Südhemmern am Mittellandkanal

V 4.0 Final Bonus Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

1
Downloads heute
80.562
Downloads gesamt
578
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hier wird Landwirtschaft und Forstwirtschaft nebeneinander betrieben, ferner gibt es zwei Wirtschaftszweige Brot und Bier in detailreicher Landschaft mit 3 Dörfern und einem Kanal. Es gibt eine neue BGA und Tore mit Öffnungzeiten.

Final Bonus:
Auf den Wunsch einiger Spieler sind noch weitere Mistlager und nun auch Güllelager mit separaten Digitalanzeigen eigebaut worden.

Als weitere Fruchtsorte ist Triticale mit dem Stroh eingefügt worden. Dazu gibt es ein zusätzliches Strohlager an der Kuhweide. 

ICH HABE DIE SOUNDDATEI FÜR DIE KIRCHENGLOCKEN BEIGELEGT, DA EINIGE SIE NICHT FINDEN KONNTEN.
Diese ist unter C:Programme(x86)/Landwirtschafts Simulator 2013/data/maps/sounds (so ist der Pfad bei mir, kann leicht abweichen)  einzufügen. Einfach dort reinkopieren. 

Version 5.1:
Es hatte sich ein Fehler eingeschlichen, der unter gewissen Umständen zum Einfrieren der Map führen konnte. Dieser ist beseitigt worden. Daneben ist die Gras-Textur gewechselt und der Wuchs neu eingestellt worden. Die Mühle hat eine weitere Beschilderung bekommen. Jetzt nehmen ALLE Feldscheunen JEDE Strohsorte zur Einlagerung an (Fahrwege verkürzen). Kleiner optische Fehler sind beseitigt und einige Collisionen sind rausgenommen worden.

Früchte:
Standardfrüchte (Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben, Normalstroh, Gras)
Multifrüchte
(Zwiebeln, Karotten, Roggen, Roggenstroh, Hafer, Haferstroh, Dinkel, Dinkelstroh, Sonnenblumen, Grünweizen, Klee, Luzerne, Energieweide, Hopfen, Triticale, Triticalestroh).
Fruchttyp Sand

Verrotten/Verdorren ist ausgeschaltet.

Eingebaute Mods:
WaterMod (Wasser für Kühe, Schafe und Hühner sowie Futter für die Hühner) von Marhu
Wollplattensammler von Marhu
Waagen mit Statistikfunktionen von Blacky BPG
Digitale Füllstandsanzeige von Blacky BPG
Waschanlage mit Funktion von Buchhauer
MapSiloBänder von Marhu
Biogasanlage von Manuuuu

DER MAPDOORTRIGGER WIRD BENÖTIGT http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/

Vorbereitete für Mods:
GülleMistKalk-Mod (www.marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=20&t=29
GründüngerMod (www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)
ForstMod (
www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384) (Der aForestMod muss im Modordner sein, sonst läuft da nichts!)

Weitere benötigte
Ampel Mod V 1.0 (ohne Blitzfunktion) oder V 2.0 (mit Blitzfunktion) von Bluebaby210 (Modhoster)
ModPack von GE Mapping für Bier und Brottransport (www.modhoster.de/mods/triplefarmingv3_modpack)
FahrzeugPack (www.modhoster.de/mods/fahrzeug-pack--3) für die Map (sofern benötigt)

Daneben empfehle ich den PDAfix von Marhu in der neuesten Fassung (www.marhu.net/ModPage.php?mod=PDAFix) und den BuyManyAnimals von Marhu (www.marhu.net/ModPage.php?mod=BuyManyAnimals)

 

Besonderheiten:
Feldkauf NUR im AMTSGERICHT
2 BGA (eine große im Süden und eine kleinere im Norden)
Futtermischhalle statt Futtermischanlagen
Realer Hopfengarten und angepasster Hopfentextur (5 Meter hoch) für ein möglichst reales Bild.

DIE FELDER SIND ALLE VORGEDÜNGT. ERST BEI ZWEITEN DURCHLAUF (NACH DER ERSTEN ERNTE) MUSS WIEDER GEDÜNGT WERDEN. DANN ÄNDERT SICH BEIM DÜNGEN AUCH DIE BODENTEXTUR.

