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Dirk Klein
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Stalljunge
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  1. Dirk Klein 01. Januar

    Mod: Great Plains
    Zu Deiner Frage. wenn Du wissen willst wie die Map aussieht, dann lade diese dir runter. Hört endlich damit auf, ständig irgendwelche Forderungen an die Mapper und Modder zu stellen. Sind schon genügend Modder verschwunden, weil es hier sehr viele unverschämte, ja gar beleidigende Kommentare zu den Moddern und Mappern gegeben hat.

    1 Antworten

  2. Dirk Klein 01. Januar

    Mod: Great Plains
    Guten Morgen OZYnZim! Erst einmal ein Gesundes neuen Jahr 2020. Deine Map Map ist wirklich super. Das einzigste was mich persönlich stört ist, das die Map Englischsprachig ist. Also die Abladepunkte und vor allem die Fruchtsorten. Wie kann ich das umstellen, das es alles auf Deutsch angezeigt wird? Wäre toll, wenn Du Dir vielleicht die Zeit dazu nehmem könntest, um es hier mit ein paar Worten zu erklären. Da wären Dir bestimmt viele User sehr Dankbar.


  3. Dirk Klein 31. 12 2019

    Mod: Great Plains
    Danke für Deine Arbeit. Tolle Map. Aber baue bitte keine Produktionen ein, wo die Paletten von alleine spawnen. Auf jeder Map, wo das gemacht wurde, bricht die Performance dermaßen ein, das diese Maps irgendwann unspielbar werden. Wegen zu vielen Objekten die das Spiel ja jedesmal komplett mit laden. Ich freue mich auf künftige Updates falls welche geplant sind. Ein Zugsystem wäre tol, welches sich auf dieser Map sehr gut einfügen würde. Züge sind ja auch in den USA sehr verbreitet. Ist ein Vorschlag meinerseits.


  4. Dirk Klein 30. 11 2019

    Mod: Canadian Production Map Ultimate
    Hallo an alle die Probleme mit dieser Map haben. Ladet Euch 7-Zip runter. Damit geht die Datei zu entpacken. Die entpackte Datei dann komplett in den Modordner und Spass haben. Allerdings habe ich noch das Problem, das Courseplay die Felder nicht zu Spielbeginn scannt.


  5. Dirk Klein 29. 11 2019

    Mod: Canadian Production Map Ultimate
    Hallo! Lieber Modder, was müssen wir tun, um Deine Map spielen zu können? Über eine Antwort würde sich die Community sehr freuen. Gruß Dirk


  6. Dirk Klein 24. 11 2019

    Mod: Natural Graphics by Vinz
    Hallo Vinzenz! Habe den Inhalt des Ordners NGM by Vinz in den X64 Ordner vom LS kopiert. Leider startet jetzt das Spiel nicht mehr. Habe ein Gaminglaptop mit I7 und einer GTX 980M. Daran sollte es nicht scheitern. Aber wie gesagt, leider kein Spielstart.

    1 Antworten

  7. Dirk Klein 24. 11 2019

    Mod: Natural Graphics by Vinz
    Servus Vinzenz! Danke für Deine Mod. Könntest Du das Bitte genauer erklären, Wo man was hinkopieren muß? Das wäre echt fein von Dir. LG Dirk

