Silent Valley

V 4.0 forst Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Silent Valley by Bandit

Patch ab 2.0 ist erforderlich

 

 

Ich möchte mich als erstes vielmals bei allen bedanken, deren Objekte oder auch Scripte ich in der Map verbaut habe!

Außerdem ein riesen Dank an Dragnod, der sich angeboten hat die sehr präzise gestaltete im Navi-Style befindliche PDA-Map zu erstellen! Vielen Dank Dragnod!

Sollte noch jemand Objekte von sich auf der Map erkennen, dann wird das in den Credits umgehend nachgetragen sowie ich von dem entsprechenden Modder/Mapper oder Scripter eine Info darüber erhalten habe!

 

was ist auf der Map zu erwarten:

- alle Tore und Schranken sind mit dem MapDoorTrigger-Script versehen

- Schweinemast mit Mistlagerplatz

- Winkeleinstellungen Groundshader geändert (dadurch ist der Boden dynamischer beim sähen, grubbern und pflügen)

- an allen auf der Map befindlichen Hydranten kann Wasser entnommen werden

- Saatgut und Dünger muss am Landhandel oder am Getreidehandel (Farmshop) gekauft werden um es am Hof für die Entnahme zu lagern

- große Spritzen und Düngerstreuer sollten wegen dem Platz auf dem Hof und der Größe der jeweiligen Silos direkt am jeweiligen Verkauf befüllt werden

- nur ein Füllrohr für alle Körnerfrüchte am Hof (Fruchtauswahl mit Taste "O")

- Händler wurde komplett überarbeitet und an den Händler der OldSilentValley angepasst

- 18 Felder mit Größen von ca. 0,6 bis 2,5 ha

- Missionen und Hufeisen

- Gülle- Mist-Mod mit dezenter performencesparender Textur in Form des Haulm verbaut

- MapHoseRefStation am Kuhgülletank und BGA Gülletank verbaut

...uvm.

 

benötigte Mods:

MapDoorTrigger.zip (Tastenumbelegung empfohlen): -> http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10

Anhänger zum Transport von Dünger und Saatgut: -> http://forbidden-mods.phpbb8.de/anhanger-auflieger-f425/kroger-muk-303-standard-design-t4787.html

Gülle- und Mist-Mod.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013

MapHoseRefStation.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://fs-uk.com/mods/view/32103

 ForstMod.zip (optional, kein unbedingtes muss aber bitte PDF-Beschreibung lesen): -> http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384.html 

empfohlene Mods:

PDAfix.zip by marhu: -> http://www.modhoster.de/mods/pdafix

Selectable.zip (zum Tore öffnen aus dem originalen Fahrzeugen): -> http://www.modhoster.de/mods/selectable-spezi-selbsteinbauend

 

Support-Forum: http://forbidden-mods.phpbb8.de/

 

V4.0-Silent Valley Forst

* * * neuer Spielstand ist zwingend erforderlich* * *

Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten. 

Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt. 

Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

- Map für die Nutzung des Forst-Mod editiert

- Forst-Mod nicht zwingend erforderlich (bitte PDF-Beschreibung lesen)

- alle Tankstellen auf Gas Station Extended by Blacky_BPG umgerüstet

- Ackerfläche jetzt ca. 30 - 35 ha verteilt auf 18 Felder

- neue PDA-Map im Navi-Style by Dragnod 

 

! ! ! bitte die in der winRar-Datei liegende Beschreibung lesen ! ! !

Datei muss entpackt werden, dann bitte nur die zip-Datei "SilentValleyByBandit_Forst in den Mods-Ordner packen

 

 

V3.1-Extended-Update:

- Gülle- und MistMod um Kalk erweitert

- Kalk ebenfalls kaufbar und am Hof zwischenlagernd

- Streuer können auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und füllen

- Foliage-Büsche auf der Map wurden nicht grubberbar gemacht

 

passender Anhänger von Hoschi97: http://forbidden-mods.phpbb8.de/post15072.html#p15072

 

 

 

V3.0-Extended:

Ich weiß, ich weiß.... ich hatte mir fest vorgenommen keine weitere Version der SilentValley zu releasen! Nun ja, leider kann ich irgendwie das basteln an der Silent Valley nicht sein lassen und auch auf Grund vieler Anfragen ob man die Map nicht doch erweitern könnte habe ich das dann doch mal versucht umzusetzen!

