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8 Kommentare

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  1. snoopy 12. 03 2016

    wer hat den fehler noch bei dem anhänger?
    oder trit der nur bei mir auf

    1 Antworten

  2. snoopy 12. 03 2016

    /FarmingSimulator2015/mods//Krampe_Bandit_980_green_V2/krampeBandit980.i3d (2665.75 ms)
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(132) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    =C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>0|2|1|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(133) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    =C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>0|2|1|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(134) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    =C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>0|2|1|2


  3. cabmac 05. 03 2016

    bei mir schliesst sich nichts an.....und ja, ich hab die hose eingebaut...

    1 Antworten

  4. Fendt3 04. 03 2016

    so, getesdet. läuft wesendlich besser als die 1 Version. Es währe sehr schön und normalerweise zwingend notwendig, die Druckluftleitungen und die Stromversorgung vom Trecker zum Anhänger darzustellen. Sonst gibt es von mir 2 Sterne. Wenn die anderen Sachen noch erledigt werden, gebe ich 5 Sterne und Empfehlung.

    1 Antworten

  5. Grabschneck 23. 02 2016

    Noch mal ich,
    hab das Center of Mass nach vorne verlagert, Fahrverhalten hatt sich wesentlich verbessert.

    Gruß


  6. Grabschneck 22. 02 2016

    Hallo zusammen,
    hab den jetzt mal getestet. Finde den wirklich sehr gut. Als der in Rot mal kam, funktionierte der Überhaupt nicht.
    Das einzige Problem ist, was enzo 32 woll meint, ist das die Gewichtsverteilung nicht ganz stimmt. Wenn man über ein Buckel fährt wird der Traktor hochgezogen und verliert
    entsprechend die Bodenhaftung. Also sind die je nach dem zu leicht.
    Wenn man den Orginal Mist Streuer benutzt vollgeladen passiert das selbe.
    Denk mal man mus den Zentrallpunkt nach vorne legen das mehr Gewicht auf das Zugfahrzeug kommt.

    Ansonsten von mir 5 Sterne, weiter so.

    Gruß


  7. enzo_32 22. 02 2016

    Mit vergrößerter Kapazität ein tolles Teil, aber mit aktivierter Lenkachse reißt werden Schlepper ganz schön rum.


  8. Fendt3 21. 02 2016

    Anhänger läuft nicht sauber hinterher, starken Schlepper mit 400 PS. Außerdem vermisse ich, wie bei fast allen Anhängern die Versorgungsleitungen Druckluft und Elektrik. Sonst nicht schlecht geworden, aber für mich nicht zu gebrauchen.
    Gruß Fendt3



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