Beschreibung
Empfehlung:Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!
Was ist NEU in V4.1:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt
Was ist NEU in V4:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
- NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
- NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
- NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
- NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
- NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
- NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
- NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
- NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.1:
- Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
- MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
- Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
- Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
- Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
- Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
- Preisanpassung beim Schweineverkauf
- Error-Warnings beseitigt
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.2:
- Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
- Dateigröße um 35 MB verkleinert
- Mehr Bodenwinkel entfernt
- KuhNavMesh angepasst
- Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
- Verkaufspreis für Schweine angehoben
- Terrainanpassungen
- Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.3:
- Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
- Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
- Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
- Terrainanpassungen
- Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
- Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
- Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
- Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.
Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.
Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.
Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)
Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!
Folgende Standorte befinden sich auf der Map:
-
Bauernhof
(Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide) -
BayWa
(Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)
-
Biogasanlage
(2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube) -
Dorf
(5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts) -
Gärtnerei
(Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)
-
Güterbahnhof
(Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
-
Händler
(Verkaufsgebäude, Werkstatt)
-
Spinnerei
(3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)
-
Molkerei
(Produktionsgebäude) -
Schreinerei
(Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager) -
Heizkraftwerk
(Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation) -
Restaurant
(Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz) -
Stromnetz
(Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen) -
Zugstrecke mit echtem Tunnel
(2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt) -
Straßennetz
(Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen) - Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
- Fleischerei
- Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map
Benötigte Mods:
- AnimationMap Trigger: http://vertexdezign.net/downloads/4
- WaterMilkTrailer: http://www.modhoster.de/mods/watermilktrailer
- GülleMistKalkModPack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
- ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- Joskin Betimax : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
- Kotte Universalpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752
- Zunhammer W&M Tank: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
- Universal Transportmulde: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1564
- MultiFruitMod: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
- MultiFruit Mod Extended: http://uploadas.com/8h8d9pp710xx/ZZZ_multiFruitModule_Extended.zip.html
- UPK: https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>
Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.
Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!
Hinweise:
- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!
Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!
Die Zip-Datei muss entpackt werden!
Credits
Stefan_LS
-
23. Oktober, 17:57 UhrVersion 4.1
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt -
09. Oktober, 20:20 UhrVersion Gamsting V4
Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
- Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
- Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
- Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
- Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
- Neu! Schreinerei von El_Cid
- Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
- Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
- Komplette Überarbeitung der alten Map
- Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
- Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen -
18. Dezember, 16:26 UhrVersion 3.3
Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
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23. November, 15:53 UhrVersion 3.2
Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
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11. November, 18:53 UhrVersion 3.1
Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung
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von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Mistermoose
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von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Karvon
vor mehr als 8 Jahre -
von SimuFreunde_LP
vor etwa 8 Jahren -
von Oh mein Salz
vor etwa 8 Jahre -
von Fmirko98
vor mehr als 8 Jahre -
von brennholz neumarkt
vor etwa 9 Jahren -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee |
---|---|
Version: | 4.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Stefan_LS |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Gamsting V4.1 |
Beschreibung im Shop: | Herzlich Willkommen in Gamsting! |
621 Kommentare
hey sehr gute map hast du toll gemacht und 1 frage hab ich auch kommt noch eine v2 wo keine fehler da sind lg bauerbenji
1. Chopped Str, Gülle Mist
2. mehr Bodenwinkel
3. dickere Schwaden
4. Schwaden clipdistance etwas erhöhen
5. Stall zum selbstausmisten
6. Güllegrube am Stall umplatzieren
7. Großes Lob, tolle Map!!
Gefällt mir sehr gut, allerdings habe ich 1 Frage und 2 Verbesserungsvorschläge:
1. Wo kann ich das Stroh auf dem Hof lagern ohne es zu verkaufen?
2. Fände ich es cool wenn die Collision von allen Zäunen usw an wäre um es realitätsgetreuer zu machen, weil die Map einfach nur gut ist. :)
3. Ein paar kaufbare Objekte wären richtig cool!
Eigentlich ganz schön aber Hof ist zu klein.Sehr eng,kaum wendemöglichkeiten.Aber trotzdem sehr gut.
