Lely Welger Tornado

V 2.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Die Lely Welger Tornado Wickelkombi von xyz-spain.

ChangeLog V2.1:

Fixes:

* Das Problem mit den Silageballen ist gefixt

* Washable-fix am Wrapper, wird nicht mehr sofort dirty

* Wickelanimation funktioniert jetzt auch länger als 40 Ballen lang (long story..)

Features: Damit sich eine neue Version auch lohnt und es nicht nur fixes gibt hab ich mich nochmal an die Wunschliste gesetzt:

* Wickelanimation: Ballen dreht sich jetzt. Ist nicht perfekt, aber dafür, dass ich mit dem gearbeitet habe was da war passt das Ergebnis denke ich (siehe Video!) :-)

* Zwei Versionen: Da das Ding doch arg gross geworden ist mit washable und Folienwechsel gibt es jetzt zwei Versionen: Eine mit den alten HighRes-Texturen und eine deutlich schlankere für Leute die keine 2GB allein auf der Graka verbaut haben. Ich persönlich seh den Unterschied kaum, aber bildet euch selber eine Meinung. Sollte eigentlich für jeden was dabei sein.

Zwei Links: Auf Modhoster gibts die neuen Texturen, auf fileupload die Version mit den alten Texturfiles.


ChangeLog V2.0:
* Neu texturiert – Dank geht hier an Eribus! :-)
* Im gleichen Atemzug washable gemacht
* Man kann zwischen zwei Folienfarben umschalten. Hierfür muss man an den Wickler gehen.
* Die Ballen sind jetzt mit den LS13-Gabeln und Ballenhängern benutzbar (dynamicMountAttacher).
* Zapfwelle ausgetauscht gegen LS13-Standard. Wenn ihr keine Zapfwelle seht liegt das am Schlepper – dann hat der auch bei den original-LS13 Geräte keine.
* Die Wendedeichsel funktioniert jetzt. Wichtig: Abkuppeln und neben die Deichsel gehen zum Drehen. Angekuppelt geht das (natürlich) nicht.
* Der MultiBale der V1.1 kann raus. (Drin lassen erzeugt auch keine Katastrophen, aber trotzdem bitte löschen – die Krücke wird nicht mehr benötigt :-))
* Das Zittern am Wickler ist behoben.
* Abladen vom Wickler feinjustiert.
* Die Presse bleibt jetzt abgestellt ordentlich stehen und wandert nicht mehr.
* Multifruit: hinzugekommen sind Hafer, Roggen, Hanf, Dinkel , Grünweizen und Hirse. Die fruittype-warnings in der log bleiben bei Multifruit-Mods leider generell nicht aus und erscheinen nur, wenn die aktuelle Map diese Früchte nicht unterstützt.
 
Offene Punkte:
*Variable Presskammer – will ich wenn dann richtig machen (also auch unterschiedlich große Ballen und nicht nur die Füllmenge). Das ist ein Projekt für sich.
* MP: Auch wenn da bereits eine Menge Arbeit reingegangen ist: Derzeit ist zwar die Presse einschließlich aller Neuerungen, aber nicht der Wickler vernünftig MP-fähig! Ich arbeite dran, aber vermutlich wird dafür die komplette Steuerung von dem Ding unters Messer müssen. Da der Mod auch vorher nicht vernünftig MP-fähig gewesen sein kann wollte ich die gesammelten Neuerungen den SP-Spielern die sie bislang benutzt haben aber nicht länger vorenthalten.
* Einzugsanimation in die Presse. Hier arbeite ich noch an einer Lösung die mich auch zufriedenstellt. Die bisherigen Versuche mit ParticleSystemen waren jedenfalls noch nicht das Gelbe vom Ei und sind in der V2.0 folglich auch nicht enthalten.
 
Beschreibung der V1.1 (soweit noch aktuell)
Nicht nur LOGFEHLERFREI nach LS13 konvertiert sondern auch gründlich überarbeitet.
Die Bedienung wurde deutlich aufgeräumt und die Skripte LS13-fähig gemacht. Zudem konnte ich es mir nicht verkneifen einige Verbesserungen einzubauen.
 