Es gibt Standorte für den Einbau der platzierbaren Gebäude aus dem Forst Mod es ist ein Gelände für die Anpflanzung von Bäumen hergerichtet. Dort sind auch für die ganz ungeduldigen schon erntbare Bäume eingebaut, di gleich "gekappt" werden können. Das Sägerwerk und der Forst liegen bei der Taverne im Berg. Es handelt sich um einen Bergwald, keine ebene Fläche, das ist gewollt. Nicht einfach hin und her fahren, sondern Stämme rücken und verladen. Das Hackschnitzelkraftwerk und -lager befinden sich beim Strohkraftwerk. Die Plätze für die platzierbaren Gebäude sind mit einem schwarz/gelben Rahmen markiert worden, der überdeckt wird, wenn die Gebäude platziert worden sind. Sie dienen nur zur Orientierung.  

Es sind eine BRAUEREI (Wasser, Gerste und Hopfen zu Bier) und eine BÄCKEREI (Wasser, Gerste, Weizen und Sonnenblumen zu Brot) mit Funktion eingebaut. Es sind verschiedne Verkaufsstellen für Brot und Bier eingerichtet (GE Mapping).  Wer Hopfen kaufen will, kann dies an dem Landhandel in Hille tun.

Am Strohkraftwerk kann neben Stroh und Ballen auch die Energieweide verkauft werden.

Lager für ALLE Früchte und ALLE Strohsorten; teilweise am Hof und teilweise am Kuhhof.

Klee und Luzerne kann auch geernten und auf dem Pferdehof verkauft werden oder in der Futtermischhalle zu Mischfutter für die Tier verarbeitet werden. Beides wächst schnell und dient damit als Grundlage für den GründüngerMod. Daneben können diese Früchte in der kleinen BGA zu Silage werden.

Zur Verwendung der Energieweide: Es gibt ein Lager auf dem Hof. Kann man einlagern und entnehmen. Die Energieweide kann man zum Strohkraftwerk bringen und verkaufen. Diese wird auch in der großen BGA angenommen und kann dort zu Silage verwandelt werden, die dann in der BGA verkauft wird.

Sandkuhle verbaut, mit Verkaufsstelle im Hafen. Wer während des Spiels Zeit hat, kann an der Sandkuhle Sand kaufen und im Hafen wieder verkaufen. Wer dies nicht mag, muss es nicht benutzen. 

Besondere Verkaufsstellen für Stroh/Heu/Gras am Landi, Landhandel EiMo und Hafen zu hohen Preisen (für Spieler, die das schnelle Geld brauchen).

Es gibt diverse Scheunen auf der Map verteilt, die das abgeladene Gras/Heu/Stroh ins Lager an der Kuhweide verfrachten (auch an der EiMo).

Erst die ZIP entpacken, die PDF lesen und die Map-ZIP in den Ordner.

Kurzbeschreibung:
Herzlich Willkommen in Ostwestfalen im Dorf Südhemmern am Mittellandkanal.
Den Mittelpunkt bilden der Mittellandkanal mit 5 Brücken sowie einem Hafen und das Hauptdorf Südhemmern mit seinem östlichen Nachbardorf Hartum sowie dem westlich gelegenen Dorf Hille. Ein wesentliches Augenmerk habe ich auf die detaillierte Ausgestaltung der Landschaft und der einzelnen Örtlichkeiten gelegt. Gleichzeitig wurde versucht, die Felder trotzdem in weiten Teilen helferfreundlich zu gestalten, was aber nicht in jedem Fall gelingen kann.


Es sind folgende Verkaufstellen eingerichtet:

EiMo  AG * Gartencenter * Güterbahnhof * Hafen * Edeka Markt * Waldhotel * Sky Markt *                          Industrieanlage * Pferdehof * Schlachthof * Brauerei * Gaststätte * Taverne * Metzgerei * Mühle * Spinnerei  *  Brennerei * Landi * Landhandel Hille *besonderer Einrichtungen für ForstMod-Gebäude

Öffnungszeiten gibt es für:  Güterbahnhof; Industrieanlage; BGA; Mühle; EDEKA; SKY; Brauerei; Bäckerei; Hafen; Metzgerei, Schlachthof.

