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v0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft aktuell
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Mönchwinkel

★ 3.8
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Einleitung
 
Dies ist ein Nachbau des brandenburgischen Dorfes Mönchwinkel. Einige mögen die Map noch aus dem LS13 kennen. Es hat sich einiges verändert, obwohl auch vieles noch vertraut sein dürfte, aber seht selbst.

 

Changelog:

V0.95:

  • einige UPK-Texte gefixt
  • Mistlager am Hof
  • Blitzer entfernt
  • Hoftankstellen der BGA, Milchviehanlage, Hühnermast und den LPGen hinzugefügt
  • veränderte Startbedinungen (Feld 70 mit Mais bepflanzt, Gras- / Silierausrüstung zum Spielbeginn)
  • Palettenverkauf bei der Transportfirma
  • Spendenbutton hinzugefügt

 

 

Helferausrichtung: Es wurden deutlich mehr Winkel für den Helfer eingebaut, sodass ihr einen Kompass zum Ausrichten des Helfers benutzen sollet.


Performance: Diese Map ist sehr Hardwarelastig. Ihr solltet eine Grafikkarte mit 1,5GB und 4GB Arbeitsspeicher haben.

Verkaufsstellen:
AGRAVIS, Güterbahnhof, Sägewerk, Mühle, Brennerei, Getreidespeicher, Baustelle Hangelsberg (kauft Beton), Landhandel, Pferdehof, BGA, Gasthof, Bio HKW, Gartencenter, Spinnerei, Zellstofffabrik
 

UPK Verkaufsstellen (gelbe Markierung = Fahrzeug entleeren; blaue Markierung = Fahrzeug beladen):

  • Brauerei
  • Hopfenbauer (verkauft Hopfen)
  • Konservenfabrik
  • Biodieselfabrik verbaut, Link zur Beschreibung hier:
    http://www.modhoster.de/mods/placeable-bio-fuel-raffinerie-mod-for-landwirtschafts-simulator-15
  • Düngerfactory verbaut, Link zur Beschreibung hier:
    http://www.modhoster.de/mods/fabrik-fur-dunger-futter-diesel-und-energie
  • Zuckerrübenfabrik (Rüben --> Kalk)
  • Plantage
  • DDR - Milchviehanlage
  • Tagebau (2 Bagger, einer für Sand, der andere für Schooter. Im Betonwerk wird daraus "Beton" hergestellt. Dieser kann bei der Baustelle am Pferdehof abgeliefert werden um eine Straße zu bauen. Mit Fertigstellen der kompletten Straße wird euch Zugang zur Plantage gewährt.
  • Fischerei (kann mit Mais beliefert werden)
  • "Saftheini" (in Spreetal, ist nicht ausgeschildert)
  • Markt(von Rosenthaler; nicht ausgeschildert, am Gasthof)
  • Käserei (Milch --> Käse)
  • Molkerei (kauft Milch, "StopMilkSale - Mod" empfohlen; verkauft Milch)
  • Schlachterei (Tiere --> Fleisch)
  • EDEKA (kauft alle UPK-Produkte wie Fisch, Fleisch etc.)
  • Futtermischhalle bei AGRAVIS

 

Optionale / empfohlene Mods:

Benötigte Mods:

Problem mit Unkrautmod:

Unkraut wächst überall dort, wo eine Sähmaschine in Betrieb ist. Also eventuell auch auf der Straße. Wer das nicht möchte, muss vor dem ersten Spielstart die "zzz_multisprayer.zip" aus dem Modordner nehmen.

 

Häufig gestellte Fragen / Probleme:

1.) Sand / Schotter kann nicht beladen werden:

1.1 sind alle benötigten Mods im Mordordner?

1.2 Sind andere Maps im Modornder? Wenn ja, entfernt sie.

1.3 Sind Mods im Modordner, die zusätzliche Früchte oder Filltypes (Soilmod, Kompost etc.) registrieren? Herausnehmen!

1.4 Um Sand oder Schotter laden zu können braucht ihr einen Anhänger, der Weizen laden kann.

 

2.) Zukünftiger Einbau von soilmod, Kompost etc.

