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modschmiede
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  1. modschmiede 25. 01 2012

    Mod: Le Petit Kuhstall mit Funktion
    ich habe die sen log fehler und weiß nicht wie ich ihn weg bekomme kann mir einer helfen

    map C:/Users/Nico/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Falkental_V2/map01.i3d was loaded
    Lua: Error running function: update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1220) : table index is nil


  2. modschmiede 06. 12 2011

    Mod: Claas Xerion 3800
    der funktioniert nicht bei mir, wenn ich den kaufe kackt das spiel ab


  3. modschmiede 19. 11 2011

    Mod: Courseplay Kurs für die befahrenen straßen
    Mit rechter Maustaste öffnen und dann oben neben dem X auf den Feil klicken dann steht der Name des Kurses da sonst musst du noch runter gehen. Dann da hinter auf den Ordner da nach dann wieder zurück und dann musst du noch den Typ auf "überführen" stehlen danach num7 drücken und dann sollter er fahren.


  4. modschmiede 19. 11 2011

    Mod: Abschleppstange
    du musst auf beiden seiten kucken ob du ihn ankuppelen kannst.


  5. modschmiede 19. 11 2011

    Mod: Abschleppstange
    der ist eingebaut wen du auf den download botten drückst kommt er aber ihr ist er nochmal http://ul.to/ywj0cafj


  6. modschmiede 18. 11 2011

    Mod: Courseplay Kurs für die befahrenen straßen
    du muss die Datei entpacken und die darin enthaltenen Courseplay.xml in in den savegame Ordner deines Spielstandes einfügen.


  7. modschmiede 18. 11 2011

    Mod: Courseplay Kurs für die befahrenen straßen
    tut er nicht er hallt vorher an außerdem empfehle ich ihn auf maximal 30 km/h zustellen, denn schiebt er den Schnee weg und fährt auch langsamer als die Autos.


  8. modschmiede 16. 11 2011

    Mod: Abschleppstange
    Ich habe mich schon das problem behoben und eine neuen link hoch geladen


  9. modschmiede 25. 10 2011

    Mod: Mischbunker für BGA Grüne Version
    hat das ding ne funktion oder ist das nur deko


  10. modschmiede 17. 09 2011

    Mod: Spot Light
    ma kann so viele wie man will vebauen sie dürfen aber nicht alle auf den gleiche stelle scheinen


  11. modschmiede 19. 08 2011

    Mod: höherer und schmalerer Mais
    ja bei allen früchten


  12. modschmiede 29. 07 2011

    Mod: Großballen Sammelwagen
    die ballen der claas quadrand sind größer und passen da nicht drauf, aber S.MAurUS ist dabei den Ballensammler unzubauen


  13. modschmiede 02. 06 2011

    Mod: höherer und schmalerer Mais
    das sind die Orginal Texturen


  14. modschmiede 23. 05 2011

    Mod: KDN 210
    hab das mal getestet
    die Messer und die große Rimenscheibe mit der zawelle drehen sich jetzt. Das Einklappen ist noch nicht so gut, denn die Hydraulik bewegt sich nicht. Das Mähewerk ist auch zu schwer für die orginal Olteimer. Das müsste in einer V3 folgen. Aber der mod bessert sich weiter so.


  15. modschmiede 30. 04 2011

    Mod: Doppelstock Fahrzeughalle
    Achtung: Das ist noch eine skp datei


  16. modschmiede 23. 04 2011

    Mod: Claas Arion 520
    diese scheiß modklauer man


  17. modschmiede 22. 04 2011

    Mod: Spiegel
    man muss gar keine zeile in die xml ein fügen


  18. modschmiede 21. 04 2011

    Mod: Monosem
    gibt's die auch mit nur vier reihen


  19. modschmiede 20. 04 2011

    Mod: Spiegel
    das ist der Arion von LUAckermann


  20. modschmiede 17. 04 2011

    Mod: BaDoTo John Deere 9870 STS-Pack
    echt cooler mod er sieht gut aus und leistet gute arbeit
    auf allen Feldern

    Tipp: holt ihn euch!!!


  21. modschmiede 16. 04 2011

    Mod: BigFlatSachsenbauer
    ich finde die map auch echt klasse aber The-Deere' s vorschläge für die map finde ich echt gut


  22. modschmiede 12. 04 2011

    Mod: silage pit
    ist das ein BGAsilo?
    antwort bitte per pn
    danke im vorraus!


  23. modschmiede 12. 04 2011

    Mod: silage pit
    ist das ein BGAsilo?

    antwort bitte per pn
    danke im vorraus


  24. modschmiede 07. 03 2011

    Mod: Convoi agricole
    eine map hat MB nicht KB


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