Silent Valley

V 4.0 forst Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Silent Valley by Bandit

Patch ab 2.0 ist erforderlich

 

 

Ich möchte mich als erstes vielmals bei allen bedanken, deren Objekte oder auch Scripte ich in der Map verbaut habe!

Außerdem ein riesen Dank an Dragnod, der sich angeboten hat die sehr präzise gestaltete im Navi-Style befindliche PDA-Map zu erstellen! Vielen Dank Dragnod!

Sollte noch jemand Objekte von sich auf der Map erkennen, dann wird das in den Credits umgehend nachgetragen sowie ich von dem entsprechenden Modder/Mapper oder Scripter eine Info darüber erhalten habe!

 

was ist auf der Map zu erwarten:

- alle Tore und Schranken sind mit dem MapDoorTrigger-Script versehen

- Schweinemast mit Mistlagerplatz

- Winkeleinstellungen Groundshader geändert (dadurch ist der Boden dynamischer beim sähen, grubbern und pflügen)

- an allen auf der Map befindlichen Hydranten kann Wasser entnommen werden

- Saatgut und Dünger muss am Landhandel oder am Getreidehandel (Farmshop) gekauft werden um es am Hof für die Entnahme zu lagern

- große Spritzen und Düngerstreuer sollten wegen dem Platz auf dem Hof und der Größe der jeweiligen Silos direkt am jeweiligen Verkauf befüllt werden

- nur ein Füllrohr für alle Körnerfrüchte am Hof (Fruchtauswahl mit Taste "O")

- Händler wurde komplett überarbeitet und an den Händler der OldSilentValley angepasst

- 18 Felder mit Größen von ca. 0,6 bis 2,5 ha

- Missionen und Hufeisen

- Gülle- Mist-Mod mit dezenter performencesparender Textur in Form des Haulm verbaut

- MapHoseRefStation am Kuhgülletank und BGA Gülletank verbaut

...uvm.

 

benötigte Mods:

MapDoorTrigger.zip (Tastenumbelegung empfohlen): -> http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10

Anhänger zum Transport von Dünger und Saatgut: -> http://forbidden-mods.phpbb8.de/anhanger-auflieger-f425/kroger-muk-303-standard-design-t4787.html

Gülle- und Mist-Mod.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013

MapHoseRefStation.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://fs-uk.com/mods/view/32103

 ForstMod.zip (optional, kein unbedingtes muss aber bitte PDF-Beschreibung lesen): -> http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384.html 

empfohlene Mods:

PDAfix.zip by marhu: -> http://www.modhoster.de/mods/pdafix

Selectable.zip (zum Tore öffnen aus dem originalen Fahrzeugen): -> http://www.modhoster.de/mods/selectable-spezi-selbsteinbauend

 

Support-Forum: http://forbidden-mods.phpbb8.de/

 

V4.0-Silent Valley Forst

* * * neuer Spielstand ist zwingend erforderlich* * *

Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten. 

Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt. 

Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

- Map für die Nutzung des Forst-Mod editiert

- Forst-Mod nicht zwingend erforderlich (bitte PDF-Beschreibung lesen)

- alle Tankstellen auf Gas Station Extended by Blacky_BPG umgerüstet

- Ackerfläche jetzt ca. 30 - 35 ha verteilt auf 18 Felder

- neue PDA-Map im Navi-Style by Dragnod 

 

! ! ! bitte die in der winRar-Datei liegende Beschreibung lesen ! ! !

Datei muss entpackt werden, dann bitte nur die zip-Datei "SilentValleyByBandit_Forst in den Mods-Ordner packen

 

 

V3.1-Extended-Update:

- Gülle- und MistMod um Kalk erweitert

- Kalk ebenfalls kaufbar und am Hof zwischenlagernd

- Streuer können auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und füllen

- Foliage-Büsche auf der Map wurden nicht grubberbar gemacht

 

passender Anhänger von Hoschi97: http://forbidden-mods.phpbb8.de/post15072.html#p15072

 

 

 

V3.0-Extended:

Ich weiß, ich weiß.... ich hatte mir fest vorgenommen keine weitere Version der SilentValley zu releasen! Nun ja, leider kann ich irgendwie das basteln an der Silent Valley nicht sein lassen und auch auf Grund vieler Anfragen ob man die Map nicht doch erweitern könnte habe ich das dann doch mal versucht umzusetzen!