Dies ist nicht möglich, die keine zusätzlichen Früchte oder Filltypes mehr registriert werden können. Die führt zu Fehlern. Siehe 1.)

3.) Kann kein Fisch, Fleisch oder * aufladen:

3.1 Siehe 1.)

3.2 Zum Beladen wird der EDEKA-Anhänger empfohlen. Jeder Anhänger, der "hops" laden kann, funktioniert auch.

4.) Fabriken produzieren nichts

4.1 Die Fabriken haben Produktionszeiten. Wartet gegebenenfalls bis früh um 8, wo die meisten Fabriken anfangen zu arbeiten.

5.) Straßenbau

5.1 Ihr müsste dafür Beton anliefern. Pro Bauabschnitt werden 250.000L Beton benötigt.

5.2 Mit Fertigstellung der gesamten Straße erhaltet ihr zugang zur Plantage.

5.3 Der Beton wird in einer "kleinen grauen Box" abgekippt.

5.4 Beton wird in der Betonfabrik hergestellt. Dafür werden ausschließlich Sand und Schotter benötigt.

5.5 Der Baufortschritt wird selbstverständlich gespeichert.

5.6 Der Bau erfolgt immer um 24 Uhr. Mit erfolgtem Bauabschnitt rückt die Baustelle entsprechend des Straßenverlaufs nach hinten.

 6.) Wo gibt es Wasser?

6.1 Wasser kann überall am Fluss entnommen werden

6.2 Es gibt Stellen, an denen kein Schilf ist und das Wasser besser erreicht werden kann

7.) Kann ich Diesel noch woanders verkaufen?

7.1 Diesel kann an der Tankstelle im Norden der Map verkauft werden.

8.) Meine fertig gebaute Straße muss mit der neuen Version wieder gebaut werden, was kann ich tun?

8.1 Es ist wohl mit der neuen Version der "Füllstand" durcheinander gekommen. Sehr wahrscheinlich sind auch andere Füllstände betroffen (verschwundene oder verschobene Lagerbestände)

8.2 Öffnet das FarmingSimulator2015 - Verzeichnis, in dem euer Modordner, sowie die Ordner für eure gespeicherten Spiele sind.

8.3 Öffnet im entsprechendem Savegame die Datei "vehicles.xml" mit WordPad oder einem anderen Texteditor

8.4 Sucht nach "strasse" - ohne Anführungszeichen, wodurch ihr zu folgender Zeile gelangt:

<upkStrasse showMapHotspot="false" fillLevels="xxxxxx">

Das blau eingefärbte seht ihr nur, wenn ihr die Straßenbaustelle beliefert habt. Andernfalls fehlt dieser Eintrag.

8.5 Ändert diese Zeile wiefolgt um, ergänzt gegebenenfalls das rot eingefärbte:

<upkStrasse showMapHotspot="false" fillLevels="5 potato">

8.6 Datei speichern und mit der fertig gebauten Straße Freude haben ;)

 

Was kann womit Transportiert werden? (Auszug aus der multiFruit_config.xml)

Das will ich fahren Hiermit kann ich es fahren (Das kann ein Anhänger schon laden)
Silage Häckselgut
Mischfutter Silage
Sonnenblumen Raps
Hafer Gerste
Kalk Flüssigdünger
Mist Häckselgut
Gras Silage
Heu Silage
loses Gras Gras
Luzerne Gras
Sand Weizen
Schotter Weizen
Apfel Kartoffeln
Birne Kartoffeln
Kirsche Kartoffeln
Pflaume Kartoffeln
Erdbeere Kartoffeln
Orange Kartoffeln
Gurke Kartoffeln
Tomate Kartoffeln
Alkohol Hopfen
Beton Kalk
Fisch Hopfen
Käse Hopfen
Konserven Hopfen
Marmelade Hopfen
Fleisch Hopfen
Saatgut Weizen
Dünger Wasser

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