Beschreibung
Empfehlung:Goldcrest Valley angepasst. Habe die Map für mich gemacht, stelle sie aber auch hier zu verfügung.
Die anfangs Felder wurden vergrößert, dem ist ein Wald am Schweinestall zum opfer gefallen. Der Kuhstall zwischen dem Schweinestall und dem Hof platziert. Gelände mit anhöchen und senken. Der Hof hat etwas mehr platz, wurden aber wenig an Gebäuden hinzugefügt, es ist übersichtlich - ich brauch kein Navi um mich auf dem Hof zurecht zu finden. So kann auch jeder den Hof mit platzierbaren Objekten in game selbst gestallten.Die Züge samt Strecken wurden entfernt. Abladeplätze der Züge wurden umfunktioniert, und sind jetzt mit jedem Fahrzeug nutzbar. Alle platzierten Gebäude sind verkäuflich. Die PDA Map ist aktuell.Vielleicht hat ja jemand daran gefallen.
MfG
Ich werde diesen "Mod" in Zukunft im WIP Bereich weiterführen.
Diesen Mapumbau habe ich nicht wegen der Anzahl der Downloads, Userbewertung oder Empfehlungsrate gemacht.Um "Moder", die genau wegen dieser Kriterien ihre "mods" hier veröffentlichen nicht zu verärgern, bitte ich Euch keine, bzw. keine Positiven Bewertungen füe diese Map abzugeben. Und wenn , dann bitte eine schlechte. Das ist mein Ernst. Danksagungen nehm ich gern an :)
Dieser "Mod" kann gerne auf anderen Portalen angeboten werden, doch nur mit der Verlinkung auf modhoster.de
Credits
Kuh- und Schweinestahl Silo von farmerads
Original Map:GIANTS
LPG Werkstatt :
fqC art.
Lichtpacket von:
Niggels Modding
Animiertes Tor:
Model von: Jasper & Vario
"animiert" von auwgl
(fix von mir)
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27. November, 10:24 UhrVersion 1.8.4
Am Kuhsilo können jetzt alle Anhänger beladen werden.
Am Schweinesilo wurde die Abladestelle etwas Länger gezogen, damit es keine Kollisionsprobs gibt, wenn die Klappe hinten aufgeht beim Ladewagen entleeren. -
26. November, 22:59 UhrVersion 1.8.3
Der Dreck im Stahl wird alle 20 Minuten Spielzeit in % aktualisiert.
Das heisst, wenn man sauber gemacht hat, wird der selbe Wert angezeigt in der Übersicht. Das ist Standard.
Der Rücksetzplatz hat jetzt mehr Raum, so dass auch lange Schneidwerke jetzt auch zurückgesetzt werden.
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94 Kommentare
hallo übersichtkarte wär super sonst super karte
das Zauberwort lautet "Übersichtskarte".
Ich warte dann jetzt auf das Update heute Abend. Ohne Züge? YES!
Die Züge als Verkehr fahren zu lassen finde ich auch nicht schlecht.
Danke und Respekt!
Moin Moin aus Hamburg,
Die Map is toll,bedankt 5/5 Sternen ich finds klasse was Du da gemacht hast . ich mag große Felder.
Und Züge müssen drin bleiben.
Gruß
Bulldog60
auf der freien Fläche bei den Schafen sind unsichtbare Wände
Map ist wirklich gut, allerdings buggt das Fahrsilo bei den Kühen. Hier drückts das Silo beim Verdichten und beim Abladen durch die Wände nach draußen und in der Mitte lässt sich auch kein Graß abladen. Wär klasse wenn sich das beheben lassen würde.
Ich mach die Map erst einmal ohne Zug Strecken. Es gibt ja nur eine Entladestelle (Verkauf), die nur auf den Zug beschränkt ist. Die werde ich natürlich für alle Fahrzeuge freigeben, eine Idee war, diese Entladestelle auf LKW´s zu beschränken, Ist aber nur eine Idee. Ich erstelle eine Map zum ersten mal überhaupt, für die beschränkung der Entladestelle für LKW´s, müsste ich die dateien auch editieren.
Ich lade die nächste Version, erst hoch, wenn ich ganz durch bin. Es scheint ja Mode zu sein häppchenweise die Aktualisierungen zu uppen.
Sobald ich mit der Map fertig bin, wer dich ich mich mal den Zügen widmen.
Hi @shado, prima Arbeit und vielen Dank. Was die Züge anbelangt, hat Giants viel Potenzial ungenutzt gelassen. Also gibt es (für mich) zwei Varianten: Entweder ganz weg oder mehr Lade-/Abladestellen schaffen, die per Zug bedient werden können. Das schließt ein, kurze Anfahrten vom Feld zur Entladung der Früchte, denn ein Hauptübel -die langen -nutzlosen- Fahrstrecken- ist ja nach wie vor vorhanden. Bleibt also noch genügend Spielraum für Dich ;-) und die Comm meint wegerenz
Hi,
kurzer Vorschlag:
Könnte man die Strohscheune in die Nähe des Rinderbetriebs setzen?
Etwa an der Nordwestlichen Ecke von Feld 14?
Würde eine Menge Fahrerei ersparen^^
Bin schon dabei. Eigentlich gibt es nur eine Verkaufsstelle, den Triger kann man ja für alle Fahrzeuge frei machen.
Die Idee die Züge zu entfernen finde ich gut. Von mir aus gleich auch beide Linien. Mich nerven die Zugfahrten total.
Hallo,
ich möchte mich für diese sehr gut gelungene Map-Variation bedanken.
Die Felder 12, 14 und 15 machen jetzt tatsächlich etwas her, der Hof wurde sehr schön neu gestaltet und der Rinderbetrieb ebenfalls passend implementiert. Die neuen Wege sind auch praktisch gesetzt.
Vielen Dank für Deine Arbeit, shado.
MfG Henrik
Hi
Super es wird immer besser.
Klare Empf. und 5*
Gruß Jan
Hi
Der erste Eindruck ist OK. Wiesen sind im Hof nähe vorhanden. TOP! Größere Felder. TOP!
Finde es gut daß du schon den einen oder anderen Fehler selber gefunden hast. Stroh wird jetzt erst eingelagert und später verkauft.
Eine Frage. Wenn ich die Tab Taste benutze lande ich im Kran. Könntest Du das ändern?
Von mir erst 4* und eine klare Empf.
Gruß Jan