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da ich nicht weiß, wie ich's hier rein bekomme, hab ich das Bild mal mit in den Reiter Bilder gepackt. Müßte ziemlich gleich nach deinen kommen.
Danke.
Alles klar. Super, Danke Dir. Ich habe dort zwar schon einige Bäume korrigiert, aber da ich immer mehrere Bäume im Block hatte, und diesen immer nur kopiert und versetzt habe, könnten durchaus noch mehr Bäume schweben.
Danke für den Hinweis. Ein Bild mit Positionsangabe (Übersichtskarte) wäre nicht schlecht, da ich momentan nicht die Zeit habe, ins Spiel zu gehen und den Baum zu suchen.
bei mir funktioniert die Hoftankstelle so wie sie soll, keinerlei Probleme. Wo hast du den den Anhänger stehen wenn du überlädst? Von der Waage aus gesehen im ersten schraffierten Feld oder im zweiten?
Das Feld zur der Waschanlage was neu ist also zu denn unterständen. Aber spielt das eine Rolle weil wenn ich drauf fahre steht doch oben links Treibstoff umpumpen starten
Genau, das ist richtig und an der Zapfsäule solltest du dann auch den Füllstand der Tankstelle sehen. Wenn ich es richtig in Erinnerung hab sollten 85k Diesel rein gehen und im zweiten Feld sollte dann das normale Tanksymbol unten rechts im Hud auftauchen. Ach ja, wenn es klappt blinken die Ampeln an den Tanks grün.
ansonsten machst du irgend etwas falsch.
erstmal recht herzlichen Dank für diese wunderschöne Map.
Hab das auch schon auf Marhu geschrieben, aber hier sollen auch
alle meine Meinung lesen. Danke für deine Arbeit.
Die Map gibt mir alles, was ich brauche.
Platz zum Rangieren und Weiläufigkeit.
Die Feldgrößen sind gigantisch, da lohnt sich das Ernten.
Es macht einfach Spaß, mit großem Gerät hier zu arbeiten.
Hier ist genug Platz......
Deine Industriegebiete sind auch hervorragend, da ist genug Platz für platzierbare Mods,
aber die brauche ich bisher noch nicht. Aber hab schon Ideen.
Ich benutze Courseplay für die langen Fahrwege und zum Ernten, bisher problemlos.
Die Lösung beim Fruchthändler, auch die Abladestelle auf den Bahngleisen mit Fahrzeugen zu benutzen,
die ist einfach genial.
So, jetzt zu meinen Vorschlägen / Ideen:
Könntest du bitte:
1. Die Bahngleise generell vor Einfahrten so gestalten wie sie beim Fruchthandel gestaltet sind ?
Keine Rampen zum Überfahren ?....einfach ebenerdig ?
2. Im PDA eine Legende machen und die Punkte im PDA nur per Nummer benennen ?
Die Namen überschneiden sich so sehr, das sie bei mir manchmal nicht wirklich lesbar sind.
3. Bitte weiterhin nicht über Uploadet die Map zum Download anbieten, dieses System ist einfach
unzumutbare Scheiße...Ladezeiten jenseits von Gut und Böse.
4. Biete einen PAYPAL- Spendenlink an...ich bin dabei.
(oder hast du das schon getan ? Wenn ja , dann schreib mir den Link)
Habe ich hier gefunden, war einfach blind.... :-)
Jedenfalls vielen Dank für diese schöne Map, die super viel Spielraum lässt.
Mein Dank gillt auch allen Moddern und Testern, die Dich unterstützt haben und auch allen anderen Moddern,
die Dir Ihre Mods auf deiner Map ermöglicht / erlaubt haben.
Hi,
ich finde deine Map super. Tolle Arbeit, die du dir gemacht hast. Leider habe ich eine kleine Kritik: Die Tore sind kollisionsfrei, also bei geschlossenen Toren kann man durchfahren. Bei den Verkehrsschildern und Tafeln bleibt man hängen. Das ist manchmal sehr störend.
Meine Frage: kann man das vielleicht so hinbekommen, dass man auch bei den Schildern durchfahren kann?.
