Mix Feeder Beispielmap

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

 

 

MixFeeder Beispielmap

 

 

Dies ist die Beispielmap mit dem Mix Feeder.

Der Mix Feeder ist eine Automatische Fütterungsanlage aus dem Hause GEA. Sie besteht aus 3 Bunkern und dem eigentlichen Mix Feeder, dieser füttert die Kühe voll automatsich. Ihr müsst nur noch die Bunker füllen, mehr nicht. Das füllen der Bunker kann auch ein Lohnunternehmer übernehmen indem ihr bei ihm eine Ladung der Futterkomponente bestellt.

 

Zur Map gibt es nix großartig zu sagen, es handelt sich um eine leicht modifizierte Bjornholm Map, mit einem anderen Stall sowie einigen Anpassungen an der Weide, das Herzstück der Map, ist der Stall mit dem Mix Feeder.

 

Version 2.0

Neuerungen in der Map ist der Einbau zweier Mastanlagen, Schweine und Rindermast, diese werden beide vom Mix Feeder gefüttert.

Kleiner Schönheitsfehler ist das steigen der Plane im Futtertrog der Schweine und Rindermast. Die Planenhöhe wird vom skript immer in Abhänigkeit der Anzahl Tiere und auf 6 Tage berechnet, heißt nur wenn der Trog für 6Tage gefüllt ist, erreicht die Plane die volle Höhe. Was natürlich beim füttern mit dem MixFeeder nicht passiert. Da es sich bei der Schweinemast, nicht um mein Skript handelt, werde ich das auch nicht ändern und auch keinerlei Anleitungen geben wie man dies eventuell ändern kann. Ich bitte euch daher auch Supportanfragen die das betreffen zu unterlassen bzw darauf zu verzichten.

 

Umschalten im Tablet zu den anderen Feedern kann man indem man auf die Pfeile neben der Tierart klickt, hat man dann eine Schweine bzw Rindermast ausgewählt steht unter der Tierart zudem die StationNr, welche ihr auch am jeweiligen Gebäude findet.

Der Einbau ist auch relativ einfach, dazu muss nur die Tierart angegeben werden, sowie die StationNr der Mast welche gefüttert werden soll.  Zudem muss dann pro Tierart ein Text in der moddesc eurer Map angelegt werden. Kann man aber hier in der Beispielmap auch eindeutig ersehen und sollte daher kein Problem sein.

Alles weitere sind Änderungen an der MixFeeder.lua, diese können im DL Thema zum MixFeeder erlesen werden, denn was soll ich das hier schreiben, wenn es eh nicht gelesen wird.

 

Benötigte Mods in der V2 ist lediglch die MixFeeder.zip in der neusten version, also der V2.0

MixFeeder.zip https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-0/

MapAnimationTrigger: https://vertexdezign.net/downloads/AnimationMapTrigger?id=4

 

Optional ist nachwievor choppedStraw: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956&pageNo=1 

 

 

 

 

 

 Version 1.0:

Zu den Benötigten Mods sei folgendes gesagt. Alle brauchen diese Mods und sollten diese runterladen, vorallem die MapBuyableObjects, da es sich hierbei um eine neue version handelt, die den feeder erst richtig arbeiten lässt.

Benötigte Mods sind folgende:

Map Buyable Object: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/621-Map-Buyable-Object-V3-3/

Mix Feeder: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-0/

 

Optional ist:

zzz_ChoppedStraw: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956&pageNo=1

 

 

Mein Dank geht an GEA für die Unterstütung bei diesem Projekt.

Zudem an die Modellbauer:

Bunker: softfox, BigM

Stall: Timber131

Schienen: BigM, Xentro

Mischstation: m4pj3cts

Feeder: manni_112, softfox, BigM

Credits

Bunker: softfox, BigM Stall: Timber131 Schienen: BigM, Xentro Mischstation: m4pj3cts Feeder: manni_112, softfox, BigM


Gebäude Schweinemast: mythic, mapper der Tunxdorf Map. Thanks


Schweinemast.lua: marhu

  • 06. März, 13:21 Uhr
    Version 2.0

    Einbau zweier Mastanlagen, Schweine und Rinder, beide werden vom Mix Feeder gefüttert.
    --Plane beim füttern steigt zwar, aber nicht so wie bei den Kühen, das liegt einfach an der Schweinemast.lua, da dort die
    Planenhöhe immer auf die Anzahl der Tiere und auf 6 Tage berechnet wird. Da es sich aber bei der Schweinemast.lua
    nicht um mein Skript handelt, werde ich dort auch sicher nix ändern und möchte euch auch bitten hier in diesem
    Zusammenhang von Anfragen zum ändern abzusehen. Danke.

