Central Valley

V 1.8.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Goldcrest Valley angepasst. Habe die Map für mich gemacht, stelle sie aber auch hier zu verfügung.

Die anfangs Felder wurden vergrößert, dem ist ein Wald am Schweinestall zum opfer gefallen. Der Kuhstall zwischen dem Schweinestall und dem Hof platziert. Gelände mit anhöchen und senken. Der Hof hat etwas mehr platz, wurden aber wenig an Gebäuden hinzugefügt, es ist übersichtlich - ich brauch kein Navi um mich auf dem Hof zurecht zu finden. So kann auch jeder den Hof mit platzierbaren Objekten in game selbst gestallten.Die Züge samt Strecken wurden entfernt. Abladeplätze der Züge wurden umfunktioniert, und sind jetzt mit jedem Fahrzeug nutzbar. Alle platzierten Gebäude sind verkäuflich. Die PDA Map ist aktuell.Vielleicht hat ja jemand daran gefallen.

MfG

Ich werde diesen "Mod" in Zukunft im WIP Bereich weiterführen.

Diesen Mapumbau habe ich nicht wegen der Anzahl der Downloads, Userbewertung oder Empfehlungsrate gemacht.Um "Moder", die genau wegen dieser Kriterien ihre "mods" hier veröffentlichen nicht zu verärgern, bitte ich Euch keine, bzw. keine Positiven Bewertungen füe diese Map abzugeben. Und wenn , dann bitte eine schlechte. Das ist mein Ernst. Danksagungen nehm ich gern an :)

Dieser "Mod" kann gerne auf anderen Portalen angeboten werden, doch nur mit der Verlinkung auf modhoster.de

 

Credits

Kuh- und Schweinestahl Silo von farmerads


Original Map:GIANTS


LPG Werkstatt :
fqC art.


Lichtpacket von:
Niggels Modding


Animiertes Tor:


Model von: Jasper & Vario


"animiert" von auwgl


(fix von mir)


 

  • 27. November, 10:24 Uhr
    Version 1.8.4

    Am Kuhsilo können jetzt alle Anhänger beladen werden.
    Am Schweinesilo wurde die Abladestelle etwas Länger gezogen, damit es keine Kollisionsprobs gibt, wenn die Klappe hinten aufgeht beim Ladewagen entleeren.

  • 26. November, 22:59 Uhr
    Version 1.8.3

    Der Dreck im Stahl wird alle 20 Minuten Spielzeit in % aktualisiert.
    Das heisst, wenn man sauber gemacht hat, wird der selbe Wert angezeigt in der Übersicht. Das ist Standard.
    Der Rücksetzplatz hat jetzt mehr Raum, so dass auch lange Schneidwerke jetzt auch zurückgesetzt werden.

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Dateien

Hashtag: 531a41cb1fcfb9a53c348db3eb941382
Version: 1.8.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: webalizer
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

04.11 2016
Modhoster Userbewertung
3.92 / 75 Stimmen

Empfehlungsrate

75,36%
nach 69 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.8.4
Landwirtschafts Simulator 17
CentralValley.zip
649,5 MB 2523
27. 11 2016 2.523
V 1.8.3
Landwirtschafts Simulator 17
CentralValley.zip
649,5 MB 803
26. 11 2016 803

94 Kommentare

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  1. Eines ist mir aufgefallen, hoffe ich hab es in den Kommentaren der anderen nicht übersehen. In der Version 1.5 Final ... wo zum Henker sind die Hühnereier? Innerhalb der Einzäunung sind sie schon mal nicht. Ausserhalb hab ich welche gefunden aber nur ganz wenige. Das Hühnergehege wurde meines Wissens ja etwas verlegt. Mitunter ein Grund. Wie gesagt ... wo sind die restlichen Eier?

    2 Antworten

  2. Seemann178 17. 11 2016

    Servus erstmal,
    es ist eine echt tolle Karte geworden. Leider wollen meine Helfer nicht so wie sie sollen. Wenn ich einen Helfer aktiviere, dann fängt er mit seiner Arbeit an, wie er soll. Sobald ich dann auf ein anderes FZ wechsle bleibt das Helfer FZ stehen. Wechsle ich dann wieder zum Helfer FZ zurück macht er selbständig weiter. Ist das nur bei mir so?
    Habe noch nicht so was ähnliches in den Kommentaren hier gelesen.
    Wäre super wenn Du das beheben könntest.
    Gruss
    Der Seemann

    1 Antworten

  3. Jan73 17. 11 2016

    Hi Shado wäre es möglich noch Chopped Straw einzubauen? Wäre echt super.
    LG Jan

    1 Antworten

  4. TrialShot 17. 11 2016

    Hallo,
    erstmal danke für die Map. Das ist endlich mal eine, die nicht die Tiere auf engstem Raum zusammenschiebt. Die Aufteilung ist top. Mein Problem ist leider der Kuhstall. Beim Update auf 1.5 mit dem alten Spielstand aus 1.4 wächst überall Gras vor und im Kuhstall. Man sieht halt genau wo der Stall in der 1.4 war.
    Mit neuem Spielstand ist es nicht so, aber ich möchte nicht wieder "neu" anfangen und alle bestellten Felder verlieren (inkl. Pflügen). Wo im Savegame könnte man das finden, das dort Gras wächst und beheben ?

