UfoL's Bullet Trails (Tracers) - All-In-One

V 1.0 Mod für Space Engineers

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Beschreibung

Features:


Mod fügt 4 neue farbige Leuchtspur-Varianten zur Vanilla 5.56mm und 25mm Munition hinzu:
- Orange
- Rot
- Grün
- Blau
- Vanilla Munition unverändert

100% Chance auf Leuchtspur-Geschoss bei jedem Schuss.
5x größere Spuren als Vanilla
Nur optische Änderungen - andere Stats unverändert.
Alle neue Munition im Survival-Modus herstellbar.

Änderung der Munition:


Hinweis: Ich nehme an, dass das Munitionssystem in der Xbox-Version genauso funktioniert wie auf dem PC, aber ich kann mich irren. Wenn Sie Probleme haben, versuchen Sie eine meiner anderen einfarbigen Mods. Die brauchen keine Munitionsänderung.

Um den Munitionstyp in Rifle zu ändern:
Ziehen Sie Rifle auf die Hotbar. Halten Sie die Hotkey-Nummer von Rifle gedrückt, um durch die Munitionstypen zu wechseln. (Stellen Sie sicher, dass Sie farbige Munition im Inventar haben)

Um den Munitionstyp in Fixed Gatlings zu ändern:
Legen Sie die neue Munition in das Inventar der Waffe. Deaktivieren Sie die Förderbandzugänge, sonst ziehen sie weiterhin den alten Munitionstyp. Entfernen Sie die alte Munition. Pistolen sollten auf neue Munition umschalten. Wenn ihnen die Munition ausgeht, schalten sie automatisch auf eine andere Munition um. Scheint, dass sie weniger anfällig sind, stecken zu bleiben als Geschütztürme.
Wenn Sie sich im Kontrollsitz befinden, können Sie die Munition wechseln, indem Sie den Pistolen-Hotkey drücken, genauso wie bei den Gewehren.

Um den Munitionstyp in Geschütztürmen zu wechseln:
Neu gebaute Geschütztürme und Geschütztürme ohne Munition werden NICHT gewechselt. Sie müssen sie zuerst mit dem zuletzt benutzten Munitionsmagazin bestücken (Vanille-Munition, wenn es die erste Verwendung ist).
Legen Sie die neue Munition in das Inventar des Turms und lassen Sie ihn schießen. Sobald die alte Munition aufgebraucht ist, sollte er automatisch auf die nächste verfügbare Munition im Inventar des Turrets wechseln.
Türme ziehen nur den zuletzt verwendeten Munitionstyp. Stellen Sie also sicher, dass der Geschützturm den Zugriff auf die Förderanlage deaktiviert hat, bevor Sie versuchen, zu wechseln, sonst wird er weiterhin alte Munition ziehen.
Beachten Sie, dass Geschütztürme im Kreativmodus nie keine Munition mehr haben, daher können sie nicht auf andere Munition wechseln. Verwenden Sie Survival mit aktivierten Kreativwerkzeugen.

Unglücklicherweise hat Keen dieses System so entworfen (Munitionswechsel ist ein Vanilla-Feature). Es gibt nicht viel, was ich dagegen tun kann, ohne das Ganze neu zu schreiben, was wahrscheinlich mehr Bugs als Vorteile bringen würde.


Steam-Link, wenn Sie möchten:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2269021264

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Credits

  • 19. Dezember, 14:03 Uhr
    Version 1.0



Dateien


19.12 2020
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V 1.0
Space Engineers
2269018984_-_ufols_bullet_trails...
449,5 KB 155
19. 12 2020 155

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