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Nkb-modding
NKB-Modding
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About NKB-Modding

Gründung: 17.06.2011
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LS 2013 : Köckerling Trio 300 v 1.0 NKB Modding [mp]

Kockerling-trio-300 Köckerling Trio 300 Mod
Credits Modell: bahoo222 Textur: madabub Ingame: fendtfahrer(95) MR Version: Kleinefarm Beschreibung Das Update 2.0 oder höher muss installiert sein damit dieser Mod funktioniert. Hier herunterladen...
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Empfehlung: LS 2013 : Neufeld Eine Landschaft irgendwo in Deutschland v 1.1 [mp]

Neufeld-eine-landschaft-irgendwo-in-deutschland Neufeld Eine Landschaft irgendwo in Deutschland Mod
Die Karte ist eine komplett frei erfundene Landschaft die irgendwo in Deutschland liegt.Die Felder sind überwiegend groß.SteckbriefMapper: 6920powerI3d. größe: 6,23 mbFeintuning: Deere6800 & HuFFiiZIP...
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Empfehlung: LS 2013 : Breitheim v 1.1 Forstmod Edition [mp]

Breitheim-dort-wo-die-baume-noch-atmen Breitheim Mod
21.06.2014 - 11:40 Kalklager gefixt (hat nun Farbe und ist nicht mehr weiß).Ggf. die Map nochmal runterladen.   Hier möchte ich euch meine neue Map anbieten. Die Map wurde ohne Vorlage gebaut. Sie...
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LS 2013 : Eigenbau 800kg Gewicht v 1.0 by NKB Modding [mp]

Eigenbau-800kg-gewicht Eigenbau 800kg Gewicht Mod
  Dieses Eigenbau 800kg Gewicht eignet sich gut für den Frontanbau. Durch das Zugmaul an der Frontlassen sich hiermit auch Anhänger problemlos bewegen.   Webseite: www.nkb-modding.com Facebook...
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Empfehlung: LS 2013 : No Name Ballenwagen v 2.0 MR [mp]

No-name-ballenwagen No Name Ballenwagen Mod
              Als kleines Weihnachtsgeschenk releasen wir heute unseren No Name Ballenwagen. Beschreibung Dieser No Name Rundballenwagen kann sowohl Rund- als auch Quaderballen laden...
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LS 2013 : Fermenter für Biogasanlage v 1.0 by NKB-Modding [sp]

Fermenter-fur-biogasanlage Fermenter für Biogasanlage Objekt
BeschreibungHier stellen wir euch die Fermenter aus der Neufeld Map zur verfügung. Im Pack befindet sich eine Version mit Schmutz (Dirt) und eine ohne. Wenn ihr Schmutz an den Fermentern wollt, dann...
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LS 2013 : Busch FP 3000 900 v 1.0 by NKB Modding [sp]

Busch-fp-3000-900 Busch FP 3000 900 Mod
released Busch FP 3000/900   Credits Modell: 6920power Textur: Deere6800 Used: Dr. D° Ingame: kleinefarm Script: Giants, FIAT80-90DT Beschreibung Der Busch FP 3000/900 überzeugt durch seine geringen...
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LS 2013 : Feuerlöscher Gewicht v 1.0 by NKB-Modding [sp]

Feuerloscher-gewicht Feuerlöscher Gewicht Mod
Zum zweijährigen Jubiläum von NKB-Modding (17.06.2013) releasen wir nun auch hier unser Feuerlöscher Gewicht. Unterhaltskosten: 1 € / Tag Baujahr: 2013 - Anhängemaul - 800 kg Wir wünschen viel...
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LS 2013 : Mx Gewichtepack v 1.0 [sp]

Mx-gewichtepack Mx Gewichtepack Mod
Zum zweijährigen Jubiläum von NKB-Modding (17.06.2013) releasen wir nun auch hier unser MX Gewichtepack. Unterhaltskosten: 1€ bzw 3€ / Tag Baujahr: 2013 - Gewicht mit 250 kg erweiterbar mit Zusatzanbau...
  1. NKB-Modding 21. 06 2014

    Mod: Breitheim
    Moin Moin,

    Wie einige sicherlich von euch schon bemerkt haben, ist das
    Kalklager auf der aktuellen Breitheim 1.1 weiß. Leider ist uns das zu spät aufgefallen, vondaher hier die Versionen mit gefixtem Kalklager. Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden.