Ich habe ein Problem mit der Map,
und zwar habe ich die Gamsting V1.0 auf modhoster.de heruntergeladen und im Spiel festgestellt, dass die Map nicht unter MODS zufinden ist. Ich habe die Map normal in den Modsordner verschoben.
Kann mir vielleicht jemand helfen?
Mh, also ich finde das schon hilfreich, wenn bei den Zäunen und Strommasten keine Collis sind, so können die Courseplay-Helfer doch viel besser arbeiten und bleiben nicht überall hängen.
Super Map mit kleineren Kinderkrankheiten, die hier schon ausführlich beschrieben worden sind!
Trotzdem jedoch von mir schon 4 von 5 Sternen ! ! !
Echt ne richtig geile Map!
Leider fehlen an den Zäunen die Collis (oder ist das Absicht?) und bei den Stromhäuschen fehlen oftmals ebenfalls die Collis.
Ansonsten eine sehr schöne bergige, kleine, bayrische Map, mit vielen Details. Großes Lob und auch ein danke dafür!
5/5 Sterne
MfG Max
Riesen Lob an dich!!
Schließe mich meinen Vorrednern an.
Eines störte mich beim Test ein wenig: Ich hatte mich schon auf eine Herausforderung gefreut, musste dann aber feststellen, das diese tollen Strommasten und Zäune keine Kollision haben. Bei den Zäunen kann man es ja noch verstehen, aber bei den Masten ...
Mein Vorschlag wäre, allem eine Kolli zu verpassen und nur an wirklich engen Stellen die Kolli wegzulassen.
Sonst freue ich mich schon, sie zu spielen!!
Hallo lieber Stefan.
Zunächst einmal vielen herzlichen Dank für die Konvertierung der map in LS-15, ich hab sie schon im letzten LS geliebt.
Wirkliche Fehler hab ich bis jetzt nur 2 gefunden:
1. Das Terrain ist bislang scheinbar nur optisch, d.h. es macht für die Maschienen keinen unterschied ob sie nun bergan oder bergab fahren, Beschleunigung und max.Geschwindigkeit bleiben konstant. (hab ich noch in keinem der Kommentare gelesen die ich gelesen hab, vllt auch nur bei mir so, dann müsste ich den Fehler natürlich selbst suchen)
2. Das Wiedererscheinen der Icons und Münzen, wobei mich bei den Münzen interessieren würde ob wenn ich 200 sammel die dann auch 2 mal abgeben kann, das wäre ja dann nur halb cheaten xD
Konstruktive Vorschläge (keine Kritik, die ist bei der tollen map nicht nötig):
1. Grastexturen habe ich schon schönere gesehen, könnte man vllt austauschen, erinnert noch sehr an LS 13
2. Ballenverkaufstrigger am Hof würd ich ganz hinten in der Ecke dieses Ballenunterstandes lassen. wer seine Ballen verkaufen möchte, dem sollte das eigentlich genügen, ich würde den Schuppen gerne als Ballenlager nutzen.
3. GMK, Chopped Straw, Water mod wären natürlich eine Bereicherung, gehe aber mal davon aus, dass du das eh schon im Plan hast.
4. Ich fänd es cool wenn der Kuhstall wie auf der Wildbachtal zum selbstausmisten wäre, sprich wenn man die ***** ausm Stall raus selbst auf die Miste schaufeln muss.
Das soll von meiner Seite erstmal reichen :D
Selbstverständlich gibts noch 5/5 und Empfehlung!
Ach ja das problem mit dem Ballenverkauf habe ich soweit umgangen das ich am Hof nur loses Sroh verkaufe. Mit dem Haenger auf der linken seite rueckwaerst eifahren wo schon etwas Stroh liegt ziemlich wet zurueck und und abladen. Bei mir geht es.
