Beschreibung
Real World vs PlayAble Version I
Niedersachsen. Vom Harz bis an die Nordsee. Dies ist eine kleine Oumage an diesen kleinen Flecken Erde. Von der Orginal Karte sind nur noch die Straßen, in Teilen das Dorf und die Burgruine geblieben. Alles andere wurde verändert, erweitert oder abgerissen. Entstanden ist eine blühende Landschaft. Gleichzeitig wollte ich mal schaun, was so möglich ist und bin damit noch nicht am Ende.
Diese Karte ist nur was für leistungsfähige Rechner. Die Map01.i3d ist 53mb groß. Die empfohlene Hardware für den Rechner habe ich wie folgt festgelegt:
Dualcore CPU mit 2x2GHz
2GB Ram
ATI4800 512mb oder vergleichbare NVidia
gut konfiguriertes Betriebssystem
Bitte beachtet, dass ich nicht garantieren kann, dass die Karte auf Rechnern mit schwächerer Hardware als dieser läuft.
Installation
Zip in den Modordner kopieren, aktuelle MapBGA.zip und MapBGASilo.zip von Headshot ziehen und auch in den
Modordner verschieben, eigene Modfahrzeuge hinzufügen, Spiel starten, Spaß haben.
Die Map wurde immer wieder mehrere Stunden im SP und MP getestet (siehe Screenshots) und sollte komplett laufen. Sollte der Fehlerteufel zugeschlagen haben und etwas nicht funktionieren, kurze Message an mich und ich schau mir das an. Der Fehler wird dann mit der nächsten Version gefixt, sofern ich den Fehler nachvollziehen kann.
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Was wurde verändert :
- Kuhweide wurde an den Hof verlegt
- Alle Berge wurden weggerissen und/oder umgebaut
- Wälder und Bäume wurden eingefügt
- Straßen wurden gebaut
- es entstanden 72 Felder mit Standard Fruchtsorten, davon 25 Weizen, 18 Gerste, 13 Raps und 16 Maisfelder, rund 50 Wiesen und Koppeln runden das Ganze ab
- Im Südwesten steht eine Biogas Anlage (Headshots BGA Skripts verbaut)
- Viele Koppeln und Wiesen wurden mit dem Zaun von Dennis Busch eingefasst
- Ein neues Dorf wurde im Südosten gebaut. Es beherbergt nun den Hafentrigger direkt am Hafen und die Brauerei
- Im zweiten Dorf ist außerdem eine Gärtnerei, die Gras ankauft.
- Cinematics wurden erstellt, Boote fahren auf den Flüssen, Frachter auf dem Meer, Flugzeuge fliegen, Autos fahren
- Neue PDA Symbole sind gesetzt
- Produktion um die Milch wurde verändert (Verkaufspreis sowie Menge der einzelnen Stoffe)
- Milch kann selbst abgefahren werden (Betastatus, noch nicht ausgiebig getestet)
- und viele viele weitere kleine Dinge
Wo finde ich was :
Am Anfang stehen alle Geräte auf dem Haupthof in der Mitte der Karte. Ihr habt eine Traktorenscheune, zwei Lagerhallen für Gerät, eine Saatgut und Düngerhalle und eine Halle für Strohballen.
Hinter dem Wohnhaus ist die Strohballenhalle. Direkt neben der Ballenhalle ist die Entnahmestelle für Gülle aus dem unterirdischen Tank. Der Misthaufen ist hinter den Fahrsilos rechts ein wenig den Weg entlang. An der Saatguthalle ist außen die Kornentladestelle. Ihr könnt das Korn auch in der Halle an der richtigen Box entladen. Die Planen in der Halle steigen und sinken je nach Füllstand des Kornlagers im PDA. Aus den Boxen kann auch mit Hilfe einer Schaufel (z.B. die Schaufel aus dem TipAnywhere Mod) Korn entnommen und in Hänger gefüllt werden. Außerdem habt ihr auf der anderen Seite eures Hofes auch noch normale Unterfahrsilos stehen.
Die beiden Fahrsilos sind beschriftet. Gras kann man außerdem noch im Futtertrog abkippen und bei der Gärtnerei verkaufen. Maissilage kann man noch nördlich der Gärtnerei in ein Fahrsilo kippen um es seinen Kühen zukommen zu lassen.
Die Mühle steht am gewohnten Platz nur hat sie eine überdachte Abladestelle bekommen. Der Hafen mit samt der Abladestelle ist zum zweiten Dorf gezogen und nun deutlich am Billinger Landhandelgebäude zu erkennen. Ganz in der Nähe des Hafens, gut am Schornstein zu erkennen, ist die neue Jever Bauerei mit Ihrer Abladestelle.
Je nach dem wie die Map bei euch ankommt, werde ich gegebenenfalls weiter bauen und die Karte dann auch veröffendlichen.
