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Hallo Modder, hallo MühlenBauer,
lieber Modder, ich finde deine Map sieht sehr gut aus und freue mich drauf sie nachher mal zu Zocken.
Nun zu deinen Fehler MühlenBauer,
der Fehler Mesh with zero triangles liegt daran das in der Map früchte verbaut sind die dein Spiel nicht kennt, ich weißt nicht genau wie sich das beheben lässt, aber dazu kann dir Google gewiss weiter Helfen.
Zum Problem mit dem PDA, nutzt du den von Giants oder hast du einen Map Viewer? Solltest du den von Giants besitzen so wird es an der Map liegen, dann muss sie nochmal überarbeitet werden. Wenn du einen Map Viewer hast dann versch mal alt + m zudrücken, das hilft meistens.
Mit dem Baum das muss der Modder selbst verändern oder du wenn du dich mit dem Iditor auskennst.
Das Problem mit dem Windmill sound kannst du selbst beheben in dem du dir die Sounddatei runterlädst und in deinem Landwirtschaftssimulator unter Data einfügst.
Wegen der Physik's warnings, hast du einen Aktuelle Grafik-karte, treiber inordung ect.? Meistens liegt es am nutzdenden System.
Was das mit den Attributes angeht kann ich dir nicht weiterhelfen, aber so wie es sich anhört schein er ein Problem mit einem Trigger auf der Map zuhaben.
Nun noch ein letzter Punkt, ich würde euch empfehlen wenn ihr eine Map testet, nehmt erstmal nur die Oben genannten Skripte und die Map in euren Mod's ordner. Lasst das spiel so 15 Minuten laufen und bewegt euch einbisschen auf der Map. Schaut dann in die Log, wenn dann was drin steht liegt es an der Map oder den Skripten. Da muss der Modder dann nochmal dran oder man selbst wenn man ahnung davon hat.
Den es kann durchaus vorkommen das bestimmte mods Probleme mit einer Map haben.
Nett, dass du versuchst meine Fehler zu beheben, aber ich kenne mich inzwischen selbst mit LS recht gut aus.
Das mit dem PDA muss der Modder noch mal ein wenig verfeinern. Der Mapviewer orientert sich ja an dem PDA, der vorgegeben ist und ich kenne auch die Funktionen des Mapviewers.
Das mit "Mesh with zero triangles" kommt auch schon vor, wenn ich die Map entpackt und im Giants-Editor geöffnet habe.
Das mit dem Baum kann und hab ich selber behoben, es war ein Hinweis an den Modder, bei einer vielleicht zukünftigen Version diesen Fehler zu beheben.
Und das mit dem Windmill Sound habe ich ebenfalls behoben, war wiederum ein Hinweis, das in die Beschreibung einzufügen, damit andere User sofort wissen, wo sie den windmill Sound einzufügen haben.
Die Physik-Fehler weiß ich selber nicht, hab eine Radeon 6850 mit aktuellem Treiber. Ich behaupte mal, dass es nicht an der Grafikkarte liegt.
Naja, mal schauen. Ich hoffe, dass der Modder sich noch zu einer 2.Version hinreißen lässt, in der die Fehler behoben sind.
Werde ich alles mitnehmen, zB. einbauen vom Windmillsound. Haatte nicht dran gedacht...obwohl ich vor 2 Monate bei mir das ding schon eingebaut hatte. Habe das gleiche Problem nähmlich auch schon mal gehat. Dank ihr beide!!
wunderscöne Map bis auf nen paar logfehler und
das ich bei der raifeisen keinen trigger gefunden habe ist die map richtig geil geworden vielen dank an die (den ) Modder
Ich habe die Map jetzt schon mal angetestet. Läuft sehr gut und bei mir absolut flüssig. Wirklich sehr schön gemacht und die Größe der Map ist absolut in Ordnung bei der Landschaft.
Mir sind ein paar Fehler aufgefallen.
1. Im Kuhstall kommt ein Baum durch die Außenwand
2. Das PDA passt nicht ganz, ist ein bisschen zur Seite verschoben
3. Einige kleiner Fehler in der log.
Error: Mesh with zero triangles
Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'
Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818.
Letzterer taucht 8 mal auf.
Das mit dem windmill Sound hätte man in der Beschreibung schon sagen können.
Aber ansonsten hab ich noch keine weiteren Fehler gefunden und werde sie darum fleißig weiterspielen
was soll ich sagen, dich schicht der liebe gott :)
supper Map, biss jetzt ohne Ruckeln etc.
Werde sie noch ein paar Tage spielen & dann mein Feedback abgeben.
