Silent Valley

V 4.0 forst Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Silent Valley by Bandit

Patch ab 2.0 ist erforderlich

 

 

Ich möchte mich als erstes vielmals bei allen bedanken, deren Objekte oder auch Scripte ich in der Map verbaut habe!

Außerdem ein riesen Dank an Dragnod, der sich angeboten hat die sehr präzise gestaltete im Navi-Style befindliche PDA-Map zu erstellen! Vielen Dank Dragnod!

Sollte noch jemand Objekte von sich auf der Map erkennen, dann wird das in den Credits umgehend nachgetragen sowie ich von dem entsprechenden Modder/Mapper oder Scripter eine Info darüber erhalten habe!

 

was ist auf der Map zu erwarten:

- alle Tore und Schranken sind mit dem MapDoorTrigger-Script versehen

- Schweinemast mit Mistlagerplatz

- Winkeleinstellungen Groundshader geändert (dadurch ist der Boden dynamischer beim sähen, grubbern und pflügen)

- an allen auf der Map befindlichen Hydranten kann Wasser entnommen werden

- Saatgut und Dünger muss am Landhandel oder am Getreidehandel (Farmshop) gekauft werden um es am Hof für die Entnahme zu lagern

- große Spritzen und Düngerstreuer sollten wegen dem Platz auf dem Hof und der Größe der jeweiligen Silos direkt am jeweiligen Verkauf befüllt werden

- nur ein Füllrohr für alle Körnerfrüchte am Hof (Fruchtauswahl mit Taste "O")

- Händler wurde komplett überarbeitet und an den Händler der OldSilentValley angepasst

- 18 Felder mit Größen von ca. 0,6 bis 2,5 ha

- Missionen und Hufeisen

- Gülle- Mist-Mod mit dezenter performencesparender Textur in Form des Haulm verbaut

- MapHoseRefStation am Kuhgülletank und BGA Gülletank verbaut

...uvm.

 

benötigte Mods:

MapDoorTrigger.zip (Tastenumbelegung empfohlen): -> http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10

Anhänger zum Transport von Dünger und Saatgut: -> http://forbidden-mods.phpbb8.de/anhanger-auflieger-f425/kroger-muk-303-standard-design-t4787.html

Gülle- und Mist-Mod.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013

MapHoseRefStation.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://fs-uk.com/mods/view/32103

 ForstMod.zip (optional, kein unbedingtes muss aber bitte PDF-Beschreibung lesen): -> http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384.html 

empfohlene Mods:

PDAfix.zip by marhu: -> http://www.modhoster.de/mods/pdafix

Selectable.zip (zum Tore öffnen aus dem originalen Fahrzeugen): -> http://www.modhoster.de/mods/selectable-spezi-selbsteinbauend

 

Support-Forum: http://forbidden-mods.phpbb8.de/

 

V4.0-Silent Valley Forst

* * * neuer Spielstand ist zwingend erforderlich* * *

Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten. 

Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt. 

Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

- Map für die Nutzung des Forst-Mod editiert

- Forst-Mod nicht zwingend erforderlich (bitte PDF-Beschreibung lesen)

- alle Tankstellen auf Gas Station Extended by Blacky_BPG umgerüstet

- Ackerfläche jetzt ca. 30 - 35 ha verteilt auf 18 Felder

- neue PDA-Map im Navi-Style by Dragnod 

 

! ! ! bitte die in der winRar-Datei liegende Beschreibung lesen ! ! !

Datei muss entpackt werden, dann bitte nur die zip-Datei "SilentValleyByBandit_Forst in den Mods-Ordner packen

 

 

V3.1-Extended-Update:

- Gülle- und MistMod um Kalk erweitert

- Kalk ebenfalls kaufbar und am Hof zwischenlagernd

- Streuer können auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und füllen

- Foliage-Büsche auf der Map wurden nicht grubberbar gemacht

 

passender Anhänger von Hoschi97: http://forbidden-mods.phpbb8.de/post15072.html#p15072

 

 

 

V3.0-Extended:

Ich weiß, ich weiß.... ich hatte mir fest vorgenommen keine weitere Version der SilentValley zu releasen! Nun ja, leider kann ich irgendwie das basteln an der Silent Valley nicht sein lassen und auch auf Grund vieler Anfragen ob man die Map nicht doch erweitern könnte habe ich das dann doch mal versucht umzusetzen!

