Goldcrest Valley XXL Hof

V GoldcrestValley XXL Farm V 4 Update Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo an alle Goldcrest Valley Fans

Hiermit möchte Ich meine umgebaute Goldcrest Valley  XXL Farm V 4 Map zur verfügung stellen.

Die Tiere sind auf dem Hof untergebracht .Mittlerweile haben viele platzierbare Mods einen Platz auf der sehr großen XXL Farm gefunden . Dennoch möchte ich etwas freifläche zur Verfügung stellen für weitere platzierbare Mods ohne die Natur der GoldcrestValley zu zerstören. Ich hoffe das es einigen so gefällt .

Wichtiges : Bitte hier und in den beiliegenden Textdateien alles durchlesen .

Diese Map ist im Singleplayer und Multiplayerfähig getestet und

gespielt ( Deutschland und Deutschland 2 ) aber nicht Dediserver

geeignet , da die map01.i3d.shapes  größer als 128 MB sind .

 

Neu in der V 4

 

1)  Palettensammler eingebaut bei : Kartonfabrik , Palettenfabrik , Zuckerfabrik , Erdbeerenproduktion ,

                                                         Johannisbeerenproduktion , Himbeerenproduktion , Svapa Molkerei und

                                                         OstereiSvapa

2)  Flüssigdüngerproduktion eingebaut Modell: SanAndreas / Giants
                                                                Textur: SanAndreas / Giants
                                                                 Script: kevin98
                                                                 Idee / Konzept: SanAndreas
                                                                 Tester: HoT online Team
                                                        
3)  Biodiesellager eingebaut Credits: Silos LS11:unbekannt
                                                            Hedge LS11:unbekannt
                                                            Oeltanks:LS11unbekannt
                                                            Absperrungen:unbekannt
                                                            Marhu und kevink98 für die Scripte

4)  Flüssigdüngerlager eingebaut

5)  Holzhacker eingebaut  Credits: Marhu/Kevink98/Kastor/Giants

6)  Fehlerhafte Lichttextur entfernt

7)  Freie flächen für Platzierbare Mods angelegt

8)  Beleuchtung der Infotafel eingebaut

9)  Fehler bei der Zuckerfabrik korrigiert (Spielabsturz verursacht)

10)Diverse gröbere unebenheiten und schwebende Bäume entfernt bzw korrigiert

11)Saatgutproduktion und Schweinefutterproduktion neue Fruchtsorten hinzugefügt

12)Bei Düngeproduktion alternativen Gärreste und Kompost hinzugefügt

13)Bei den Svapagewächshäuser Erdbeere Johannisbeere Himbeere als Dünger

     zu Mist auch Kompost hinzugefügt

14)Svapa Molkerei eingebaut  Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil

15)Svapa Eierproduktion eingebaut  Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil

16)Svapa Zentralhandel eingebaut   Author: caesus_regno - Exclusiv for/für marhu.net !
                                                           Besonderer Dank an Zews für Marke/Tests/RU Übersetzung/Inspiration
                                                           sowie an Ifko[nator] für sein "ASC" script.
 
17)KastorFood eingebaut Credits: Kastor , Joker301069,Weisser,Da-Hoffi,RC-

                                          Devil,Vanquish081,ifkonator,El_cid,Marhu,Kevink98,giants


Animierte Objekte und Gebäude von Maulwurf63 eingebaut :

Waldbrandwache :Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
                              Uhr, rostige PetrolLamp: PowerPeter008
                              Feuer: Marhu, Maulwurf63
                              Deko, Sonstiges: Giants, Maulwurf63

Hubschrauberlandeplatz Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
                                                                  Uhren: PowerPeter008
                                                  Deko, Sonstiges: Giants

DC3_M63 Lufthansa :             Idee, Konzept: Maulwurf63
                                                           Modell: DC3 Lufthansa
                                              Polygonmodell: MAAM
                                             Textur: original: MAAM, Lufthansa: Maulwurf63
                                                             Script: Giants
                                                Idee, Konzept: Maulwurf63
                                                            Tester: Maulwurf63

Discothek eingebaut  Idee: Maulwurf63 Modell:Maulwurf63
            
Fischerboote und Motorboot Credits : Maulwurf63 
                                                 Modell: Maulwurf63

               

 

Vielen Dank an alle Modder für die Freigabe der Genialen Mods/Objekte und Gebäude .