Das könnte man schon machen, nur das müsste man bei jedem Schild einzeln machen. Und weißt Du, wie viele ich davon verbaut habe? Reichlich. ;-)
Die Schiebetore sind so original verbaut worden. Also ohne Kollision. Da diese sehr schnell aufgehen, kommt es eigentlich relativ selten vor, das man es schafft, durch ein geschlossenes Tor zu fahren.
Der Verkauf erfolgt zeitverzögert und schrittweise. Bitte auf Einblendung "Einnahme Ernte" achten. Das habe ich nun auch schon zig mal geschrieben. Einfach mal in den Kommentaren stöbern.
Der Dieselverkauf wird zwar IN dem Gebäude angezeigt, der Trigger ist aber tatsächlich das Rohr auf dem Bordstein direkt neben der Tankanlage. Die Tankstelle selbst ist KEINE Verkausstelle, sondern ein Fabrics-Objekt. Das heisst, du bekommst kein direktes Entgelt, sondern Du lieferst INPUT Diesel und die Tankstelle liefert OUPUT Verkauf des Diesel.
Da gehen gefühlt alle 5-10 Minuten ca 10.000 Liter über die Theke und werden dann angerechnet.
Also keine Panik ;-)
Manchmal hilft AUSSTEIGEN, ranlaufen und F1-drücken um Klarheit über Objekte zu bekommen ;-)
Hi @Hero 12, ganze zwei Kommentare unter Deiner Frage hat FalPos dem User Bauerlinde geantwortet, wo aus Milch auch Käse hergestellt werden kann, nämlich in der Molkerei an Feld 49.
Es ist durchaus hilfreich mal über die Kommentare drüber zu schauen, denn bei über 1.000 Kommentaren dürfte die eine oder andere Frauge durchaus schon mehrfach beantwortet worden sein meint wegerenz
Grobe Hinweise zur teilweisen Übernahme alter Spielstände
Grundsätzlich können die Dateien aus dem SpielstandALT in den SpielstandNEU übernommen werden, die durch das Update nicht betroffen sind.
Vorgehen: 1. Vor Aufspielen des Updates SpielstandALT sichern. 2. Update aufspielen. 3. SpielstandNEU anlegen (Spiel auf leerem Speicherplatz starten, speichern und abbrechen). Spiel ganz verlassen.
4. Vorsichtig Dateien aus SpielstandALT nach SpielstandNEU übertragen. Bei Unsicherheit lieber einzeln und prüfen, was passiert.
Dabei übertragt Ihr jeweils verschiedene Aspekte. Einige der Datein kann man auch mit dem Notepad lesen.
Orientierung zur Übertragung
Economy.xml: Feldbesitz, Nachfrageaktionen, Statistikdaten etc. (In der Regel problemlos übertragbar)
Vehicle.xml: Fahrzeuge, platzierbare Objekte und deren Zustände und Positionenund anderes. (Kann zu Problemen führen, wenn z. B. Fahrsilos im Update geändert werden. Ist in der Regel aber übertragbar.)
careerSavegame.xml: Das,was den meisten von Euch wichtig ist: Geld, Füllstände der Lager etc. (Ist dann problematisch, wenn Produkte hinzugekommen sind. Dann vorsichtig ausprobieren. Ggfs Fallback ziehen und Geld bzw. Füllstände im Notepad nachtragen.)
cultivator_density.gdm: Das ist die Feldoberfläche und die Ebenen "darunter". Also: Ist der Punkt auf der Karte bepflanzbar? Ja/Nein. Ist der Punkt geflügt? Ja/Nein Ist er gedüngt? Ja/nein.
Hier findet ihr also auch eure neu angelegten oder zusammengelegten Felder. Also den aktuellen Stand eurer Pflug- und Düngebemühungen.
fruit_density.gdm: Diese Datei enthält, was auf Euren Feldern wächst und wie weit es ist.
Zusätzlich: alle Courseplay-Dateien, falls vorhanden.
Übernehmt Ihr alle genanten, habt Ihr praktisch Euren SpielstandALT.
ABER: das klappt eben nicht immer.
