Beschreibung
Empfehlung:Hallo an alle Goldcrest Valley Fans
Hiermit möchte Ich meine umgebaute Goldcrest Valley XXL Farm V 4 Map zur verfügung stellen.
Die Tiere sind auf dem Hof untergebracht .Mittlerweile haben viele platzierbare Mods einen Platz auf der sehr großen XXL Farm gefunden . Dennoch möchte ich etwas freifläche zur Verfügung stellen für weitere platzierbare Mods ohne die Natur der GoldcrestValley zu zerstören. Ich hoffe das es einigen so gefällt .
Wichtiges : Bitte hier und in den beiliegenden Textdateien alles durchlesen .
Diese Map ist im Singleplayer und Multiplayerfähig getestet und
gespielt ( Deutschland und Deutschland 2 ) aber nicht Dediserver
geeignet , da die map01.i3d.shapes größer als 128 MB sind .
Neu in der V 4
1) Palettensammler eingebaut bei : Kartonfabrik , Palettenfabrik , Zuckerfabrik , Erdbeerenproduktion ,
Johannisbeerenproduktion , Himbeerenproduktion , Svapa Molkerei und
OstereiSvapa
2) Flüssigdüngerproduktion eingebaut Modell: SanAndreas / Giants
Textur: SanAndreas / Giants
Script: kevin98
Idee / Konzept: SanAndreas
Tester: HoT online Team
3) Biodiesellager eingebaut Credits: Silos LS11:unbekannt
Hedge LS11:unbekannt
Oeltanks:LS11unbekannt
Absperrungen:unbekannt
Marhu und kevink98 für die Scripte
4) Flüssigdüngerlager eingebaut
5) Holzhacker eingebaut Credits: Marhu/Kevink98/Kastor/Giants
6) Fehlerhafte Lichttextur entfernt
7) Freie flächen für Platzierbare Mods angelegt
8) Beleuchtung der Infotafel eingebaut
9) Fehler bei der Zuckerfabrik korrigiert (Spielabsturz verursacht)
10)Diverse gröbere unebenheiten und schwebende Bäume entfernt bzw korrigiert
11)Saatgutproduktion und Schweinefutterproduktion neue Fruchtsorten hinzugefügt
12)Bei Düngeproduktion alternativen Gärreste und Kompost hinzugefügt
13)Bei den Svapagewächshäuser Erdbeere Johannisbeere Himbeere als Dünger
zu Mist auch Kompost hinzugefügt
14)Svapa Molkerei eingebaut Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil
15)Svapa Eierproduktion eingebaut Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil
16)Svapa Zentralhandel eingebaut Author: caesus_regno - Exclusiv for/für marhu.net !
Besonderer Dank an Zews für Marke/Tests/RU Übersetzung/Inspiration
sowie an Ifko[nator] für sein "ASC" script.
17)KastorFood eingebaut Credits: Kastor , Joker301069,Weisser,Da-Hoffi,RC-
Devil,Vanquish081,ifkonator,El_cid,Marhu,Kevink98,giants
Animierte Objekte und Gebäude von Maulwurf63 eingebaut :
Waldbrandwache :Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
Uhr, rostige PetrolLamp: PowerPeter008
Feuer: Marhu, Maulwurf63
Deko, Sonstiges: Giants, Maulwurf63
Hubschrauberlandeplatz Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
Uhren: PowerPeter008
Deko, Sonstiges: Giants
DC3_M63 Lufthansa : Idee, Konzept: Maulwurf63
Modell: DC3 Lufthansa
Polygonmodell: MAAM
Textur: original: MAAM, Lufthansa: Maulwurf63
Script: Giants
Idee, Konzept: Maulwurf63
Tester: Maulwurf63
Discothek eingebaut Idee: Maulwurf63 Modell:Maulwurf63
Fischerboote und Motorboot Credits : Maulwurf63
Modell: Maulwurf63
Vielen Dank an alle Modder für die Freigabe der Genialen Mods/Objekte und Gebäude .
Besonderen Dank geht an Maulwurf63 für die genialen und
schönen Objekte für die Goldcrest Valley XXL Farm V 4 .
