NidToolbox: Laws Module

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Beschreibung

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Gesetzesmodul

für NidToolbox Light

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Unterstützung wird angeboten sowie Vorschläge werden angenommen auf meinem Discord discord tiny hier

Gesetzesmodul-Funktionalität:

  • Hinzugefügt wurden neue Gesetzesklauseln, die sich auf die Berufe und die Anzahl der Fertigkeiten des aktuellen Bürgers beziehen (und offengelegte Spielstatistiken), die anstelle der im Spiel fehlerhaften verwendet werden können. Sie zeigen die aktuelle Anzahl der Berufe und Spezialisierungen, die der Spieler hat. Die derzeit verfügbare Vanilla-Anzeige, die unter den Bürgerstatistiken vergraben ist, zählt die Tastendrücke zum Aufleveln (ereignisbasiert), berücksichtigt nicht die nicht erlernten Berufe/Spezialisierungen und wird sehr schnell unzuverlässig.
  • Neue Gesetzesklauseln und Statistiken können in Gesetzen im obersten WENN-Abschnitt oder in jedem logischen Vergleichsblock verwendet werden. Sie stellen aktuelle, stets aktuelle Informationen dar.
  • Gesetzesklauseln haben eigene Beschreibungen, die erklären, was passiert, sowie Gründe für das Bestehen und Ablehnen, die dem Spieler angezeigt werden, wenn die Bedingungen erfüllt sind, oder wenn er das entsprechende Gesetz in der Gesetzestafel plant. Dies wird hoffentlich das Verfassen von Gesetzen, die sich auf Statistiken beziehen, für Neulinge etwas einfacher machen.

Voraussetzungen:

Wie jedes Modul des NidToolbox-Sets benötigt es das Eco.Nid.Core-Modul, das im Hauptforumsthread: hier

So wird installiert:

  1. Entpacken Sie das .zip-Archiv
  2. Kopieren Sie Eco.Nid.Laws.dll nach Mods\NidToolbox\Modules

Credits

Änderungen

Dateien

07.05 2022
Modhoster Userbewertung
5.0 / 1 Stimmen

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