Im aktuellen Fall, wenn Ihr selbst Felder angelegt habt (cultivator_density.gdm) und dies übertragt, übertagt Ihr automatisch den alten Zustand des Feldes 49. Und der legt sich halt über die neue Molkerei, da die DateiALT sagt: "Du bist ein Punkt auf der Karte, der ein Feld ist und du bist gepflügt/gegrubbert/gedüngt oder sonst was.", obwohl dort eigentlich Beton sein sollte.
daher ist mir keine Lösung zu diesem Fall bekannt, individuell angelegte Felder zu übertragen UND eine betonierte Molkerei zu sehen.
Meine persönliche Lösung: ich lebe mit der Molkerei auf dem Acker und mache den großen Schnitt (alles nochmal pflügen müssen) erst, wenn sich noch mehr ändert und zu Konflikten führt.
Hallo Volerus
Danke für deine Anleitung. Hat alles bis auf das CareerSavegame, wie du schon angemerkt hast, funktioniert. Das Careersavegame habe ich dann mit Hand rübergenommen.
Bei dem einem Feld was ich vergrößert hatte, wächst nach der Übernahme das Unkraut noch stellenweise durch. Es war gerade frisch geflügt. Läßt sich aber grubern und auch säen.
Das ist kein Problem, das liegt daran, das meine gelb unterlegten Kommentare nicht gelesen werden. Da steht schwarz auf gelb: "Ein neues Update ist verfügbar. Dafür ist ein neuer Spielstand erforderlich. Wer sich mit der Materie auskennt, kann auch mit dem alten Spielstand umziehen. Eine Beschreibung dazu findet Ihr bei Marhu.net.
Ansonsten bitte Änderungen alles nachlesen, bevor wieder Fragen kommen." Den entscheidenden Satz ...ein neuer Spielstand ist erforderlich.... hast Du entweder nicht gelesen oder ignoriert. Wenn man sich dran hält, steht die Molkerei auch nicht auf einem Feld.
Hi @Bauerlinde, ich empfehle Dir, die 2.2.1 herunterzuladen und zu installieren und nach der Anleitung von Kastor (s. Kommentare) Deinen alten Spielstand von der 2.1 herüberzuholen. Sonst lohnt in jedem Fall auch ein neuer Spielstand. Warum hier die früheren Versionen der Map nicht mehr vorhanden sind, verstehe ich auch nicht.
Noch viel Spaß auf dieser Map wünscht dir und der Comm wegerenz
Das hat MH so gemacht. Verstehe ich auch nicht. Nachdem ich das letzte Update hochgeladen hatte, waren mit der Freischaltung alle anderen vorherigen Versionen verschwunden. Da habe ich aber keinen Einfluss drauf. Das liegt an MH.
534 Kommentare
Hey FalPos,
da ich nicht weiß, wie ich's hier rein bekomme, hab ich das Bild mal mit in den Reiter Bilder gepackt. Müßte ziemlich gleich nach deinen kommen.
Danke.
LGs Grenni
Hi, hab noch nen schwebenden Baum gefunden, der sich auch erst bei ca. 2 Metern absägen lässt.
Position: 1633, 2945
Danke
Hallo Super Map, könntest du in die map vielleicht noch chopped straw einbauen das wäre super.
Ich habe eine Frage kann mir jemand sagen wo mann Tiere kaufen kann wäre echt super
Tach zusammen
Hat von euch noch jemand probleme mit der Tankstelle am Hof?
Hab sie jetzt 2 mal mit dem Shell anhänger befüllt aber es tut sich nichts hmmmm
Das Benzin ist weg und die Dinger sind leer.
Hi FalPos,
danke für deine Antwort auf meine Anfrage.
Hallo FalPos,
erstmal recht herzlichen Dank für diese wunderschöne Map.
Hab das auch schon auf Marhu geschrieben, aber hier sollen auch
alle meine Meinung lesen. Danke für deine Arbeit.
Die Map gibt mir alles, was ich brauche.
Platz zum Rangieren und Weiläufigkeit.
Die Feldgrößen sind gigantisch, da lohnt sich das Ernten.
Es macht einfach Spaß, mit großem Gerät hier zu arbeiten.
Hier ist genug Platz......
Deine Industriegebiete sind auch hervorragend, da ist genug Platz für platzierbare Mods,
aber die brauche ich bisher noch nicht. Aber hab schon Ideen.
Ich benutze Courseplay für die langen Fahrwege und zum Ernten, bisher problemlos.
