Logbucheintrag Status 29.11.2015
Work in Progress

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Status 29.11.2015

 

Moin, an der Map habe ich bisher nicht viel verändert, nur ein paar schwebende Objekte korrigiert und die neueste Version vom Soilmod verbaut.

 

Ich habe aktuell auch keinen Überblick was es so auf der Welt an interessanten Objekten und Funktionen gibt. Mir würde spontan nur MixFeeder und Kompost einfallen. Dazu vielleicht noch die Vegetation etwas überarbeiten und einige Scripte wie Schweinemast etc. aktualisieren.

 

Ich bekomme oft Anfragen wann und ob ein Update der Karte erscheint, selten schreibt aber jemand was in das Update rein soll.

 

Deswegen an dieser Stelle die Frage, was wünscht ihr euch so alles für das nächste Update?

 

 

Ich ergänze die Liste bei sinnvollen Vorschlägen aus dem Kommentarbereich:

  • MixFeeder Roboter
  • Kompostanlage
  • Weitere Mapobjekte Strommasten usw.
  • ...

 

 

 

Falls es sehr komplexe Sachen sein sollten, wäre es nicht schlecht wenn ihr bei dem Einbau helfen könntet. Als Beipiel, UPK bietet ja viele Möglichkeiten, aber in den nächsten Wochen habe ich nicht wirklich die Zeit mich damit intensiv zu beschäftigen.

 

Also Wünsche und Freiwillige vor ;)

 

 

 

von bullgore
Modhoster Userbewertung
5.0 / 4 Stimmen

54 Kommentare

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  1. stefan-heize 07. 12 2015

    kartoffelwaschanlage wäre cool

    1 Antworten

  2. The Bauer 04. 12 2015

    Leider habe ich keinen Überblick was du schon so alles verbaut hast^^ aber ich schreibe dir trotzdem mal meinen Vorschlag: Der Sägewerksmod der auf der Holzhausenmap verbaut ist wäre bestimmt klasse für die map.;)
    LG


  3. sleider 04. 12 2015

    Schweine Futter Produktion Währe cool


  4. Valtra 8540 04. 12 2015

    Der Map würde es stehen wenn man Diesel/Dünger/Saatgut vom Landhandel holen muss und diesen dann beim Hof einlagern kann, so wie bei der Bantikow. :D
    Und vielleicht ein bis 2 längere Hallen um den Mähdrescher + Schneidwerkswagen oder einen Hängerzug etc. unterzustellen.:D


  5. Jannis00 02. 12 2015

    Den MixFeeder bräuchte ich nicht! Mir würde es reichen wenn du die neuen Zuchtanlagen und die Schweine Futter Produktion rein bauen würdest. Und dazu dann mal andere Frucht Texturen, da man sich nach über 300h mit Soil Mod dran satt gesehen hat.


  6. atlas1605 02. 12 2015

    Lohnunternehm :-)
    wäre top mit werkstatt und ordenlicher waschplatz und tanke


  7. Tr555 01. 12 2015

    Ich finde die 2D Bäume nicht schlecht. Bei 3D Bäumen wäre das CP nicht mehr so gut nutzbar. Ausser sie hätten keine Kollision. Für meinen Geschmack braucht es gar nicht viel neues. Vielleicht eine Kompostanlage, MixFeeder, Soilmod, Seedmaster und die neuen Mastbetriebe mit Viehhandel.
    Das wichtigste ist aber für mich, dass ich mit dem CP arbeiten kann.
    Vielen Dank im Voraus

    MfG

    1 Antworten

  8. Deere7310 01. 12 2015

    Vielleicht wenn es machbar wäre zwei oder drei Höfe mehr.So das mehrere Leute einen eigenen Hof bekommen.(Wie bei der Meyenburg)


  9. clano 01. 12 2015

    Eine ein und/oder ausfahrt beim Gras, Stroh und co. Lager währe gut.
    dann muss man nicht immer aussen um das Kartoffel Lager Fahren.

    clano


  10. LH Hofinger 01. 12 2015

    ja, wie du schon gesagt hast, Schweinemast updaten, und mittels upk script die produktionsketten einbauen. Da es ja eine 4 Fach Map ist, bietet sie sehr viel platz für:
    Schweinefutterproduktion (bitte direkt bei der Schweinemast)
    Pelletsproduktion
    Sägewerk von Marhu
    evtl eine kleine Biogasanlage aufm Hof
    Layerbäume durch reale Bäume ersetzen


  11. Nairamize 30. 11 2015

    Ich bin eigentlich sehr zufrieden mit der Map so wie sie bereits ist. Den ganzen UPK Krams etc. benötige ich gar nicht. Lediglich ein funktionierender Soilmod wäre schön. Da es aber ausdrücklich gewünscht wird:
    - Alle 2D Layer Bäume ersetzten durch richtige 3D Bäume. Ich weiß, das ist eine Mammutaufgabe, macht die Map aber viel schöner. Im gleichen Zuge dann die Häuser durch ebenfalls schönere ersetzten. Bei den großen Waldstücken würde es ja schon reichen, die ersten 2-3 Baumreihen mit 3D Bäumen zu besetzen und dahinter dann die 2D Bäume zu platzieren, um Performance zu sparen.
    - Mehr farblich variierende Vegetation. Im Moment finde ich die Map zu dunkelgrün.
    - Wheat, Barley and OSR stubble textures (fs-uk) einbauen