 

Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

 

zusammenfassend:

- spielbare Mapgröße um ca. 80 ha erweitert

- ca. 43 ha Ackerfläche auf 20 Feldern

- Bahnhof hinzugefügt

- 2. Schweinemast eingebaut

- 2. Futterlager verbaut (Achtung -> füllt sich syncron zu Futterlager 1)

- Aussichtsturm mit Teleporter und 4 Teleskopfernrohren

- Tunnel verbaut

- AI-Verkehr an den "neuen" Bereich angepasst

 

- ...uvm.

 

 

Es ist nicht erlaubt die Map neu hochzuladen bzw. mit einem geänderten Download-Link zu veröffentlichen! Bitte achtet damit die Arbeit des Mappers! Weitere Veröffentlichungen in anderen Foren nur mit originalem Download-Link!

Credits

Credits
Urmap LS11: wohlstandskind
Edit LS11: Bandit
LS13 und Edit: Bandit
sehr viele Objekte: Giants
RoadConstructionPackV3: Fatian
Landhandel: PaPa
Landhandel2: Kolbenfresser -TMT-
cowWaterMod V3: marhu
MapSiloBand: marhu
Schweinemast: marhu
Schweinemast 2: PaPa Script: marhu
AllinOneSilo-Script: marhu
movingBelt-Script: marhu
diverse Objekte und Wegweiser aus der WildbachtalMap: Stormbringer/KundS-Modding
Hofobjekte wie Scheune, Unterstände uvm.: modelleicher
Objekte/Straßentextur aus der GorzkowaV2: tommy-1 und BigBens
Wassertank/turm: fin050808
Modelle aus Testobjekte-Pack Güllegrube/Hochstand: Börndi
Schweineverkauf V1.0: Bergi2001
Güllegrube (Unterflur am Farmshop): Manuel
Bodentexturen: ZeFir_POLAND
Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0: mailman
einige Fruittexturen: ??? zum Teil aus LS11 Edit: Bandit
Aussichtsturm: Schwaki(112TEC)
fliegender Adler: BulldozerXL
Gas Station Extended: Blacky_BPG
MapHoseRefStation: Modell/Texture: MorphX; Script: fruktor
Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01: TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
Schwade angepasst nach Tutorial von MazyHD
ein riesen Dank an Dragnod für die "New PDA-Map"

Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte eine kurze Nachricht an mich und die Credits werden überarbeitet!

  • 27. Juli, 13:08 Uhr
    Version 4.0 forst

    Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten.
    Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt.
    Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

  • 09. Februar, 15:57 Uhr
    Version 3.1 Extended Update fixed

    Missionfehler gefixt!
    Ich wurde seit dem erscheinen des "Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01" von TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan) mehrfach angesprochen ob nicht die Möglichkeit besteht diesen in die Silent Valley Extended zu integrieren. Da ich es für mich selber sowieso eingebaut habe, möchte ich die Map auch der Community zur Verfügung stellen. Es wird so sein das man den Kalk so wie auch den Kunstdünger und Saatgut am Landhandel und Getreidehandel kaufen muss und am Hof zwischenlagern kann! Die Streuer können aber auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und auffüllen. Die Kalktextur habe ich wie auch schon bei der Gülle- und Misttextur auf eine performencesparende Haulmtextur gesetzt. In dieser Version habe ich die Foliage-Büsche an den Feldrändern und auch an anderen stellen nicht grubberbar gemacht.

  • 08. Dezember, 15:32 Uhr
    Version 3.0 by Bandit Extended

    Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

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Hashtag: 67bcff4656862705a2ffd204fa7df263
Version: 4.0 forst
Multiplayerfähig? ja
Autor: Bandit
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Silent Valley by Bandit *Forst*
Beschreibung im Shop: Entdecke hier die vielfältigen Tätigkeitsfelder der Landwirtschaft in einer idyllischen Umgebung!

03.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.71 / 152 Stimmen

Empfehlungsrate

94,00%
nach 150 Stimmen

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V 4.0 forst
Landwirtschafts Simulator 2013
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27. 07 2014 5.431
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Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
186,9 MB 8231
09. 02 2014 8.231
V 3.0 by Bandit Extended
Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
188,7 MB 7191
08. 12 2013 7.191

149 Kommentare

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  1. HONDA-AP1 08. 12 2013

    Vielen Dank für die abermals tolle arbeit, für mich seit LS11 die beste Map.

    Und nun brauche ich der größeren V2 von Wohlstandskind auch nicht mehr nachweinen, besser gehts nicht.


  2. Gigaherz 08. 12 2013

    Danke.

    Eine sehr schöne Map. Auch für SP.

    5 von 5 Sternen.


  3. Leopold1973 08. 12 2013

    Sehr schöne Erweiterung Deiner schon sehr guten Map. Wie immer eine sehr gute Arbeit von Dir. Vielen Dank, Bandit!