 

Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

 

zusammenfassend:

- spielbare Mapgröße um ca. 80 ha erweitert

- ca. 43 ha Ackerfläche auf 20 Feldern

- Bahnhof hinzugefügt

- 2. Schweinemast eingebaut

- 2. Futterlager verbaut (Achtung -> füllt sich syncron zu Futterlager 1)

- Aussichtsturm mit Teleporter und 4 Teleskopfernrohren

- Tunnel verbaut

- AI-Verkehr an den "neuen" Bereich angepasst

 

- ...uvm.

 

 

Es ist nicht erlaubt die Map neu hochzuladen bzw. mit einem geänderten Download-Link zu veröffentlichen! Bitte achtet damit die Arbeit des Mappers! Weitere Veröffentlichungen in anderen Foren nur mit originalem Download-Link!

Credits

Credits
Urmap LS11: wohlstandskind
Edit LS11: Bandit
LS13 und Edit: Bandit
sehr viele Objekte: Giants
RoadConstructionPackV3: Fatian
Landhandel: PaPa
Landhandel2: Kolbenfresser -TMT-
cowWaterMod V3: marhu
MapSiloBand: marhu
Schweinemast: marhu
Schweinemast 2: PaPa Script: marhu
AllinOneSilo-Script: marhu
movingBelt-Script: marhu
diverse Objekte und Wegweiser aus der WildbachtalMap: Stormbringer/KundS-Modding
Hofobjekte wie Scheune, Unterstände uvm.: modelleicher
Objekte/Straßentextur aus der GorzkowaV2: tommy-1 und BigBens
Wassertank/turm: fin050808
Modelle aus Testobjekte-Pack Güllegrube/Hochstand: Börndi
Schweineverkauf V1.0: Bergi2001
Güllegrube (Unterflur am Farmshop): Manuel
Bodentexturen: ZeFir_POLAND
Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0: mailman
einige Fruittexturen: ??? zum Teil aus LS11 Edit: Bandit
Aussichtsturm: Schwaki(112TEC)
fliegender Adler: BulldozerXL
Gas Station Extended: Blacky_BPG
MapHoseRefStation: Modell/Texture: MorphX; Script: fruktor
Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01: TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
Schwade angepasst nach Tutorial von MazyHD
ein riesen Dank an Dragnod für die "New PDA-Map"

Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte eine kurze Nachricht an mich und die Credits werden überarbeitet!

  • 27. Juli, 13:08 Uhr
    Version 4.0 forst

    Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten.
    Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt.
    Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

  • 09. Februar, 15:57 Uhr
    Version 3.1 Extended Update fixed

    Missionfehler gefixt!
    Ich wurde seit dem erscheinen des "Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01" von TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan) mehrfach angesprochen ob nicht die Möglichkeit besteht diesen in die Silent Valley Extended zu integrieren. Da ich es für mich selber sowieso eingebaut habe, möchte ich die Map auch der Community zur Verfügung stellen. Es wird so sein das man den Kalk so wie auch den Kunstdünger und Saatgut am Landhandel und Getreidehandel kaufen muss und am Hof zwischenlagern kann! Die Streuer können aber auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und auffüllen. Die Kalktextur habe ich wie auch schon bei der Gülle- und Misttextur auf eine performencesparende Haulmtextur gesetzt. In dieser Version habe ich die Foliage-Büsche an den Feldrändern und auch an anderen stellen nicht grubberbar gemacht.

  • 08. Dezember, 15:32 Uhr
    Version 3.0 by Bandit Extended

    Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

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Hashtag: 67bcff4656862705a2ffd204fa7df263
Version: 4.0 forst
Multiplayerfähig? ja
Autor: Bandit
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Silent Valley by Bandit *Forst*
Beschreibung im Shop: Entdecke hier die vielfältigen Tätigkeitsfelder der Landwirtschaft in einer idyllischen Umgebung!

