Gemüsezucht

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

0
Downloads heute
25.706
Downloads gesamt
57
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

 

UPK Gemüsezucht 1
Gurken, Tomaten und Zubehör

Kann jetzt im MP (Multiplayer) genutzt werden

 

Zwingend erforderlich der UPK muss im Mod-Ordner ein:
http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2

-----------------------------------------------------

Emsland-Multi benötigt zum Transport
http://www.modhoster.de/mods/ros-krone-emsland-multi--2

ggf. ROS VW-Bus und Hänger zum Transport
http://www.modhoster.de/mods/ros-vw-bus-und-hanger

 ggf. ROS LKW mit Trailer zum Transport
http://moddesc.com/ros-lkw-scania-mit-trailer-ros-scania-truck-with-trailer/

 

Lagerhalle ggf. zum Zwischenlagern
http://www.modhoster.de/mods/ros-lagerhallen--2

-----------------------------------------------------

Beinhaltet Brunnenwasserpumpe
Voll kompatibel mit dem ROS Obst und Beerenmod

http://www.modhoster.de/mods/ros-obst-und-beeren-erweiterung--3

-----------------------------------------------------

 

Die Datei muss als Zip nur in den Mod-Ordner
ggf. alte Datei ersetzen.Alles frei platzierbar !!

 

1. Gurkengewächshaus
Ein Gewächshaus für Gurken. Max. Gurkenmenge 10000 (nicht tägl. Produktion, Wachstumzeit 6-20 Uhr) im Gewächshauslager. Versorgung mit Mist und/oder Kompost (max. 5000), Dünger (max. 500, fertilizer, geht auch mit Düngerspritze, neben dem Mistbehälter) und Brunnenwasser (max. 5000) aus Brunnenwasserpumpe (nach Kauf der Pumpe ist das Brunnenwasser kostenlos) oder normalem Wasser (water) steigert den Ertrag. Abhohlung erfolgt zwischen Mist und Wasser, dicht ranfahren. Nachts wird nicht Produziert.

2. Tomatengewächshaus
Ein Gewächshaus für Tomaten. Max. Tomatenmenge 10000 (nicht tägl. Produktion, Wachstumzeit 6-20 Uhr) im Gewächshauslager. Versorgung mit Mist und/oder Kompost (max. 5000), Dünger (max. 500, fertilizer, geht auch mit Düngerspritze, neben dem Mistbehälter) und Brunnenwasser (max. 5000) aus Brunnenwasserpumpe (nach Kauf der Pumpe ist das Brunnenwasser kostenlos) oder normalem Wasser (water) steigert den Ertrag. Abhohlung erfolgt zwischen Mist und Wasser, dicht ranfahren. Nachts wird nicht Produziert.

3. Marktbude 3
Für Gurken und Tomaten
Verkauf von je bis zu 4500l Gurken und Tomaten. Nach und nach wird hier verkauft und Dein Anteil stündlich gutgeschrieben (Verkaufszeit 6-18 Uhr). Nachts wird nicht Produziert.

 

 NEU für Map-Baumeister:
Kann auch mit dem GE verbaut werden. Für den schnellen Einbau zum Eigennutz:
User müssen den UPK (s.o.) und meine Mods trotzdem im Mod-Ordner haben (Platzierung klappt besser & Spiel läuft dann ggf. bei schwachen PC's besser).
Einfach die Zip entpacken, den Ordner dann in den Ordner "map" Deiner Map mit dem GE Objekt importieren dann platzieren speichern fertig.

Wenn die Map zum Download angeboten wird, kurz fragen, als Antwort gibt es genaue Einbauanweisungen und dann Credits nicht vergessen.

 

Vielen Dank an mor2000 ohne dessen UPK-Mod dieses nicht möglich ist

 

 

!! ACHTUNG !!
Giants lässt im LS 15 nur 64 Fruchttypen zu, was bei umfangreicher Nutzung von zugefügten Fruchttypen in der Map oder Frucht-UPK-Mods zu Problemen führt wenn mann die Anzahl von 64 überschreitet.

Credits

Rosenthaler

  • 18. April, 11:07 Uhr
    Version 1.0

    Kompost (compost_soil) als möglichen Naturdünger hinzugefügt, kleine Reparaturen.





Dateien

Hashtag: 82889e54e9346cfe0dda0addc7b7344e
Version: 1.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Rosenthaler
Preis im Shop: 10000 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

24.12 2014
Modhoster Userbewertung
4.79 / 42 Stimmen

Empfehlungsrate

94,44%
nach 38 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
aab_UPK_ROS_Gemuese.zip
5,1 MB 14387
18. 04 2015 14.387

21 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Bauer_Hawk 25. 12 2014

    erstmal frohe Weihnachten ihr alle


    Für alle die probleme mit dem Platzieren haben, bei mir fuktionieren die mods einwandfrei, nachdem ich entweder einen neuen Spielstand begonnen habe, wenn man aber einen existierenden Spielstand die mods einbauen will sollten man es einfach speichern und neustarten

    mfg Bauer_Hawk



}