    Fix mit verfaulen: http://uploaded.net/file/ns51vurw
    Fix ohne verfaulen: http://uploaded.net/file/18vc7l5g

    Stand 11:40 Uhr.

    Viel Spaß und nochmals sorry für den erneuten Fix.


  2. NKB-Modding 20. 04 2014

    Mod: Neufeld Eine Landschaft irgendwo in Deutschland
    Die Version 1.1 ist verfügbar. Änderungen und fixes:
    - Kalk- und Düngerlager hinzugefügt
    - Gülle-, Kalk-, Mistmod eingebaut
    - Klee und Luzerne eingebaut
    - Hof umgebaut
    - neue Texturen
    - BGA umgebaut
    - WKA am Hof hinzugefügt

    Viel Spaß mit der Map. Download, sobald MH alles freigeschaltet hat.


  3. NKB-Modding 21. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Was genau geht mit dem Streuer nicht ? Erscheint keine Textur auf den Wiesen/Feldern ? Laut Bildern kannst du den Streuer befüllen, oder ist der das nicht ?

    1 Antworten

  4. NKB-Modding 21. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Hallo Leute,

    Um die Frage nach dem Kalk mal zu klären, da mich schon zahlreiche PNs erreicht haben.

    Leider ist mir dabei ein kleiner Fehler unterlaufen. Ich hatte die neue Version des Kalklagers eingebaut, allerdings hatte ich das so verstanden, dass man seinen Kalk, den man in der Schaufel noch übrig hat, zurückkippen kann (also den, den man zuvor entnommen hat um den Streuer zu befüllen). Dies stellte sich allerdings als falsch raus. Als Alternative könntet ihr versuchen, ob ihr per rückwärts ranfahren an das Lager euren jeweiligen Streuer befüllen könnt, da dort eigentlich Trigger sein müssten, die man mit R startet, damit sich der Kalk im Streuer füllt.

    Zur Not einfach auf den Spritz- und Düngertrigger ausweichen. Den findet ihr in dem großen blauen Fass, seht euch dazu am besten die Bilder von "Troublemaker" an.

    Nochmals sorry für den Fehler, wird in der Forstmod-Edition aufjedenfall behoben.

    Mit freundlichen Grüßen


  5. NKB-Modding 20. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Ne finde ich nicht .. ich bau auch nur das ein, was ich nutze und dies nutze ich eben nicht. ;)


  6. NKB-Modding 20. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Hofsilo funktionierte auch in der Version 1.0 und das die Silage durch die Plane schaut liegt wohl an den Erstellern davon, nicht an uns. Zudem ist das mit der Plane auch gefixt worden.

    Und wenn du sie nicht magst, brauchste sie auch nicht spielen, ganz einfach.


  7. NKB-Modding 20. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Ich glaube kaum, dass man bei sowelchen Flächen den Helfer brauch, alles gut alleine zu schaffen.

    Kannst du im Reallife auch durch Weidepfosten fahren ? Also ich nicht.


  8. NKB-Modding 20. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Nein, musst du nicht. Ich muss es wohl am besten wissen. Es muss kein neuer angefangen werden.


  9. NKB-Modding 20. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Ich habe die Map für mich gebaut, so wie ich es wollte und nicht für dich. Kannst sie dir ja entfernen.

    Und wen es stört soll sich die Map eben nicht laden ... seid lieber froh, dass ihr überhaupt was bekommt und wir unsere Freizeit dafür opfern!

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  10. NKB-Modding 16. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Hallo

    Nur komisch, dass es bei uns nie war. Teste diese Map hier mal mit nur den benötigten Mods, dann klappt auch alles. Es liegt mit 100%tiger warscheinlichkeit an einer deiner Mods.

