Horsch Tiger 10 LT - Thumbnail 1
1 / 3
Virengeprüft
v2.2 Reiner Grubber auf Useranfrage aktuell
Premium

Horsch Tiger 10 LT

★ 4.9
Bewertung
287 Bewertungen
15.5K
Downloads
62.4K
Aufrufe
80
Danke

Hinweise:

  • Version 2.0 ist der kombinierte Mod
  • Version 2.1 ist der auf Anfrage erstellte Pflug ohne Grubber
  • Version 2.2 ist der auf Anfrage erstellte Grubber ohne Pflug

Courseplay Nutzer sollten idealerweise weiterhin manuell den Wendekreis festlegen, 9m hat sich hierfür bei den meisten Schleppern als hervorragenden Wert erwiesen, ein vergessen des manuellen festlegens führt aber nun nicht mehr zu Fehlern

 

Hier gibt es den originalen Horsch Tiger 10 LT aus dem LS17 von Giants mit

  • integrierter Pflugfunktion inkl. an- und abschaltbarer Felderstellung (V2.0)
  • gefixtem Helferverhalten (setzt nun ordentlich zurück und braucht keine gefühlten hundert Meter Wendekreis mehr, alle Versionen)
  • MP Fähigkeit. (alle Versionen)
  • wählbare Felgenfarbe auf der Vorderachse (nun ebenfalls alle Versionen ab V2)

 

Im weitesten Sinne basiert die Idee dazu auf der von Luis g erstellten Mod

Horsch Tiger 10 LT Pflug & Grubber

 

 

Im Gegensatz zu der erwähnten Mod habe ich jedoch einen anderen Ansatz verfolgt und so bspw. absichtlich darauf verzichtet, unterschiedliche Arbeitsbereiche für Pflug- und Grubberfunktion zu definieren.

Dies führt meines Erachtens nach zu 2 relevanten Vorteilen:

  1. Zum einen wird sowohl für die Pflug- als auch für die Grubberfunktion die volle Arbeitsfläche des Geräts genutzt, somit bleiben keine Pflugtextur Reste mehr an den Feldrändern, alles wird gleichmäßig gegrubbert dargestellt. (weniger realistisch, aber gefälliger fürs Auge ; )
  2. Zum anderen bleibt der Mod damit wieder wunderbar schlank, unten dazu mehr.

Alle anderen spielrelevanten Parameter wie

 

  • Arbeitsgeschwindigkeit
  • Leistungsbedarf
  • Preise für Anschaffung oder Unterhalt

 

sowie Texturen oder Model blieben unangetastet*.

 

*Daher auch die geringe Dateigröße, mit Ausnahme der veränderten moddesc.xml und der vehicle.xml werden ausschliesslich Original Assets verwendet, die sich bereits auf eurer Festplatte befinden. Es gibt also keinen Grund, warum ich euch die selben Daten noch einmal runterladen lassen sollte.

 

Ferner noch eine Bitte an die experimentierfreudigeren unter euch. Im Singleplayer funktionierte der Grubber bei mir anstandslos und fehlerfrei, sowohl an diversen gemoddeten wie auch originalen Schleppern ab 400 PS. Laut Übersichtskarte werden gepflügte Bereiche auch entsprechend als solche erkannt, der Feldzustand "muss gepflügt werden" wird richtig zurückgesetzt und Früchte, die mit eingearbeitet wurden, düngen das Feld auch korrekterweise.(siehe Bilder)

Grundsätzlich sollte er nach meinem Kenntnisstand somit auch im Multiplayer funktionieren, da ich jedoch weder einen eigenen Server besitze noch über einen Freundes- und Bekanntenkreis verfüge, die dieses Hobby mit mir teilen, ist es mir leider unmöglich diesen Mod im Multiplayer zu testen. Wenn ihr also so nett wäret, mir Feedback über etwaige Fehler oder Probleme zu geben, ich wäre euch sehr verbunden.

 

 

 

Genug der Schreiberei, habt Spass und schonmal einen guten Rutsch!

 

 

 

Da es sich hierbei lediglich um einen leicht modifizierten Originalmod handelt könnt ihr meinetwegen mit dem Mod tun und lassen was ihr wollt.

Kommentare24

Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.

Anmelden
Wolfpack79
Wolfpack7910.01.2018

Nettes teil aber man braucht ganz schön power im traktor und gewicht das sie stabil läuft

0
S
schowieda22.07.2017

könntest du vielleicht bitte auch mal eine horsch leeb selbstfahrspritze und/oder einen dkw munga 4 machen vllt auch einen benfra radlader falls ja danke schonmal im vorraus

0
K
keks117903.02.2017

im MP zeigt er leider nicht an dass das Feld gepflügt wurde

0
Luis g
Luis g31.12.2016

Sehr schöne Fortführung meiner Idee! Ich habe ihn gerade getestet, alles funktioniert ohne Probleme hinter dem Fendt 939, auch der Helfer. 5 Sterne und Empfehlung, weiter so!