  • 25. September, 22:01 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: 1030488795309a0075eab753d7b83e7f
Version: 2.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Bluebaby210
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Mix Feeder Beispielmap
Beschreibung im Shop: Umgebaute Bjornholm Map mit Stall und Automatischer Fütterungsanlage

25.09 2015
Modhoster Userbewertung
3.94 / 313 Stimmen

Empfehlungsrate

71,00%
nach 300 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0
Landwirtschafts Simulator 15
MixFeederMap_SMM_V2.zip
268,0 MB 18140
06. 03 2016 18.140
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
MixFeederMap_SMM.zip
230,6 MB 21508
25. 09 2015 21.508

178 Kommentare

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  1. deutzdriver 07. 03 2016

    Hallo Bluebaby,
    Danke für die neue Version.
    Wenn ich den Feeder nur bei den Kühen nutzen will,
    Kann ich dann mit den Feeder Mod laden, und mit der älteren Version nutzen?
    Bei der habe ich ein paar log Einträge.
    Vielleicht werde ich die damit los

    1 Antworten

  2. Bluebaby210 06. 03 2016

    Fehler behoben, neue Version der MixFeeder.zip online:
    06.03., 19:30

    DL Link: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-01/


  3. Bluebaby210 06. 03 2016

    Fehlermeldung auf dem Dedi Server beim Client:
    Error: Running LUA method 'draw'.
    C:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/MixFeeder.lua:2009: attempt to index local 'fattening' (a nil value)

    Fehler wird behoben, denke das morgen die neue Version zum DL steht.
    Danke an Ackerscholle.


  4. Rocky66 06. 03 2016

    Hallo Bluebaby210!
    Einfach genial was du da vollbringst aber eine Frage wenn ich das runterlade und einbauen will was brauche ich da aus dem Zip Ordner.Wäre für eine Antwort sehr dankbar.MFG

    1 Antworten

  5. Kalibu 06. 03 2016

    Hi, erstmal danke für deine Mühe, aber wieso kann man mit dieser Anlage nicht einzelne Fruchtarten ausfahren? z.b nur Gras, oder nur Stroh. Egal was ich einstelle er fährt immer nur Mischfutter.

    1 Antworten

  6. Mythic 06. 03 2016

    Awesome job!! works great
    greetzz
    Mythic.

    1 Antworten

  7. Cada se supera mas, ojala supiera modificar el mapa que uso para ponerlo


  8. Bluebaby210 06. 03 2016

    Version 2.0 im Anflug. Mastanlagen eingebaut welche vom MixFeeder gefüttert werden. Dazu benötigt ihr die neuste version der MixFeeder.zip.

    https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-0/

    Alle Kommentare unter diesem beziehen sich auf die V1.0


  9. polarbär76 21. 02 2016

    Hallo hab den MixFeeder erfolgreich eingebaut. Hab aber ein kleines Problem das die funktion nicht beeinträchtigt ,wenn der Feeder unter die bunker Fährt und silage stroh und heu aufnimt,und beim befüllen mit mischfutter vom trog sieht man das particleSystems nicht wie er befühlt und entlehrt wird.
    Bitte um Hilfe

    Danke polarbär


  10. Xgame 07. 02 2016

    Kann man das auch so machen das der mix feeder auch stroh und gras im stall verteilt also nicht alles mischt sondern auch noch funktionen einbauen kann das der auch alles einzelnt verteilt ?


  11. fendt939820 03. 02 2016

    Moin Moin . Habe ein Problem und zwar wenn ich linke Strg Taste drücken will und M und F passiert bei mir nichts .

    Und ich kann in den vermengtern nichts rein kippen könnte mir einer dabei helfen ? Danke schonmal im Voraus

    1 Antworten

  12. killer_rosi 11. 01 2016

    Hallo zusammen . Hab das Problem , das die Schrift viel zu groß für das Tablet ist . Kennt jemand dehn Fehler ? Hab schon die Grafikeinstellungen geändert aber das war´s dann auch nicht . Mfg Rosi


  13. LSModding 30. 12 2015

    Endlich dazu gekommen den MixFeeder auf der Porta Westfalica einzubauen und ich bin begeistert.
    1. Für erfahrene Mapper ist der Einbau ein Kinderspiel wenn man den Standardstall nimmt der mit dem Feeder kommt. Ein anderes Gebäude und Neuverlegung der Spline habe ich nicht ausprobiert, aber durch eine klar aufgebaute Struktur des gesamten Pakets sollte dies wirklich auch kein Problem sein. Auch das Abweichen von der vorgegebenen Ordnerstruktur ist einfach und stellt kein Problem dar.

