Westbridge - Thumbnail 1
1 / 20
Virengeprüft
v2.02 aktuell
Premium

Westbridge

★ 4.1
Bewertung
86 Bewertungen
12.4K
Downloads
87.5K
Aufrufe
23
Danke

Es Handelt sich hier um die Original Westbridge Hills von Giants die ich fast Komplett neu Gestaltet habe.

 

Diverse Einbau arbeiten wie :

  • Gülle Mist Kalk Mod

  • Chopper Straw Mod

  • Schweinemast

  • Rindermast

  • Hühnermast

  • BGA-Complex Mod

  • Kompost Anlage ( Produziert jetzt Mist zum Düngen oder Verkauf )

  • BaleFeed Mod

  • Stop Milk Sale

  • Futter Mix Stationen

  • Rübenschneider

 

 

Umbau :

 

  • Der Hof ist jetzt da wo mal die BGA war

  • Die BGA da wo der Hof war

  • Vehicle Shop Umgebaut

  • Garten Center Umgebaut

  • Zuckerfabrik eingebaut

  • Mühle Umgebaut ( 1x Öl Mühle und 1x Getreide Mühle )

  • Spinnerei Verlegt

  • Schlachthof ( Wo das Theater war )

  • Brauerei

  • Milchhof

  • Landhandel

  • Mc Donald

  • Kuhzone Umgebaut

  • Hühner Umgebaut

  • Schafe Umgebaut

  • und, und, und

 

Ich empfehle bei Low PC's die Einstellung im Spiel auf Medium

 

 

Die Map ist mit 565MB recht Groß, aber Läuft bei mir Einwandfrei ohne Mucken,

auch auf Einstellung High.

 

Wichtig:

Für alle die das Problem haben das nach dem Speichern und neu Laden alles weg ist liegt daran das diese Mods oder Scripte aus euren Mods Ordner entfernt werden müssen. ( ZZZ_FeedBales.zip , ZZZ_complexBGA.zip , StopMilkSale.zip ) weil diese Mods schon eingebaut sind.

 

 

Bei gefundene Fehler Bitte Melden...

 

 

 

 

 

 

 

 

Kommentare95

Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.

Anmelden
K
Kemp27.07.2016

mir ist grad noch was aufgefallen.... und zwar bei der kuhweide ist ja ein wasserturm, aber dort kann man kein wasser tanken, ist das so bewilligt oder wie ist das... ( bin dann mal bei den hof zu dem anderen turm gefahren, dort kann ich wasser tanken)

0
K
Kemp23.07.2016

also top map ich hatte anfangs auch probleme mit der map mit dem abspeichern, hab dann mal meinen ordner aufgeräumt (43 mods statt 220) und dann ging es...( balefeed mod drin und funzt trotzdem... jedoch habe ich jetzt ein problem mit dem helfer beim grubbern, er grubbert auf feld 15 ein stück und stoppt dann, als ob er fertig wäre mit cp alles gut aber ansonsten top map

0
R
RaveDigger26.06.2016

Moin, vorweg erstmal ein Lob für die Map, sie ist genau das, was ich gesucht hatte. Stationäre bänder an den haufenlagern wären noch perfekt, aber mit dem mobilen band gehts auch. nun zu meinem eigentlichen anliegen, zum einen habe ich das problem, dass in den statistiken die Hühner und Kühe seite überlappen, sodass man keines von beiden lesen kann. und dann wüsste ich noch gern, was im Masthuhn stall mit silofutter gemeint ist, und wo der tiptrigger dafür verbaut ist... Grüße, RaveDigger

0
J
joschhb04.06.2016

Gute Map, ich habe aber folgendes in der Log: C:/Users/JP/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/map/map01.i3d (53773.47 ms) Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Kann mir jemand sagen woher die Errors kommen?

0
BeccaKevin
BeccaKevin15.01.2016

hey kevin hier mal ne frage gibts auf der map multi fruit

0
V
vali_vs16.05.2015

hallo rapedito gibt es eine 2.03 wen ja könntest du evt. hinzufügen damit man mist und gülle verkaufen kann und Förderbänder wären nicht schlecht ich spiele die map sehr gerne

0
Turtle1974
Turtle197417.05.2015

moin, .. den Mist und die Gülle kann man oben bei Feld 8 beim Gärtner verkaufen. Neben den Mist Schuppen ist nen kleines Silo.. Und wegen den Förderbänder, Hab ich mir die Fräse geholt. Oder Du nimmst die Förderbänder von Marhu.. die gehen auch einwandfrei. Gruß, Turtle

0
V
vali_vs07.05.2015

Hallo die map ist supper nur kann ich nicht wasser laden kann mir jemand sagen wo und wie danke schön

0
Turtle1974
Turtle197407.05.2015

kennst du den Spruch.. Bilder sagen mehr als Tausend Worte? Seite 5 in der Bild Galerie.. kann man das schön sehen. Sonst schau mal beim weg hinter den Gewächshäuser nach^^..gruß, Turtle

1
Turtle1974
Turtle197424.04.2015

Moin. Die Map ist einwandfrei. Keine Probleme mit Speichern oder der gleichen. Aber ein Problem habe ich dennoch. Ich kann die BGA nicht befüllen. Unten an der Ramp steht: die BGA muß erst gekauft werden. Kann mir einer sagen wo ich die erwerben könnte? Ansonsten 5/5 ..Danke für die Arbeit. Gruß, Turtle

0
V
vali_vs16.05.2015

Hast du es gefunden ansonsten bei der BGA wo man Gülle laden kann kann man das volumen kaufen 100% glaube ich 270000

0
Dragon1986
Dragon198604.04.2015

Echt geile map.Aber wo kann ich die Masthühner laden?

