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60 Kommentare

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  1. Landwirt2 18. 01 2015

    hab noch schnell nee frage wo is die bga und die güllegrube ansonsten perfekt die beste map wo ich getestet habe


  2. Luxus 01 14. 01 2015

    Moin Gemeinde und Sebaj
    Ich dachte, ich hätte schon die besste Map gefunden, aber das ist leider nicht richtig.
    Diese, ist die Beste!
    Den kleinen Fehler kann man ja schnell beheben (steht ja ein bisschen weiter unten in der Antwort).
    Von mir volle Punktzahl und alles was dazu gehört.
    mfG
    Luxus


  3. whintze 07. 12 2014

    Traummap für LS 13. Hoffentlich kommt sie auch in LS 15.

    Bin wieder zu LS 13 zurückgekehrt und muss sagen, nicht bereut.



  4. musikrecki 02. 12 2014

    Lieber Sebaj Sag mal Danke für diese schöne Map.
    Habe dir gerne geholfen. Ist super gelungen von mir 10 Sterne
    und ein riesiges DANKE


  5. MADAN 14. 11 2014

    Hallo super schöne Karte .wird die auch noch für LS15 konvertiert?


  6. janluca 10. 11 2014

    Habe sie jetz Fehlerfrei...

    nun kann die Arbeit beginnen..

    Gruß

    Birgitt


  7. John02 06. 11 2014

    Die Map stockt etwas! Sonst ist die Map RICHTIG GUT! 4 von 5 Sterne


  8. musikrecki 06. 11 2014

    Ein großes Lob an den Erbauer dieser Map. Auch wenn die Map noch Fehlerbehaftet ist. Ich kann nur hoffen und wünschen, das es jemanden hier gibt , der ihm hilft die FRehler zu beseitigen.Es wäre wirklich schade um eine Map wie ich sie bisher noch nicht gesehen habe. Leider scheint es mir als hätte Bemak ein wenig zu wenig Ahnung. Wieviel Felder brauchst du?. Reichen 142 noch nicht? Also ich spiele lieber eine Map ( aber das ist halt meine Meinung ) die auch landschaftlich was zu bieten hat. Also bitte weitermachen und helfen, das die se Map erhaltenbleibt, da die meisten ja nur noch für LS15 modden. Ich freue mich auf ein Update.


  9. seba j 05. 11 2014

    Ich bin nicht ganz sicher, da der Fehler
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    mir noch nicht eingetreten, aber ich denke, der Grund, warum dieses Modell kann in diesem Foto zu sehen ist

    http://naforum.zapodaj.net/d28cfb64652c.jpg.html

    versuchen, diese beiden Modelle, die auf der Farm auf dem Zaun zu entfernen
    lassen Sie mich wissen, wenn das Problem gelöst wurde

    1 Antworten

  10. This map is amazing ! After the PhysX error is fixed I'm gonna hang out in fs 13 just to play it !


  11. janluca 05. 11 2014

    nun noch dieses hier in der Log....

    onWaterTrailerTrigger
    onWaterTrailerTrigger
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object uslugi: Static actor moved


  12. seba j 04. 11 2014

    jeden Teich und See Wasseraufnahme Wasser überall downloaden


  13. seba j 04. 11 2014

    Für Ls 15 Karte aber es wird auch einige Zeit, bis sein


  14. julian007 04. 11 2014

    Richtig geil aber eine bitte die map auch fürs ls 15 umschreiben bitte.

    LG Julian


  15. seba j 04. 11 2014

    Vielen Dank für den Hinweis auf die Fehler in v3 entfernt werden und wer das gleiche Problem in den Milch Toren beheben sollte im Editor sein will, Klick vrata_Trigger und öffnen Sie ein Lesezeichen userAttributes und Wandel Nelamanovice_v3.vrataOnCreate von Beskidy.vrataOnCreate
    Tore in Zuckerfabriken müssen entfernen und neu installieren

    1 Antworten

  16. Olly2 04. 11 2014

    Moin auch, wie schon in der V1.0 öffnen die Tore bei der Molkerei (nach Uhrzeit 8-18 Uhr) nicht! Auch per Taste 0 nicht. Zuckerfabrik, in der V1.0 gab es dort schon eine unsichbare Wand bei der Ausfahrt, die ist zum Teil immer noch da, kann aber mit Voll-Gas durchbrochen werden, schön ist anderes, Milch kann man so gar nicht los werden und Zuckerrüben nur bedingt. So ist die Map noch immer nicht wirklich zu Empfehlen und das obwohl sie sonst Top gemacht ist. Danke und Bitte weiter machen und nicht Mods für LS 15 erstellen, denn dass Spiel ist viel zu teuer!

    1 Antworten

  17. seba j 04. 11 2014

    Um diesen Fehler zu entfernen
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    öffnen Sie die Map-Editor, und deaktivieren rigid body
    von Toren an Bahnübergängen genau zu modellieren den Schlagbaum "Schranke"
    Wie beurteilen Sie deaktivieren die Abweichung verschwindet.

    1 Antworten

  18. Olly2 04. 11 2014

    Moin auch, ja die Map Beskidy Polen v 2.0, ich hatte mir schon die V1.0 angesehen, die Log war voller, es wurden einige Fehler beseitigt, was schön ist, doch leider nicht alle wie man unten sieht:
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object Schranke: Static actor moved


  19. claasiger 27. 10 2014

    Hallo seba i,

    nachdem ich mir die Bilder und das Video deiner Map angesehen habe, habe ich sie mir gleich geladen. Leider ist sie auf meinem Rechner (AMD8350; 16GB Ram, HD7950, 256SSD) jedoch unspielbar. Ich komme kaum auf 10FPS. Als ich mir dann die Log angeschaut habe, wußte ich auch, warum.

    Bitte behebe die ganzen Fehler und stelle sie noch einmal fehlerfrei rein. Es wäre schade, wenn sich die ganze Mühe für so eine schöne und aufwendige Map vergebens gewesen wäre.

    Wenn du Hilfe beim Beheben der Fehler brauchst, kannst du ja auch ein WIP auf machen. Dann melden sich bestimmt auch Leute, die dich unterstützen. Das gilt auch für eine saubere Ausformulierung der deutschen Texte.


  20. grischuni 26. 10 2014

    ich hab ein starker pc und es spuckt auf meinem pc 1von5 sterne



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