 

Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

 

zusammenfassend:

- spielbare Mapgröße um ca. 80 ha erweitert

- ca. 43 ha Ackerfläche auf 20 Feldern

- Bahnhof hinzugefügt

- 2. Schweinemast eingebaut

- 2. Futterlager verbaut (Achtung -> füllt sich syncron zu Futterlager 1)

- Aussichtsturm mit Teleporter und 4 Teleskopfernrohren

- Tunnel verbaut

- AI-Verkehr an den "neuen" Bereich angepasst

 

- ...uvm.

 

 

Es ist nicht erlaubt die Map neu hochzuladen bzw. mit einem geänderten Download-Link zu veröffentlichen! Bitte achtet damit die Arbeit des Mappers! Weitere Veröffentlichungen in anderen Foren nur mit originalem Download-Link!

Credits

Credits
Urmap LS11: wohlstandskind
Edit LS11: Bandit
LS13 und Edit: Bandit
sehr viele Objekte: Giants
RoadConstructionPackV3: Fatian
Landhandel: PaPa
Landhandel2: Kolbenfresser -TMT-
cowWaterMod V3: marhu
MapSiloBand: marhu
Schweinemast: marhu
Schweinemast 2: PaPa Script: marhu
AllinOneSilo-Script: marhu
movingBelt-Script: marhu
diverse Objekte und Wegweiser aus der WildbachtalMap: Stormbringer/KundS-Modding
Hofobjekte wie Scheune, Unterstände uvm.: modelleicher
Objekte/Straßentextur aus der GorzkowaV2: tommy-1 und BigBens
Wassertank/turm: fin050808
Modelle aus Testobjekte-Pack Güllegrube/Hochstand: Börndi
Schweineverkauf V1.0: Bergi2001
Güllegrube (Unterflur am Farmshop): Manuel
Bodentexturen: ZeFir_POLAND
Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0: mailman
einige Fruittexturen: ??? zum Teil aus LS11 Edit: Bandit
Aussichtsturm: Schwaki(112TEC)
fliegender Adler: BulldozerXL
Gas Station Extended: Blacky_BPG
MapHoseRefStation: Modell/Texture: MorphX; Script: fruktor
Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01: TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
Schwade angepasst nach Tutorial von MazyHD
ein riesen Dank an Dragnod für die "New PDA-Map"

Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte eine kurze Nachricht an mich und die Credits werden überarbeitet!

  • 27. Juli, 13:08 Uhr
    Version 4.0 forst

    Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten.
    Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt.
    Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

  • 09. Februar, 15:57 Uhr
    Version 3.1 Extended Update fixed

    Missionfehler gefixt!
    Ich wurde seit dem erscheinen des "Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01" von TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan) mehrfach angesprochen ob nicht die Möglichkeit besteht diesen in die Silent Valley Extended zu integrieren. Da ich es für mich selber sowieso eingebaut habe, möchte ich die Map auch der Community zur Verfügung stellen. Es wird so sein das man den Kalk so wie auch den Kunstdünger und Saatgut am Landhandel und Getreidehandel kaufen muss und am Hof zwischenlagern kann! Die Streuer können aber auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und auffüllen. Die Kalktextur habe ich wie auch schon bei der Gülle- und Misttextur auf eine performencesparende Haulmtextur gesetzt. In dieser Version habe ich die Foliage-Büsche an den Feldrändern und auch an anderen stellen nicht grubberbar gemacht.

  • 08. Dezember, 15:32 Uhr
    Version 3.0 by Bandit Extended

    Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

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Hashtag: 67bcff4656862705a2ffd204fa7df263
Version: 4.0 forst
Multiplayerfähig? ja
Autor: Bandit
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Silent Valley by Bandit *Forst*
Beschreibung im Shop: Entdecke hier die vielfältigen Tätigkeitsfelder der Landwirtschaft in einer idyllischen Umgebung!

03.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.71 / 152 Stimmen

Empfehlungsrate

94,00%
nach 150 Stimmen

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V 4.0 forst
Landwirtschafts Simulator 2013
SVbB_Forst_entpacken.rar
186,6 MB 5431
27. 07 2014 5.431
V 3.1 Extended Update fixed
Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
186,9 MB 8235
09. 02 2014 8.235
V 3.0 by Bandit Extended
Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
188,7 MB 7194
08. 12 2013 7.194

149 Kommentare

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  1. Oldmike 27. 07 2014

    Kann mich Deepblue nur anschließen,hab diese Map seit Beginn in LS13 und bin immer noch begeistert.Kleinigkeiten sind bei mir immer abgeändert aber die Map wird immer besser

    1 Antworten

  2. Kurz und knapp:

    Eine der besten Maps die es für Ls13 gibt.
    Wer einen überschaubaren Spielablauf haben möchte ist hier wohl am besten aufgehoben.
    Landschaftlich ist dies Map ein Traum - da kommt keine andere ran. Alleine der Hof sucht seinesgleichen.
    Wer hier keinen DL startet und die Map anspielt ist selbst schuld.
    5 Sterne Plus würde ich mal sagen!