2
K
KillaKela31.12.2016

Moin Creedless super Mod vielen dank dafür,soweit ich es bis jetzt sagen läuft er super im Multiplayer auf unserm Server,du wolltes ja ein Feedback dies bezüglich.Die Mod fehlte uns noch,und macht die sache leichter ;) Mfg killakela

1
Fendt Fan384
Fendt Fan38415.01.2017

Moin Creedless wollte mir nach den Einstellungen deiner XML und Modesc den Köckerling Allrounder zum Kombigerät machen. wo und was muss ich eintragen das es pflügen kann? Ich habe in der XML bei workarea plough eingetragen. aber leider oflügt er nicht. ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen. vielen Dank schonmal für eure Hilfe. LG Fendt Fan

0
Creedless
Creedless31.12.2016

Moin moin KillaKela. Danke für das Lob, aber viel wichtiger: Danke für das positive Feedback bezüglich des Multiplayers, na endlich :D

0
Lanzman
Lanzman31.12.2016

Endlich hat man ein anständiges Arbeitsgerät um Felder anzupassen und/oder zu verbinden ohne die nervige und unpräzise Fummelei mit einem Pflug. Jetzt fehlt nur noch ein fest am Traktor montiertes Kombigerät und die Arbeit bei Feldanpassungen wären perfect. Danke für diesen Mod!

1
Creedless
Creedless31.12.2016

Moin Lanzman, auch dir Danke für das Lob. Welchen Grubber hättest denn gern, dann mach ich mich ran.

1
E
exodus131.12.2016

tolles teil könntest du vllt mal ne abschleppstange oder kette modden das wäre sehr geil vorallem wenn man coursplay nutzt weil mal dann zb mit 2 kleinen traktoren ein grosses anbaugerät ziehen kann

1
Creedless
Creedless31.12.2016

Guten Morgen und auch an dich danke für das Lob : ) Hier muss ich dich leider enttäuschen, die zugrundeliegenden Mechaniken im Spiel machen einen solchen Wunsch, zumindest für meine Kenntnisse und Fähigkeiten, unmöglich.

0
20drohn15
20drohn1531.12.2016

Guten Morgen. Danke für deine Arbeit und bitte weiterhin modden. Ich nutze Courseplay. Zu der Combo-Version 2.0: ich bin wieder auf die Vorgängerversion zurück. Das Wenden funzt, aber beim zurücksetzen knickt der Grubber zu früh ein und es bleibt eine Fläche unbearbeitet. Weiterhin schwenkt der Grubber in der Anhängevorrichtung hin und her. Evtl. bekommst du ja das gefixt. Ich wünsche einen guten Rutsch ins neue Jahr. Grüße

1
Creedless
Creedless31.12.2016

Guten Morgen und danke für das Lob : ) Ich bleib dran, so viel ist Sicher, denn auch mich nervt es, dass nur der Tiger mit CP (mit Helfer übrigens auch ein wenig) einknickt. Ein Festhalten an der alten Version bringt im Bezug auf das Rücksetzverhalten mit CP aber gar nichts, sowohl mit dem originalen Tiger, der V1 und deren Varianten als auch mit der V2 in allen Varianten ist Courseplay nicht dazu fähig nach einer direkten Wende mit Rücksetzen diesen einen Grubber gerade zu ziehen. Abhilfe hier bringen eigentlich nur 2 Dinge: Vorgewende auch bei quadratischen Feldern (mindestens eine Runde) und die Arbeitsbreite im CP auf etwa 9,5m reduzieren (so dass Arbeitsbreite > Wendekreis bleibt). Dann bleiben aber leider Ecken durchs Vorgewende. Die BESTE und einzig sinnvolle Lösung mit Courseplay ist und bleibt aber immer noch, von Hand einen sauberen Kurs einzufahren, denn dann ist gewährleistet dass alles genau so ist, wie du es haben willst.

1
Giolla
Giolla31.12.2016

Hallo Creedless, läuft alles super. Tolle Arbeit, haste richtig gut gemacht. Ich danke dir und wünsche dir einen guten Rutsch ins neue Jahr.

1
Giolla
Giolla29.12.2016

Hallo Creedless der Pflug funktioniert mit normalen Helfer super. Wenn man Courseplay verwendet friert das Spiel kurz vor dem Wenden ein und es erscheint in der log folgende Meldung: Validity check failed in TransformGroup_setRotation: ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (3341): MathUtil::isFinite(pArgs->arg[1].f) != 0 LUA call stack: =C:/Users/Michas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_Courseplay/turn.lua (1267) : printCallstack =C:/Users/Michas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_Courseplay/turn.lua (930) : generateTurnCircle =C:/Users/Michas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_Courseplay/turn.lua (255) : generateTurnTypeQuestionmarkTurn =C:/Users/Michas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_Courseplay/drive.lua (535) : turn =C:/Users/Michas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_Courseplay/base.lua (795) : drive dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2579) : update dataS/scripts/network/Server.lua (56) : update dataS/scripts/BaseMission.lua (1509) : update dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2159) : update dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update dataS/scripts/main.lua (1862) : update

1
Creedless
Creedless29.12.2016

Moin Giolla. Oha, das sieht finster aus was Courseplay da austeilt. Gib mir bitte noch etwas mehr Infos, bspw. auf welcher Map und welchem Feld warst du unterwegs, welche Version von Courseplay hast du benutzt, welches Zugfahrzeug etc pp. Ich werd mich mal ransetzen und versuchen, etwas rauszufinden. Danke schonmal für dein Feedback!

0