Optionale Platzierbare Mods und erforderliche Mods:
Mehr Bäume Pflanzen möglich , mod muss in Modordner in Dokumente : http://ls-modcompany.com/filebase/file/29-moretrees/
SVAPA Agro Fleischverarbeitung 1.0.0 : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6373
SA_Holzkohlewerk_placeable : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6328
Platzierbare Brauerei : https://www.modhoster.de/mods/brauerei-platzierbar-v2#description
Platzierbares Bienenmod : http://ls-modcompany.com/filebase/file/16-slow-bee-pack/
Platzierbare Bäckerei : https://www.modhoster.de/mods/backerei-platzierbar
erforderlicher Fahrzeugpack für Kastor Food ( auf der Map verbaut) zum Transport für Tiere und Fleisch :
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279&sid=859008a000ba6350b6e4e3971c5be2f8
Bitte nutze die Originallinks um Modder zu unterstützen und zu Respektieren . Vielen Dank
V 3.1.1 sind : 1) Tore von ARI 2) Zaun und Mauern von ARI 3) Sägewerk von Marhu 4) Blumen von Luculus
5) Feuerstelle von Marhu 6) Unterstellmöglichkeiten von Christen Farmland Technik
7) Lampen von Niggel-Vertex Design 8) Maschinenhalle von ARI
9) Unterstände von Funky / FS17 / Edit XaaD
10) Fabrikscript von Marhu
11) Hafen von Modell: Maulwurf63, PowerPeter008
Textur: Giants, Maulwurf63,
Script: Giants, Slowtide63, Maulwurf63
Idee / Konzept: Maulwurf63
Tester: Powerpeter008, Slowtide63, Maulwurf63
Sonstige: Giants, PowerPeter008, Slowtide63
12) Saatgutund Düngerlager eingebaut kevink98/Nils23
13) Saatgut und Düngerproduktion eingebaut ElliPirelli, Script: Kevin98 and Marhu
14) Mischfutter und Schweinefutter eingebaut By Kastor
15) Tankestelle auf dem Hof eingebaut Modell: t0xic0m
Textur: t0xic0m
Script: mor2000
Idee / Konzept: t0xic0m
Tester: t0xic0m
Sonstige: t0xic0m
16) Silagefermenter auf dem Hof eingebaut By Kastor 17) Neues Silo für Silage eingebaut weil Gras
durch die Wände ging Traunsteiner Silopack By Fendtfan1 / Vertex Design
18) Dorfkirche von möchtegernbauer 19) Beleuchtung an Mischfutterautomat , Schweinefutterautomat ,
Saatgutlager und Saatgutproduktion eingebaut
20) Viele Gebäude mit Animierten Licht ausgestattet (manuellem Lichtschalter) Lichterpack von ARI
21) Mehr Abstellmöglichkeiten eingebaut
22) BioRaffinerie eingebaut .Bio-Kraftstoffankauf oberhalb des Hofes an der Tankestelle eingebaut .
Fuellselltrigger von kevink98
BioRaffinerie Credits :Idea, Textures, Edit and all Changes: t2k-lsmodding(thoralf2002, PP);
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
fuelStation LS11:unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge
GTX Mods.
Marhu and kevink98 for the Scripte
23) KompostMaster eingebaut Farmer_Andy, Script: Marhu/kevink98
24) BGA Silos erneuert Traunsteiner Silo´s Traunsteiner Silopack By Fendtfan1 / Vertex Design
25) Hallenpack von Credits:Dutch Agricultural Modelling
doors Niggels
doors added / script added Mike / Mike-Modding.nl
26) NewVehicleShop Credits :Dachschilder:Kirtz Pierre ShopUmbau:Joerg_B
Deko:AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77
27) Kapelle Credits:Modell: farming2001
Textur: farming2001
Script: Niggels und farming2001
Idee / Konzept: farming2001
Tester: farming2001
28) Molkerei Credits:Idee LS-Player94 Model GIANTS/Farmer_Andy/LS-Player94 Script
Marhu(LS15) kevink98
29) ChoppedStraw eingebaut
30) Neue Fruchtsorten Hafer Roggen Dinkle Hirse Triticale eingebaut welche auch
überrall zu verkaufen sind welche die Standartfruchtsorten annehmen .