    1 Antworten

  8. Dirk Klein 09. 10 2019

    Mod: Ideal Erweiterung
    Erst einmal Vielen Dank für Deine Super Tolle Arbeit. Es ist wirklich schade wie sie hier die Community entwickelt hat. Auch hat deren Verhalten dazu beigetragen, das sich Modder und Mapper komplett von Modhoster zurückgezogen haben. Das ist wirklich sehr Schade. Mach bitte weiter so. Als kleine Anregung, es gibt doch ein >Schneidwerk für Getreide mit einer Arbeitsbreite von glaub ich 18m. Wäre es denn irgendwie machbar, das Abladerohr entsprechend zu verlängern? Und noch eine Frage hätte ich, es gibt doch das Drago Maisgebiss von Olimac. Ist eine Italienische Firma mit Sitz in Beinette bei Cuneo. Unterhalb von Turin. Die haben schon seit vielen Jahren einen Maispflücker, der Kann 18 Reihen Mais auf einmal ernten. Hat eine Länge bzw. Arbeitsbreite von ca. 13.60m. Ich weiss das, weil ich die Teile mit meinem Sattel von Italien nach Wurmannsquick zu Baumann Landmaschinen gefahren habe. Das wäre mal eine geile Sache so ein Teil im LS zu haben. Nur mal so als kleine Bitte. Nochmals Vielen dank für Deine Arbeit und das Du Deine Freizeit für uns opferst, damit wir im LS noch mehr Spass haben. LG daOibicha


  9. Dirk Klein 05. 10 2019

    Mod: Multimap2019
    Hallo Falpos! Vielen Dank an das sehr gelungene Update. Wahnsinns Arbeit von Dir. Vielen Herzlichen Dank Gruß da Oibicha