 

Besonderen Dank geht an Maulwurf63 für die genialen und

schönen Objekte für die Goldcrest Valley XXL Farm V 4 .

Optionale Platzierbare Mods und erforderliche Mods:

Mehr Bäume Pflanzen möglich , mod muss in Modordner in Dokumente : http://ls-modcompany.com/filebase/file/29-moretrees/

SVAPA Agro Fleischverarbeitung 1.0.0 : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6373 

SA_Holzkohlewerk_placeable : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6328 

Platzierbare Brauerei :  https://www.modhoster.de/mods/brauerei-platzierbar-v2#description

Platzierbares Bienenmod :  http://ls-modcompany.com/filebase/file/16-slow-bee-pack/

Platzierbare Bäckerei :  https://www.modhoster.de/mods/backerei-platzierbar

erforderlicher Fahrzeugpack für Kastor Food ( auf der Map verbaut) zum Transport für Tiere und Fleisch :

http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279&sid=859008a000ba6350b6e4e3971c5be2f8 

Bitte nutze die Originallinks um Modder zu unterstützen und zu Respektieren . Vielen Dank

 

 
    V 3.1.1  sind : 1) Tore von ARI 2) Zaun und Mauern von ARI 3) Sägewerk von Marhu 4) Blumen von Luculus

                         5) Feuerstelle von Marhu 6) Unterstellmöglichkeiten von Christen Farmland Technik

                         7) Lampen von Niggel-Vertex Design 8) Maschinenhalle von ARI

                         9) Unterstände von Funky / FS17 / Edit XaaD

                       10) Fabrikscript von Marhu

                       11) Hafen von  Modell: Maulwurf63, PowerPeter008
                                             Textur: Giants, Maulwurf63,
                                             Script: Giants, Slowtide63, Maulwurf63
                                             Idee / Konzept: Maulwurf63
                                             Tester: Powerpeter008, Slowtide63, Maulwurf63
                                             Sonstige: Giants, PowerPeter008, Slowtide63

                       12) Saatgutund Düngerlager eingebaut    kevink98/Nils23

                       13) Saatgut und Düngerproduktion eingebaut    ElliPirelli, Script: Kevin98 and Marhu

                       14) Mischfutter und Schweinefutter eingebaut    By Kastor

                       15) Tankestelle auf dem Hof eingebaut    Modell: t0xic0m
                                                                                  Textur: t0xic0m
                                                                                   Script: mor2000
                                                                      Idee / Konzept: t0xic0m
                                                                                  Tester: t0xic0m
                                                                               Sonstige: t0xic0m

                       16) Silagefermenter auf dem Hof eingebaut    By Kastor 17) Neues Silo für Silage eingebaut weil Gras

                            durch die Wände ging    Traunsteiner Silopack By  Fendtfan1  /   Vertex Design

                       18) Dorfkirche von möchtegernbauer 19) Beleuchtung an Mischfutterautomat , Schweinefutterautomat ,

                            Saatgutlager und Saatgutproduktion  eingebaut

                       20) Viele Gebäude mit Animierten Licht ausgestattet (manuellem Lichtschalter)  Lichterpack von ARI
     
                       21) Mehr Abstellmöglichkeiten eingebaut

                       22) BioRaffinerie eingebaut .Bio-Kraftstoffankauf oberhalb des Hofes an der Tankestelle eingebaut . 
                   
                             Fuellselltrigger    von kevink98

                             BioRaffinerie Credits :Idea, Textures, Edit and all Changes: t2k-lsmodding(thoralf2002, PP);
                                                             tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
                                                             fuelStation LS11:unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge                            
                                                             GTX Mods.
                                                             Marhu and kevink98 for the Scripte
                                              
                                     

                       23) KompostMaster eingebaut   Farmer_Andy, Script: Marhu/kevink98

                       24) BGA Silos erneuert Traunsteiner Silo´s    Traunsteiner Silopack  By  Fendtfan1  /   Vertex Design

                       25) Hallenpack von  Credits:Dutch Agricultural Modelling
                                                                   doors Niggels
                                                                   doors added / script added Mike / Mike-Modding.nl

                       26) NewVehicleShop Credits :Dachschilder:Kirtz Pierre ShopUmbau:Joerg_B
                                                            Deko:AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77

                       27) Kapelle                Credits:Modell: farming2001
                                                          Textur: farming2001
                                                           Script: Niggels und farming2001
                                              Idee / Konzept: farming2001
                                                          Tester: farming2001

                       28) Molkerei              Credits:Idee LS-Player94 Model GIANTS/Farmer_Andy/LS-Player94 Script               

                                                                    Marhu(LS15) kevink98

                       29) ChoppedStraw eingebaut
 
                       30) Neue Fruchtsorten Hafer Roggen Dinkle Hirse Triticale eingebaut welche auch

                             überrall zu verkaufen sind welche die Standartfruchtsorten annehmen .