0
C
caspa197208.04.2015

in der nähe vom kleine tor in der Hühnermast die hühner laufen selbst rein

0
S
SPIDTER24.03.2015

Könnt ihr mir bitte helfen GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Feb 5 2015) Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2015 Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2330M CPU @ 2.20GHz Memory: 4039 MB OS: Windows NT 6.1 64-bit Physics System Version: 5.9.4 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick enabled Force Feedback disabled Name: Xbox 360 Controller Number of Axes: 5 Number of Buttons: 14 Name: Wireless Controller Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 Render System Driver: Direct 3D 9.0c Card Vendor: Intel Corporation Renderer: Intel(R) HD Graphics Family Version: 8.17.10.1333 Hardware Profile Level: Low (auto) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Foliage View Distance Factor: 1.000000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Farming Simulator 15 INT Version: 1.2.1.0 1.2.1RC11 Available Languages: en de fr es it pl cz hu nl ru jp pt cs ct br tr ro kr Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/ Load mod: AnimationMapTrigger Load mod: Joskin_Betimax_RDS_7500 Load mod: MapDoorTrigger Warning: Missing l10n for button SWITCH_DOOR_STATE in MapDoorTrigger Load mod: New_Westbridge_Hills_V2 Load mod: No_Collision_Camera_FS_2015 Load mod: ZZZ_ChoppedStraw Load mod: ZZZ_courseplay Load mod: ZZZ_fastForward Load mod: ZZZ_GuelleMistMod Register vehicle type: Joskin_Betimax_RDS_7500.Joskin_Betimax_RDS_7500 Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net Register fruit type: woodChips on: ... Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net Load Script: FruitSiloBand = OK Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/StopMilkSale/StopMilkSale.lua'. FruitType registered: compost_soil Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/complexBGA/complexBGA.lua'. Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/complexBGA/register.lua'. ChoppedStraw fruittypes registered! Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/FeedBales/FeedBales.lua'. Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0) Loaded: noCollisionCamera ### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0000) ### Courseplay: installed into 20 vehicles data/sky/sky_day_night.i3d (124.32 ms) data/sky/rain.i3d (23.87 ms) data/sky/hail.i3d (2.25 ms) data/sky/dust.i3d (1.90 ms) New Westbridge Hills V2: Register Fill type: Schwein, Rind, Kartoffeln, Silage, Stroh, Mischration, Gras, Masthuhn, C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/map/map01.i3d (60733.14 ms) Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 190812! Support on http://marhu.net Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d ChoppedStraw v15.0.03 specialization loading *** ## Courseplay: setting up signs C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/normal.i3d (0.86 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/cross.i3d (1.19 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/wait.i3d (1.50 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/start.i3d (1.59 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/stop.i3d (1.44 ms) ## Courseplay: setting up fields (basic) ## Courseplay: loading settings from "courseplay.xml" ## Courseplay: setting up hud ## Courseplay: setting up debug channels ## Courseplay: setting up globalInfoText ## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml" data/vehicles/steerable/lamborghini/Mach230VRT.i3d (458.10 ms) dataS2/character/player/player.i3d (989.54 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6160.i3d (383.11 ms) data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (293.89 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (130.95 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolBaleFork.i3d (109.15 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolShovel.i3d (23.54 ms) data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (98.25 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (224.91 ms) data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (61.33 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB1600.i3d (95.89 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (179.10 ms) data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (37.99 ms) data/vehicles/tools/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (198.66 ms) data/vehicles/particleAnimations/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (19.58 ms) data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (216.02 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (114.60 ms) data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAM1501.i3d (135.21 ms) data/vehicles/trailers/ursus/ursusN270.i3d (253.81 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (146.36 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGF6502.i3d (121.01 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (521.65 ms) data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1100.i3d (263.33 ms) data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (174.26 ms) data/vehicles/cutters/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (197.16 ms) data/vehicles/steerable/cars/piQup.i3d (136.75 ms) data/maps/models/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (31.95 ms) data/maps/models/objects/squarebales/baleHay240.i3d (33.84 ms) data/maps/models/objects/roundbales/roundbaleStraw_w112_d130.i3d (80.64 ms) data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (392.72 ms) data/placeables/greenhouses/greenhouse01.i3d (305.78 ms) data/placeables/greenhouses/greenhouse02.i3d (218.45 ms) data/placeables/solarCollector/solarCollector.i3d (154.78 ms) Error: Corrupt savegame, item 112 has invalid className 'New_Westbridge_Hills_V2.StopMilkSale' data/placeables/beehive/beehive.i3d (114.54 ms) data/objects/pallets/treeSapling.i3d (131.11 ms) dataS/character/player/playerCCT.i3d (26.38 ms)

0
C
caspa197224.03.2015

Hab da nochmal ne frage ist das normal das die bga nicht immer läuft sondern nur paar stunden ?

0
M
Meckli21.03.2015

Bei mir funktioniert der Helfer Modus nicht wenn ich die Felder gruppern möchte. Der Helfer fährt kurz an,bleibt aber nach ein paar Metern stehen. Egal welcher Traktor oder Grupper.

0
C
caspa197218.03.2015

ich meine damit in die mix stadion bei den kühen sagt mir silage wird nicht agenommen

0
C
caspa197224.03.2015

habs hin bekommen danke dir

0
Rapedito
Rapedito19.03.2015

das steht da weil die trigger eng aneinander sind, fahr mal andersherum rein dann gehts

0