Zudem nutzt die Wickelkombi die neuen Möglichkeiten der LS13 Datenstruktur für Ballen wie echte Mengeninhalte und Fruchtsorten.
Die Presse erzeugt HEUBALLEN aus Gras und Heu (zur Vereinfachung der Verarbeitung mit den Standard Futtermischwagen).
Weizen und Gerstenstroh werden zu den entsprechenden Strohballen verpresst. Alle anderen Schwadfrüchte werden in Vorbereitung auf neue Fruchtsorten zu Weizenstroh konvertiert.
 
Die Wickelkombi wurde in der Bedienung deutlich vereinfacht.
Ballen zu wickeln im Spiel echte Vorteile:
Strohballen werden durch das Wickeln besser haltbar. Um die verminderten Verluste zu simulieren erhöht sich die zur Verfügung stehende Strohmenge im Ballen um 20%.
Heu- und Grasballen hingegen werden zu ECHTEN SILAGEBALLEN! D.h. wenn man diese Ballen in den Futtermischwagen gibt, dann wird ihr Inhalt als Silage angerechnet.
Das Ganze funktioniert auch im Courseplay, man muss allerdings aufpassen, dass man nicht schneller Ballen presst als die Kombi wickeln kann.

Credits

Modell: Xyzspain
Script: Xyzspain
ingame: Xyzspain/Ursus1234
Textur:Xyzspain/Ursus1234
1zu1: ursus1234
ls13: upsidedown
Änderungen V2.0: upsidedown
Texturen: Eribus

  • 18. Juli, 12:54 Uhr
    Version 2.1





Dateien

Hashtag: d58889ce4b6f9a20387517efa371b361
Version: 2.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: xyzspain
Preis im Shop: 122000 LS
Name im Shop: LELY WELGER Tornado
Beschreibung im Shop: Der neue kurvenbahnlose Aufsammler der Lely Welger RP-Ballenpressen wurde im Zusammenhang mit der erhöhten Leistung dieser Maschinen entwickelt. Der verbesserte Durchfluss des Futters in die Presskammer hat die spezielle Bewegung eines herkömmlichen Aufsa

18.07 2013
Modhoster Userbewertung
4.57 / 115 Stimmen

Empfehlungsrate

96,39%
nach 83 Stimmen

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V 2.1
Landwirtschafts Simulator 2013
Lely_Tornado1zu1.zip
12,8 MB 74295
18. 07 2013 74.295

89 Kommentare

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  1. Klasse Mod auch des mit der Rotation von der Balle könnte noch wenig an den Ablauf angepasst werden aber sonst echt richtig gut
    Und vielleicht noch andere Folien Farben ohne die Aufschrieft


  2. ifri 18. 07 2013

    Perfekt!! Die Drehanimation ist einfach hammer, einfach schön das es solche tollen Mods gibt, Vielen Dank!!


  3. Scathalh 18. 07 2013

    Ich hoffe du bringst was zum Contest. Wärst sicherlich einer meiner Favoriten! Aber zum Mod. Danke für den perfekten Fix und für die 2 Varianten. Dazu noch ein / zwei Features. Was will man mehr? Gönn dir den sonnigen Tag :-D und 'nen Bierchen


  4. DJProjekt86 18. 07 2013

    Das Problem mit den Silageballen ist gefixt?

    heißt das man kann nun die ballen als silage in denn mischwagen werfen und die werden nicht mehr zu stroh ?


  5. Skalski 18. 07 2013

    kannst du auch mal einen Ballenwickel machen der nicht hinter einer Presse hängt das wäre Hammer nett danke im Voraus :)


  6. upsidedown Modhoster Team 18. 07 2013

    "Zwei Links: Auf Modhoster gibts die neuen Texturen, auf fileupload die Version mit den alten Texturfiles."

    "neue Texturen": nicht ganz so hoch aufgelöst - deutlich kleinere zip
    "alte Texturen": wie in der V2.0

    Und nein, Polys haben mit der Texturauflösung rein gar nichts zu tun.


  7. Bauer Sippel 18. 07 2013

    malzeit.meine frage ist wo ist der unterschied zwichen low.und high poly der high poly hat 33 mb und der direkt download 12 mb.und ja ich habe es gelesen.


  8. MF 6445 18. 07 2013

    ok danke finde ich nicht schlecht das sich der ballen dreht


  9. Peavey 18. 07 2013

    Also ist der unterschied nur das die eine high poly und die andere eher low ist?



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