 

                       31) Traunsteiner Silo Grasplane nichtmehr so spitz (Bearbeitet) Trigger von 1 auf 0.4

                             herabgesetzt aller Silos , auch auf dem Hofsilo

                       32) Koordinaten bei Besuch der Molkerei , Schafe , Kühe , Bäckerei , Sägewerk geändert
                 

                       33) Schmutzareal bei den Kühen (dirt area) etwas verkleinert (schmutz befindet sich nichtmehr

                             in den Futtertrögen)

                       34) In der Molkerei Pfad einer i3d angepasst somit fehlerbehebung bei der Quarkproduktion

                       35) Güllelager und Gärrestelager eingebaut  Credits: kevink98

                       36) Mistlager eingebaut von MoriceSpenc

                       37) SVAPA Agro Sign Pack 1.1  Credits : Caesus_Regn

                       38) Diverse kleine änderungen

                       39) Schmutzplane bei den Schafen angepasst / Korrigiert

                       40) Neue Produktionskette eingebaut : Kartonfabrik
 
                                                                               Palettenfabrik

                                                                               Erdbeeren , Himbeeren , Johannisbeeren Produktion

                                                                               Erdbeerlager , Himbeerlager , Johannisbeerlager

                                                                               Zuckerfabrik

                                                                               Credits :                                                                                                                                                                        Modell: Giants
                                                                               Textur  : mikki/Hippocampus
                                                                                Script  : marhu, kevik98, Blacksheep-RC-Devil
                                                                                Idee    : mikki
                                                                              Konzept : mikki

                    41) Toommarkt eingebaut zum Verkauf von Svapa-Paletten Svapa-Karton und Bretterpaletten

                              Author: Modell: SanAndreas /
                              Giants Textur: SanAndreas /
                              Giants Script: Mannie313 / BlackPantherGroup
                              Idee / Konzept: SanAndreas
 
                    42) Verkauf von Milch beim Supermarkt entfernt .

                    43) Kleine Fehler korrigiert bei Objekte .

                    44) Bezeichnungen auf der PDAMap korrigiert bzw doppelte einträge entfernt

 

Choppedstraw Mod Optional (liegt der Rar Datei bei)

Diejenigen die Chopped Straw nicht nutzen möchten , sollten das Mod "FS17_choppedStraw" nicht in den Modordner des Spiels Kopieren.Es wird dann eben nicht genutzt . Es entstehen keinerlei nachteile .Nur sollte man sich bei einem Spielneustart entscheiden es zu nutzen oder nicht , da bei zuvor gespielten und gespeicherten Spielstände das Stroh auf den Feldern nichtmehr rückgängig gemacht werden kann .

Aktuelles UniversalProcessKit erforderlich (liegt der Rar Datei bei)

stopmilksale für den Verkauf von Milch erforderlich   Credits : By Marhu  (liegt in der Rar Datei bei)

Beschreibung des Mods stopMikSale : Standartmäßig wird die Milch Automatisch Verkauft . Um dies zu unterbinden weil man die Milch selbst verkaufen möchte hat der Modder Marhu das stopMilksale entworfen .

Nutzung des stopMilksale : Das Mod einfach mit in den Modordner deiner Mods verschieben und beim Start der Map das stopMilksale im Shop kaufen und an einer stelle auf der Karte Platzieren . Somit ist der Automatisierte Verkauf von Milch unterbunden .

Milchverkauf erfolgt bei der Bäckerei oder wird zur Produktion gebraucht in der Goldcrest Molkerei für die

weiteren Produkte  Käse , Yokurt , Quark , Butter , Milch die wiederum beim Supermarkt verkauft werden können .

 

Eiweißfutter kann man beim Kraftfuttersilo /Schweinefutersilo abladen und wird als Kraftfutter im Display angezeigt und gezählt . Zu finden bei der Saatgut , Dünger und Flüssigkeitsdüngerproduktionen .

