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v1.1 GMK und Soilmod aktuell
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OGF Bayern

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VERSION 1.1 ist online -

 

Savegames können ohne Probleme weiter verwendet werden, auch bei Umstellung auf Soilmod kein Problem.

 

Wichtigste Änderung:
Soilmodkompatibilität (http://fs-uk.com/mods/view/36108)
Wenn ihr mit dem Soilmod spielen möchtet, dürft ihr die beiligende zzz_multisprayer.zip NICHT in den Modordner legen.
Genauso dürfen weder die Mods GROWTHMANAGER von Upsidedown sowie die GUELLEMISTMOD.zip von Marhu im Modordner sein, sonst überlagert sich das ganze.

Wenn ihr ohne Soilmod spielt, dafür lieber mit Güllemistmod -  kein Problem, einfach den Soilmod nicht in den Modordner legen.

 

Desweitern:

Futterlager wurde hinzugefügt auf beiden Haupthöfen (Schöffelding und Riedhausen) - Danke nochmal an El Cid für die Freigabe. In Schöffelding wurde dafür der Hackschnitzelhaufen rechts neben dem Strohverkauf ins Ballenlager gelegt.

Ansonsten siehe Changelog.

 

Damit verabschiede ich mich jetzt erstmal in die Sommerpause. Die V2 wird dann irgendwann im Winter erscheinen.

Viel Spaß !!!

Bobo511

 

Herzlich Willkommen in Schöffelding !

 

Nach über 150 Arbeitsstunden (Konvertierung, Landschaftsverschönerung, Straßen, Feldwege etc. etc.) kann ich Euch heute die OGF Bayern MAP für den LS 15 zur Verfügung stellen.

Bitte lest Euch die Beschreibung hier GENAU durch, Fragen die sich dadurch beantworten, werde ich weder hier im Forum noch per PN beantworten, Danke !

 

Die Map verfügt über 5 zu bewirtschaftende Höfe:

  • Schweinehof mit Schweinezucht
  • Haupthof mit Kühen und Hühnern
  • Schafhof
  • Nebenhof mit Rinder- & Hühnermast
  • Lohnunternehmen

Außerdem ist auf der Map ein Energiepark zu bewirtschaften mit BGA, Stroh- und Hackschnitzelkraftwerk.

Zusatzfeatures:

  • Gülle-Mist-Kalkmod von Marhu
  • Choppedstraw von Webalizer
  • WaterMod von Marhu
  • Unkrautmod von Upsidedown
  • Multiterrain (erhöhte Bodenwinkel für realistischere Texturen)

 

Forstwirtschaft könnt ihr in den 3 extra dafür angelegten Wäldern ausüben, zu erkennen an denn extra angelegten Einfahrten mit Schranke.

Desweiteren gibt es noch 8 Verkaufstellen für Eure Früchte und Tierarten.

Baumstämme können NUR bei der Baywa im Nordosten verkauft werden, der Trigger hierfür ist eingerahmt. Auf das Zugfeature (wegschicken) wurde bewusst verzichtet und wird auch nicht nachträglich eingebaut, da es mir nicht gefällt. Das gilt auch für anderenen Schnickschnack, ich habe die Map so gebaut wie ich sie spielen möchte und auch sehr auf Performance geachtet.

Felder könnt ihr begrenzt zusammenlegen (mit Pflug). Wo das möglich ist habe ich auf Zierlayer und Objekte zwischen den Feldern verzichtet (im Süden und bei der BGA). Die Bäume die dazischen stehen können ja bekanntlich mit dem Fichtenmoped zerlegt werden.

Sämtliche Tore auf der Map lassen sich mit der Taste L öffnen. Ein Doortrigger dafür wird nicht benötigt, er ist in der Map enthalten.

Strohverkauf & Hackschnitzellager:

Ihr findet auf dem Haupthof 2 Ballenlager (direkt neben den Fahrsilos), links ist der Strohverkauf für loses Stroh,
und beim rechten ist das Hackschnitzellager.