    2. Obwohl das ja kein kleines Pakete ist, ist die Performance einfach irrsinnig gut. Mit dem mitgelieferten Stall habe ich satte 59FPS (am Tor vom Stall stehend, reinschauend und während der Feeder gerade läuft), und das selbst auf meinem alten Rechner.

    3. Kleine Stolperfalle am Anfang eines MP Games: Der Feeder läuft an, dann bleibt er mit einer Störung stehen. Aber auch hier kein großes Problem. Ich hatte einfach vorher nicht gespeichert. Also einmal speichern damit die Einträge in der XML gemacht werden. Wenn man es trotzdem vergessen hat und der Feeder steht mit einer Störung: Nicht verzagen, einfach einmal speichern, Server stoppen und wieder starten. Nach dem Start steht der Feeder immer noch, aber jetzt einfach das Tablet öffnen und den Techniker rufen. Der Feeder fährt sofort an und führt die Fütterung durch. Von da an läuft alles rund.

    4. Kann man nun sehen wie man will, aber ich fände es besser wenn nur Admins liefern lassen könnten. Normale Spieler sollten zwar das Tablet öffnen können, aber eigentlich nur zur Info. Noch besser wäre es, wenn man die Spielernamen eintragen könnte und somit steuern könnte wer was darf.

    5. Störfaktor rechte Hand. Auch wenn ich sie "abschalte", sobald ich das Spiel verlasse und mich neu anmelde ist die Hand wieder da. Gibt es da eine Möglichkeit die generell abzuschalten, z.B. über den Mixfeeder Mod im Modordner der Spieler?

    Also ganz ehrlich, das ist ein Mod der seine 5 Sterne mehrfach verdient hat, plus Empfehlung und allem drum und dran. Tolle Arbeit von a-z, bluebaby.


  14. mbietend 25. 12 2015

    hallöchen
    und erstmal ein tolles danke. die Nalage sieht wirklich echt cool aus. Nur leider funzt sie bei mir nicht. Ich habe alle 3 bunker mit rund 15K voll. Jedoch laut dem HUD sagt er "Störung-zu niedriger Füllstand Silage" Leider krieg ich den nicht manuell gestartet. das er sieht " heyy da iss ja wieder was im Bunker". Weiss jemand weiter oder kann mir jemand sagen, wie ich das ding resette ?

    Danke schonmal dafür


  15. Ist das kein platzierbarer mod?


  16. Ecknold 09. 12 2015

    Nach einer Neuinstalation von LS15 bekomme ich immer wieder diese Fehlermeldung:
    Error: Running LUA method 'draw'.
    C:/Users/Andy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/MixFeeder.lua:2017: bad argument #1 to 'floor' (number expected, got nil)
    Ich fange einen neuen Spielstand an und trotdem diese Meldung. Die Map hatte vor der Neuinstalierung mit dem MixFeeder funktioniert. Ich bitte um Hilfe


  17. Master_05 19. 11 2015

    Ich möchte gerne den mixfeeder in meine map einbauen wo bekomm ich den stall her?

    1 Antworten

  18. noris1225 07. 11 2015

    Missing MixFedeer grass silage in 10n pl.xml 288.5 l Error

    1 Antworten

  19. brodo0_1 31. 10 2015

    Moin zusammen, der Mod ist echt der HAMMER aber ich hab mal eine Frage zu dem Mixfeeder. Wenn ich das Tabelt öffne und dann auf die Kameraansicht Wechsel, sind die Kamerabilder auf dem Kopf. Habt ihr schon mal sowas gehabt? Ich habe das spiel neu installiert, den Patch 1.4.4 installiert es sind nur Folgende Mods im Modordner:
    MixFeederMap_SMM, MapBuyableObject und MixFeeder.
    Zudem hab ich den neusten Grafikkartetreiber installiert.
    Habt ihr eine Idee wie ich das Problem in den Griff bekommen?
    Ich komm hier einfach nicht weiter.
    MFG
    brodo0_1



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