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V 1.0.5.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Beschreibung

Ein Hud zur Anzeige der Produktionen die Aufmerksamkeit benötigen von Achimobil.

Entwickelt für die NF-Marsch, ist aber kompatibel zu allen Global Company Produktionen.

Der Mod zeigt in einem Overlay die Produktionen in einer Liste an, die...
- keine Rohstoffe haben und somit still stehen
- die innerhalb der nächsten 72 Stunden (Einstellbar) leer laufen und weniger als 75% Füllstand haben.
Diese Liste ist nach Restlaufzeit sortiert. Hierbei stehen die leeren Produktionen zuerst und dann anhand der Restlaufzeit aufsteigend sortiert.
Für die Restlaufzeit werden Produktionen die Abgeschaltet wurden durch den User oder die Voll sind nicht berücksichtigt.
Wenn ein Rohstoff für keine aktivierte Produktionslinie benötigt wird, wird es auch nicht angezeigt.
Angezeigt werden die ersten 10 (Einstellbar) aus der sortierten Liste.

Zeigt außerdem die Verkaufsmöglichkeiten an, wo man Ware aus den Produktionen oder aus den Silos zu bestpreisen verkaufen kann.
Dies aber nur, wenn der Verkaufspreisauslöser von Tunis installiert und aktiviert ist.
Außerdem muss in einem Lager oder einer Produktion mindestens 100k Liter (Einstellbar) zum Verkauf bereitstehen und der im Verkaufspreisauslöser eingestellte Preis überschritten sein.

Über den Einstellungsdialog (standard LShift+LCTRL+P) können die Produktionen einzeln für Warenbelieferung und Warenverkauf ignoriert werden.

Erfordert:
- Global Company.
- Verkaufspreistrigger von Tunis, wenn man die Verkaufspreise auch Anzeigen will, ist aber Optional.

Credits:
Danke an Klaus_Ferrano für das Store Icon.

Erklärung zu den Einstellungen, die noch nicht über das Ingame Menü möglich sind:
Pro inputProduct kann die minNeededAmount eingestellt werden. Der Rohstoff wird erst angezeigt, wenn mindestens so viel angeliefert werden kann.

 Die Weitergabe ist nur mit original Link von Modhoster oder bald aus dem Giants ModHub erlaubt.

Credits

Erstellt von Achimobil.


Für die Preisanzeige wird der Mod Verkaufspreisauslöser von Tunis benötigt.


Danke an Klaus_Ferrano für das Store Icon.

  • 16. Oktober, 11:04 Uhr
    Version 1.0.5.0

    - Für Multiplayer Clients: Im Einstellungsmenü kann man jetzt über einen Button die Einstellungen manuell speichern. Diese sollten dann beim nächsten Spielstart auch geladen werden.
    - In den Einstellungen gibt es jetzt einen Button der die Lagermengen im Zentrallager korriert für die Mengen, wo statt 5000 mal wieder 4999 von GC genutzt wurden. Dies wird nicht auf den Displays angezeigt und ist nicht getestet im Multiplayer.
    - Verkaufsempfehlung wird nun angezeigt, wenn die Gesamtmenge aller Produkte mit gutem Preis von einem Abholort zu einem Verkaufsort über der Eingestellten Menge liegt. Das Zentrallager der Marsch ist hierbei ein Abholort.
    - RU Übersetzungen aktualisiert (Danke an nagor)
    Sollten die Multiplayer Clients ein Problem mit den Einstellungen oder der Lagerkorrektur feststellen, so bitte Melden. Ich werde dann versuchen das zu beheben. Für LS19 gibt es aber für mich keine Möglichkeit das zu testen, somit bleibt es ein raten, warum es nicht funktioniert. Ich bitte hierfür um Verständniss.

  • 10. Oktober, 11:39 Uhr
    Version 1.0.4.0

    - Anpassung der Settings so dass diese beim Multplayer Client in den modsettings Ordner gespeichert werden
    - Ausblenden der Anzeige nun auch im Global Company Produktions Menü
    - Auf vielfachen Wunsch bei der Anzeige für Verkauf das von wo mit dem was vertauscht zum besseren planung von Palettenverkäufen
    - RU Übersetzungen aktualisiert (Danke an nagor)
    - Fehler im Einstellungsdialog für volle Produktionen behoben

  • 08. Oktober, 07:34 Uhr
    Version 1.0.3.0

    - Ein paar kleinere Fehler behoben
    - RU Übersetzungen aktualisiert (Danke an nagor)
    - Volle Produktionen können nun als erstes angezeigt werden. In den Einstellungen deaktivierbar.
    - Die Position unter dem Vehicle Inspector kann jetzt in den Einstellungen gemacht werden.

