PyramidArena

V Beta 1.4.2 Mod für MORDHAU

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Beschreibung

Hergestellt von Lord Commander Guts

Made on Unreal Engine 4

Top-Tier ist roam-able, noch WIP.


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HRD_PyramidArena für Horde

SKM_PyramidArena für Scharmützel

TDM_PyramidArena für Team Deathmatch

DM_PyramidArena für FFA

Dieses Paket hat eine Abhängigkeit 138198 GutsAbhängigkeit

<https://mordhau.mod.io/GutsDependency


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Weitere Karten geplant?

<Flucht (Modifizierte Horde mit Zielen als Mini-Kampagne solo/koop)

(Modifizierte Horde mit Zielen als Mini-Kampagne solo/koop)

<Pyramidenarena (Plänklerversion von Atlantis)

<Atlantis (Invasion mit Bot-"Körper"-Wachen)

<Thermopylae (Horde-Modus mit spartanischer Kosmetik, keine Basis/Fort, nur offene Schlacht oder Würgepunkte)

<Nachtangriff (Horde kämpft nachts durch einen kleinen Wald und einige Ruinen, keine pechschwarze Karte)

<Die Höhle (Invasionsversion der Verlorenen Patrouille)

<Die verlorene Patrouille (Modifizierte Horde Teil 2 zu Flucht wird nicht so groß sein, sondern komplex und vielleicht ein Monster oder mehr)

<Whiskey-Außenposten (Mittelalterliche Version der Horde der Sternenschifftruppen Whiskey-Außenposten)

<Trial of the Gods (Team Royale, Karte ist fertig, muss Multiteam für BR beenden, erstes volles Team an der Spitze gewinnt)

<Berserkerhaltung (Karte aus Berserker Wind der Schwerter, Invasion und Horde)


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Credits

  • 15. Juli, 01:26 Uhr
    Version Beta 1.4.2

    Fixed BathHouse SKM and TDM, no longer spawning in blackness
    Removed Castlewall meshes, replaced with custom meshes
    Removed Castlewall Spline, replaced with Custom meshes
    Made Door to inner high tier have no collisions
    removed pointlight from Torchpost BP
    cleaned some of the foliage and added it back to top tier
    Adjusted Barracks wall
    Replaced Barracks wall material with custom material
    Created top stair mesh



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MORDHAU
pyramidarena.12.zip
256,5 MB 68366

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