  10. Dirk Klein 27. 09 2019

    Mod: Multimap2019
    Guten Morgen Falpos! Ich habe ein Problem bei der Brauerei. Ich kann dort nichts abkippen, Anliefern. Mit keinem Standartkipper. Weizen und Gerste abkippen funktioniert nicht, da kommt immer die Meldund, da dies hier nicht angenommen wird. Bitte hilf! Danke
    PS:Hier meine LOG:
    GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (19542) 64bit (Build Date: Jul 3 2019)
    Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2019
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz
    Memory: 16226 MB
    OS: Windows NT 6.2 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Audio System
    Driver: SoftMixer WASAPI 7.1 Surround
    Version: 2018.11
    Frequency: 48000
    Max. active sources: 256
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060
    Version: 23.20.16.5018 (27.3.2018)
    Revision: 161
    Feature level: DirectX 11
    Windowed Mode : off
    V-Sync : off
    Effective Window Resolution: 1920 x 1080
    Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: Very High (forced)
    View Distance Factor: 1.300000
    Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
    Shader Quality: 3
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.300000
    Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 1.600000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
    Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
    Max. Number of Shadow Lights: 5
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 4
    Bloom Quality: 5
    SSAO Quality: 15
    DOF: Enabled
    Cloud Quality: 4
    EnvMap Blending: Enabled
    Setting 'Master Volume': 1
    Setting 'Is Train Tabbable': true
    Setting 'Radio Vehicle Only': false
    Setting 'Radio Active': false
    Setting 'Use Colorblind Mode': true
    Setting 'Easy Arm Control': true
    Setting 'Show Trigger Marker': true
    Setting 'Show Field-Info': true
    Setting 'Invert Y-Look': false
    Setting 'Show Help Icons': true
    Setting 'Radio Volume': 0.5
    Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
    Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
    Setting 'GUI Volume': 0
    Setting 'Master Volume': 1
    Setting 'Music Volume': 0
    Farming Simulator 19
    Version: 1.4.1.0 b5332
    Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
    Language: de
    Time: 2019-09-27 05:37:08
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    Load dlc: pdlc_johnDeereCottonPack (Version: 1.0.0.0) (Hash: 016cd10c66fb7218c80d7e5d6bd03366)
    Load mod: animalsClean (Version: 1.0.0.0) (Hash: 31336da51708c207d3996aadc2a0af57)
    Load mod: Ballenwagen (Version: 0.0.1.1) (Hash: 792fe40e54ccbe809e5aa4ac4d0368e7)
    Load mod: BM_BellB45E (Version: 1) (Hash: e2e37f5f70856eb6281b3a4a536384b8)
    Error: Unsupported mod description version in mod BM_BellB45E
    Load mod: FS17_DOLL_Panther_Caterpillar (Version: 2.0.0.0) (Hash: 92c5c250eea95506c607c830a5f25050)
    Error: Unsupported mod description version in mod FS17_DOLL_Panther_Caterpillar
    Load mod: FS17_Mercedes_Actros_SZM_Catterpillar (Version: 1.0.0.0) (Hash: 89c2cf51a9a31e827d4e50cfd6634ef4)
    Error: Unsupported mod description version in mod FS17_Mercedes_Actros_SZM_Catterpillar
    Load mod: FS19_3rdPerson (Version: 1.0.0.1) (Hash: 59646fac3a2fa58e708dd999ef1c0ae8)
    Load mod: FS19_additionalFieldInfo (Version: 1.0.1.0) (Hash: 45f4e3a425bbd89907d0d817cbd54268)
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    Warning: Duplicate l10n entry 'action_openGate' in mod 'FS19_FEDmods_Heutrocknung'. Ignoring this definition.
    Warning: Duplicate l10n entry 'action_closeGate' in mod 'FS19_FEDmods_Heutrocknung'. Ignoring this definition.
    Load mod: FS19_FEDmods_Hoftanke (Version: 2.0) (Hash: 3fa6e63d440eaf15712e29e74e7db742)
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    Load mod: FS19_GlobalCompanyPlaceable_BGA_GrimmeBeetBeater (Version: 1.0.1.0) (Hash: 47b5474f5c5ad7f972a942d4bdec9d9f)
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    Warning: Duplicate l10n entry 'guidanceSteering_warning_createTrackFirst' in 'C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_guidanceSteering/translations/translation_de.xml'. Ignoring this definition.
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    Warning: Duplicate l10n entry 'storeItem_roundBaleSilage' in mod 'FS19_LWG_EuropePlaceable_Balestorage'. Ignoring this definition.
    Load mod: FS19_LWG_EuropePlaceable_Sawmills (Version: 1.0.0.0) (Hash: 4aa86a921e7bba620fd2af16de3a5d09)
    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_MAN_GlobalCompany/modDesc.xml'.
    Load mod: FS19_MAN_GlobalCompany (Hash: 466700c8781c79a6019db1b1fbd6ed57)
    Error: Missing descVersion attribute in mod FS19_MAN_GlobalCompany
    Load mod: FS19_masseyFerguson2270 (Version: 1.0.0.2) (Hash: d7a4ecd647b1a97a2a76faa7528255ae)
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    Load mod: FS19_VehicleShelter17 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 1a718f13505957f4e69d48c9ed1816d0)
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    Warning: Duplicate l10n entry 'function_fertilizer' in mod 'HoTProduktion'. Ignoring this definition.
    Load mod: HoT_baleStorages (Version: 2.0.2.19) (Hash: 9a8a91c212d67855b1a28f5f3049c964)
    Load mod: HoT_Fertilizer (Version: 1.0.0.0) (Hash: 6924367a68dc9e389fe8fa30c4bc0962)
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    Load mod: HoT_Seeds (Version: 1.0.0.0) (Hash: 8707ce2b11378491d76f3cce5d321568)
    Error: C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/LS19_Fliegl_Semitrailer_by_Ap0lLo/modDesc.xml. modDesc. .
    Load mod: LS19_Fliegl_Semitrailer_by_Ap0lLo (Hash: 908f75bba6d8190ef3458097ee4ac2d6)
    Error: Missing descVersion attribute in mod LS19_Fliegl_Semitrailer_by_Ap0lLo
    Load mod: LS19_grosse_Scheune (Version: 1.1) (Hash: 181cf25594e605fd2714c5fcfe5d7144)
    Load mod: LS19_MichielettoAM19_OY (Version: 19.5) (Hash: 388259a264afa030807d49a1dcce119a)
    Load mod: MultipleMissions (Version: 1.0) (Hash: bff1b1841a8ed254777270fa35fb7520)
    Load mod: MW_PLACEABLE_HOF (Version: 1.3) (Hash: cbdc053f2b37761f1b4bb48717006c3a)
    Load mod: sawmill (Version: 1.0.0.3) (Hash: 5955a1a201b0ac7c989e7e57a421b829)
    Load mod: TSX_EnhancedVehicle (Version: 1.6.3.1) (Hash: bba1a2775c6bf60f447eca1d7a276b28)
    Error: Invalid mod name 'V1.0.0.2-20190824T091646Z-001'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
    Load mod: VehicleInspector (Version: 1.47 Beta) (Hash: daa2b0cad41fb73c1a7e588a154219cd)
    2019-09-27 05:37 Loaded specializations
    2019-09-27 05:37 Loaded vehicle types
    2019-09-27 05:37 Loaded placeable types
    2019-09-27 05:37 Load mod: 3rd Person : v1.0.0.1 by ViperGTS96
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'agribumper'