  4. fendtfreaknr1 08. 12 2013

    Weiß jemand wie man die Geschwindigkeit der KI Fahrzeuge anpasst?? Mir fahrn die in der 50er zone eindeutig zu langsam.
    Antwort bitte per PN. Danke im vorraus!
    MfG fendtfreaknr1


  5. hansi73 08. 12 2013

    Wieder mal unschlagbar ! Der mix macht es ! Alles was man braucht bzw. was man sich wünscht. Die beste Singleplayermap hat nochmal einen draufgelegt. Einfach fantastisch, vielen Dank dafür !

    mfg hansi


  6. compuahl 08. 12 2013

    Dank Dir für diese tolle Map... und ich bin Dir nicht böse, wenn Du noch eine Version drauf legst ;-)

    1 Antworten

    1. *Bandit* 08. 12 2013

      Vielen Dank aber ich wüsste der Map nichts mehr hinzuzufügen und trotzdem die Performence zu erhalten! Ich glaube nicht das da noch eine Version kommt aber man weiß ja nie... ;-)


  7. Schöne Map habe, aber im LS11 war da doch noch ein teil auf der Map der fehlt hier :( schade :D
    Lg MaschinE


  8. El_Cid 08. 12 2013

    Sterne sagen mehr als 1000 Worte 5/5
    Danke das du diese großartige Map mit uns teilst.

    1 Antworten

  9. samiboy 01. 11 2013

    Hallo,
    Die Map ist sau geil.Großes lob an den Modder


  10. Holzwurm75 29. 10 2013

    Moin zusammen!
    Super Map Bandit,hab alle deine Vorgänger auch gespielt.
    Kleines Prob.: Wenn ich mein Silo entleeren will kommt nix raus,hab deine Kröger drinne die mit allem befüllt werden können und die klassiker der Krone Emsland.Einfüllen geht,rausholen nicht.
    Danke im voraus.


  11. Fendt416 26. 10 2013

    Ich habe alle benötigten Mods aber ich kann bei mir denn Pflug und denn Grubber nicht sehen den man von beginn an hat kann mir wer helfen danke im Vorraus


  12. ben444 16. 10 2013

    Super Map ! Vielen dank dafür ! Aber mal ne Frage geht das Kraut von allein weg ohne es mit dem Krautschläger zu bearbeiten ? Wollt mit dem Ropa Euro Tiger Pack rüber aber es geht so nicht !?!


  13. gelöschter Nutzer 12. 10 2013

    Sehr gelungene, macht Spaß mit der zu spielen.
    Hab gemeint der schöne Milchlaster wäre auch dabei, schade!
    Aber trtzdem volle Sterne
    Gruß
    Hebe


  14. Elias.Tichy 12. 10 2013

    sau geile map !
    aber bei mir gehen die türen nicht auf

    1 Antworten

    1. *Bandit* 12. 10 2013

      Dann musst du die MapDoorTrigger.zip in den Modsordner packen! Steht in der Beschreibung und ist sogar verlinkt!


  15. Spacelab242 05. 10 2013

    Hallöchen zusammen

    Ich kann mysteriöser weise kein raps oÄ laden hab alle mods drauf Hoffe einer meldet sich zeitig.

    Gruß von mir


  16. Ne ganz ehrlich, ich hab die? alte gezockt und zocke sie noch immer aber da hat er wirklich zu viel seine Finger im Spiel gehabt! Ich werd sie mir laden und auf meine Bedürfnisse anpassen -.-


  17. zoseno 04. 10 2013

    Sorry nicht Map,ich meinte Feld 11-13

    2 Antworten

  18. zoseno 04. 10 2013

    Zwischen Map 11 und 13 ist ein Güllebecken.Ist die nur aus Spaß da oder funzt die auch.Habe versucht die Gülle vom Hof dort zu laggern aber irgendwie funzt nicht.

    1 Antworten

  19. 1michaelauer 04. 10 2013

    bei mir erscheint die map im spiel nicht
    kann mir wer sagen warum

    2 Antworten

  20. HONDA-AP1 03. 10 2013

    Ne Silent Valley von Bandit kann man Blind runterladen.
    Meine Standartmap seit LS11.
    Beim LS13 habe ich mit erscheinen der SV meinen ersten Spielstand angefangen.

    Aber schade das es die letzte ist, ich dachte man könnte irgendwann mal wieder durch den Tunnel zum Dorf.
    So wie es bei der V2 von Wohlstandskind war.

    Aber trotzdem ist es wieder ne tolle map



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