Beschreibung
Real World vs PlayAble Version I
Niedersachsen. Vom Harz bis an die Nordsee. Dies ist eine kleine Oumage an diesen kleinen Flecken Erde. Von der Orginal Karte sind nur noch die Straßen, in Teilen das Dorf und die Burgruine geblieben. Alles andere wurde verändert, erweitert oder abgerissen. Entstanden ist eine blühende Landschaft. Gleichzeitig wollte ich mal schaun, was so möglich ist und bin damit noch nicht am Ende.
Diese Karte ist nur was für leistungsfähige Rechner. Die Map01.i3d ist 53mb groß. Die empfohlene Hardware für den Rechner habe ich wie folgt festgelegt:
Dualcore CPU mit 2x2GHz
2GB Ram
ATI4800 512mb oder vergleichbare NVidia
gut konfiguriertes Betriebssystem
Bitte beachtet, dass ich nicht garantieren kann, dass die Karte auf Rechnern mit schwächerer Hardware als dieser läuft.
Installation
Zip in den Modordner kopieren, aktuelle MapBGA.zip und MapBGASilo.zip von Headshot ziehen und auch in den
Modordner verschieben, eigene Modfahrzeuge hinzufügen, Spiel starten, Spaß haben.
Die Map wurde immer wieder mehrere Stunden im SP und MP getestet (siehe Screenshots) und sollte komplett laufen. Sollte der Fehlerteufel zugeschlagen haben und etwas nicht funktionieren, kurze Message an mich und ich schau mir das an. Der Fehler wird dann mit der nächsten Version gefixt, sofern ich den Fehler nachvollziehen kann.
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Was wurde verändert :
- Kuhweide wurde an den Hof verlegt
- Alle Berge wurden weggerissen und/oder umgebaut
- Wälder und Bäume wurden eingefügt
- Straßen wurden gebaut
- es entstanden 72 Felder mit Standard Fruchtsorten, davon 25 Weizen, 18 Gerste, 13 Raps und 16 Maisfelder, rund 50 Wiesen und Koppeln runden das Ganze ab
- Im Südwesten steht eine Biogas Anlage (Headshots BGA Skripts verbaut)
- Viele Koppeln und Wiesen wurden mit dem Zaun von Dennis Busch eingefasst
- Ein neues Dorf wurde im Südosten gebaut. Es beherbergt nun den Hafentrigger direkt am Hafen und die Brauerei
- Im zweiten Dorf ist außerdem eine Gärtnerei, die Gras ankauft.
- Cinematics wurden erstellt, Boote fahren auf den Flüssen, Frachter auf dem Meer, Flugzeuge fliegen, Autos fahren
- Neue PDA Symbole sind gesetzt
- Produktion um die Milch wurde verändert (Verkaufspreis sowie Menge der einzelnen Stoffe)
- Milch kann selbst abgefahren werden (Betastatus, noch nicht ausgiebig getestet)
- und viele viele weitere kleine Dinge
Wo finde ich was :
Am Anfang stehen alle Geräte auf dem Haupthof in der Mitte der Karte. Ihr habt eine Traktorenscheune, zwei Lagerhallen für Gerät, eine Saatgut und Düngerhalle und eine Halle für Strohballen.
Hinter dem Wohnhaus ist die Strohballenhalle. Direkt neben der Ballenhalle ist die Entnahmestelle für Gülle aus dem unterirdischen Tank. Der Misthaufen ist hinter den Fahrsilos rechts ein wenig den Weg entlang. An der Saatguthalle ist außen die Kornentladestelle. Ihr könnt das Korn auch in der Halle an der richtigen Box entladen. Die Planen in der Halle steigen und sinken je nach Füllstand des Kornlagers im PDA. Aus den Boxen kann auch mit Hilfe einer Schaufel (z.B. die Schaufel aus dem TipAnywhere Mod) Korn entnommen und in Hänger gefüllt werden. Außerdem habt ihr auf der anderen Seite eures Hofes auch noch normale Unterfahrsilos stehen.
Die beiden Fahrsilos sind beschriftet. Gras kann man außerdem noch im Futtertrog abkippen und bei der Gärtnerei verkaufen. Maissilage kann man noch nördlich der Gärtnerei in ein Fahrsilo kippen um es seinen Kühen zukommen zu lassen.
Die Mühle steht am gewohnten Platz nur hat sie eine überdachte Abladestelle bekommen. Der Hafen mit samt der Abladestelle ist zum zweiten Dorf gezogen und nun deutlich am Billinger Landhandelgebäude zu erkennen. Ganz in der Nähe des Hafens, gut am Schornstein zu erkennen, ist die neue Jever Bauerei mit Ihrer Abladestelle.
