[BSG] Viper Mark II (w hatches)

V Mod für Space Engineers

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Beschreibung

Das Design der Karosserie, die der Mann unter diesem Link entworfen hat, hat mir sehr gut gefallen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568690030&searchtext=bsg+viper Allerdings ist sie nicht klangsicher. Also habe ich dieses Modell mit noch mehr Details und ohne Scharniere oder Rotoren gebaut. Oh, und ... sie ist jetzt ziemlich schnell, wenn ich das mal so sagen darf. Neue Details - - kann in weniger als 3,5 Sekunden auf die maximale Vanille-Geschwindigkeit beschleunigen. - mehr versteckte Triebwerke hinzugefügt (einschließlich 6 Ionen für wirtschaftliche Reisen) - transportierte Gatling-Waffen. - Reaktoren hinzugefügt - Treibstofftanks zu den Flügeln hinzugefügt - Auspuffrohre zur Darstellung des RCS in Nase und Heck. - Mutterschiff-Bezeichnung lcds - Aufkleber auf der Nase der Wachsamkeitsstaffel - Verrohrung mit Neonröhren. - 3 Zugangsklappen zum Triebwerksgehäuse. - alle Kraft/Physik-Klang-Probleme behoben, serverfreundlich! - zwei Timer, zwei Programmierblöcke. - Atmosphärentriebwerke für zusätzlichen Vorwärtsschub und Höhenerhalt hinzugefügt. - Umgestaltetes oberes Triebwerksgehäuse (ehrlich gesagt war es schwierig, das Heck so zu gestalten, dass es gut aussieht und den Einlass am oberen Gehäuse zu bekommen war schwierig.) - abgesenkter Anschluss für einfaches Tanken / Aufrüsten / Parken an verschiedenen anderen Schiffen / Stationen. - Dies wurde für den Einsatz auf dem Server, den ich spiele auf, dass ein Schild Mod verwendet. als Ergebnis gibt es eine kleine Menge an Raum für Mod-Blöcke / Upgrades in das Motorgehäuse, die über die seitlichen Luken zugegriffen werden kann konzipiert.

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