31) Traunsteiner Silo Grasplane nichtmehr so spitz (Bearbeitet) Trigger von 1 auf 0.4
herabgesetzt aller Silos , auch auf dem Hofsilo
32) Koordinaten bei Besuch der Molkerei , Schafe , Kühe , Bäckerei , Sägewerk geändert
33) Schmutzareal bei den Kühen (dirt area) etwas verkleinert (schmutz befindet sich nichtmehr
in den Futtertrögen)
34) In der Molkerei Pfad einer i3d angepasst somit fehlerbehebung bei der Quarkproduktion
35) Güllelager und Gärrestelager eingebaut Credits: kevink98
36) Mistlager eingebaut von MoriceSpenc
37) SVAPA Agro Sign Pack 1.1 Credits : Caesus_Regn
38) Diverse kleine änderungen
39) Schmutzplane bei den Schafen angepasst / Korrigiert
40) Neue Produktionskette eingebaut : Kartonfabrik
Palettenfabrik
Erdbeeren , Himbeeren , Johannisbeeren Produktion
Erdbeerlager , Himbeerlager , Johannisbeerlager
Zuckerfabrik
Credits : Modell: Giants
Textur : mikki/Hippocampus
Script : marhu, kevik98, Blacksheep-RC-Devil
Idee : mikki
Konzept : mikki
41) Toommarkt eingebaut zum Verkauf von Svapa-Paletten Svapa-Karton und Bretterpaletten
Author: Modell: SanAndreas /
Giants Textur: SanAndreas /
Giants Script: Mannie313 / BlackPantherGroup
Idee / Konzept: SanAndreas
42) Verkauf von Milch beim Supermarkt entfernt .
43) Kleine Fehler korrigiert bei Objekte .
44) Bezeichnungen auf der PDAMap korrigiert bzw doppelte einträge entfernt
Choppedstraw Mod Optional (liegt der Rar Datei bei)
Diejenigen die Chopped Straw nicht nutzen möchten , sollten das Mod "FS17_choppedStraw" nicht in den Modordner des Spiels Kopieren.Es wird dann eben nicht genutzt . Es entstehen keinerlei nachteile .Nur sollte man sich bei einem Spielneustart entscheiden es zu nutzen oder nicht , da bei zuvor gespielten und gespeicherten Spielstände das Stroh auf den Feldern nichtmehr rückgängig gemacht werden kann .
Aktuelles UniversalProcessKit erforderlich (liegt der Rar Datei bei)
stopmilksale für den Verkauf von Milch erforderlich Credits : By Marhu (liegt in der Rar Datei bei)
Beschreibung des Mods stopMikSale : Standartmäßig wird die Milch Automatisch Verkauft . Um dies zu unterbinden weil man die Milch selbst verkaufen möchte hat der Modder Marhu das stopMilksale entworfen .
Nutzung des stopMilksale : Das Mod einfach mit in den Modordner deiner Mods verschieben und beim Start der Map das stopMilksale im Shop kaufen und an einer stelle auf der Karte Platzieren . Somit ist der Automatisierte Verkauf von Milch unterbunden .
Milchverkauf erfolgt bei der Bäckerei oder wird zur Produktion gebraucht in der Goldcrest Molkerei für die
weiteren Produkte Käse , Yokurt , Quark , Butter , Milch die wiederum beim Supermarkt verkauft werden können .
Eiweißfutter kann man beim Kraftfuttersilo /Schweinefutersilo abladen und wird als Kraftfutter im Display angezeigt und gezählt . Zu finden bei der Saatgut , Dünger und Flüssigkeitsdüngerproduktionen .
Sollte Ich jemanden vergessen haben hier zu erwähnen der möge
sich bei mir melden Bitte .
Es wurden keine Fehler in der Log oder im Giant Editor angezeigt .
Über ein Positives Feedback würde ich mich freuen . Aber auch Anregungen und Kritik sind kein Problem .
Leider kein Support mehr für diese Map wegen zeitmangel und andere neue
Map https://www.modhoster.de/mods/mc-s-agrarwelt
Ich Wünsche euch Viel Spaß
MC
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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08. Juli, 18:44 UhrVersion GoldcrestValley XXL Farm V 4 Update
Änderungen liegt in Textform der Rar-Datei bei .
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03. Juli, 20:02 UhrVersion GoldcrestValley XXL Farm V4
Neue Gebäude , Wirtschaftszweigen und vieles mehr
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19. April, 17:42 UhrVersion 3.1.1
Bäume Pflanzen geht wieder
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von xmcmarax
vor mehr als 6 Jahre
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vor etwa 7 Jahren
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von xmcmarax
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191 Kommentare
Hallo kann mir evtl jemand helfen und sagen woran das liegt das ich map nicht starten kann läd kurz dann stürzt das spiel ab
Tolle Map! Ich glaub bei der Obstverpackung (die roten Gebäude an der Straße) sind die Schilder von Erdbeeren und Johannisbeeren vertauscht.