ToDo und Ideenliste:
- Strohballentrigger mit Lua zu Gras für die Kühe
- Hofsilos abdeckbar als Zwischenlager, neue Abladestellen für die Kühe
- neue Fruchtsorten + passender Händler (Kartoffeln, Roggen, Sand, Zuckerrüben)
- weitere Details
- Beampunkte
- PDA Map schöner (die Aktuelle gefällt mir noch nicht 100%tig)
- weitere Schilder
- kaufbare Windkraftanlagen, Solaranlagen und Hallen am Hof (eigene, nicht die aus dem DLC2)
- Düngemittel per Schaufel aufladbar
- Oldtimer Umbau mit alten Hallen und Gebäuden
So, nun gibts nicht mehr viel zu sagen außer:
Viel Spaß beim Spielen!!
Grüße, der Stormi
Credits
Mein Dank geht an :- Mein besten Freund Sven für seine Ideen und Gespräche im Skype und TS bis spät in die Nacht während der Bauphasen
- Dennis Busch für den Weidezaun, den ich echt in Massen verbaut hab
- Sven777b für seine Tips und Hilfen, waren sehr wertvoll, dankeschön
Und natürlich geht ein großes Dankeschön an die Erbauer der Gebäude und Gimiks, durch die das Spiel erst lebendig wird, die unter anderem wären:
Headshot für die BGA Skripte sowie Fatian und allen Beteidigten für den BGA Baukasten, Degget für den Billinger Landhandel, den Modsource-Moddern für den Hafen, den Hof und diverse andere tolle Gebäude, MacBo für seine alte Mühle (die ich mit ein wenig Umbau auch static actor frei bekommen hab), Katsuo für die rote Halle und das Saatgutlager, dazu passend Desperados93 und Sven777b für das Schiebetorscript (das hatte echt gefehlt) Blackburner für seine Kuhweide-Bastelmap und die Erklärungen dazu sowie allen weiteren Moddern, die ich vergessen hab aufzuzählen oder nicht ermitteln konnte.
Was wäre das Spiel bloss ohne euch ??
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03. Juli, 12:22 UhrVersion 1.0
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von Stormbringer
vor etwa 13 Jahren
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von Fendt610ls
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Dateien
Hashtag: | a79c3d3111a5a62f17547f1c0fe83776 |
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Version: | 1.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Lunar |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Real World vs Playable |
Beschreibung im Shop: | Eine Oumage an Niedersachsen |
123 Kommentare
Hi Stormbringer
Die Map is ja ma der Hammmmaaaa wirklich geil gemacht leuft auf ehr "schlechten" pc leg frei undist ja ma richtig geil aufgebaut die map ist insgesamt wohl ma das beste was ich seit langem gesehen habe
Allerdings habe ich auch noch ne Frage kommt hier noch ne BGA (DLC 2) rein ???
Moin Moin Com,
wie ihr gemerkt habt, konnte ich den Termin mit letztem Wochenende nicht halten. Uns ist eine Version mit dem neuen Kuhstall abgeraucht und somit musste ich den Kuhstall neu bauen.
Der Kuhstall steht wieder, der Bauernhof ist fertig, es sind soweit alle Fehler behoben, aktuell bauen wir noch Kleinigkeiten ein und die Map dürfte dann am nächsten Wochenende endlich zur Verfügung stehen.
Grüße, der Stormi
Gestern ist mir beim Güllefahren aufgefallen das der unterschied garnicht sichtbar ist.Wäre in der v2 echt cool wenn man die gülle dann auf den Feldern sieht.Lg
Moin Moin Com,
heute gibts mal ein kleines Update von mir bezüglich des Arbeitsstandes der Map:
Der Hof ist bis auf ein paar Türen im Wohnhaus fertig. Haustür fehlt noch, die Rolltore an der Doppelgarage auch. Ein wenig Low-Poly Einrichtung muss noch nach i3d konvertiert und eingebaut werden. Die Tore zum durchfahren usw sind alle fertig und voll funktionstüchtig. Somit ist der Hof bei ca 90%
Der Kuhstall ist leider noch nicht so weit. Er wird dieses Wochenende in Angriff genommen, Planungen sind fertig, alle Vorbereitungen auch, ich denke Samstag späten Abend wird auch der Kuhstall dann fertig und rtp sein.
Eine Übersicht über die neuen Features. Die Liste legt keinen Wert auf Vollständigkeit:
- Eine neue Fruchtsorte
- Alle Fehler beseitigt ( Strohverkauf, Misthaufen)
- neuer Hof
- neuer Kuhstall
- Düngemittel mit Schaufel aufladbar
- Vorbereitung für Fruchtsorten Roggen, Kartoffeln, Rüben
diverse andere Dinge
Wir schaun einfach mal wie wir dieses Wochenende voran kommen. Ziel ist eigentlich Sonntag späten Nachmittag mit der neuen Version online zu gehen. Ich muss schaun, ob ich diesen Termin halten kann.
Viel Spaß beim spielen.