Die Lösung beim Fruchthändler, auch die Abladestelle auf den Bahngleisen mit Fahrzeugen zu benutzen,
die ist einfach genial.
So, jetzt zu meinen Vorschlägen / Ideen:
Könntest du bitte:
1. Die Bahngleise generell vor Einfahrten so gestalten wie sie beim Fruchthandel gestaltet sind ?
Keine Rampen zum Überfahren ?....einfach ebenerdig ?
2. Im PDA eine Legende machen und die Punkte im PDA nur per Nummer benennen ?
Die Namen überschneiden sich so sehr, das sie bei mir manchmal nicht wirklich lesbar sind.
3. Bitte weiterhin nicht über Uploadet die Map zum Download anbieten, dieses System ist einfach
unzumutbare Scheiße...Ladezeiten jenseits von Gut und Böse.
4. Biete einen PAYPAL- Spendenlink an...ich bin dabei.
(oder hast du das schon getan ? Wenn ja , dann schreib mir den Link)
Habe ich hier gefunden, war einfach blind.... :-)
Jedenfalls vielen Dank für diese schöne Map, die super viel Spielraum lässt.
Mein Dank gillt auch allen Moddern und Testern, die Dich unterstützt haben und auch allen anderen Moddern,
die Dir Ihre Mods auf deiner Map ermöglicht / erlaubt haben.
Mach bitte weiter so....
Hi,
ich finde deine Map super. Tolle Arbeit, die du dir gemacht hast. Leider habe ich eine kleine Kritik: Die Tore sind kollisionsfrei, also bei geschlossenen Toren kann man durchfahren. Bei den Verkehrsschildern und Tafeln bleibt man hängen. Das ist manchmal sehr störend.
Meine Frage: kann man das vielleicht so hinbekommen, dass man auch bei den Schildern durchfahren kann?.
Das könnte man schon machen, nur das müsste man bei jedem Schild einzeln machen. Und weißt Du, wie viele ich davon verbaut habe? Reichlich. ;-)
Die Schiebetore sind so original verbaut worden. Also ohne Kollision. Da diese sehr schnell aufgehen, kommt es eigentlich relativ selten vor, das man es schafft, durch ein geschlossenes Tor zu fahren.
wer kann mir helfen Diesel verkauf geht bei mir nicht und warum kann ich beim Grass mähen kein Helfer einstellen,bei V1.2 geht es.
wer kann mir helfen Diesel verkauf geht bei mir nicht,habe
Was geht daran nicht? Kannst Du den Diesel nicht abladen, oder erhältst Du kein Geld dafür?
Der Dieselverkauf wird zwar IN dem Gebäude angezeigt, der Trigger ist aber tatsächlich das Rohr auf dem Bordstein direkt neben der Tankanlage. Die Tankstelle selbst ist KEINE Verkausstelle, sondern ein Fabrics-Objekt. Das heisst, du bekommst kein direktes Entgelt, sondern Du lieferst INPUT Diesel und die Tankstelle liefert OUPUT Verkauf des Diesel.
Da gehen gefühlt alle 5-10 Minuten ca 10.000 Liter über die Theke und werden dann angerechnet.
Also keine Panik ;-)
Manchmal hilft AUSSTEIGEN, ranlaufen und F1-drücken um Klarheit über Objekte zu bekommen ;-)
Auf Feld 9 ein Gullydeckel ist das Richtig ? https://images.modhoster.de/system/files/0081/3711/huge/saxonia-fur-ls17.jpg?mhtracking=5ba4c82db1a65e656d517cbb2cc9a680
Da neben den Feld 9 Bahnsignal schwebt in der Luft ! https://images.modhoster.de/system/files/0081/3710/huge/saxonia-fur-ls17.jpg?mhtracking=5ba4c82db1a65e656d517cbb2cc9a680
Hi @Hero 12, ganze zwei Kommentare unter Deiner Frage hat FalPos dem User Bauerlinde geantwortet, wo aus Milch auch Käse hergestellt werden kann, nämlich in der Molkerei an Feld 49.
Es ist durchaus hilfreich mal über die Kommentare drüber zu schauen, denn bei über 1.000 Kommentaren dürfte die eine oder andere Frauge durchaus schon mehrfach beantwortet worden sein meint wegerenz
Grobe Hinweise zur teilweisen Übernahme alter Spielstände
Grundsätzlich können die Dateien aus dem SpielstandALT in den SpielstandNEU übernommen werden, die durch das Update nicht betroffen sind.