    Oder meinst du, wir stellen was zum Download, was man nicht über eine längere Zeit spielen kann ?! ..

    1 Antworten

  11. NKB-Modding 16. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Dir ist schon bewusst das Fehler menschlich sind und man nicht alle finden kann ? Wir testen mit 10 Leuten, die Community mit ~7000 (bisherige Dl's) und es ist doch klar, dass 7000 Leute schneller noch Fehler finden als 10 Leute. Mit großer warscheinlichkeit kann allerdings der Spielstand übernommen werden.

    2 Antworten

  12. NKB-Modding 16. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Hallo,

    Nein, dies ist von mir aus so gewollt, da ich den Shop immer über die Taste "P" aufrufe, kann auf Wunsch aber in der neuen Version (1.1) verbaut werden.

    Beste Grüße

    1 Antworten

  13. NKB-Modding 16. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Hallo,

    Auch ich bzw. wir haben noch ein Leben außerhalb von LS. Sicherlich nicht vorstellbar, aber mich erreichen massig PNs und Fragen, dass man nicht sofort antworten kann sollte eigentlich selbstverständlich sein. Einen Tag mal warten zu können sollte nicht so schwer sein.
    In erster Linie kümmern wir uns natürlich um den Support bei uns im Forum - sollte klar sein, dass man über unsere Seite zuerst Support bekommt. Auf zwei Hochzeiten kann man nicht zeitgleich tanzen.

    Um auf dein Problem zurückzukommen, ja es ist bekannt das man das was bisher drin ist im Lager nicht entnehmen kann. Dies ist für die Version 1.1 auch schon gefixt und wird zu gegebener Zeit (höchst warscheinlich zum erscheinen des Forstmods) kommen.

    Es ist auch in unserem Interesse, dass wir euch eine Fehlerfreie Map bieten können. Die Downloads sind für uns nebensächlich, in erster Linie wollen wir euch was bieten und bei euch einen guten Namen hinterlassen.

    Beste Grüße


  14. NKB-Modding 15. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Danke, für so ein Kommentar! :-)
    Endlich mal jemand, der auch zustimmt das alles voll funktioniert.

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  15. NKB-Modding 15. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Ich habe es in den letzten 4 Wochen gefühlte 100 mal probiert, genauso wie meine Tester. Es funktioniert! ;-)

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  16. NKB-Modding 15. 03 2014

    Mod: Breitheim
    Hi, fahr mit dem Trecker mal etwas weiter, dann sollte sich ein "Bild" öffnen, wenn du im Icon stehst.

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  17. NKB-Modding 25. 12 2013

    Mod: No Name Ballenwagen
    Wird es in den nächsten zwei Wochen noch geben.


  18. NKB-Modding 06. 12 2013

    Mod: Neufeld Eine Landschaft irgendwo in Deutschland
    Hast du andere Bilder wie wir? Also da sind einige Bilder bei wo man die Map von etwas höher betrachten kann und auch einige wo zum Beispiel die Biogasanlage drauf ist und der Hof.

    Mfg


  19. NKB-Modding 30. 11 2013

    Mod: MX Gewichte Pack
    Gleich mal gemeldet, ist doch unser Pack!
    http://www.modhoster.de/mods/mx-gewichtepack


  20. NKB-Modding 28. 06 2013

    Mod: Post von Claas ;)
    Bauzeichnungen mit Maßen oder nur Pläne?


  21. NKB-Modding 22. 06 2013

    Mod: Rinteln Die Stadt an der Weser
    Gewisse Stückzahl...


  22. NKB-Modding 22. 06 2013

    Mod: Rinteln Die Stadt an der Weser
    Beschreibung ist nun angepasst ;-) Hoffen das MH das nicht wieder ändert, war eigentlich richtig eingefügt.


  23. NKB-Modding 10. 06 2013

    Mod: Update 16.04.2013
    Klar wird am Wagen noch gearbeitet, aber auch wir haben ein Reallife ;-)