Download Mod 'Tannheimer Tal' runterladen

Modhoster Userbewertung
3.62 / 63 Stimmen

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69,64%
nach 56 Stimmen

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53 Kommentare

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  1. hallo,
    kann mir jemand sagen wo ich mit dem Hänger hinfahren muss um das eigene Lager zu entleeren?
    lg

    1 Antworten

  2. morpheus5000 02. 04 2014

    Ich finde die Map Super. Da ich Singelplayer bin brauch ich solch kleine Maps. Aber ein Problem habe ich: ich bekomme nichts aus dem Getreidelager raus. Bitte dringend helfen!

    1 Antworten

  3. Krauti22 18. 03 2014

    is der kalk mod verbaut?


  4. modelleicher 10. 03 2014

    Auf den ersten Blick eine echt schöne Map.. Bis man ne Runde durch die Feldwege fährt. Echt schade, das ruiniert die ganze Map.. Ich weiß es ist aufwändiger das Terrain um die Feldwege anzupassen sodass diese nicht 45° zur Seite gekippt sind, aber nun mal leider notwendig. In echt sind auch in Tirol die Feldwege nicht zur Seite geneigt... :D

    LG


  5. hasedup1 09. 03 2014

    kann sie nicht laden es steht immer NaN sekunden warten ----kann mir bitte jemand helfen ????

    2 Antworten

  6. wulffy 20. 11 2013

    hey:)
    ist auf dieser map das verotten aktiv oder inaktiv ?

    mfg

    1 Antworten

  7. wegerenz 18. 11 2013

    Hi, @bestmods, für das schnelle Erscheinen der V2 bedanke ich mich. Leider kann ich nach wie vor am Getreide-Silo nicht laden. Jetzt kann ich dort auch nichts mehr sehen, denn ein wunderschöner großer Baum steht genau dort, wo der Hänger zu placieren wäre. In der Realität hätte an der Stelle also schon mindestens 40 Jahre kein Fahrzeug mehr beladen werden können ;-). Prüft und ändert das bitte. MfG wegerenz

    1 Antworten

  8. Bernascht 17. 11 2013

    Hey geile Map hab mal ein Video hinzugefügt


  9. Rudi 23 17. 11 2013

    Hallo map ist sehr gut aber eine Frage wo sind die Schafe weide da und 10 Schafe gekauft aber keins da ?


  10. case fandup1 17. 11 2013

    Sind betsimmte Mods notwenidg damit die Map laufen tut, z.B Mapdoor, ich spiel erst seit V2 die map.

    1 Antworten

  11. moin moin mal ne frage kann ich den spielstand überschreiben von der vorgängerversion ?(echt geile map)

    1 Antworten

  12. gelöschter Nutzer 17. 11 2013

    Es muss für mich ein guter Tag werden, mit so einer Nachricht! Map wird schon gezogen.
    Vielen Dank für die Änderungen. Bewertung folgt!
    Gruß
    Hebe

    1 Antworten

  13. marcel1519 17. 11 2013

    Map triggers don't work see below;
    C:/Users/mrotgans/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Tannheimer_Tal_v2/map/map01.i3d (20.63mb in 8886.11 ms)
    Physics: Add trigger callback failed, object wheatPlane is not a physics trigger
    Physics: Add trigger callback failed, object barleyPlane is not a physics trigger
    Physics: Add trigger callback failed, object rapePlane is not a physics trigger
    Physics: Add trigger callback failed, object maizePlane is not a physics trigger
    Physics: Add trigger callback failed, object sugarBeetsPlane is not a physics trigger
    Physics: Add trigger callback failed, object PotatoesPlane is not a physics trigger

    1 Antworten

  14. gelöschter Nutzer 16. 11 2013

    Frage: wird es eine V2 geben "ohne Windräder & Umrandung"?
    Das wäre Tannheimer Tal für mich.
    MfG Hebe


  15. Julian1.2 14. 11 2013

    weiß jemand wie man da was aus den silos herausholen kann bei mir geht das nicht bitte um hilfe


  16. discipline188 11. 11 2013

    schöne map, hast du den gülle und Mistmod verbaut


  17. howie95 10. 11 2013

    ich will auch nicht schimpfen sonder nur gut gemeinte kritik angeben nachdem ich dass video von karvon gesehen habe. für ne v1 ziemlich fett aber die genannten probleme müssen in ordnung gebracht werden v.a. pda. also ich bin gespannt auf die v2 freu mich jetzt schon die dann zu daddeln


  18. Bomben Map. Sehr sehr gut


  19. Xars1976 10. 11 2013

    Kann mich hier meinen Vorposter nur anschliessen!
    Karte läuft auch bei mir ohne jegliche Probleme!
    Die werde ich mal meinem Kumpel auf dem Rechner schmeissen :)

    Danke an den bestmods der die Karte hier mal erstellt hat


  20. wegerenz 10. 11 2013

    Hi @bestmods, eine Map mit viel Potential. Und bitte als Kritik verstehen: 1. absolutes NO GO ist die Begrenzung mit den stereotypen Baumreihen, hier bietet sich sicherlich eine Bepflanzung mit "normalen" Bäumen an, mit Colli ergibt sich so auch eine "Wand", die nicht durchfahren werden kann. 2. Warum "unregstered ..." ??? Bin ich interessehalber mal auf die angegebene Site "fc..." (vielleicht ändert sich bei einer Registrierung ja auch der PDA ???), aber Fehlanzeige, war also nix.
    Bleibt nur, die bereits angesprochenen Probs (Entleerung Silo, PDA-Anpassung) zu beheben und vielleicht das Tal/die Felder mit noch ein wenig mehr Hügeln aufzuwerten.
    Deshalb Danke für Deine/Eure bisherige Arbeit und Mühe und für die weitere Arbeit viel Erfolg.



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