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totti 20
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About totti 20

keine Angabe
  1. totti 20 03. 10 2015

    Mod: addFillTypes
    Moin als erstes mal danke für das Script.
    Habe auch das Problem mit dem Unimog von MB Modding hier mal zwei Auszüge der Log.

    standard MAP

    Warning (LUA): Unknown entity id 443483 in method name: delete.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(949) : delete
    =C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//UnimogU1200_U1600/scripts/changeBodyTypes.lua(504) : deleteParticleSystem
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1491) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(66) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(321) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(397) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(74) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap01.lua(31) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(117) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(875) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(863) : leaveCurrentGame
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(88) : onYesNo
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(241) : onClick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1350) : mouseEvent
    Warning (LUA): Unknown entity id 443464 in method name: delete.


    Mod Map Tunxdorf

    Warning (LUA): Unknown entity id 398151 in method name: delete.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(949) : delete
    =C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//UnimogU1200_U1600/scripts/changeBodyTypes.lua(504) : deleteParticleSystem
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1491) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(66) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(321) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(397) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(74) : delete
    =C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Tunxdorfmodcontest2015/SampleModMap.lua(35) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(117) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(875) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(853) : leaveCurrentGame
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(241) : onClick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1350) : mouseEvent

    Der Fehler kommt bei mir nach dem schließen des Spiels, egal ob gespeichert oder abgebrochen.
    evtl. hast du ja mal Zeit dir das noch mal anzusehen Danke.


  2. totti 20 17. 11 2014

    Mod: Mercedes Benz G65 AMG
    Moin der AMG ist sehr gut geworden.
    Log Fehlerfrei
    Mir sind da trozdem zwei sachen aufgefallen.
    -Fahrverhalten müsste schon ein wenig angepasst werden (Speed zum Handling)
    - Beifahrespiegel geht manchmal nicht wenn mann in einer
    bestimmten richtung fährt geteste auf den Standards Map´s

    gruß totti


  3. totti 20 11. 11 2014

    Mod: Heckgewicht Liebherr L 538
    Danke ..... läuft supper


  4. totti 20 10. 11 2014

    Mod: Heckgewicht Liebherr L 538
    moin schönes Gewicht hab aber ein kleinen fehler in der log
    C:/Users/totti/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GewichtliebherrL538/JD_Gewicht1.i3d (19.40 ms)
    Warning: No clipdistance set to node 0> (JD_Gewicht1.i3d). Set default clipdistance (300)
    sonst top arbeit genau wie das andere ^^


  5. totti 20 31. 08 2014

    Mod: Holzhausen Forst Landwirtschaft
    Hallo super Map ist echt schön gerworden.
    Hab da mal ne frage bekommt ihr die PDA Karte noch besser hin.
    z.B. wenn ich feld 31 abgedroschen habe zeigt er mir immer noch an das es bepflanzt ist?
    Danke im vorraus


  6. totti 20 31. 08 2014

    Mod: John Deere S690i
    Hallo super Drescher habe die normale Version 1.1
    Mir sind da ein paar Fehler in der Log aufgefallen evtl. könntet ihr die mal Fixen
    Warning: Missing l10n for button mehrRPM in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button wenigerRPM in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button Chopper in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button Freno in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button JoistickFront in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button twinsSameHurliLambo in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button MOTOW in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button MOTON in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button MOTOWO in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button MOTOS in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button MOTOP in JDS690iV11
    Warning: Missing l10n for button MOTOT in JDS690iV11

    sind zwar keine spiel relevanten Fehler wär aber bestimmt auch in euren Intresse das der Mod fehler frei läuft THX


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