Grüße, der Stormi
PS: Es gibt ein neues Foto, diesmal aus dem Giants Editor, vom Hof. Schaut es euch an. Konstruktive Kritik ist erwünscht.
Hallo Stromi,
ich habe die Map jetzt mehrere Stunden getestet, dabei sind mir so zwei Dinge aufgefalle, 1. der Abfahrhelfer fährt auf dem Hof durch das Maissilo durch ohne anzuhalten, 2. wenn man in die Nähe der Maisfelder kommt fängt das Spiel an langsamer zu werden.
Für eine V2 würde ich mir wünschen die Felder zu nummerieren, damit man im MP besser zurecht findet.
Alles in allem bekommst du von mir 9 von 10 Sternen.
Grüße aus Bodenwerder
Weiß jemand wann man mit der v2 rechnen kann bis auf ein paar kleinigkeiten gefällt mir die map richtig gut.
Sehr gute map.Freue mich schon auf die V2.Kann es kaum erwarten.Sehr großen lob.
tolle map
1.neuer hof
2.verkehrszeichen
3.kühe siend jetzt am hof
4.verkehr auf allen strassen laut beschreibung
5.neue bodentexturen
6.wald fläche
7.alle felder besäht 90%
8.agravis landmaschinenhändler
9.2 aral tankstellen
10.fahrsilos für gras und silage
11.ich finde sie sehr gut download ist es wert
Leute gibt noch eine sau gute map wie sie heißt Big in Paradies V2.1
das gefällt mir doch schon mal =) kann es kaum erwarten bis die V2 da ist !das ist die erste map die mal wirklich was her macht spieltechnisch so wie auch optisch echt gelungen !
vielen dank stormbriger du verleihst ls ein neues gesicht !
kann mir jemand den link für den lkw im scrennshot schicken?
Moin Moin Com,
der Dachdecker war am Werk und hat die Dächer gedeckt. Am Hauptgebäude hat er zwar noch falsche Dachziegel draufgelegt, aber sonst ist alles fertig. Nun kann der Mauerer nochmal rum kommen und die kleinen Reste erledigen.
Und auch die Zimmerleute sind fleissig, die Türen und Tore folgen in den nächsten Tagen. Außerdem gehen die Pflaster Arbeiten in den Scheunen voran und dürften heute noch fertig gestellt sein.
MfG, der Stormi
Moin Moin liebe Modhoster Com,
es gibt Neuigkeiten, damit Ihr seht, dass sich was regt.
RPG on:
Bauer Luersen hat ein wenig Geld in die Hand genommen. Der marode Bauernhof war so nicht mehr zu gebrauchen. Die kleine Scheune war vom Einsturz bedroht und so konnte man dort keine Geräte lagern, in der Doppelgarage in der Eckscheune war die Decke runter gekommen und dadurch konnte man dort nicht mal sein PKW parken. Das Wohnhaus hatte blinde Fenster und auch das Dach war an vielen Stellen undicht. Der Bauer ging zu einem Architekten um gleich mehrere Gebäude sowie einen neuen Kuhstall planen und bauen zu lassen.
RPG off
Guckt euch den Screenshot an, den ich grade hochgeladen hab. Er zeigt den neuen, komplett begehbaren Bauernhof in der Bauphase. Aktuell sind alle Fenster drin, Türen sind fertig gebaut und werden die Tage eingefügt, das Dach ist in Bau. Die Hofplatte und der alte Hof sind gelöscht. Alle Fehler der Map sind schon behoben. Ein neuer Kuhstall entsteht an der Kuhweide. Dazu in der nächsten Woche mehr mit Bildern und einer kleinen Geschichte. Viel wird noch nicht verraten. Ihr könnt hier immer mal wieder her gucken, ich poste ab und an was.
Grüße, der Stormbringer
moin, auf den bildern ne sehr geile map aber ich kann sie nicht spielen :( immer wenn der start button kommt klicke ich drauf aber nichts tut sich :( bitte um hilfe
Super Map mit Premiumstatus. Hoffe auf die angesagte V2 mit mehr Fruchtsorten. Weiter so
wasn das für n new holland aufn 25. bild
bitte um antwort per pn
danke im voraus
Sehr geile Map Natur sieht hammer aus und die Höfe bocken Daumen hoch
Hallo, ertsmal vorab, das ist wirklich mal eine super gelungene und sehr schöne Map.
Zwei Fragen hätte ich allerdings, ich habe zwei verschiedene Milch-Anhänger, aber mit beiden kann ich keine Milch am Hof abtanken. Und ich kann kein Mais-Häcksel bei der BGA in die Fahrsilos abkippen. Fehlen mir passende Skripte, oder woran liegt das? Gruß
ich hab mal eine frage fährt der milch lkw zum hof oder muss man die milch selber weg bringen weil wenn der milch lkw fährt kann man sich ja den milch mod sparen ??
bei mir gehen die ballen nicht beim strohverkauft in der halle hinterm haus nicht weg kann mir jemand helfen per pn