    2019-09-27 05:37 ::INFO:: from the AddConfig.lua: Set max number of configurations to 134.217.728
    2019-09-27 05:37 *** Categorizer loading cats!
    2019-09-27 05:37 ### Courseplay: initialized 68/68 files (v6.01.00300)
    2019-09-27 05:37 ******************************************* WARNING *******************************************
    2019-09-27 05:37 * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
    2019-09-27 05:37 * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
    2019-09-27 05:37 * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this *
    2019-09-27 05:37 * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
    2019-09-27 05:37 * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
    2019-09-27 05:37 ***********************************************************************************************
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Appending event listener for bale loaders
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Appending event listener for loader wagons.
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: register into vehicle types:
    2019-09-27 05:37 install courseplay into selfPropelledSprayer
    2019-09-27 05:37 install courseplay into tractor
    2019-09-27 05:37 install courseplay into baseDrivable
    2019-09-27 05:37 install courseplay into loaderVehicle
    2019-09-27 05:37 install courseplay into woodTruck
    2019-09-27 05:37 install courseplay into cottonHarvester
    2019-09-27 05:37 install courseplay into drivableMixerWagon
    2019-09-27 05:37 install courseplay into conveyorBelt
    2019-09-27 05:37 install courseplay into pdlc_johnDeereCottonPack.extendedCottonHarvester
    2019-09-27 05:37 install courseplay into tractorCrabSteering
    2019-09-27 05:37 install courseplay into pickupConveyorBelt
    2019-09-27 05:37 install courseplay into carFillable
    2019-09-27 05:37 install courseplay into teleHandler
    2019-09-27 05:37 install courseplay into tractorReverseDriving
    2019-09-27 05:37 install courseplay into woodCrusherTrailerDrivable
    2019-09-27 05:37 install courseplay into combineCutterFruitPreparer
    2019-09-27 05:37 install courseplay into woodHarvester
    2019-09-27 05:37 install courseplay into selfPropelledMower
    2019-09-27 05:37 install courseplay into forwarder
    2019-09-27 05:37 install courseplay into combineDrivable
    2019-09-27 05:37 ### Courseplay: installed into 20 vehicle types
    2019-09-27 05:37 ----AutoloadWood registered.
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - Loading Version: 1.1.0.0 (24.08.2019)
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - MODDING: Initialising environments for mod 'FS19_ATC_ContainerHandlingPack'
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - MODDING: Initialising environments for mod 'FS19_ATC_ContainerPack'
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - MODDING: Initialising environments for mod 'FS19_GlobalCompanyAddOn_ManureBarrelFix'
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - MODDING: Initialising environments for mod 'FS19_GlobalCompanyAddOn_TreeMarker'
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - MODDING: Initialising environments for mod 'FS19_LWG_EuropePlaceable_Balestorage'
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - MODDING: Initialising environments for mod 'FS19_LWG_EuropePlaceable_Sawmills'
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - MODDING: Initialising environments for mod 'HoT_baleStorages'
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GlobalCompany > GC_languageManager]
    2019-09-27 05:37 INFORMATION: '46' mod language XML files have been loaded successfully.
    2019-09-27 05:37 Load mod: HUD Smart Shade : v1.5.0.1 by ViperGTS96
    2019-09-27 05:37 Register filltypes: LWG Europe Production and Storage
    2019-09-27 05:37 1 SystemTecGrassDryer.xml Grastrocknung 1000 1000 1000000
    2019-09-27 05:37 1 GRASS_WINDROW
    2019-09-27 05:37 2 ALFALFA_WINDROW
    2019-09-27 05:37 80.000000
    2019-09-27 05:37 0.000000
    2019-09-27 05:37 0.000000
    2019-09-27 05:37 0.000000
    2019-09-27 05:37 DRYGRASS_WINDROW 100 0
    2019-09-27 05:37 Error: Not all prerequisites of specialization motorized are fulfilled
    2019-09-27 05:37 Error: Not all prerequisites of specialization drivable are fulfilled
    2019-09-27 05:37 Error: Not all prerequisites of specialization crabSteering are fulfilled
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Registering event listeners for bale loader
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Registering event listeners for loader wagons.
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Registering event listeners for bale loader
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Registering event listeners for bale loader
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Registering event listeners for loader wagons.
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Registering event listeners for bale loader
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: Registering event listeners for loader wagons.
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'baseColor'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'design'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'designColor'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'vehicleType'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'buyableGPS'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'attacherJoint'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'WEEDER'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'atcSkinType'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'atcContainerMount'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'PLOW'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'cover'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'DEFAULT'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'AUXILIARY'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'motor'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'frontloader'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'baseMaterial'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'designMaterial'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'wrappingColor'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'powerTakeOff'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'trailer'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'COMBINESWATH'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'BALER'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'tensionBelts'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'MOWER'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'CULTIVATOR'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'SPRAYER'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'wheel'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'rimColor'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'pipe'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'CUTTER'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'WINDROWER'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'inputAttacherJoint'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'TEDDER'