Die Feldgrößen und Feldpreise sind mit dem Berechnungsprogramm von dds-Modding berechnet und angepasst worden. Es gibt 50 Felder in verschiedenen Größen (2 ha bis ca. 15 ha) und zwei große Wiesen für die Gras- und Heuernte.

Die Abladestellen der beiden Weiler und an der Kuhweide verfrachten die Früchte in die jeweiligen Hofsilos.
An der Kuhweide gibt es Entnahmestellen für Gerste/Weizen und Kartoffeln/Zuckerrüben (Futter für die Mastanlagen).

Ich bitte, die Arbeit an der Map zu respektieren und diese nicht ohne Zustimmung von mir in anderen Portalen anzubieten.
Ich wünsche allen, den die Map gefällt, viel Spaß beim Spiel. Alle anderen können sie auch wieder löschen.

Viele Grüße

 


Gregor Mc Wolf

Credits

Ich möchte mich nicht mit fremden Federn schmücken. Daher hier die Modder, deren Objekte ich verwendet habe. Da ich eine Menge von Objekten verbaut habe, kann ich leider keinen Anspruch auf Vollständigkeit der Liste erheben. Sollte jemandem ein Objekt auffallen, welches nicht genannt ist, bitte ich um Mitteilung. Es steckt kein böser Wille dahinter.

Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
Holzsilos = vanillaice83
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Eckscheune = Richi*3
Windmühle = Spider 100
Durchfahrtscheune = Richi*3
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Misthaufen = M-S Buschi
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Brauerei = MikeTM
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Feldgrößenberechnung = ddsModding
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Silagebeamer = Askari
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Einige Ideen und Anordnungen sind aus
der Platinum Xtreme VI abgeschaut = Askari
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Zäune an der Kuhweide = Alex2009
Sandkuhle= MIG Celle Map
Futtermischstation=skydancer
Waage=BlackyBPG/Marc85
Füllstandsanzeige=BlackyBPG/Blackburner
Klee/Luzerne = bgo1973
GülleMistKalkMod = Kolbenfresser/HatzFan/Marhu (ich hoffe das ist jetzt richtig)
Brauerei und Bäckerei = GE-Mapping

  • 06. November, 12:32 Uhr
    Version 4.0 Final Bonus

    Fruchttype Triticale eingefügt
    Strohsorte Triticale eingefügt
    Strohlager Triticale eingefügt
    Verkaufsstellen erweitert
    Güllelager eingefügt verteilt auf der Map
    Digitalanzeigen erweitert
    Digitalanzeige an jedem Mist- und Güllelager eingebaut
    Zusätzliche Mistlager eingebaut verteilt auf der Map
    Hopfengarten abgespeckt
    Weitere Deko-Objekte eingebaut

  • 10. Oktober, 19:45 Uhr
    Version 5.1

    Fehler am Feld 26 beseitigt (kein Einfrieren mehr)
    Digitalanzeige erweitert
    Zusätzlichen Silo an der Kuhweide (leichteres Befüllen der Futtermischhalle
    Trigger erweitert (alle Feldscheunen nehmen nun alle Strohsorten)
    Beschilderung ergänzt
    Texturen ausgewechselt (Gras)
    Collisionen entfernt
    Kleinere Fehler beseitigt

  • 18. September, 17:22 Uhr
    Version 5.0

    Neue Biogasanlage von Manuuuu eingebaut
    Tore mit Öffnungszeiten eingebaut
    Schiffsverkehr eingebaut (fahrende Schiffe auf dem Kanal)
    Zugverkehr eingebaut (2 Güterzüge)
    Mühle ergänzt und umgebaut
    Colii aus den Weidezäunen entfernt

  • 28. August, 16:09 Uhr
    Version 4.4

    Futtermischstationen durch Futtermischhalle ersetzt
    (Vielen Dank an Marhu für die Genehmigung)
    Strohlager (Roggen-, Hafer-, und Dinkelstroh) eingefügt
    Hopfengarten eingefügt und Hopfentextur geändert
    Kollisionen der Zäune herausgenommen.