Vorgehen: 1. Vor Aufspielen des Updates SpielstandALT sichern. 2. Update aufspielen. 3. SpielstandNEU anlegen (Spiel auf leerem Speicherplatz starten, speichern und abbrechen). Spiel ganz verlassen.
4. Vorsichtig Dateien aus SpielstandALT nach SpielstandNEU übertragen. Bei Unsicherheit lieber einzeln und prüfen, was passiert.
Dabei übertragt Ihr jeweils verschiedene Aspekte. Einige der Datein kann man auch mit dem Notepad lesen.
Orientierung zur Übertragung
Economy.xml: Feldbesitz, Nachfrageaktionen, Statistikdaten etc. (In der Regel problemlos übertragbar)
Vehicle.xml: Fahrzeuge, platzierbare Objekte und deren Zustände und Positionenund anderes. (Kann zu Problemen führen, wenn z. B. Fahrsilos im Update geändert werden. Ist in der Regel aber übertragbar.)
careerSavegame.xml: Das,was den meisten von Euch wichtig ist: Geld, Füllstände der Lager etc. (Ist dann problematisch, wenn Produkte hinzugekommen sind. Dann vorsichtig ausprobieren. Ggfs Fallback ziehen und Geld bzw. Füllstände im Notepad nachtragen.)
cultivator_density.gdm: Das ist die Feldoberfläche und die Ebenen "darunter". Also: Ist der Punkt auf der Karte bepflanzbar? Ja/Nein. Ist der Punkt geflügt? Ja/Nein Ist er gedüngt? Ja/nein.
Hier findet ihr also auch eure neu angelegten oder zusammengelegten Felder. Also den aktuellen Stand eurer Pflug- und Düngebemühungen.
fruit_density.gdm: Diese Datei enthält, was auf Euren Feldern wächst und wie weit es ist.
Zusätzlich: alle Courseplay-Dateien, falls vorhanden.
Übernehmt Ihr alle genanten, habt Ihr praktisch Euren SpielstandALT.
ABER: das klappt eben nicht immer.
Im aktuellen Fall, wenn Ihr selbst Felder angelegt habt (cultivator_density.gdm) und dies übertragt, übertagt Ihr automatisch den alten Zustand des Feldes 49. Und der legt sich halt über die neue Molkerei, da die DateiALT sagt: "Du bist ein Punkt auf der Karte, der ein Feld ist und du bist gepflügt/gegrubbert/gedüngt oder sonst was.", obwohl dort eigentlich Beton sein sollte.
daher ist mir keine Lösung zu diesem Fall bekannt, individuell angelegte Felder zu übertragen UND eine betonierte Molkerei zu sehen.
Meine persönliche Lösung: ich lebe mit der Molkerei auf dem Acker und mache den großen Schnitt (alles nochmal pflügen müssen) erst, wenn sich noch mehr ändert und zu Konflikten führt.
Etwas mehr Verkehr, wäre wünschens wert. Danke
Wäre schön wenn man aus Milch auch Käse herstellen könnte. Gibt es ein werk dafür?
Danke wegerenz.Es hat geklappt nun muss ich noch suchen wo man Käse herstellt.
Habe mir auch die 2.2 runter geladen aber ein Prblem die Mokerei steht im Feld
Hi @Bauerlinde, ich empfehle Dir, die 2.2.1 herunterzuladen und zu installieren und nach der Anleitung von Kastor (s. Kommentare) Deinen alten Spielstand von der 2.1 herüberzuholen. Sonst lohnt in jedem Fall auch ein neuer Spielstand. Warum hier die früheren Versionen der Map nicht mehr vorhanden sind, verstehe ich auch nicht.
Noch viel Spaß auf dieser Map wünscht dir und der Comm wegerenz
Bei mir wird immer noch die älter Version angezeigt V2.1. Wie bekomme ich die V2.2.noch her?
Moin Moin, absolut geile Map, echt super gemacht, hut ab !!!
Werde vorschlagen sie bei uns auf dem Server zu hauen...
Gruß Revo