    2019-09-27 05:37 Register workAreaType 'ROLLER'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'folding'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'fillUnit'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'buyableBaleAmount'
    2019-09-27 05:37 Register configuration 'fillVolume'
    2019-09-27 05:37 Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Multifruit_Harvesters_Pt/rootster604_redcabbege.xml'.
    2019-09-27 05:37 Error (C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Multifruit_Harvesters_Pt/rootster604_redcabbege.xml): No storeData found. StoreItem will be ignored!
    2019-09-27 05:37 Warning: 'SYSTEMTEC' is an unknown brand! Using Lizard instead! (C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_SystemTec_GrassDryer/SystemTecGrassDryer.xml)
    2019-09-27 05:37 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (39.47 ms)
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    2019-09-27 05:37 data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (2.94 ms)
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    2019-09-27 05:37 data/foliage/bush01.i3d (20.89 ms)
    2019-09-27 05:37 Info: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
    2019-09-27 05:37 data/foliage/oat.i3d (9.63 ms)
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    2019-09-27 05:37 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (1.57 ms)
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    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 67321 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 106835 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 106880 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 107759 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 108082 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 108128 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
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    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 168753 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 168754 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 168755 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 168756 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 168757 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 168758 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 168759 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 177606 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 177660 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 177707 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 177768 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 177822 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 177876 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 177970 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 178019 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 178101 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 178102 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_Multimap2019]
    2019-09-27 05:37 WARNING: Playertrigger 178143 should have collisionMask! Need only Bit 20
    2019-09-27 05:37 Register neuen filltype fuer Saegewerk/Palettenwerk:Bretter/Leerpaletten/boards/planches en bois/houten planken
    2019-09-27 05:37 Info: [FS19_AnimalPenExtension] Version: 1.1.0.0 loaded into 10 Default Animal Husbandry building type(s).
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- Animals Clean v.:1.0.0.0, by xDeekay.
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: setting up signs
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/signs/normal.i3d (0.85 ms)
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/signs/cross.i3d (0.88 ms)
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/signs/unload.i3d (0.87 ms)
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/signs/wait.i3d (1.09 ms)
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/signs/start.i3d (1.05 ms)
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/signs/stop.i3d (1.04 ms)
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: setting up fields (basic)
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: setting up hud
    2019-09-27 05:37 Warning (performance): Raw audio format C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/sounds/cpClickSound.wav.
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: setting up debug channels
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: setting up globalInfoText
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
    2019-09-27 05:37 ## Skip loading courses not assigned to any vehicle to speed up start time.
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: register later loaded mods:
    2019-09-27 05:37 append courseplay.SiloTrigger_TriggerCallback to g_company.loadingTrigger.loadTriggerCallback
    2019-09-27 05:37 ## Courseplay: register later loaded mods: done
    2019-09-27 05:37 courseplay.fields.automaticScan: true
    2019-09-27 05:37 Warning (performance): Texture C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/fieldScanInfo.png raw format.
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/debug/Sphere.i3d (0.51 ms)
    2019-09-27 05:37 C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_courseplay/img/debug/Line.i3d (0.38 ms)
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 -- loading extendedFinances V1.1.0.0 -- (by Team LTW)
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 RealClock - INFO: RealClock loading
    2019-09-27 05:37 RealClock - WARN: Loading configuration from mod folder, this is deprecated and will be removed in a furhter version. Move your realClock.xml in the modSettings folder.
    2019-09-27 05:37 RealClock - INFO: Read from xml C:/Users/Christiane Klein/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods//realClock.xml
    2019-09-27 05:37 RealClock - DEBUG: Position.dynamic: true
    2019-09-27 05:37 RealClock - DEBUG: Position.x: 0.89999997615814
    2019-09-27 05:37 RealClock - DEBUG: Position.y: 0.98000001907349
    2019-09-27 05:37 RealClock - WARN: Invalid value for color, only 'white', 'black' or a custom color like '0,0.5,1,0.8' allowed, found green
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 --- FillTypeMover 1.0.5.1
    2019-09-27 05:37 ############################################################
    2019-09-27 05:37 #####################################################