Gruß, Kai
Wenn man da Hilfe nehmst müssen wir immer Motor an und aus machen das wir dann fahren können erst.
silage Silo muss du bitte flach machen denn Anfang und am Ende bitte.
Da brauchst Du keene Angst zu haben, die V3 iss Dir wieder super gelungen.Komme aber erst im laufe der Woche richtig zum Teste. Eins habsch schon gefunden, das UPK macht zwei Errors. Ist jetzt keen Meckern nur in der Log gesehen.Ansonsten die Pruduktionsketten haste super integriert. Wieder mal ein großes Dankeschön. Gruss Tom
Der Absolute Wahnsinn.habe die Version 2.3.2 zum laufen bekommen diese ist nochmals um Welten besser.also absolut top arbeit!!!!!!
Mach weiter so
Gruss Caterpillar187
Die Mappe ist sehr gut geworden.
Das einzige was stört ist wenn du neue Version machen das wir wieder von Vorne spielen muss von Null. Kannst du für diese Karte nicht ein Update immer bringen das man weiter spielen kann????
Ich spiele die Map nun schon eine weile. bisher die beste Map die ich gefunden habe.
Nur kann ich leider meine Milch bei der Molkerei nicht abliefern!!! Hat da jemand einen Tipp für mich???
Ansonsten klasse Arbeit und mach weiter so.......
Sehr tolle MAP bisher die schönste , meinen Respekt für diese Arbeit , aber zwei Fragen habe ich , wie kann ich den Quark , Butter usw. von der Molkerei abtransportieren und wo kann ich den Mist und Gülle lagern ?
die Silagesilos in der BGA lassen sich nicht ganz öffnen
Hallo Jürgen! Ich habe die Map nun mal bissel angespielt und will noch mal Danke sagen für Deine Arbeit. Habe mir angewöhnt jede mappe erstmal ein bissel zu chaten um zu sehen ob alles klappt. Dabei sind mir ein paar Fehler aufgefallen.
Bei der Molkerei macht der Quark beim Neustart des Speilstandes ein Error und Produziert nicht mehr weiter. Wenn mann die Angefangene palette runter nimmt, geht alles bis zum Neustart.
Der Schmutz bei den Kühen wird nach langer Zeit bis in die Futtertröge geworfen und mann bekommt ihn dort nicht mehr raus. Das passiert aber erst nach einer langen Zeit ohne sauber zu machen.
Aber sonst eine super Arbeit die Du geleistet hast. Gruss Tom
Die beste Map im LS17.Nur habe ich das problem dass im Multiplayer der Fehler kommt konnte keine Verbindung hergestellt werden.und im Singleplayer hängt sich mein Game wieder auf.kann mir jemand weiterhelfen ?
Erstmal schönen Dank, das Du eine neue Version wieder mit uns teilen tust. Aber leider hast Du wohl nix an den Silagesilos in der BGA geändert, das finde ich schade. Sehen nämlich immer noch so spitz und zu hoch aus. Gruss Tom
An sich super wie die Vorgänger, eins ist mir aber aufgefallen: Wenn ich zu Fuß per Karte zur Molkerei "springe", dann stehe ich im Gebäude. Kann rausschauen, aber natürlich nicht rauslaufen, wegen der Wand-Kollison. Kannst Du evtl. den Punkt versetzen? Draußen vor die Tür oder ans Tor oder so.
Goldcrest Valley XXL Hof
voll das letzte Tonne!
Ist dei Map Log Fehlerfrei für Dedi Server ?
gruß Patrick
hallo
danke eine super Map wieder und läuft auch wieder flüssig
die molkerei gefällt mir echt gut nicht nur weil ich da arbeiten :)
gruß daniel
sehr schöne map in meinen Augen sogar die beste map. Muss man denn einen neuen Spielstand anfangen beim Wechsel?
hallo Jürgen so nun ist es soweit habe mir einen anderen Rechner zugelegt möchte auch einen neuen Spielstand anfangen die Frage lohnt sich das Warten auf 2.3.2
Habe noch ein Frage zu den Unterständen wo man Saatgut und Dünger produzieren kann. Wieso nimmt die Anlage keine Gülle bzw . Mist an?
Super Map.
Kann mir jemand sagen wo ich das Kraftfutter für Kühe und Schweine lagern kann???
Danke schon mal für eure Hilfe