  • 29. Juli, 16:30 Uhr
    Version 4.3 Forst Edition

    Gelände zum Bäumepflanzen hergerichtet.
    Platz für das platzierbare Sägewerk geschaffen.
    Dekoration im Bereich des Sägewerks gestaltet.
    Platz für das Hackschnitzelkraftwerk beim Strohkraftwerk
    Platz für das Hackschnitzellager geschaffen.
    Erntbare Bäume eingebaut
    Neue Getreidemühle eingebaut
    Kleinere Veränderungen vorgenommen und Fehler beseitigt

  • 634716
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 622393
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 622392
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 622391
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 617289
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 617288
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 617287
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 617286
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 617285
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 617284
    von GMCW
    vor mehr als 9 Jahre
  • 527129
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527128
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527127
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527126
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527125
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527124
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527123
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527122
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527121
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527120
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527119
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527118
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527117
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527116
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527115
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527114
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527113
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527112
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527111
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre
  • 527110
    von GMCW
    vor mehr als 10 Jahre




Dateien

Hashtag: 68af1a33df334d155f4bbdfa9ecbe2ff
Version: 4.0 Final Bonus
Multiplayerfähig? ja
Autor: Gregor Mc Wolf
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Suedhemmern
Beschreibung im Shop: Der Mittellandkanal mit den Dörfern Südhemmern, Hille und Hartum steht im Mittelpunkt. Der Hof mit allen Einrichtungen liegt dierekt am Kanal. An die Arbeit.

14.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.39 / 142 Stimmen

Empfehlungsrate

80,79%
nach 177 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 5.1
Landwirtschafts Simulator 2013
Suedhemmern_Entpacken.zip
338,6 MB 17803
10. 10 2014 17.803
V 5.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Suedhemmern_Entpacken.zip
339,5 MB 4461
18. 09 2014 4.461
V 4.4
Landwirtschafts Simulator 2013
Suedhemmern_Entpacken.zip
316,3 MB 4368
28. 08 2014 4.368
2 ältere Versionen

347 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. hatty 08. 11 2014

    hallo, muß ich, wenn ich die Final spielen will den Spielstand löschen ?

    1 Antworten

  2. Agratius 08. 11 2014

    Diese Map ist die absolut beste die ich je gespielt habe und sie ist sowas wie mein zweites Zuhause geworden ^^. Die 5.1 ist absolut stabil gelaufen. Es ist ein Vergnügen die Map zu spielen und jetzt auch noch einen Bonus obendrauf, von mir hast du sowieso eine Empfehlung, am liebsten jeden Tag aufs neue und alle Sterne die es gibt! Wahnsinns Map! Ein dickes Danke von mir.


  3. andy-1969 08. 11 2014

    da diese Map eine der Besten im LS 13 war, hoffe ich das man von dir auch im LS 15 hört und sieht !!


  4. Rudy 07. 11 2014

    Wo kann ich denn wieder die Strohsorten wie Hafer,Dinkel,Roggen laden und verkaufen-in den Silos sind sie aber wie kann ich sie wieder Laden und an den Mann bringen.Danke schon mal in voraus!

    1 Antworten

  5. Sabaton63 07. 11 2014

    Hallo, wieder einmal mehr ein Meisterstück von GMCW. Nur schade, dass man keinen Mist und Gülle beim Landhandel oder Gartencenter beziehen kann. Dann wäre sie zu 300% perfekt. Super Map, die beste die ich kenne....


  6. schatzi 06. 11 2014

    hallo
    bringe diie nicht map (mods) nicht ins spiel
    patches 1.1 notwendig oder nischt

    2 Antworten

    1. gelöschter Nutzer 06. 11 2014

      Die Map ist für LS 13 und nicht für LS 15 !!!


    2. Lilli1105 06. 11 2014

      Du solltest schon richtig hin schauen das ist eine LS13 und keine LS15

      Also Leute lest vorher oder schaut erst garnicht hier rein bei LS13 Maps


  7. AckerRowdy 06. 11 2014

    moin

    is eine sehr geile Map und egal ob es LS15 gibt ich Spiele Ls13 immer noch am Liebsten .

    lg P.S. Gute Arbeit an den Maper <:)


  8. musikrecki 06. 11 2014

    Hallo Ich spiele die Map schon seit Monaten. keinerlei Probleme.
    Von mir gibts 50 von 5 sternen lol

    1 Antworten

  9. chinchilla 06. 11 2014

    Danke - Freue mich über jede Erweiterung


  10. herakla 29. 10 2014

    Hallo hatty,
    versuch es mal mit dem "KrampeBBS500_Multifruit",
    der ist einachsig, fasst 18000 und hat für Rinder u.Schweinezucht die richtige Größe. Findest Du hier bei Modhoster.