    2 Antworten

  11. Dirk Klein 27. 09 2019

    Mod: Multimap2019
    Guten Morgen Falpos! Ich habe ein Problem bei der Brauerei. Ich kann dort nichts abkippen, Anliefern. Mit keinem Standartkipper. Weizen und Gerste abkippen funktioniert nicht, da kommt immer die Meldund, da dies hier nicht angenommen wird. Auch in der Mälzerei das gleiche Problem. Bitte hilf! Danke


  12. Dirk Klein 19. 08 2019

    Mod: Ballenauflieger
    Servus Honkyboy! Danke für den Auflieger das du den überarbeitet hast. Jetzt mal eine Frage. Es gibt ja die John Deere Baumwollgeschichte. Was muss ich machen, das der Auflieger auch die Baumwollrundballen laden kann. Wäre super wenn du mir da weiterhelfen könntest. Oder vielleicht hast du ja selber Bock, das noch einzubauen, und das dann wieder mit uns zu teile. Auf eine Antwort von dir tat ich mich freuen. Danke Dir. Gruß Da Oibicha

    1 Antworten

  13. Dirk Klein 10. 10 2017

    Mod: Pine Cove Production RUS
    Hallo! Leere mal Deinen Shader Cache. Findest ihn in dem Ordner wo Du Deine Mods reintust. Gruß Dirk Ach ja nicht wundern hast dann bei Spielstart erst mal ein paar Ruckler Shader Cache muss sich erst neu einlernen

    1 Antworten

  14. Dirk Klein 01. 10 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Folge 194 auf Youtube anschauen. Da wird erklärt und gezeigt wie das mit dem Gras wegmachen geht. Gemüseproduktion braucht kein Abladegitter. Hast ja einen Koposthaufen.

    1 Antworten

  15. Dirk Klein 01. 10 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    An der BGA Nord gibt es keine Gülle oder Gärreste. Ist eine reine Verkaufsstelle für Silage.


