
ProductionsInfoHud
Ein Hud zur Anzeige der Produktionen die Aufmerksamkeit benötigen von Achimobil.
Entwickelt für die NF-Marsch, ist aber kompatibel zu allen Global Company Produktionen.
Der Mod zeigt in einem Overlay die Produktionen in einer Liste an, die...
- keine Rohstoffe haben und somit still stehen
- die innerhalb der nächsten 72 Stunden (Einstellbar) leer laufen und weniger als 75% Füllstand haben.
Diese Liste ist nach Restlaufzeit sortiert. Hierbei stehen die leeren Produktionen zuerst und dann anhand der Restlaufzeit aufsteigend sortiert.
Für die Restlaufzeit werden Produktionen die Abgeschaltet wurden durch den User oder die Voll sind nicht berücksichtigt.
Wenn ein Rohstoff für keine aktivierte Produktionslinie benötigt wird, wird es auch nicht angezeigt.
Angezeigt werden die ersten 10 (Einstellbar) aus der sortierten Liste.
Zeigt außerdem die Verkaufsmöglichkeiten an, wo man Ware aus den Produktionen oder aus den Silos zu bestpreisen verkaufen kann.
Dies aber nur, wenn der Verkaufspreisauslöser von Tunis installiert und aktiviert ist.
Außerdem muss in einem Lager oder einer Produktion mindestens 100k Liter (Einstellbar) zum Verkauf bereitstehen und der im Verkaufspreisauslöser eingestellte Preis überschritten sein.
Über den Einstellungsdialog (standard LShift+LCTRL+P) können die Produktionen einzeln für Warenbelieferung und Warenverkauf ignoriert werden.
Erfordert:
- Global Company.
- Verkaufspreistrigger von Tunis, wenn man die Verkaufspreise auch Anzeigen will, ist aber Optional.
Credits:
Danke an Klaus_Ferrano für das Store Icon.
Erklärung zu den Einstellungen, die noch nicht über das Ingame Menü möglich sind:
Pro inputProduct kann die minNeededAmount eingestellt werden. Der Rohstoff wird erst angezeigt, wenn mindestens so viel angeliefert werden kann.
Die Weitergabe ist nur mit original Link von Modhoster oder bald aus dem Giants ModHub erlaubt.
Kommentare55
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Info zu Multiplayer: Vereinzelt wurde mir gemeldet, dass im Multiplayer das Laden und Speichern der Einstellungen nicht funktioniert und andere melden, dass es mit der 1.0.4.0 jetzt funktioniert. Da ich weder eine 2. Lizenz noch einen eigenen Server habe und ich mir das kurz vor LS22 auch nicht mehr anschaffen werde, bitte ich darum, mir darüber ordentliche Meldungen zu schicken. Also wenn ihr feststellt, dass es nicht funktioniert mit dem Speichern der Einstellungen, dann bitte folgendes: - Stellt sicher, dass das Log aktiv ist auf Host und Client und das ihr die 1.0.4.0 - Startet den Host - Connected mit dem Client - Sorgt dafür das der Host speichert - Sichert die Log Dateien als logServer.txt und logClient.txt - Schickt mir diese Dateien mit einer kurzen Beschreibung. Nur dann kann ich schauen ob ich sehen kann, warum das nicht funktioniert.
moin, also der mod ist wirklich klasse. allerdings habe ich ein problem. und zwar wir spielen im multiplayer,nur leider ist es so das meine einstellungen die ich mir vornehme nicht gespeichert werden. das heißt jedes mal wenn ich neu ins spiel gehe muss ich alles neu einstellen,ist das nur bei mir so,oder gibt es da eine lösung?
Der mod speichert die Einstellungen auch im Multiplayer in das savegame, was es ja auf dem Dedi und im Multiplayer auch gibt. Dort sollte die "ProductionInfoHudSettings.xml" abgelegt werden. Schau mal ins log, beim laden gibt es eine ausgabe ob der die settingsdatei laden kann oder nicht. Was steht drin?