  • 28. September, 07:15 Uhr
    Version 1.0.2.1

    Position der Anzeige korrigiert beim verwendung des Vehicle Inspectors, wenn kein Fahrzeug mehr Angezeigt wird

  • 24. September, 21:24 Uhr
    Version 1.0.2.0

    - Fehlerbehebung in der Laufzeitberechnung bei verwendung von Seasons
    - Alles bis auf die Einzelnen Füllmengen und die Position ist nun im Dialog einstellbar
    - Wenn nichts erledigt ist wird dies nun auch angezeigt
    - Titel des Dialogs ist nun auch übersetzt
    - Performanceverbesserung da die berechnungen jetzt nur noch alle 5 Sekunden durchgeführt werden

  • 13. September, 22:49 Uhr
    Version 1.0.1.5

    - Daten sammeln für das Display nur noch für das, was auch angezeigt wird zu Leistungssteigerung.
    - Anzahl der Angezeigten Produktionen die Rohstoffe benötigen jetzt einstellbar.
    - Reststundenfilter nun einstellbar. Angezeigt wird ein Rohstoff wenn er die Mindestfehlmenge und die Reststunden unterschritten hat.
    - Übersetzung des Dialogs und einiges anderes das Giants für den ModHub angefordert hat.

  • 08. September, 13:25 Uhr
    Version 1.0.1.3

    - Produktionen deren Ausgabe voll ist, werden nicht mehr angezeigt.
    - Anzeige der eigenen Namen für Produktionen. Nützlich wenn man z.B. mehrere gleiche Produktionen hat.
    - Hofladen aus Produktsanzeige standard entfernt.
    - Produktionen per IndexName können jetzt über die Einstellungsdatei auf ignoreren gesetzt werden.
    - Schriftgröße ist in der Einstellungsdatei jetzt einstellbar.
    - Display umschaltung überspringt die VK Preis Anzeige nun, wenn Verkaufspreisauslöser nicht aktiviert ist.

  • 07. September, 08:21 Uhr
    Version 1.0.1.2

    - Fehler in den Einstellungen behoben, wenn der Modder der Produktion keinen Namen für die Anzeige eingetragen hat.

  • 05. September, 23:33 Uhr
    Version 1.0.1.1

    - Fehler in key binding behoben

  • 05. September, 19:49 Uhr
    Version 1.0.1.0

    - Die Mindestmenge pro Rohstoff bei den Produktionen ab welcher Liefermenge diese Angezeigt werden darf, kann jetzt in der Settings Datei pro Factory und Rohstoff eingestellt werden. Sie wird mit 25% vordefiniert.
    - Über KEY_lctrl KEY_lshift KEY_p kann der Einstellungsdialog geöffnet werden.
    - Ignorieren für Produktionen in Einstellungsdialog eingebaut.
    - Einstellungsdialog noch ohne Übersetzungen, da dieser noch nicht komplett ist. Ich veröffentliche das auf vielfachen Wunsch, damit die Einstellungen zum ignorieren bereits ingame gemacht werden können.

  • 01. September, 07:00 Uhr
    Version 1.0.0.5

    - Per Einstellung kann die Anzeige unter die vom Vehicle Inspector gesetzt werden.
    - Per Einstellung kann die Ausgabe einer Produktion für den Verkauf ignoriert werden, nützlich für Lager in denen nur Eigenbedarf eingelagert wird.
    - Formatierung der VK List so, dass die Doppelten Angaben untereinander sich nicht wiederholen, also die Daten erscheinen gruppiert, sind aber schlicht in der reihenfolge des items.
    - Weitere optische Verbesserungen am overlay.

  • 29. August, 18:41 Uhr
    Version 1.0.0.4 beta

    - Mindestmenge für Verkaufsanzeige über Einstellungsdatei konfigurierbar.
    - Im Multiplayer werden jetzt nur noch die zur eigenen Farm gehörenden Produktionen und Lager benutzt.

  • 28. August, 17:40 Uhr
    Version 1.0.0.3 beta

    - Produktionen deren Ausgabe voll ist, werden nicht mehr angezeigt.
    - Anzeige der eigenen Namen für Produktionen. Nützlich wenn man z.B. mehrere gleiche Produktionen hat.
    - Hofladen aus Produktsanzeige standard entfernt.
    - Produktionen per IndexName können jetzt über die Einstellungsdatei auf ignoreren gesetzt werden.
    - Schriftgröße ist in der Einstellungsdatei jetzt einstellbar.
    - Display umschaltung überspringt die VK Preis Anzeige nun, wenn Verkaufspreisauslöser nicht aktiviert ist.

  • 27. August, 09:26 Uhr
    Version 1.0.0.2 beta



Dateien

27.08 2021
Modhoster Userbewertung
4.86 / 7 Stimmen

Empfehlungsrate

91,67%
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V 1.0.5.0
Landwirtschafts Simulator 19
FS19_ProductionInfoHud.zip
28,1 KB 1422
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Landwirtschafts Simulator 19
FS19_ProductionInfoHud.zip
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V 1.0.3.0
Landwirtschafts Simulator 19
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