In Riedhausen gibt es nur 1 Ballenlager, da sind beide Trigger im gleichen Lager. Ihr könnt trotzdem Ballen einlagern,
der Trigger nimmt nur loses Stroh und ist etwas herausgezogen.

Ballenverkauf geht ausschließlich nur an der BGA am Strohkraftwerk.

Ihr startet auf dem Haupthof in Schöffelding, mit dem ihr Milchviehaltung, Eierproduktion und Ackerbau betreiben könnt. Euch gehört ein kleiner Fuhrpark sowie ein paar kleine Felder.

Wenn ihr im großen Hof in Riedhausen starten wollt, könnt ihr Eure Felder im Süden mit nachfolgendem Mod verkaufen:

http://www.modhoster.de/mods/fieldsell-mod

Feldkauf:

In der PDA seht ihr eine rote gestrichelte Linie. Südlich dieser Linie werden alle Felder im Pfarrhof in Schöffelding verkauft,
also nicht wie ihr es gewohnt seid auf dem Feld. Nördlich der roten Linie gibt es einen Feldverkauf im Rathaus ganz im Norden (neben der Tankstelle)

Dünger, Saatgut und Kalk (gelbes Hochsilo) bekommt ihr entweder in Schöffelding beim Düngerhändler (neben Maibaum) oder direkt am großen Hof in Riedhausen.

Benötigte Mods:

Animation Map Trigger von Vertexdezign ohne den gehen die Tore bei der Hühnermast nicht auf. (Tor öffnen mit O)

Weil die Map über 256 Bodenwinkel verfügt, richtet sich der Helfer nicht so einfach aus. Ihr müsst den Traktor nach dem Kompass ausrichten, und dann erst auf H drücken. Kompass-Mod von Decker oder ähnliches:

http://fs-uk.com/mods/view/35966/compass-v2-0-5

Besonderheit Unkrautmod:

Wenn ihr den beigelegten Unkrautmod im Ordner habt, braucht ihr unbedingten folgenden Mod zusätzlich im Ordner, ansonsten bekommt ihr Probleme mit dem Wachstum. Wie der Mod funktioniert könnt ihr in der Beschreibung des Mods nachlesen:

http://www.modhoster.de/mods/growthmanager

 

Gülle-Mist-Kalkmod von Marhu:

http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058

Chopped-Straw von Webalizer:

http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2

 

Ansonsten empfehle Euch die ganzen Zusatzmods von Upsidedown, die sind alle mit der Map getestet und zu 100% kompatibel, probiert es aus die sind echt super.

 

Die Map darf auf anderen Foren veröffentlich werden, jedoch NUR unter Verwendung des Originaldownloadlinks. Die LS15 Version ist NICHT freigegeben, und auch Teile davon dürfen nicht verwendet werden ohne vorherige Freigabe von mir (bobo511 bei modhoster).

 

Abschließend möchte ich mich ganz herzlich bei BernieSCS für die Freigabe seiner 13er Version bedanken, ohne die es nicht möglich gewesen wäre. Ebenso bei Niggels von Vertex, der immer für Fragen parat stand im Forum. Bedanken möchte ich mich auch bei upsidedown für die Freigabe seines Unkrautmods, dass ich ihn beilegen darf.

 

Nun wünsche ich Euch viel Spaß mit der OGF Bayern, meiner Heimat :-)

Ich habe die Map gewissenhaft und ausgiebig getest, aber ihr wisst, es kann immer etwas durchrutschen, also bitte seid dann nicht so hart mit der Kritik. Ich werde evtl. Fehler natürlich zeitnah beheben.

 

Wenn sicher ist dass die Map keine großartigen Fehler mehr hat (2-3 Wochen), dann werde ich zusätzlich für unsere Realistik-Freaks (zu denen ich auch gehöre) eine Version mit Soilmod veröffentlichen.

 

lg

Bobo

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