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sabNS
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  1. sabNS 21. 02 2015

    Mod: Futterrüben Texturen
    habe jetzt mal eine frage wie soll das alles gehn.ihr wollt die textur austauschen und wollt was machen das ist und bleibt doch sugarBeet.ausser man macht daraus eine neue frucht und dazu braucht man eine frucht lua ob im multi muss sie auch eingetragen werden,da brauchste auch daten.oder was?????

    1 Antworten

  2. sabNS 10. 02 2015

    Mod: Leere 4fach Map
    wollte euch nur sagen das der info layer kaputt ist wenn ihr den ausweckselt könnt ihr die weiden da hin machen wo ihr möchtet.

    1 Antworten

  3. sabNS 17. 12 2014

    Mod: Folgen Sie mir
    Noch mal für alle ich habe den mod von der englischen seite. ist der mod von Decker_MMIV nicht meiner.

    Again all I have the mod from the English page. is the mod of Decker_MMIV not mine.


  4. sabNS 17. 12 2014

    Mod: Folgen Sie mir
    yes is yes under credit who can read is a clear advantage


  5. sabNS 02. 12 2014

    Mod: Papenburger
    morgen du hast recht werde mal ausprobieren müssen wo ran es liegt.

    noch zur mast anlage haste die schon gesehen

    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1171

    nur ein vorschlag


  6. sabNS 01. 12 2014

    Mod: Papenburger
    Ramon525 es gibt schon ein anderen stall,nur auf einer anderen seite.bei marhu der auch die schweinemast gemacht hat.schaust du da und baust ihn dir um.


  7. sabNS 01. 12 2014

    Mod: Papenburger
    hat einer von euch den log eintrag auch Error: Can't load resource 'C:/Users/ich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map/Sound/pdaBeep.wav'.
    Error: Can't load sample 'C:/Users/ich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map/Sound/pdaBeep.wav'. oder gibt es den nur bei mir.wenn ja weiss einer wie ich den weg bekomme.

    1 Antworten

  8. sabNS 12. 01 2014

    Mod: Apfelmod
    mor2000 hi ja das habe ich schon probiert da bekomme ich dann wegen eurem mod kein geld.
    wenn ich ihn rausnehme bekomme ich geld oder liegt es an der map habt ihr es mal getestet ob es bei euch geht.


  9. sabNS 12. 01 2014

    Mod: Apfelmod
    ich hätte da mal eine frage kann man es so machen das man die äpfel auch beim landhandel oder so verkaufen kann.
    währe es in der v2 machbar oder geht das nicht.

    1 Antworten

  10. sabNS 10. 01 2014

    Mod: Mod Pack Kohlrabi Erdbeere
    duengerstreuer1 und die anderen vom titanium addon
    brauchst nur die canada map laden die früchte einbauen und schon hast du was du willst


  11. sabNS 10. 01 2014

    Mod: Fruchtsorten
    aber spielen könnt ihr alleine oder sollen sie euch da auch noch helfen.


  12. sabNS 14. 07 2013

    Mod: Version 3.41 released
    Ich hätte da mal eine frage ich möchte stroh zwischenlagern habe die map ParadiseMapXL mit lager.wollte den cp fahren lassen aber er fährt immer über den trigger im feldmodus mache ich was falsch oder geht es noch nicht das er am trigger stop macht.über eine antwort würde ich mich freuen.
    mfg und super arbeit von euch


  13. sabNS 23. 04 2013

    Mod: Fazenda multi culturas
    die hat 1000 uv fehler und geht auch nicht auf im ge ist wohl für ls11


  14. sabNS 08. 01 2013

    Mod: Gigant Mod
    der ist doch auch schrott auch fehler.und es fehlt eine datei also tonne.


  15. sabNS 05. 01 2013

    Mod: AlpenHof Hagenstedt
    der hof macht fehler must mal alle texturen in die richtige größe machen.


  16. sabNS 25. 12 2012

    Mod: Oberhessische Map
    warum hat die map soviele fehler im ge hast du nur alles von 11 nach 13 geholt ohne alles auf 13 abzustimmen.aber ist ja eine beta kommt wohl noch.

    1 Antworten

  17. sabNS 22. 12 2012

    Mod: Sicherheitszaun
    Platzierbar gemacht worden also einfach rein in denn Mod Ordner und auf der Map verbauen mit Hilfe des GE

    die aussage kann ja nicht stimmen das eine oder das andere


  18. sabNS 15. 12 2012

    Mod: Neue frucht art Rosenkohl
    bei den engländern ist es für 2011

    1 Antworten

  19. sabNS 26. 10 2012

    Mod: HD Texturen
    acert:und was machen wir damit

    Error: TerrainDetail distance texture 'data/maps/textures/foliage/foliage_grass_windrow_distance_diffuse.png' incorrect format. Must be 8bit RGB format.

    auch so lassen oder machst du da noch was dran.


  20. sabNS 26. 10 2012

    Mod: HD Texturen
    die machen fehler oder ist das nur bei mir so.

    Error: TerrainDetail distance texture 'data/maps/textures/foliage/foliage_grass_windrow_distance_diffuse.png' incorrect format. Must be 8bit RGB format.
    data/maps/map01.i3d (49.21mb in 8480.44 ms)
    Warning (performance): Raw texture format (data/maps/textures/foliage/foliage_grass_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (data/maps/textures/terrain/gravel_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (data/maps/textures/foliage/foliage_grass_windrow_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (data/maps/textures/terrain/rock_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (data/maps/textures/terrain/grass_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (data/maps/textures/foliage/foliage_potatoes_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (data/maps/textures/terrain/dirt_diffuse.png)

    1 Antworten

  21. sabNS 20. 06 2012

    Mod: [Modding-Welt]Gülle&Mist Mod -Einbau Tutorial
    morgen die feldgrenzenerkennung gibt es schon lange kommt von den engländern.bei mir geht sie 1a


  22. sabNS 02. 03 2012

    Mod: FastSwitcher for LS11
    wenn behaubtungen nichts bringen dan frage ich euch warum ihr mein gefundenen mod von der seite ls-uk.info den ich bei euch reingestellt habe.Mod: FastSwitcher for LS11 - http://www.modhoster.de/mods/fastswitcher-for-ls11-v13--2

    Neuer Status: veröffentlicht

    Nachricht: wie man sieht auf den namen gemacht habt und noch den link von modhoster dazu gemacht habt obwohl ihr keine erlaubnis vom modder habt.was ist da falsch dran das ich da was zu sage und nur das ich nichts mehr sagen kann mich zu sperren hallo gehts noch ist doch mein gutes recht wohne doch in der BRD von mir aus könnt ihr den jetzt auch noch sperren dan mache ich noch ein auf.
    Mod: FastSwitcher for LS11 - http://www.modhoster.de/mods/fastswitcher-for-ls11-v13--2

    Neuer Status: veröffentlicht

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