Bin sehr begeistert von dieser Map, danke das du sie mit uns teilst
die Map läuft super flüssig sehr schöne Landschaft im MP wird es sich zu 100% lohnen die zu spielen im SP ist sie ein wenig zu gross aber Top 5/5 sternen danke
109 Kommentare
sauerland *_* meine heimat. darauf warte ich schon lange.
danke
Hammer geil auf so eine map habe ich gewartet
Sauerland mein herz schlägt für das Saueland
Da ich selbst aus dem Sauerland komme, finde ich diese Map sehr gut.
Sehr schöne Map Tento ist dir wirklich echt sehr Geil gelungen Hut ab aber nochmal Danke fürs PDA erstellen.
Mfg Maximilian
schöne Map. Gefällt mir von den Bildern her, schön bergig.
ziemlich klein für ne 4 fach (von der mb größe her..)
lol ich wohne nur 15 km von remblinghausen entfernt
ist die low fähig sonst sieht gut aus auf den bildern
wie mache ich so welche geilen bilder ? aber die map ist geil
oh cool das ist jo alles fast in meiner nähe LOL
Hallo Modder, hallo MühlenBauer,
lieber Modder, ich finde deine Map sieht sehr gut aus und freue mich drauf sie nachher mal zu Zocken.
Nun zu deinen Fehler MühlenBauer,
der Fehler Mesh with zero triangles liegt daran das in der Map früchte verbaut sind die dein Spiel nicht kennt, ich weißt nicht genau wie sich das beheben lässt, aber dazu kann dir Google gewiss weiter Helfen.
Zum Problem mit dem PDA, nutzt du den von Giants oder hast du einen Map Viewer? Solltest du den von Giants besitzen so wird es an der Map liegen, dann muss sie nochmal überarbeitet werden. Wenn du einen Map Viewer hast dann versch mal alt + m zudrücken, das hilft meistens.
Mit dem Baum das muss der Modder selbst verändern oder du wenn du dich mit dem Iditor auskennst.
Das Problem mit dem Windmill sound kannst du selbst beheben in dem du dir die Sounddatei runterlädst und in deinem Landwirtschaftssimulator unter Data einfügst.
Wegen der Physik's warnings, hast du einen Aktuelle Grafik-karte, treiber inordung ect.? Meistens liegt es am nutzdenden System.
Was das mit den Attributes angeht kann ich dir nicht weiterhelfen, aber so wie es sich anhört schein er ein Problem mit einem Trigger auf der Map zuhaben.
Nun noch ein letzter Punkt, ich würde euch empfehlen wenn ihr eine Map testet, nehmt erstmal nur die Oben genannten Skripte und die Map in euren Mod's ordner. Lasst das spiel so 15 Minuten laufen und bewegt euch einbisschen auf der Map. Schaut dann in die Log, wenn dann was drin steht liegt es an der Map oder den Skripten. Da muss der Modder dann nochmal dran oder man selbst wenn man ahnung davon hat.
Den es kann durchaus vorkommen das bestimmte mods Probleme mit einer Map haben.
ich hoffe ich könnte euch/dir helfen.
gruß
BlackSchock
PS: Bei fragen einfach eine Nachricht schreiben
wunderscöne Map bis auf nen paar logfehler und
das ich bei der raifeisen keinen trigger gefunden habe ist die map richtig geil geworden vielen dank an die (den ) Modder
sieht echt gut aus aber mit straßennetz wäre sie besser
sieht echt super aus wäre es möglich die map auch mit kartoffeln und rüben zu bauen? das wäre sehr cool. vielen dank im voraus
Sers ich find sie nicht schlecht aber es sind log fehler bei den Bäumen aber sonsthammer geile Map
Moin
Ich habe die Map jetzt schon mal angetestet. Läuft sehr gut und bei mir absolut flüssig. Wirklich sehr schön gemacht und die Größe der Map ist absolut in Ordnung bei der Landschaft.
Mir sind ein paar Fehler aufgefallen.
1. Im Kuhstall kommt ein Baum durch die Außenwand
2. Das PDA passt nicht ganz, ist ein bisschen zur Seite verschoben
3. Einige kleiner Fehler in der log.
Error: Mesh with zero triangles
Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'
Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818.
Letzterer taucht 8 mal auf.
Das mit dem windmill Sound hätte man in der Beschreibung schon sagen können.
Aber ansonsten hab ich noch keine weiteren Fehler gefunden und werde sie darum fleißig weiterspielen
MfG.: MühlenBauer
was soll ich sagen, dich schicht der liebe gott :)
supper Map, biss jetzt ohne Ruckeln etc.
Werde sie noch ein paar Tage spielen & dann mein Feedback abgeben.
Bin sehr begeistert von dieser Map, danke das du sie mit uns teilst
wo bekommt man die benödigten dateien her?
Klasse ich würde sie nommal herunter laden echt toll :) man hat am anfang einen gut ausgestateten hof zur verfügung
die Map läuft super flüssig sehr schöne Landschaft im MP wird es sich zu 100% lohnen die zu spielen im SP ist sie ein wenig zu gross aber Top 5/5 sternen danke