X-COM Classic Remastered

V 1.2 Mod für OpenXcom

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Beschreibung

Eine komplette Neugewichtung aller Features im klassischen Spiel, um die Vielfalt des Spielerlebnisses zu schärfen. Entwickelt für Leute, die nur den ursprünglichen Inhalt des Spiels erleben wollen, ohne die schwerwiegenden Probleme mit Balance und mit verbesserter Qualität. Diese Mod adressiert die eklatanten Gleichgewichtsprobleme des Originals, zum Beispiel: späte Psioniker im Spiel, der Blaster-Werfer und der Plasmastrahl’s große Reichweite, die jedes Abfangen zu einem Kinderspiel macht.

<Es wird kein neuer Inhalt hinzugefügt, und es wird kein alter Inhalt entfernt. Es gibt keine neuen Waffen*, außerirdischen Rassen, Flugzeuge oder UFOs. Es gibt’s einige Umfärbungen & neue Grafiken für den Originalinhalt, um die Qualität zu erhöhen, und das LukesExtraUFOs + Terrain Pack für einige mehr Kampfszenarienvielfalt.

<Das Spiel ist viel härter - wenn Sie den Krieg gewinnen wollen, seien Sie darauf vorbereitet, ein paar Schlachten zu verlieren. Jede Schlacht ist viel wichtiger und hat einen größeren Einfluss auf den gesamten Spielverlauf. Jede Entscheidung, die Sie treffen, ist viel wichtiger, denn es gibt viel weniger Spielraum für Fehler. Infolgedessen ist jeder Sieg so viel befriedigender - Sie haben gewonnen’t gewinnen, nur weil Sie 10 über-Soldaten mit fliegender Panzerung und imba schweren Plasmen haben (so etwas gibt es heute nicht mehr).

Treffen Sie die falschen Entscheidungen, und Sie werden verlieren.
Treffen Sie die richtigen Entscheidungen, und Sie mögen gewinnen&helfen;

Schauen Sie sich das offizielle Handbuch an: https://docs.google.com/document/d/1w74mm2hztQEn1fmIWZpCMQYygq-xuDaVMDJ6RyDEJ_U/edit#

Er enthält Installationsanweisungen, Forschungsbäume, Bilanzberechnungen und eine detaillierte Erklärung aller vorgenommenen Änderungen.

Arbeitet mit einem nächtlichen Build von Vanilla OpenXcom, oder OXCE.

Credits

  • 15. Juli, 04:44 Uhr
    Version 1.2

    1.2 - OXCE is now supported. Fixed references to non-existing research topics.
    1.1 - Removed bigSprite property from Snakeman and Muton fixed melee weapons, which should not be seen. This fixes a problem when loading the mod with the latest nightly version of OpenXcom
    1.0 - First official release



Dateien


03.06 2019
Modhoster Userbewertung
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OpenXcom
xcomclassicremastered-1.2.zip
2,0 MB 855

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