 Sollte Ich jemanden vergessen haben hier zu erwähnen der möge 

 sich bei mir melden Bitte .

Es wurden keine Fehler in der Log oder im Giant Editor angezeigt .

Über ein Positives Feedback würde ich mich freuen . Aber auch Anregungen und Kritik sind kein Problem .

Leider kein Support mehr für diese Map wegen zeitmangel und andere neue

Map  https://www.modhoster.de/mods/mc-s-agrarwelt

 

Ich Wünsche euch Viel Spaß

                                                   MC

 

 

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige: 

  • 08. Juli, 18:44 Uhr
    Version GoldcrestValley XXL Farm V 4 Update

    Änderungen liegt in Textform der Rar-Datei bei .

  • 03. Juli, 20:02 Uhr
    Version GoldcrestValley XXL Farm V4

    Neue Gebäude , Wirtschaftszweigen und vieles mehr

  • 19. April, 17:42 Uhr
    Version 3.1.1

    Bäume Pflanzen geht wieder



Dateien

Hashtag: 9f29c919f72cde92822f0e991d031d84
Version: GoldcrestValley XXL Farm V 4 Update
Multiplayerfähig? ja
Autor: webalizer
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

06.01 2017
Modhoster Userbewertung
4.25 / 109 Stimmen

Empfehlungsrate

88,89%
nach 99 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V GoldcrestValley XXL Farm V4
Landwirtschafts Simulator 17
Goldcrest_Valley_XXL_FARM_V_4_By...
1,4 GB 9039
03. 07 2017 9.039
V GoldcrestValley XXL Farm V 4 Update
Landwirtschafts Simulator 17
Goldcrest_Valley_XXL_FARM_V_4_By...
1,4 GB 1945
08. 07 2017 1.945
V 3.1.1
Landwirtschafts Simulator 17
Goldcrest_Valley_XXL_FARM_3_1_By...
1,3 GB 3046
19. 04 2017 3.046

191 Kommentare

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  1. hekuweb 19. 02 2017

    Halo MC,
    mir ist noch etwas aufgefallen. Habe bei den Kühen 21000 Kraftfutter im Stall eingefüllt, es werden aber nur 7875 gut geschrieben.
    Bitte überprüf das. Wie gesagt: sonst tolle Map, auf der ich gern noch so manche Stunde verbringen möchte.
    LG, hekuweb/Helmut

    2 Antworten

  2. Sam27 18. 02 2017

    Habe die Karte 2.1 gespielt ist Genial, dann wollte ich die neue karte2.2 installieren weil bei 2.1 nicht die Säuberung funktionierte aber irgendwie schaffe ich das das nicht die karte2.2 rauf zu bekommen, habt ihr einen Tipp für mich wie ich es schaffen könnt 2.2 zu Installieren. Vielen Dank.

    1 Antworten

  3. landwirt30 18. 02 2017

    Hallo xmcmarax

    ich bin selber sehr zufrieden mit der map und sieht sehr gut aus und ne frage würde demnächst auch der kompostmaster zukommen

    2 Antworten

  4. hekuweb 17. 02 2017

    Hallo MC,
    erstmal vielen Dank für diese tolle Map, sie ist wirklich gelungen!
    Habe mir die Map Heute zum ersten Mal heruntergeladen und zwar die Version 2.2

    Vielleicht kann mir jemand helfen, denn ich finde auch nach intensivem ;) suchen einfach den Viehändler nicht (vielleicht brauch ich auch nur eine neue Brille).
    Bei dem Händler bei Mary´s Farm ist zwar der Trigger eingezeichnet, aber ich kann dort keine Tiere kaufen.

    Vielen Dank!

    2 Antworten

  5. Fettecobra 17. 02 2017

    Hallo MC,

    also der Umbau der GC Map ist echt Klasse.
    Hatte gestern mal einen Kommentar da gelassen bezüglich einem Problem mit dem direkten Besuch beim Viehändler, dieses ist auch noch in der 2.2 der Fall.
    Zudem ist mir aufgefallen, dass wenn man die Schweine über die Karte besucht, man in der Blechhütte der Schweine bei [1014,975] landet, diese kann man aber zu Fuß nicht verlassen. Schau es doch bei Zeiten mal an, danke.