  16. Dirk Klein 27. 08 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo Du mußt den Shell Anhänger aus dem Kotte Pack nehmen Damit funktioniert es Gruß Dirk

    1 Antworten

  17. Dirk Klein 27. 08 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    He Einfasch mal auf Youtube seinen Kanal schauen von der Nordfriesischen Marsch Folge 194 Da erklärt er gleich zu Beginn wie man ganz einfach sein altes Safegame übernehmen kann Und wenn du Felder zusammen gelegt hast einfach die Cultivator Datei nicht kopieren und überschreiben Ist ganz einfach Und die verschiedenen Versionen mußt du ja nicht übernehmen Er baut die Sachen halt nach und nach ein Verstehe ich auch Ist nämlich eine heiden Arbeit das zu machen in diesem Sinne schöen Sonntag noch


  18. Dirk Klein 21. 07 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo Hol Dir doch bitte die Erlaubnis vom Urmodder für den Anhänger und teile diesen dann mit uns Gruß Dirk


  19. Dirk Klein 21. 07 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Mit der Taste ENDE Gruß Dirk


  20. Dirk Klein 21. 07 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo Du musst Dir den Kotte Diesel Anhänger kaufen Damit geht es Findest Du auf Marhu.net Grußß Dirk

    1 Antworten

  21. Dirk Klein 13. 03 2017

    Mod: Dondiego Map
    Das weiss ich. Ich meinte das Lidl Zentrallager. Anlieferung von 06.00 Uhr bis 12.00 Uhr. Das habe ich gemeint. Ist leider tetsächlich so. MfG Dirk


  22. Dirk Klein 13. 03 2017

    Mod: Dondiego Map
    Also. Nicht böse sein aber die Öffnungszeiten sind jenseits von gut und böse. Ist ja wie beim Lidl. Genauso eine Katastrophe bei der Anlieferung. Bin LKW Fahrer und es grausst mir jedesmal wenn ich zum Lidl muss wegen den beschissenen Öffnungszeiten. MfG Dirk

    1 Antworten

  23. Dirk Klein 13. 03 2017

    Mod: Dondiego Map
    Hallo! Ich nochmal. Habe im Editor nachgeschaut. Das Teil sitzt im Gebäude. Keine Ahnung wie man die Tür öffnen soll. Ist kein Doortrigger vorhanden. Habe den Watertrigger nach außen gesetzt.Wenn jemand das Goldnugget bei der Molkerei sucht, das sitzt unter dem Gebäude. Ist ohne Eingriff im GE nicht möglich da dran zu kommen. Bitte nach aussen und nach oben setzen. Danke MfG Dirk

    1 Antworten

  24. Dirk Klein 13. 03 2017

    Mod: Dondiego Map
    Ich hab da mal eine Frage! Warum kann man bei der Sijamilch Production kein Wasser auffüllen? Es gibt dort keinen Trigger. Habe unter F5 geschaut und keinen gefunden. Bitte um Hilfe. MfG Dirk


  25. Dirk Klein 18. 02 2017

    Mod: Dondiego Map
    Hallo Mercel! Vielen Dank für Deinen absolut überflüssigen Kommentar. Hör einfach auf alles schlecht zu reden. Du beschwerst Dich ja über jede Map. Siehe Deinen Kommentar über die Standart Map voll mit Mais. Du mußt sie ja nicht runterladen und Du mußt sie auch nicht spielen. Bau Dir doch selber Deine Traummap und erspar uns doch bitte Deine überflüssigen Kommentare. MfG Dirk


  26. Dirk Klein 07. 02 2017

    Mod: FillTypeMassAdjustment für LS17 (realistische Ladegewichte)
    Hallo Modelleicher! Danke für die Mod. Hätte da eine bitte. Könntest Du bitte Kompost in Deiner Mod nachtragen? Wäre echt super da Kompost ja mitlerweile auf fast jeder Modmap verbaut ist. Vielen Dank im Vorraus. MfG Dirk


  27. Dirk Klein 07. 02 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Hallo Pandahma! Danke für Deine Antwort. Leider ist Kompost nicht eingetragen. Werde mich mal mit Modelleicher in Verbindung setzen. Trotzdem vielen Dank. MfG Dirk