Je nach dem wie die Map bei euch ankommt, werde ich gegebenenfalls weiter bauen und die Karte dann auch veröffendlichen.
ToDo und Ideenliste:
- Strohballentrigger mit Lua zu Gras für die Kühe
- Hofsilos abdeckbar als Zwischenlager, neue Abladestellen für die Kühe
- neue Fruchtsorten + passender Händler (Kartoffeln, Roggen, Sand, Zuckerrüben)
- weitere Details
- Beampunkte
- PDA Map schöner (die Aktuelle gefällt mir noch nicht 100%tig)
- weitere Schilder
- kaufbare Windkraftanlagen, Solaranlagen und Hallen am Hof (eigene, nicht die aus dem DLC2)
- Düngemittel per Schaufel aufladbar
- Oldtimer Umbau mit alten Hallen und Gebäuden
So, nun gibts nicht mehr viel zu sagen außer:
Viel Spaß beim Spielen!!
Grüße, der Stormi
Credits
Mein Dank geht an :- Mein besten Freund Sven für seine Ideen und Gespräche im Skype und TS bis spät in die Nacht während der Bauphasen
- Dennis Busch für den Weidezaun, den ich echt in Massen verbaut hab
- Sven777b für seine Tips und Hilfen, waren sehr wertvoll, dankeschön
Und natürlich geht ein großes Dankeschön an die Erbauer der Gebäude und Gimiks, durch die das Spiel erst lebendig wird, die unter anderem wären:
Headshot für die BGA Skripte sowie Fatian und allen Beteidigten für den BGA Baukasten, Degget für den Billinger Landhandel, den Modsource-Moddern für den Hafen, den Hof und diverse andere tolle Gebäude, MacBo für seine alte Mühle (die ich mit ein wenig Umbau auch static actor frei bekommen hab), Katsuo für die rote Halle und das Saatgutlager, dazu passend Desperados93 und Sven777b für das Schiebetorscript (das hatte echt gefehlt) Blackburner für seine Kuhweide-Bastelmap und die Erklärungen dazu sowie allen weiteren Moddern, die ich vergessen hab aufzuzählen oder nicht ermitteln konnte.
Was wäre das Spiel bloss ohne euch ??
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03. Juli, 12:22 UhrVersion 1.0
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von Stormbringer
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Dateien
Hashtag: | a79c3d3111a5a62f17547f1c0fe83776 |
---|---|
Version: | 1.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Lunar |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Real World vs Playable |
Beschreibung im Shop: | Eine Oumage an Niedersachsen |
123 Kommentare
Mods vom spiel verkaufen oder aus dem ordner nehmen @Mih e
gabs da nich ne anleitung mit link für ein programm um das zu beheben ?
Ich habe ein problem die map ist zwar super ich habe sie auch ca. 1 woche spielen könen doch plötzlich läst sie sich nicht mehr starten der bildschierm wird schwarz und es wierd bad location angezeigt bitte hälft mir oder empfehlt mir ein parr spitzen maps danke im voraus ich hofe es kommt eine antwort dringend.
cool wäre wenn man in der v2 ein siloberg einfügen würde :) die map ist top lob an den modder
hallo zusammen ich hätte mal ne frage was hat es mit diesem script auf sich ist im scripte ordner der map
fruitTypeFeeding
wär klasse wenn mir jmd nen tipp geben kann am besten wärs wenn sich der mapper selbst zu wort melden würde
Richtig Geile Map Lob an Die Modder
Geile Map!!! Riesen Lob an den Modder!!!
Einige Dinge, die man in der nächsten Version einbauen/verbessern könnte:
-Offene Halle am Haupthof
-Kuhstall
-Splines in Kuhstall legen, dass Kühe im Stall laufen
-Hofbeleuchtung
-Hintertür bei Halle neben Maissilo Entfernen
-Ein bisschen schnellere Schiebetüren
-Einige REALISTISCHE Schlammlöcher
-WENIGE Felder vergrößern
-Ampeln mit Licht
-Fahrspuhren nach längerem Feld befahren
-Flaschen verstecken
-Bordsteinkante beim Händler Korigieren(sie Blingt)
-usw.
Ich weiß das ist sehr kleinkarriert, aber ich denke die Punkte würden die Map realer machen.