    VG Fette

    2 Antworten

  6. Balu1210 17. 02 2017

    Super Map einfach Genial

    1 Antworten

  7. Neubauer_2 17. 02 2017

    Könnte man die Plätze nicht mit Pflaster (cobblestone) machen, die sehen jetzt richtig primitiv aus, eben so wie von "Giants"?

    2 Antworten

  8. Fettecobra 16. 02 2017

    nabend,
    ich spiele mit version 2.1.
    wollte gerade beim viehhändler einkaufen gehen, aber der trigger ist wohl nicht mehr an seiner alten position.
    wenn ich diesen über die karte besuche, lande ich bei [2048,434], östlich außerhalb der map
    vg


  9. dani_78 13. 02 2017

    nabend ich habe ein problem gefunden bei den sägewerk es macht zwar was aber es produziert keine Bretter paletten.

    und bekommt das Sägewerk noch ein bischen Licht?

    1 Antworten

  10. steffis1991 12. 02 2017

    Ich finde die Map super :) habe allerdings das Problem, dass bei mir bei den Schafen der "Dreck" nicht auftaucht und ich dort nicht sauber machen kann, da nichts da ist. Jetzt habe ich dort leider eine Sauberkeit von 0%. Außerdem ist mir aufgefallen, dass bei den Schafen hinter dem Woll-Spawn Punkt ein Zaunelement fehlt ;)

    2 Antworten

  11. dani_78 12. 02 2017

    Hallo
    und danke für die tolle Map.
    frage kommen in nächster Zeit noch paar produktionszweige hinzu??

    1 Antworten

  12. Meckli 12. 02 2017

    Guten Morgen,

    vor Wochen hatte ich bei der Version 1.4.3 schon angemerkt, dass das Durchfahrtsilo auf dem Hof undicht ist. Es drückte durch die Wände hindurch. Bei der aktuellen Version 2.1 ist es ja immer noch so. So ist das Silo überhaupt nicht zu gebrauchen.

    Gruß Meckli

    2 Antworten

  13. Guten Abend. Spiele die Goldcrest Valley plus plus seit heute, und wie kann man den zug ausschalten der da automatisch fährt mich stört es doch schon sehr

    1 Antworten

  14. DasGramma 22. 01 2017

    Moin schön,

    super map soweit ... ABER die kühe sabbern in ihr stroh. Quasi hinter den Trog so das man es nicht reinigen kann o0
    keine ahnung ob das schon bekannt is - spätestens jetzt aber :D

    1 Antworten

  15. Degie54 22. 01 2017

    Moin,
    ich spiele jetzt einige Tage die neue Version und bnin immer noch begeistert. Mir ist dabei aufgefallen, dass beim Frontlader die Schaufel etwas in der Luft schwegt. Wenn der Hubarm auf und ab bewegt wird, kann man es gut sehen, dass die Schaufel hinterherschwegt. Mir ist es egal, aber ich möchte dich trotzdem darauf aufmerksam machen.
    Wünsche schönen Sonntag
    MfG Degie54

    1 Antworten

  16. Degie54 21. 01 2017

    Moin,
    ich habe die Funktion herausgefunden. Trotzdem Danke für die Hilfe.

    1 Antworten

  17. Degie54 21. 01 2017

    Moin,
    danke für deine Antwort. Kanst du mir bitte verraten wie ich das Tor aufbekomme. Ich bin wohl zu dumm dafür. Danke!
    MfG Degie54


  18. Meckli 21. 01 2017

    Moin,
    die Map hast Du super umgebaut! Gefällt mir total. Habe schon ein paar Stunden darauf gespielt.
    Aber jetzt, wo ich das Durchfahrtsilo auf dem Hof beim Kuhstall befüllen wollte, da läuft mir das Maishäckselgut durch die Wänden heraus. Die Silowände sind komplett undicht. Kannst Du die noch abdichten?
    Bei der BGA habe ich das noch nicht probiert.

    Grüße Andy

    1 Antworten

  19. Degie54 21. 01 2017

    Moin,
    deine Map ist wieder super! Danke für die Arbeit. Leider ist mir etwas aufgeffallen: Ich finde keine Tröge bei den Schafen. Oder schaue ich verkehrt? Wäre nett, wenn mir jemand antwortet.

    MfG Degie54

    2 Antworten

  20. frösche 20. 01 2017

    ist diese map multiplayer fähig

    1 Antworten


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