  28. Dirk Klein 05. 02 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Hallo Pandahma! Auch im 17er ein rechtherzliches Dankeschön für Deine Arbeit mit dem Um und ausbau der Norgecrest. Ich hätte da eine Bitte an Dich. Könntest Du bitte den Kompost leichter machen. Weil wenn ich den Krampe mit 59000l Dran habe an meinem LKW mit 420PS Bricht der mir jedesmal am Berg auf 5 kmh zusammen. Oder vielleicht könntest Du uns ein Tutorial machen worin erklärt wird wie man so etwas selbst erledigen kann. MfG Dirk

    1 Antworten

  29. Dirk Klein 05. 02 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Hallo Thorsten-Andreas Ich spiele die Norgecrest jetzt schon seit über 150 Stunden ohne Probleme. Probiere doch mal aus wenn Du Deinen Grafiktreiber installierst das Du diesen als Administrator und als Neuinstallation installierst. Das hat bei mir so manches Problem in Luft aufgelöst. Hoffe ich konnte Dir <helfen. MfG Dirk

    1 Antworten

  30. Dirk Klein 30. 01 2017

    Mod: Kröger TKD 302 FTL
    Hallo Biface! Ich freue mich sehr wieder etwas von Dir zu hören. Und vor allem das Du Deine Mods wieder mit uns teilst. Vielleicht hättest Du ja wieder Lust die Volksvalley weiter auszubauen. Lass Dich doch bitte nicht von diesen Modklauern in die Flucht schlagen. Die werden ihre gerechte Strafe schon bekommen. Vielen Dank nochmals das Du Deine Mods mit uns teilst. MfG Dirk


  31. Dirk Klein 21. 01 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Hallo Pandahma! Erst einmal vielen Dank für die super Karte. Es macht höllischen Spass darauf zu spielen. Ich hätte da mal eine Frage. Wäre es denn irgendwie möglich die Bäckerei Brauerei und Schnapsbrennerei einzubauen? Das wäre eine super Sache. Ich stosse da selber leider an meine Grenzen. Ich habe es schon probiert hat aber leider nicht funktioniert. Das mit dem selbereinbauen in die Map. Wäre schön wenn Du es irgendwie möglich machen könntest. Vielen Dank im vorraus. MfG Dirk

    1 Antworten

  32. Dirk Klein 31. 12 2016

    Mod: Südhemmern
    Hallo GMCW! Erstmal vielen Dank das Du die Südhemmern in den LS 17 konvertiert hast. Ich hätte da mal eine Frage bezüglich des Sandes. Sand geht zum laden. Es wird aber kein Geld vom Konto abgezogen. Es wird aber der Betrag was der Sand kostet unter meinem Kontostand angezeigt aber wie gesagt nichts vom Konto abgezogen. Der Verkauf funktioniert ohne Probleme. Man bekommt auch Geld dafür. Wenn Du meine Log brauchst einfach bescheid geben. Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen. MfG Dirk


  33. Dirk Klein 26. 11 2016

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo! Guten Abend! Wenn Du Dir auf der GDN Seite den neuesten Giantseditor herunter lädst, kannst Du dieses Missgeschick ganz selbst und einfach lösen. Einfach mal auf Youtube Giants Editor eingeben, und da wird Dir geholfen. Ist gar nicht so schwer, das selber zu richten. Und an Dich Lieber Dani, Wie immer eine Top Arbeit. Vielen Dank dafür!

    1 Antworten

  34. Dirk Klein 26. 11 2016

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Warum zum vergessen? Einfach ein paar Vorgewende selber gemacht und schon kann der Spass beginnen! Und wenn Du mal in Deiner Umgebung schaust, haben die Bauern auch keine riesen Grasflächen um Ihre Felder, sondern es wird jeder Zentimeter Feld zum Anbau genutz! In diesem Sinne, einfach mal das Hirn einschalten, bevor man solche Kommentare von sich gibt. MfG Dirk

    1 Antworten

  35. Dirk Klein 19. 11 2016

    Mod: Volksvalley
    Hallo iface! Vielen Dank dafür. MfG Dirk


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