    1 Antworten

  5. Jan73 15. 11 2016

    Hallo Shado
    Schau dir bitte das Bild was ich eben hochgeladen habe. Ich habe keine Ahnung was das ist und was es verursachen könnte.
    LG Jan

    1 Antworten

  6. Jan73 15. 11 2016

    V1.4 ist ok jedoch sollte man den Solange Bunker vor dem Wechsel von 1.3 leeren.


  7. Wie hast du den Zug entfernt ???

    würde mich über ne Antwort freuen

    1 Antworten

  8. Jan73 14. 11 2016

    Bei V1.4 kann ich leider nicht mein Silage Bunker öffnen welches schon verdichtet und geschlossen ist. Bin jetzt wieder auf 1.3 zurück um es zu leeren. Dann probiere ich es mit 1.4 neu zu füllen und dann bin ich gespannt ob es funk..
    LG Jan

    1 Antworten

    1. shado 14. 11 2016

      Es sind ein paar Fehler in der letzten Version, auch weil ich immer noch mit dem altem GE exportiert habe.
      Manche Fehler kann ich nicht nachvollziehen. Deswegen hab ich ne frische map mit TerainDetail überzogen. Jetzt dauert es 2-3 Tage bis ich wieder die Map aufgeräumt habe (Bäume, Deco, Field Dimensions etc..). Ich war zu nachlässig beim Umbau.Heisst, die nächste Vers wird äußerlich gleich sein, nur fehlerfrei und und mit aufgeräumter Struktur im GE.


  9. Jan73 14. 11 2016

    Hi
    Eine Frage. Seid dem Wochenende habe ich hin und wieder so grausame grüne Flecke bei mir auf der Karte. Habt ihr auch so etwas? Habe auch ein Bild hochgeladen leider in der Nacht geschossen, aber es sind welche sehr gut zu erkennen.
    Danke.

    1 Antworten

  10. hans75 14. 11 2016

    hallo die map ist schön aber gegen der originalen flimmert diese map ,,schade ,mfg

    1 Antworten

  11. RobertamFeld 14. 11 2016

    Danke für diesen MOD gefällt mir auch das treiben in der Stadt kommt gut rüber es könnten aber noch mehr Menschen generell auf der Map oder am Wegesrand sein wenn es geht. Habe auch schon die vorletzte gerade im Testen und da hätte ich schon einen Vorschlag könnte man die "Mary's Farm" so platzieren das sie nah an der 4Spurigen Haubtstrasse liegt bzw. wenn nicht könnte man denn steilen Zuweg so flach machen das man nur eine seichte anhöhe hat ?. So wenn ich jetzt diese Version einspiele dann ist höchstwahrscheinlich der jetzige Savestand weg oder ?. Ansonsten viel Lob an diese Map besser als die Standartmap Sosnovka die ist Leblos und Farblos.


  12. shado 13. 11 2016

    Guten Morgen.
    Wenn weiter keine Fehler auftauchen, lade ich die gefixte Version heute hoch.
    Irgendwelche Ideen, was man noch auf der Map tun kann,oder ändern?

    1 Antworten

  13. Immi1971 12. 11 2016

    Hallo Shado,

    Die Goldnuggets müssten noch mal überarbeitet werden. Die Nuggets an Feld 12 und 7 sind nicht zu finden. Das Nugget an der Holzbrücke bei Feld 20 lässt sich nicht aufheben.

    Wenn mir noch mehr auffällt schreibe ich es hier rein.

    2 Antworten

  14. shado 12. 11 2016

    Moin,
    danke für die Infos, seh ich gleich mal nach


  15. Jan73 12. 11 2016

    Feld 15 lässt der Helfer auch etwas aus. Sehe Bild.


  16. Jan73 12. 11 2016

    Feld 14 ein weiteres Problem. Sehe Bild. Da hat der Helfer ein Problem.


  17. Jan73 12. 11 2016

    So mein BESTER. Ich habe ein neues Safegeme gestartet und das Feld 16 und 19 sind OK! Habe jedoch ein anderes kleinen Problem. Feld 14 die erste Bahn am Feld 15 da bleibt mein Helfer immer stehen. Habe ein Bild hochgeladen.


  18. Jan73 11. 11 2016

    Hi
    Auf dem Feld 19 wachsen jetzt paar Bäume. Ist das so gewollt oder versehen?
    Ist nicht weiter schlimm die kann man fällen. Giants Patch 1.3 ist da.

    1 Antworten

  19. shado 11. 11 2016

    Ich kann die letzten drei Kommentaare nicht ganz nachvollziehen.
    Es sind ja auch nur Stichwörter.
    Kann das jemand bestätigen? Bei mir gibts keine probs mit den Helfern, und die Übersichtskarte ist auch da (PDA)
    Danke

    1 Antworten

  20. ,lochi 11. 11 2016

    helfer feldkannten erkennung



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