Hallo, habe nun die Map mehrere Stunden schon gespielt und muss sagen eine wunderschoene Map wo allees stimmt , die groesse der Map allgemein die Aecker die Wiesen sieht wirklich alles sehr Real aus. Darum lieber Stefan bitte keine aenderungen in der groesse. Lass sie so wie sie ist, ansonsten wird sie nur zerflettert und die dimensionen stimmen nicht mehr. Lass diese kleine schnuggelige Map bestehen wie sie ist und nicht wie viele spieler wuenschen immer mehr und mehr und grosser. Es hat genuegend andere schoene Maps wo sie sich austoben koennten.
Das was gemacht warden koente ist die Grasstexture, die waere verbesserungswuerdig. Wenn dann die Aecker noch Helferfreundlicher warden koennten waere auch nicht schlecht,undkleine Bugs beheben, wie das man manche Aecker nicht vollstaendig bearbeiten kann obwohl er in meinem Besitz ist.
Volle Punktzahl und Empfehlung, mach bitte weiter so. Servus
Was für eine super, tolle Map, ist einfach der Hammer!
Normalerweise mag ich bergige Maps nicht, aber diese muss ich einfach spielen. Kriegst auf jeden Fall sämtliche Sterne die es gibt und Empfehlung. Sie ist einfach traumhaft.
Angespielt habe ich sie noch nicht. Bei wem irgendwas nicht funktioniert, könnte es evtl. an den Apfelmod liegen, falls ihr den drin habt, leider. Der ist wirklich toll, aber ich hatte ihn auch im Modsordner und da fehlte bei einer Map so einiges, z.b. Brot und Backwaren. Als ich den Mod wieder draußen hatte, war alles wieder da. Ist nur so ein Gedanke von mir.
hab das selbe problem kann die mischstation auch nicht platzieren.sobald ich sie kaufe schmiert das spiel ab.echt schade.nur mit dem mischwagen das ist nicht so toll.futterlager gibts glaube ich auch nicht.hab keins entdeckt.die map ist absolut klasse macht spass.dann muss ich platzierbare haufen setzen um futter zu mischen.trotzdem dank und empfehlung
wie ist das mit der milch wird die abgeholt??
Hallo, erstmal Danke für die super geile Map, hab diese schon im 13er vorwiegend gezockt.
Aber ich habe ein Problem, sobald ich die Map in meinem Modordner ist die komplette LOG voll mit
Error: Render device Error: Unknown.
Woran kann das liegen?
MfG Olli
Hi, ich möchte zuerst meinen Respekt für diese tolle Map aussprechen, vor allem doe Details gefallen mir sehr.
Ich habe jedoch ein Problem sobald ich etwas platzieren möchte (eegal, was, auch mit leerem Mod Ordner) stürzt das Spiel mit derFehlermeldung: "Giants Engine funktioniert nicht mehr" ab.
Ich bin ziemlich Ratlos woean das liegen könnte und wollte mich nun erkundigen ob noch jemand dieses Problem hat.
Als Ideen für ei etwaiges Update würde ich mir diese Zusatz Mod's wünschen:
- Chopped Straw
- Gülle, Mist, Kalk
- Eine schnellwachsende Pföanze wie Klee oder Luzerne fürden Gründünger Mod.
Liebe Grüße
René
richtig tolle map.läuft super.nur mal ne frage.gibts ein futterlager.danke für die map
Glückwunsch zum Premiumstatus!
Allerdings hat sich meine Frage mit dem Ballenverkauf am Hof noch nicht geklärt. Ich kann dort keine Ballen verkaufen. Woran könnte das liegen? Und hat noch Jemand das Problem?
Ich brauche Eure Hilfe. Habe 104 Goldmünzen gefunden und bringe sie nicht los. Im Dorf, östlich von Feld 7 ist ein Brunnen, der nimmt sie leider nicht. Gibt es noch einen anderen Brunnen?