NightRaid

V 3.0 Mod für MORDHAU

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Beschreibung

Hergestellt von LordCommanderGuts

Made in Unreal Engine 4

"NightRaid"-Karte, die eine Karte im offenen Hordenmodus mit Forstwirtschaft sein sollte. Die Kisten wurden überall verstreut und mit Pferden ergänzt, um sicherzustellen, dass die Horde nicht OP ist. Werkzeugkästen hinzugefügt. Nutzen Sie das Gelände zu Ihrem Vorteil. Es gibt ein paar verteidigbare Gebiete, von Dawn's Gate, Hill Fort, Abandoned Blacksmith und der Spawn Cave.

Bis zu 64 Spieler, empfohlen werden mindestens 4 Spieler.

Benutzen Sie "HRD_NightRaid"


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Welche anderen Karten sind geplant?

<Flucht (Modifizierte Horde mit Zielen als Mini-Kampagne solo/koop)

<Pyramidenarena (Plänklerversion von Atlantis)

<Atlantis (Invasion mit Bot-"Körper"-Wachen)

<Thermopylae (Horde-Modus mit spartanischer Kosmetik, keine Basis/Fort, nur offene Schlacht oder Würgepunkte)

<Nachtangriff (Horde kämpft nachts durch einen kleinen Wald und einige Ruinen, keine pechschwarze Karte)

<Die Höhle (Modifizierte Horde Teil 2 zu Flucht wird nicht so groß sein, sondern komplex und vielleicht ein Monster oder mehr)

<Die verlorene Patrouille (Invasionsversion von The Cave)

<Whiskey-Außenposten (Mittelalterliche Version der Horde der Sternenschifftruppen Whiskey-Außenposten)

<Trial of the Gods (Team Royale, Karte ist fertig, muss Multiteam für BR beenden, erstes volles Team an der Spitze gewinnt)

< Berserkerhaltung (Invasion und Horde)


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Credits

Änderungen

  • 15. Juli, 01:22 Uhr
    Version 3.0

    Fixed Materials for landscape
    Made into HRD_NightRaid Sublevel
    AI Navigation fixed
    Added Rocks to deadzone AI nav, and added small Nav Blocks around edges

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MORDHAU
nightraid.26.zip
168,9 MB 270289

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