sind die Ampeln ausserhalb dieser zeit, so ist nur das gelbe/orange Blinklicht an den Ampeln zu sehen.
- Ampeln können in einem eingebauten Trigger manuell ausgeschaltet werden, sind sie ausgeschaltet, dann ist nur das gelbe/orange Blinklicht sichtbar.
- Schlepper im Courseplay Modus halten auch an roten Ampeln.
- Im Multiplayer sind die Ampeln ausser Funktion, das heißt, betretet ihr ein MP Spiel bekommt ihr eine entsprechende Meldung. Im MP ist dann auch nur das Blinklicht zu sehen.
Viel Spass mit dem Mod wünscht euch Bluebaby210 und das gesamte mod-portal Team!
Der Mod darf überall zum DL gestellt werden, aber nur mit Orginalem DL Link!
Le Mod devrait être disponible en téléchargement partout, mais seulement avec orginalem Lien de téléchargement!
The Mod should be available for download anywhere, but only with orginalem Download Link!
Nochmal ein was ich klarstellen muss, bei diesem Mod handelt es sich lediglich um das Skript, was die Ampeln steuert wenn ihr eine Map mit Ampeln habt. Es ist keine Map.
Mir bekannte Maps die Ampeln verbaut haben, sind folgende:
http://www.modhoster.de/mods/addon-hagenstedt-mit-ampeln
http://www.modhoster.de/mods/ackerland-by-fsm-team--3
http://www.modhoster.de/mods/papenburger-map--5
http://www.modhoster.de/mods/arcoss-v2
http://www.modhoster.de/mods/landkreis-breisgau
http://www.modhoster.de/mods/vorommern-map
http://www.modhoster.de/mods/hof-waldstadt
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