    Schöne Grüße


  12. S.Pfennig 30. 11 2015

    MixFeeder und co ist natürlich super. Also Deine Ideen von oben. Eventuell noch den Viehandel von Marhu, da Du die Masten eh updaten willst ist das nur ein logischer Schritt. Dann kann man die Jungtiere da hinbringen, wo sie sein sollen. Eventuell noch, wie unten schon geschrieben, einen Landmaschinen Händler mit Werkstadt in der der Hardpointtrigger von Vertex verbaut ist und die BGA von Manuel von Moddingwelt, da das echt ein sehr schickes Gebäude ist.


  13. Holten 30. 11 2015

    Moin moin,also erstmal:Die Map ist Weltklasse!
    Ich würde mir paar neuere Gebäude vorallem neue Rinder und Schweinemastanlagen,Lagerhallen(grüne Hallen,weiß nicht genau woher die kommen),ausmisten usw.Vielleicht noch neue Texturen.
    LG Holten


  14. Farmall95 29. 11 2015

    Ich würde mir wünschen, wenn man den UPK-Mod ähnlich der Meyenburg-Map benutzen würde. Also die Funktionen der Ställe. Dies hätte unter anderem den Vorteil, dass Tiere unabhängig von allen Ställen gekauft werden, anstatt gleichmäßig auf alle Anlagen der Map verteilt zu werden. Vielleicht noch auf den kaufbaren Höfen einzelne Erweiterungen einbauen, wie BGA etc. (möglich über den bereits verbauten Map-buyable-Objects-Mods).
    Auch eine Idee, wäre vielleicht noch ein geeigneter Platz für ein Lohnunternehmen mit großen Hallen etc.

    Auch ein zentraler Landmaschinen-Händler wäre nicht schlecht. Also gut, genug gewünscht ;)

    1 Antworten

  15. Chris1976NRW 29. 11 2015

    Ich würde mich über eine Veränderung der BGA freuen. Diese neue BGA mit einer Halle, wo man reinfahren kann (z.B. verbaut auf der Landwehrkanal) würde mir sehr gefallen. Und vielleicht kann man eine Zugstrecke mit Schranken einbauen? Sind alles nur Ideen, keine Kritik. Die Map ist wirklich toll.


  16. polarbär76 29. 11 2015

    währe nicht schlecht wenn mann Schweine kauft das mann den stall auswählen könnte wo sie rein solln im moment werde sie immer auf alle 3 ställe aufgeteilt ist nicht so toll
    und beim gülle fahren mit CP Erkennt das Fass den gülletrigger nicht bei den Kühen geht's aber


  17. Patrick3199 29. 11 2015

    Mir würde momentan nur einfallen, dass man auf den einzelnen Höfen auch einzelne Getreidelager haben sollte, grade für den MP kann das interessant werden, ansonsten fällt mir jetzt so nichts mehr ein, nur ein wenig mehr landschaftliche Details verbauen und ein paar mehr Collisionen, aber ansonsten eigentlich kaum was.


  18. LS-Horlacher 29. 11 2015

    Hi Ich habe mir spaßeshalber mal die Kompostanlage eingebaut. Hinten auf dem großen Platz wo mal das Futter lager stand. Passt da super hin.

    Mfg Heiko


  19. emoriuz 29. 11 2015

    Hoi bullgore
    Bei Marhu gibts ja viele witzige kleine gimicks. Ich selber finde die Kartoffelfutterproduktion aber da erhälst wohl von 10 Personen 10 unterschiedliche Meinungen :P

    Gruss


  20. Hallo,
    Vorschlag meinerseits: Wie wäre es mit mehreren "richtigen" Höfen. Die Map ist absolut Weltklasse. Das einzige was mir einfallen würde, wäre um dem MP spannender & abwechslungsreicher zu gestalten: Mehrere Höfe, die alle mit Schweine- und/oder Rindermastställen, Silos etc. ausgestattet sind (einfach mal als Beispiel siehe Meyenburg2015).
    Wenn es so 7-9 (oder eine andere Anzahl) richtige Betriebe geben würde, könnte man sich im MP mehr auf diese verteilen und diese bewirtschaften. Der Hühner- und der Schafhof sind zb. echt schick, aber richtig Freude kommt beim Arbeiten auf diesen Höfen nicht auf^^ (zu wenig zu tun).
    Würde mich freuen wenn der Vorschlag umgesetzt werden könnte, dann würde die Map endlich mal wieder auf unseren Dedi kommen!
    Lieben Gruß und schönen Restsonntag =)



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