The Eye of the Sea

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Heyho,

 

hier habe ich für euch, mit freundlicher Genehmigung, die nächste Map von metalger1.

Er selber hat keine Lust mehr hier seine Maps einzustellen, aber ich finde nun mal dass sie der Community nicht vorenthalten werden sollten .. eventuell sollten manche User mal über ihr verhalten nachdenken, welches der Grund dafür ist dass so viele gute Modder wie metalger1 sich in ihre eigenen kleinen Foren zurückziehen.

Zur Map, hier mal die originale Releasebeschreibung aus dem Modding-Welt Forum :

"Willkommen in Großbritannien ! 


Ihr schlüpft in die Rolle eines britischen Landwirts auf einer kleinen verträumten Insel, irgendwo in den Gewässern des vereinigten Königreichs.
Seit Generationen schon lebt eure Familie auf der Insel, und die letzten Jahrzehnte taten euch gut.Eurer Hof wuchs, ihr konntet euch einen beachtlichen Fuhrpark 
leisten und nichts, einfach nichts, konnte euch die Laune vermiesen.
Doch das letzte Jahr war ein schlechtes. Dauerregen und Erntepech, ihr konntet eure Tiere nicht mehr ernähren und ein großer Teil von ihnen wich, da ihr sie einfach nicht versorgen konntet.
Doch nun, im Frühling des neuen Jahres, hat der Regen seit 2 Tagen aufgehört. Das ist eure Chance! 
Das Gras auf den Wiesen ruft förmlich nach eurem Mähwerk, so sehr ist es in den letzten Monaten gewachsen. Ebenso rufen eure Kühe, denn Futter ist keines mehr da. Beeilt euch und füllt ihre Bäuche! "
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"Die heruntergeladene .zip-Datei "MW_entpacken" entpacken, darin befindet sich eine .txt-Datei. Diese bitte lesen, dort steht nebst der Credits auch eine genaue 

Beschreibung wie die Map zu installieren ist, damit sie keine Log-Errors schmeißt."

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Benötigte Mods :

 

MapHoseRefStation ( nicht zwingend notwendig )
GülleMistMod ( nicht zwingend notwendig )
MapDoorTrigger ( zwingend erforderlich! )
Alles weitere liegt der .zip bei.

 

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Rechtliches Gefasel :

 

Es ist nicht erlaubt die Map erneut hochzuladen.
Es ist nicht erlaubt die Map zu bearbeiten.
Es ist nicht erlaubt Objekte und/oder Texturen aus der Map zu entnehmen und in euren Maps zu verbauen,
dies gilt insbesondere für die Multilayer-Texturen von El_Cid.
Es ist nicht erlaubt eine bearbeitete Version der Map zu verbreiten.
Die Map ist ausschließlich für das Modding-Welt Forum gedacht, wollt ihr sie auf einer anderen Seite zum Download stellen,
dann fragt mich vorher.
Wenn ihr irgendein Objekt/irgendeine Textur aus der Map haben wollt, so bin ich gerne bereit darüber mit euch zu reden.

 

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Wie üblich hat er leider nicht alles verraten was es über die Map zu wissen gibt, aber das hat er nun mal ansich .. 

Als Info von mir :

Kollisionen von Bäumen, Büschen und Zäunen wurde größtenteils entfernt, an manchen Stellen hat er leider was übersehen ;) 

Das Verfaulen ist ausgestellt, der Verkehrt fährt, Fußgänger laufen im (wunderschönen) Dorf.
Die Fahrzeuge werden euch freihaus geliefert, metalger1's Kommentar dazu war soviel wie 
"Die können ja nicht bis zur Abholung das kleine Dorf vollstopfen^^"

Für Rüben und Kartoffeln gibt es, Storybedingt, keinen Lagerplatz. Er hat aber vorsorglich dennoch dafür gesorgt, dass man diese, sollte man sie doch anbauen, im Dorf verkaufen kann ( dies ist bisher auch die einzige Verkaufsstelle ).
Mein Tipp an euch für Rüben und Kartoffeln : Alternative Tipping und das Big Bag Pack  , damit klappt das wunderbar :) 

Storybedingt gibt es in der V1 ( leider ) nur Kühe, allerdings habe ich mit metalger1 darüber gesprochen, und er hat mir versichert, dass es in der V2 auch wieder Schafe und Hühner geben wird.

 

Der GülleMistMod sowieso Eifoks MapHoseRefStation sind verbaut, was die Map noch ein Stück besser macht.

 

Für die, die ständig danach Fragen : NEIN, es gibt KEINE Schweine-/Rindermast, und NEIN, auch kein Futterlager. Laut metalger1 hätte es das Feeling der Map zerstört solche Betonklötze auf die Insel zu setzen.

 

Das bisher einzige Makel an der Map ist, dass ihr sie nur auf Mittlerer Grafikeinstellung ohne Probleme spielen könnt. Das hat nichts mit der Performance zu tun, diese ist so super optimiert dass die Map sogar auf meiner alten Mühle mit im Durchschnitt zwischen 40 und 50 FPS läuft ( LOW PC geeignet würde ich sagen! ), nein, es liegt einfach daran, dass der gute Herr einen zu hohen Wert in der .i3d der Map eingetragen hat.

Steht die Grafik über Mittel, dann gibt es Darstellungsfehler mit dem gemähtem Gras. Ab Mittel gibt es dort keine Probleme. Auch das, so metalger1, ist in der V2 behoben. Wer Ahnung vom Mappen hat der kann sich das mit 2 Minuten Arbeit selber fixen ^^ 

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Ich persönlich finde dass sich der Mapper mit dieser Map selbst übertroffen hat, keine Fehler ( bis auf den einen kleinen und einen Call Stack beim Beenden des Spiels ( wirkt sich nicht auf das Spiel aus )) ,  wunderschöne Landschaft (habe ich so noch bei keiner anderen Map gesehen ) , viele Feldwege, viele Wiesen .. einfach perfekt.. macht euch am besten selber ein Bild, es lohnt sich! :)

Credits

metalger1
Modding-Welt Team
Manuel
Ifkonator
Mr.Fox
El_Cid
NI Modding
MartinBigM500
fatian
Giants
luxfarm
Gauroth,
MThis
Fendt-Trisix
fendtfan1
spider100
JauchenPaule
Eribus

  • 27. Januar, 15:13 Uhr
    Version 1.0

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27.01 2014
Modhoster Userbewertung
4.33 / 57 Stimmen

Empfehlungsrate

82,69%
nach 53 Stimmen

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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
MW_entpacken.zip
136,1 MB 3096
27. 01 2014 3.096

22 Kommentare

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  1. Admin-2 27. 01 2014

    Gute Map?Hallo gehtz noch gut ist untertrieben einsame Spitze ein muss im Modsordner


  2. Gute map, mach weiter so !!! :D



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