SchweineMastAnlage v 2

V Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

Die alte Mastanlage wurde erweitert um den Besatzstall, einen Zuchtstall mit 2 x 20 Boxen und einen Misthaufen. Die Hecke wurde angepasst. Viel Spaß dabei Also, ich hab eben mal die SMA gezogen. Ich weiß ja nicht wie ihr das macht, aber ich haben den Inhalt vom ZIP-ordner rauskopiert und im Buildings-Ordner der Map eingefügt, dann die Map mit dem GE geöffnet und die i3d der SMA eingefügt. Speichern und das Spiel öffnen und die SMA erstrahlte in allen ihren Farben. Kann es sein das ihr den ZIP-Ordner in den Builidings-Ordner reinkopiert und direkt daraus die i3d genommen habt? Dann kann er den Texturen-Pfad nicht zurückfolgen!

Credits

Bauer Harms

  • 25. Dezember, 23:16 Uhr
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25.12 2010
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V
Landwirtschafts Simulator 2011
Schweinemastanlagev2.zip
4,0 MB 6377
25. 12 2010 6.377

46 Kommentare

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  1. Bauer Harms 15. 01 2011

    mann mann mann
    ihr kauft euch auch ein auto ohne führerschein und fragt dann wie man das fährt oder?
    Bevor man sich ein Mod holt sollte man sich schon schlau machen wie man es ins spiel bekommt, gibt genug Foren wo man es nachlesen kann.
    http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/Kategorie:Anleitungen
    ODER
    http://www.all-for-ls.de/index/board/thread/where/1953/start/0
    ODER
    einfach mal bei GOOGLE schauen
    *koppschüddel


  2. Superfarmer97 14. 01 2011

    wie füge ich den mod jetzt ins spiel ein??helft mir


  3. Bauer Harms 13. 01 2011

    wenn ihr die anlage MP fähig haben wollt, müsst ihr auf euren karten die anlage EXAKT auf den selben Koordinaten im ge einfügen


  4. Daniel200790 12. 01 2011

    Hilfe
    wie füge ich den dort ein??


  5. Beemer 10. 01 2011

    Hoffendlich kommt so eine anlage bald als MP fähig raus. Hätte da noch viel ideen was m,an an dem Spiel besser machen könnte.


  6. 7930 Freak 09. 01 2011

    wie füge ich das über den GiantsEditor ein..? ich verstehe das nicht =( danke im vorraus!


  7. Möller99XD 04. 01 2011

    c Kann man dar auch mit Geld verdienen


  8. helden 03. 01 2011

    wo soll ich i3d rein importiern? danke für die hilfe


  9. benfu99 03. 01 2011

    einfach in den Mods Ordner

    1 Antworten

  10. Matthis 01. 01 2011

    Ich habe eine ls editor was soll ich jetzt machen???


  11. Matthis 01. 01 2011

    Wie bekommt mann eine Map bei Windows 7 ins Spiel??


  12. Bauer Harms 30. 12 2010

    abt ihr vor dem Einfügen den kompletten Ordner bei Buildings eingefügt und dann von da aus die i3d importiert? wenn nicht fehlt der pfad zu den texturen


  13. johndeere1969 30. 12 2010

    Hab das selbe Problem wie "Chillertom" und wo bekomm ich die Schweine her?


  14. helden 29. 12 2010

    wie bekomme ich die mod instaliert???


  15. Chillertom 29. 12 2010

    Nach dem Einbau in eine Map fehlten die kompletten Texturen der Anlage?!?
    Muss ich beim Einfügen was spezielles beachten?
    Normalerweise doch einfach über den ID3 Import einbauen, oder?


  16. LSBIGFARMER 26. 12 2010

    cool aber wie ist das wenn ich meine map mit schweinemastanlage jetzt im mp spiel ist die schweinemastanlage dann weg oder kann man erst gar nicht mehr im mp spielen? bitte um antwort


  17. LSBIGFARMER 26. 12 2010

    cool aber wie ist das wenn ich meine map mit schweinemastanlage jetzt im mp spiel ist die schweinemastanlage dann weg oder kann man erst gar nicht mehr im mp spielen? bitte um antwort


  18. Agroton 26. 12 2010

    kann man die schweine verkaufen und bekommt dan geld


  19. Bauer Harms 26. 12 2010

    Noch mal zum Test gezogen... Nee, ist alles da.


  20. Bauer Harms 26. 12 2010

    Farben? Du meinst die Texturen? Die sind alle dabei.



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