03.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.71 / 152 Stimmen

Empfehlungsrate

94,00%
nach 150 Stimmen

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V 4.0 forst
Landwirtschafts Simulator 2013
SVbB_Forst_entpacken.rar
186,6 MB 5431
27. 07 2014 5.431
V 3.1 Extended Update fixed
Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
186,9 MB 8235
09. 02 2014 8.235
V 3.0 by Bandit Extended
Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
188,7 MB 7194
08. 12 2013 7.194

149 Kommentare

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  1. DarkScholz 26. 03 2014

    Ich habe die Map nun ausgiebig gespielt und und ich muß sagen es ist weitaus die beste map die ich je gesehen und gespielt habe. Ich finde nur schade das es kein Dorf giebt und wenn die Map nun noch eine MR Map wäre dann wär diese map einfach Perfekt. Da sollten sie die Enwikler von Giants mal eine scheibe von abshneiden. Echt super Arbeit.

    1 Antworten

  2. alfa 15. 03 2014

    Sehr schöne Map und ich spiel schon ein paar wochen drauf. Jetzt wollte ich meine gelagerten Produkte unter dem Rohr laden und nix passiert. Habe auch nur die von oben beschriebenen Mods drin und Version 2.0 ist auch drauf. Es erscheint auch keine O Taste um die Fruchtsorte zu wechseln. Hat noch jemand das Problem oder weiß jemand Rat?

    1 Antworten

  3. Hein Mueck 03. 03 2014

    Super Map 10 Punkte
    nur der verkauf von Totale Mischration am Getreidehändler
    erscheint mir viel zu hoch dennoch eine super Map


  4. Tominator939 02. 03 2014

    Ist die Map MP fähig?


  5. Tominator939 01. 03 2014

    Wieso erscheint kein Gras in dem fahrsilo am hof neben den kühen, wenn man da gras reinlädt?


  6. Jonas2506 23. 02 2014

    Wo kann ich die Schweine kaufen ich verzweifel hier gerade ein wenig.

    Danke im Vorraus

    1 Antworten

  7. C.Bassitta 23. 02 2014

    Cool das am Kuh Hof und an der BGA Schon Gülle drin ist das heist das ich bald Gülle fahren werde.


  8. würde die map gerne spielen aber sie geht nicht es zeigt sie nicht im menü an habe alle mods draußen und das neue uptade kann mir jemand helfen


  9. MV98 18. 02 2014

    Ich hab mal ne frage bei mir funktioniert der mapdoor trigger nicht auf der map wodran kann das liegen ??


  10. vettel-fan 15. 02 2014

    wo kann man an schweinestall 2 das stroh abladen?
    ich habe es bereits überall versucht und am schweinestall 1 hats schon kunktioniert.

    1 Antworten

  11. Bauer Himan 13. 02 2014

    Eine der schönsten Mappen für mich als Singelplayer . Ich spiele sie fast nur noch. Du bist einer der besten Mapper hier. Mach weiter so Bandit.Ach übrigens bei mir bremst weder die str. Fahrzeuge aus ,noch hab ich "Unfäll" mit Bäumen was als auch so sein sollte. Andernfalls müssten die Bäume und Leitplanken weiter wech von den Äckern stehen , was so dann nicht aussehen würde und die ganze Mappe wäre nicht so gut und schön. Wollkollektor muss nicht sein man brauch ja keine 1000 Schafe und mehr.... es reicht wenn ein Schaf ihr spielt...LOl Kalk geht gut hier auch mit Düngerstreuer oder Kalkstreuer. Mach weiter so von mir bekommste 10 von 10 Punkten


