Beschreibung
Empfehlung:
Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.
Der Mod funktioniert global, d.h. er ist ohne Umbauten in allen Mähwerken, die die standard "mower"-spezi benutzen verfügbar. Einfach die mod-zip in den mods-ordner und fertig.
Getreide-Mähen:
Es kann nun alles mit Mähwerken gemäht werden, das eine Schwad ablegt. Bei reifem Getreide wird normales Stroh abgelegt, allerdings mehr als wenn man nur dreschen würde. Düngung wird ebenfalls im Ertrag berücksichtigt.
Grünes Getreide (eine Stufe vor reif, genau wie beim Grünhäcksel-Mod) kann ebenfalls ohne Ernteverlust gemäht werden. Frühere Wachsstumsstufen kann man auch abmähen, allerdings ist hier der Biomasseertrag deutlich geringer.
Mäht man grünes Getreide, wird hierfür Grasschwad abgelegt. Dieser kann nun als GPS-Ersatz gepresst, mit dem Ladewagen gesammelt oder mit dem Pickup gehäckselt werden.
Da der Multifruit-Mod noch nicht für LS15 fertig ist (gut Ding will Weile haben), ist die Unterstützung für einen speziellen Grünschwad-Typ entfallen. Wird vermutlich auch aus diversen Gründen nicht wieder eingeführt werden.
Grünland-Düngung:
Endlich kann man wieder sinnvoll seine Gülle (auch den Mist) auf Grünland ausbringen. Diese zweite Funktion funktioniert allerdings nur auf maps, auf denen der Gülle-Mist-Kalk Mod (GMK) verbaut ist. Eines der ersten Beispiele für den LS15 ist die MIG-Map, der der aktuelle GMK-Mod auch beiliegt. Einfach die Feldgrenzenerkennung ausschalten und druff damit.
Mäht man jetzt eine mit organischem Dünger versorgte Wiese erhöht sich der Ertrag beim Mähen und der Dünger wird entfernt. Die Gülle/Mist Texturen übernehmen praktisch die Funktion des Spray-Layers auf Feldern. Das heißt auch, dass für jeden Wachstumszyklus die Schiete neu auf die Wiese muss.
Das Ganze ist natürlich wieder MP-fähig.
Passend zum multiMowing erscheint dieses Wochenende noch als zweites Nikolausgeschenk ein update der MIG-Celle Map, auf der Klee und Luzerne nachwachsend und Ladewagen/Häckslerkompatibel verbaut sein werden.
Der Mod ist nicht einfach nur vom LS13 konvertiert - das hat der eine oder andere von euch sicherlich bereits selber gemacht - sondern hat auch eine schon lange geplante Generalüberholung verpasst bekommen.
Viel Spass beim Mähen!
Credits
Skript/Idee: upsidedownArtwork: Eribus
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06. Dezember, 23:21 UhrVersion 3.1
Doppelmähen von Gras behoben
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von upsidedown
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von Ackerscholle 2.0
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von Ackerscholle 2.0
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46 Kommentare
Ksnn man somit sofort grass/gps pressen?
Also kann man gps sofort pressen oder muss man das noch wenden
Ich meine damit ob der mod den pressen die grassaufnahme zufügt !
Funktioniert dieser Mod auch auf der Standartmap Bjornholm?
Ist es möglich den Ertrag für Grass, den es nach der Düngung ergibt, in den Dateien nochmals zu erhöhen?
Moin
sehr gute MAP war immer mein Favorit
könnte mir jemand den Dl von courseplay bitte schicken wäre echt nice
Ich kann mir nicht vorstellen das ich diese Mod benötige..... aber da steht upsidedown dran also..... muss haben :P
zitat:"Mäht man grünes Getreide, wird hierfür Grasschwad abgelegt. Dieser kann nun als GPS-Ersatz gepresst, mit dem Ladewagen gesammelt oder mit dem Pickup gehäckselt werden."
als dummer städter frag ich mal was den bitte bei GPS-Ersatz das GPS bedeuten soll ? google und co. liefern nur Global Position System . dass der gps-ersatz ne positionserkennen sein soll darf hier ja durchaus angezweifelt werden.
mit bitte um erleuchtung
ridcully
GanzPflanzenSilage...........
