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Recovery

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Hallo Freunde der virtuellen Landwirtschaft   Noch eine Map von mir "Recovery_LS11" der Suchtfaktor war zu hoch und die Motorradsaison zu Ende. Die Map benötigt den Patch 2.0 oder neuer.Es ist die Original 11 Map von GIANTS für LS13.Zusätzlich verbaute Früchte " Whiskey Energieweide Pellets Klee Luzerne Karotten Zwiebeln"
Wie immer ist in der ZIP 1 Karte zum Ausdrucken und zur Orientierung.
    - Es gibt kein vertrocknen oder verfaulen!
    - Energieweide wächst automatisch nach!


 Benötigte Mods
          MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)          
          MapDoorTrigger: (http://www.vertexdezign.net/category/downloads/)
                                 Link anklicken und den Mapdoor Trigger selber über die Sufu raussuchen!
          MapAmpeln ( http://www.modhoster.de/mods/map-ampeln--2 )         
          GuelleMistMod V2 ( http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013 )        
          Gründünger Mod v 1.0  ( http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod )


Scripte      
Custom Info Trigger von [FSM]Webby /[FSM]Chefkoch     
BaleToManure Skript by rafftnix     
Gülle-Mist-Mod von TMT     
MapDoorTrigger von Tobias F. (John Deere 6930)     
Rolltor von grafik-edv     
Von Marhu - BarnMoverTrigger2, AllInOneSilo,                         FermentingSilo, FieldSprayer, MapSiloBand,                         movingBelt, RegAnimal, Map WaterMod,                         WoolPaletteCollector, Map SchweineZucht usw.
Von Blacky_BPG - DigitalAmountMover, Sektionaltorscript,                         Waschbürstenscript, WeightStation

Objekt      
Schwarzbrennerei zum Kaufen von Hewaaa      
( sie ist aus dem mod "Moonshine Map mit Wirtschaftszweig"
http://www.modhoster.de/mods/moonshine-map-mit-wirtschaftszweig-by-hewaaa-2013 )      
     
Biogasanlagen Pack v 1.0 von Deifel GbR     
Energiepark v 1.0 von Der-Melker     
Landhandel rebuild v 1.0 von -Kolbenfresser     
Agrola SB Tankstelle v 1.0  von Marc85     
ZuckerRaffenerie v 1.0   von Trekkerbodo
Sollte ich jemanden in den Credits nicht erwähnt haben, so ist das keine ABSICHT. Bitte PN an mich, damit ich den Fehler korrigieren kann.

neu in der V2

- Fußgänger gehen nicht mehr zur Hälfte unter der Erde
- die Feld Eingrenzung wurde korrigiert
- die fliegenden Bäume sind wieder fest am Boden verankert
- Waschanlage von Blacky_BPG eingefügt
- Energieweide Textur überarbeitet ( nach dem Abernten sieht man nur mehr stoppeln und wächst automatisch nach!)
- Audiodateien machen keine Warnmeldung mehr in der Log dank Todeskuss
- sowie Gülle Mist und Kalk Mod v 2.0 von TMT verbaut

- map getestet von Beerstuuv
usw

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