    1 Antworten

  3. Steve007 27. 07 2014

    Die Map ist wirklich sehr gut gelungen. Leider konnte ich bei der 2. Mäh-Mission (Freifläche am Hof) das zu mähende Wiesenstücknicht finden. Beim im PDA angezeigten Kreis ist kein mähbares Gras vorhanden, auch drum herum nicht. Bei der 1. Mäh-Mission war die Stelle passend angezeigt.

    1 Antworten

  4. An dieser Stelle muss ich nochmal sagen das ist der beste Hof den ich jemals gespielt hatte ... sicher gab es an anderer Stelle nicht alles so nach meinem Geschmack. Schön nun eine letzte Finale Extended oder was auch immer ah ja Forstmodversion davon zu haben.

    Danke dafür ... nochmal anfangen wegen dem Forstmod dann eher nicht ABER haben muss ich sie unbedingt.

    Lob, Anerkennung, Feuerwerk und Sterne :-)
    LG Andreas

    Die muss man einfach mal gespielt haben


  5. htpo 27. 07 2014

    Sehr schöne Map mit Forstmod, könnte meine Lieblingsmap werden!


  6. sharan66 27. 07 2014

    Tja Bandit was Soll man sagen wiedereinmal HAmmer map danke das für die Mega Map Weiter so 10/5 Sternen


  7. litels 27. 07 2014

    Hallo Bandit sind die besten ohne Zweifel, ist Ihre Karte die beste in der Landwirtschaft 2013 dank Freund für Ihr Engagement.

    Grüße.


  8. schorie 27. 07 2014

    das ist miene absolut beste <map die ich gespielt habe und spiele dehr gut bitte weiter so


  9. neuenstein 27. 07 2014

    Sehr gute Map Bandit 5 von 5 Sterne ich finde es ist die beste und jetzt noch mit dem Forst einfach nur genial


  10. gelöschter Nutzer 19. 06 2014

    nabend könnte mir jemand sagen wie ich das wieder ändern kann

    - Foliage-Büsche auf der Map wurden nicht grubberbar gemacht

    da ich einige felder erweitern möchte und so
    mfg mau88


  11. Bauer Johny 08. 06 2014

    3 Worte extrem geile Karte

    5/5


  12. Hammed007 17. 05 2014

    Mein Courseplay funktioniert auf seid dem ich die map installiert hab nicht mehr kann mir da einer helfen?
    Danke im voraus.


  13. Krauti22 01. 05 2014

    Mischfutter gibt es beim landhandel


  14. Krauti22 27. 04 2014

    Super geile map!!gibt keine bessere

    1 Antworten

  15. Lastades 25. 04 2014

    Hallo

    muss schon Sagen, wirklich die beste SP map für LS13 die es gibt.

    eine fragen hätte ich jedoch :p
    es heist man kann Mischfutter Kaufen/verkaufen
    wo denn bitte :D
    bin irgendwie zu blöde den ort zu finden


  16. skipper 22. 04 2014

    Moin,
    also ich muß schon sagen,die Idee mit den bunten Osteiern und dem Osterhasen,einfach genial.

    Klasse Map.

    Gruß Skipper


  17. Shrek13 19. 04 2014

    Hallo erst einmal die map ist echt richtig klasse gefällt mir echt gut. Ich habe allerdings ein kleines problem ich finde keinen gülletransporter womit ich die gülle beim zwischenlager abladen kann, es kommt einfach kein abladeicon. Hoffe ihr könntet mir helfen.

    1 Antworten

  18. eggy89 14. 04 2014

    brauch man ein anderen streuer um auf den hof kalk zu landen geht bei mir nicht ?

    1 Antworten

  19. markus260 11. 04 2014

    wenn ich den hänger von hoschi97 laden will sagt mein rechner achtung vierus!!! finde ich nicht witzig


  20. ochadan 26. 03 2014

    hallo hab folgendes problem und zwar wächst bei mir nach der saht nicht mehr weiter nicht nur auf dieser sondern auch auf anderen maps wäre nett wenn mir da jemand weiter helfen könnte



}