  12. sharky09 12. 02 2014

    hi,
    echt eine klasse map... gefällt mir richtig gut... stehe nur ein bisschen auf dem schlauch, was genau ich mit dem gülle tigger am farmshop mache und dem an der einzelnen güllegrube... ich kann dort gülle entnehmen so viel ich will und es kostet auch nichts... war davon ausgegangen, dass es am farmshop kostet und ich an der güllegrube zwischenlagern kann... oder muss ich dort die maphoserefstation einfügen? und wenn da was muss ich dort dann unter Station eintragen?
    gruß sharky09


  13. Gismo1805 12. 02 2014

    bitte die strassen neumachen die bremsen jedes Fahrzeug aus auf 25 kmh/h


  14. loddi51 11. 02 2014

    Spitzen Map und garantiert Spielspass für viele Stunden.
    Der Kalk-Anhänger passt auch gut ins Bild.Danke nochmals an Bandit für die hilfreichen Tipps.


  15. Brainstick 10. 02 2014

    Bandit, you made me very happy with this map! I played all other versions of Silent Valley and I played other maps but every time I play Silent Valley it feels like coming home! Too bad that this is your last version but I will enjoy every minute playing this great map. Thank you very much for all your hard work!


  16. OJO 10. 02 2014

    Hallöle, wieder eine gute Arbeit!
    Noch so eine gute Map für bekennende Single Spieler wird’s vorerst nicht geben. Davon bin ich überzeugt. Habe schon einige ausprobiert. Dein Versprechen, es sei die letzte Änderung ist sicher auch nur ein Versprecher. Lass Silent Valley nicht verdorren. Jede weitere Veränderung steigert den Spaß am Spiel und den Ertrag. In der Regel ist doch mit der V3 bei den meisten Ende im Gelände und der Kick zum spielen schläft ein.
    Also BANDIT, für Silent Valley von mir 4 von 5 Sternchen und den 5ten für deinen Versprecher. Gruß OpaJOerg


  17. Bauer-007 10. 02 2014

    Nachtrag.

    Wenn man das Darlehen zurückgezahlt hat, speichert und den Spielstand beim nächten mal lädt, hat man wieder ein Darlehen von 100.000 zurückzuzahlen.

    Ist das so ge wollt, dass man das Darlehen nicht tilgen kann?
    Denn ich habe es schon drei mal zurück gezahlt und es taucht immer wieder auf.

    2 Antworten

    1. *Bandit* 11. 02 2014

      Darauf habe ich keinen Einfluss genommen und ich wüsste ehrlich gesagt auch gar nicht wie!


    2. Krassmann 11. 02 2014

      Schau dir mal die careerSavegame.xml in deinem Savegame Ordner an, bevor du das Spiel startest. Relativ weit hinten in der 2. Zeile gibt es den Eintrag loan=. Setze den auf Null. Falls du die BankofHagenstedt Mod benutzt öffne die bankofhagenstedt.xml und setze den loan Eintrag dort ebenfalls auf Null. Dann starte die Silent Valley, damit das Spiel schon beim Laden des Spielstandes quasi 'lernt', dass du keine Schulden hast. Nun speichere ab und verlass es. Überprüfe ob die 100.000 wieder drin stehen. Mit großer Wahrscheinlichkeit ist die Null dort erhalten geblieben.
      Diese Vorgehensweise hat mir geholfen, als ich vor ein paar Monaten auf einer anderen Map das gleiche Problem hatte. Ist auch nicht gecheatet, weil du das Geld ja schließlich schon zurückgezahlt hast.
      Hoffe, das hilft dir so wie es mir geholfen hat.

      1 Antworten

  18. skipper 10. 02 2014

    Hallo eine tolle Map.

    Womit bekomme ich den Kalk zum Hof?

    Gruß Skipper


  19. Aradom 09. 02 2014

    Sehr schöne Map wie immer. Nur der Woll Paletten Collector fehlt irgendwie. (Ja ich weiß kann man auch selber einbauen aber bin wohl zu doof dazu ;-) Wenn man viele Schafe hat muss man da immer so häufig die Paletten umladen.

    Mach weiter so.

    1 Antworten

  20. Fendt936Vario 09. 02 2014

    Welchen hänger brauch ich um kalk zum hof zu fahren?



}