The Cave

V 1.1 Mod für MORDHAU

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Beschreibung

Wird in 2 Versionen vorliegen (HRD_TheCave und INV_TheCave). Die Horde sollte vorerst als normale Hordenkarte funktionieren, aber mit vielen Fackeln. Die Invasion steht noch aus.


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Geben Sie unbedingt Changemap "HRD_TheCave" ein. Der Invasionsmodus ist noch nicht eingesteckt. Wenn Sie "The Cave" spielen, wird es nur eine Erkundungskarte sein.


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Zurzeit in der Testphase. Bitte hinterlassen Sie mir ein Feedback.


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Weitere Karten geplant?

<Flucht (Modifizierte Horde mit Zielen als Mini-Kampagne solo/koop)

(Modifizierte Horde mit Zielen als Mini-Kampagne solo/koop)

<Pyramidenarena (Plänklerversion von Atlantis)

<Atlantis (Invasion mit Bot-"Körper"-Wachen)

<Thermopylae (Horde-Modus mit spartanischer Kosmetik, keine Basis/Fort, nur offene Schlacht oder Würgepunkte)

<Nachtangriff (Horde kämpft nachts durch einen kleinen Wald und einige Ruinen, keine pechschwarze Karte)

<Die Höhle (Invasionsversion der Verlorenen Patrouille)

<Die verlorene Patrouille (Modifizierte Horde Teil 2 zu Flucht wird nicht so groß sein, sondern komplex und vielleicht ein Monster oder mehr)

<Whiskey-Außenposten (Mittelalterliche Version der Horde der Sternenschifftruppen Whiskey-Außenposten)

<Trial of the Gods (Team Royale, Karte ist fertig, muss Multiteam für BR beenden, erstes volles Team an der Spitze gewinnt)

<Berserkerhaltung (Karte aus Berserker Wind der Schwerter, Invasion und Horde)


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Credits

  • 15. Juli, 01:16 Uhr
    Version 1.1

    Fixed Materials for landscape
    AI Navigation fixed
    Moved text into INV sub level from core map
    Increased horde spawn area to keep horde from spawning outside map or in rocks



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MORDHAU
thecave.4.zip
37,5 MB 3412

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