    1 Antworten

  11. hatty 28. 10 2014

    hallo, die map läuft tadellos, aber kann mir jemand verraten, wie ich aus der mischfutterhalle das Mischfutter rausbekomme, außer in dem riesen Auflieger ???


  12. hatty 26. 10 2014

    Hallo
    erst einmal Hut ab, vor der Arbeit die Du mit dieser Map gehabt haben mußt, ganz klasse gestaltet und sehr schön anzusehen. Du kannst gern die Leute, die Deine Arbeit respektieren und wertschätzen weiter mit solchen Maps verwöhnen, aber ich glaube das wird Dir nicht gelingen, denn was willst Du hier noch steigern oder verbessern ????
    Außer, Du möchtest den Fahrzeugpark erweitern, das würde ich auch begrüßen. Eventuell einen Drescher, der etwas größer ist.
    Also nochmal, meinen Dank für diese tolle Map.
    Sollten hier mal wieder, wie fast immer, irgendwelche
    Meckerer sein, ladet die Map einfach nicht, oder seid so anständig und gebt eine vernünftige Kritik ab, oder macht es besser


  13. Johni1986 22. 10 2014

    super hat geklappt danke den Kran kann man den auch benutzen

    1 Antworten

  14. Lazarus 22. 10 2014

    eine spielerisch super Map,nur leider hat es in der nähe der Felder zum Teil Bäume die eine Kollisionsabfagre haben und dort hängt sich der Trecker mit Courseplay gerne auf wenn man mit 15m Arbeitsbreite säen will ausser man fährt das Feld in der breite nach ab,andere Bäume dagegen haben keine Kollisionsabfrage...aber sonst zum spielen eine sehr schöne Map


  15. Johni1986 22. 10 2014

    Hi wollte mal fragen wie ich in die Halle bei der neuen großen BGA rein komme wen es möglich ist

    1 Antworten

  16. Allein durch das Lesen der Beschreibung finde ich die Map Gut!


  17. Luecki 10. 10 2014

    Moin. Die Karte finde ich richtig suuupeeer. Aber!!! Immer wenn ich mit dem Häcksler Hopfen oder Energieweide häcksle, schmiert das Programm ab. Habe alles vom PC heruntergeworfen, inkl. Spiel, und das Programm neu installiert. Und das Problem besteht immer noch. Schade!!!
    MfG Luecki


  18. Agratius 09. 10 2014

    Klar könnte man per Mod das Feld auch so kaufen, aber ein bisschen rum tuckern mit dem Trecker ist doch auch was feines. Ich jedenfalls fahre dann immer zum Amtsgericht, was in Richtung Industrie liegt.
    Dann dachte ich gestern, mal noch schauen, ob es noch nette Maps gibt... irgendwann mochte ich nicht mehr, bin einfach von dieser Map zu sehr verwöhnt, mir gefallen keine anderen mehr ^^. Nach der Sucherei brauchte ich dann erst mal eine Erholung und bin durch die schöne Landschaft von Südhemmern gefahren, das war ein Genuss. Dabei gleich mal Weiler II besucht und beschlossen auch hier ein Feld zu kaufen *lach*. GMCW bitte baue weiter so schöne Maps, bin ein absoluter Fan.
    Nun fange ich die Wirtschaftszweige an, bin da momentan noch ein wenig grün hinter den Ohren, suche nun einen Truck für die Aufflieger für Brot und Bier. Ehrlich gesagt, weiß ich nicht so recht was für einen ich nehmen soll. Deshalb nur eine kleine Frage, kann mir jemand einen empfehlen?

    1 Antworten

  19. herakla 05. 10 2014

    Hallo DJProjekt86,
    haben die anderen Felder denn einen Trigger?
    gukst du oben in der Beschreibung, unter Besonderheiten: Felder nur im Amtsgericht!! Kommt die nächste Frage: Wo ist das Amtsgericht? Mußt du etwas rumfahren, steht groß angeschrieben.


  20. DJProjekt86 04. 10 2014

    bei feld 40 habe ich keinen trigger gefunden zum feld kaufen



}