Kann mir jemand sagen wo ich die anzeige von der Biogasanlage her bekomme
danke im vorraus
Hab da mal 2 kleine Fehler gefunden, die Flaschen liegen bei jedem Gamestart ( gespeichertes Spiel) wieder vorm Händler und das Gater bei der Kühweide wird nicht angezeigt. Jedenfalls ist das bei mir so. Habe mal mit dem Giants editor geschaut und da ist es aber unsichtbar. Und nen Vorschlag hab ich noch, wie wären ein paar Fussgänger auf den Radwegen am Fluss? Ansonsten wie gesagt super Map die ruckelfrei läuft.
Mein System
Intel Core 2 Quad 9600
4 GB Ram
1 GB Readon 5670
Win 7
LS Version
LS patch 2.2
Profarm Addon
und ca 25 Mods die Fehlerfrei sind
Stufe High mit 30-40 FPS
bei mir friern die frames ein und dann BAD ALOCATIION
aber nur bei der map am schlimmsten is es beim Händler
wie kann man dort ballen verkaufen?
wen ich kühe kaufe laufen sie auch in der weide aber ich komme dann nicht mehr ins menü um zu speichern
kann mir jemand über pn helfen
ich kann nicht klagen
bei mir läuft sie 1A liegt wohl am system
weiter so eine der geilsten maps
Intel i7 950 4,20 ghz = @ 4200 mhZ
Supermicro X8DAH+
extendedATX, Sockel 1366, Intel 5520 Chipsatz,
GeForce GTX 580 SC Backplate
16 GB ram
Win7 prof 64 Bit
habs auch auf meinem lappi getestet
Sony VAIO VPCYB1S1E/S
2GB RAM
320GB HDD
AMD Mobility Radeon HD 6310
Windows 7 Home Premium 32-BitAkkulaufzeit
funzt auch mit 107 mods ohne ruckeln ich weis ned was du hast @ Fendt1900
Moin
gibtes irgendwo ne möglichkeit ballen zuverkaufen?bitte um antwort.
Dualcore CPU mit 2x2GHz
2GB Ram
ATI4800 512mb oder vergleichbare NVidia
gut konfiguriertes Betriebssystem
Diese können nicht stimmen ! Bei mir geht nichts , die map hat zu viele Standard bäume alleine die Umrandung wird wohl schon 2-3 millionen poly´s verschlucken !
Fazit:
Sehr gut gestaltete map die leider zu viel leistung frisst
Hallo, coole Map. Hab nur ein Problem, kann mir bitte jemand mal den Downloadlink für die MapBGA und MapBGASilo schicken. wäre super nett.
Kann silage nicht aufnehmen. Woran könnte des liegen?
In Bild 23 und 24 ist eine Kuh am Melkrobot eingeklemmt und kommt nicht so schnell wieder raus.
Das führt dazu, man innerhalb von Sekunden zig Liter Milch (bei eine Kuh hatte ich 1044 l) erhält.
Das könnte ein Bug sein, den ich auch schon auf eine anderen Map festgestellt habe.
Sollte man im Auge behalten
Also ich muß sagen das is die beste Map die ich bis jetzt im LS11 hatte. und ich glaube nicht das da so schnell jemand rankommt. Wenn die paar kleinen Fehler beseitigt sind wie das Flackern beim Händler und der Ballenverkauf die beste map hier im Forum (meine Meinung). Hätte aber ein paar verbesserungs Vorschläge für die nächste Version. Ich habe leider feststellen müßen das die Abladestellen am Hof und beim Hafen in der Nähe nur für Seitenkipper real sind da die Heckkipper entweder durchs Dach oder nicht hoch gehen wegen Collision. Is aber nich tragisch nur etwas unschön. Was mich freuen würde wäre ein Kuhstall mit Fütterung wo Silage und Gras gefüttert werden kann. Und der Manure2 mod wäre genial. Ansonsten kann ich nur sagen Top Arbeit der waren Respekt verdient, werde das Mapbauen erstmal aufgeben und diese Map ausgiebig testen. Jungs und vieleicht auch Mädels macht weiter so. Freu mich schon auf die nächste Version. 10 von 10 Punkten von mir.
echt ne super map großes lob !ich hab nur ein problem wo finde ich denn bga mod ?wäre nett wenn mir einer weiter helfen könnte .danke schon mal im vorraus
geile map, kann ich mich den anderen nur anschließen. aber eine frage, hat irgendjemand auch das problem, dass wenn er aus seinem fahrzeug aussteigt unter den eigentlichen boden absinkt bis er weit unten im wasser schwimmt?