Hi upsidedown,
ich spiele auf der Volksholm 1.6 bzw. jetzt Volksholm 1.6.1 und ich krieg es einfach nicht hin Mist auf dem Grünland auszubringen. In dem Anzeigenfenster links oben erscheint zweimal der Punkt "Feld Begrenzung abschalten". Leider tut sich aber nichts wenn ich "O" benutze. Der Streuer streut zwar - aber auf der Wiese erscheint kein Mistlayer. Auf allen anderen Kulturen funktioniert es komischerweise...
Über n Tipp wäre ich wirklich dankbar! Ansonsten ein absolut genialer MOD! Macht LS um Welten realer!
Vielen Dank für das tolle Nikolausgeschenk
Hey ich hab den mod in den modorner kopiert und da ging er nich und dann hab ich ihn entpackt und er geht da auch nich kann mir jemand helfen wie er geht?
Das "Mehrfachmähen" ist mit der V3.1 behoben.
Ich habe mal ein Video zu meiner vor 30 min. beschriebenen Fehlermeldung hoch geladen.
Hi upsidedown
Ich habe ihn mal Getestet und er ist sehr gut.
Ich habe auch einen Fehler entdeckt.
Wenn man ein Teilstück einer Wiese mit Gülle düngt und es dann abmäht hat man einen super Ertrag.
Nach dem abmähen kann man das gleiche Teilstück obwohl noch nichts nach gewachsen ist immer und immer wieder abmähen der Ertrag ist zwar geringer ab es geht.
Ich sehe das als kleinen Fehler.
Sollte gefixt werden.
Ich habe es auf versch. Weisenabschnitten ausprobiert geht auf der ganzen Map, spiele auf Volksholm 1.6.
Gruß Hans
Perfekt....darauf hab ich schon gespannt gewartet. Danke dafür!!
Nachtrag:
So soll es aussehen.
Voraus gesetzt du hast Gülle oder Mist drauf geschmissen.
Ein Sternenhimmel für dich.
Was schenkst du uns nächstes Jahr !?
Danke upsidedown,
du hast den übermod zu uns gebracht. Das ist ja schöner wie Weihnachten und Neujahr.
Der ist der Hammer das was ich beim Mähen bekomme übersteigt das was man sich vorstellen kann. Zuvor bist du die halbe Map abgefahren um Gras zu mähen und deinen Sammelwagen voll zu bekommen, jetzt brauchst du nur um 1-2 Felder rum mähen und der Sammelwagen ist voll.
Ein Sternenhimmel für dich. Voraus gesetzt du hast Gülle oder Mist drauf geschmissen.
Was schenkst du uns nächstes Jahr !?
Funktioniert der auch auf den Orginalmaps weil das wäre geil
(Meine das mit Getreide mähen)
Danke im vorraus
Und frohes zocken
Wieder einmal ein klasse Script von dir. Habe mich gestern schon gefragt, wie lange es wohl noch dauern wird, bis der Mod im 15er erscheint. Besten Dank hierfür!
Allerdings scheint es mir, wenn ich die Bilder betrachte, dass das Problem mit dem Stroh immer noch nicht behoben wurde. Sobald man mit den Mähwerken unreifes Getreide und Gras zugleich mäht, kommt ab und an Stroh als Output raus, was dann auf dem Feld liegen bleibt, da es sich ja um zwei verschiedene Fruchtsorten handelt. Wäre noch ein kleines i-Tüpfelchen, wenn man das noch fixen könnte. Aber das ist wieder Meckern auf hohem Niveau ;)
Na da bin ich mal auf die MIG Map gespannt und kann dann dort die Generalüberholung vom MultiMowing_Mod ganz in Ruhe antesten.
Danke wieder mal geniales Script
Schönes Nikolausgeschenk
Warte gespannt auf das 2te Geschenk*Grins